为什么玩csol一卡一卡的 用D3D卡,用OP模...

D3D(Direct3D ):是微软为提高3D 游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序接口,目前已经升级到11.0版本,它提供了丰富的3D功能库,是游戏广泛采用的标准。

而操作系统和应用软件通常不能直接去使用显卡和其中的3D加速功能,必须通过系统中的一个接口去调用,这就是OPENGL和D3D的作用了。

OPENGL和D3D本质虽然一样,但却是不同的两个标准。   OpenGL是有着丰富经验的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件Soft

OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。

推荐:openGL,游戏效果更好(虽然打生化会有黑雾,但是不至于掉帧)

大佬们,麻烦问一下,D3D模式老是掉线,怎么解决?

大佬们,麻烦问一下,D3D模式老是掉线,怎么解决?





d3d闪退没办法,去了黑雾的话如果又变黑了应该是被系统还原了


你要用d 3d 不掉线就换电脑,用一体机集成显卡就不会掉线,组装机的独立显卡就会掉线



参考资料

 

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