战团 分封领主掉关系领主关系要多少才是亲信啊,我都50...

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不必费心结束
点为你效劳她说不用 点提升领主关系她还说关系不够
尊典奥斯卡家具
首先鄙视一楼的广告~改善关系有很多方法,去酒馆喝酒是一种最简单的,但是要花1000钱,而且一天一次。其次,和该国的某位夫人,就是结了婚的那种,未出嫁的没用,关系1以上,可以帮你把领主的关系从负数加到0以上,最高是2,每加一点1000块。。
旧人旧梦旧时光
修改MOD中的conversation.txt文件 dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask
0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER 把括号里的1改为0即可 改完
可以修改,具体是什么我忘了,等我。 顺便说一下,那个还可以立刻加入某国,当某国元帅,跟着你走,去打谁/哪。 修改conversation.txt dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask
你好很高兴为你解答1、找领主不停的接任务。2、在该领主与敌人作战时加入帮助该领主。(说白了就是增援)3、看你玩的是什么MOD,有的MOD和领主对话会有捐赠军费选项,可以通过给军费提高好感度。4、如果领主的好感度降低到负值以后,可以找城堡
饿、最简单 的、 到他那接任务、完成他就会和聂友好度上升
此景、如梦
楼上说的对,你找领主得看人的性格和你的荣誉对不对应。那些声望又低,降关系又猛的领主,就流放了吧。 如果你荣誉高,那么一些崇尚骑士精神的领主就可能不会因为城堡降关系,当然你得先封他城,直到关系100。之后关系基本就不会再降了。 我以前
地下黑名单
提升关系的方法只有几种,效果视具体情况而定 1.野外遭遇战,你帮他了,好感度视战场形势提升1-11不等。 2.野外遭遇或者攻下城堡后,解救出被抓的我方领主,一般提升7点左右。 3.你发动或参与一次成功的战役(攻城或者野外大会战)战役结束后,
妹妹好好美
游戏目录:/Mount&Blade Warband\Modules\Native 找到conversation.txt dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask
30 2 856163 【1】 3
0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_V
正常方式 1.做领主任务,遇到领主就上去帮他做事,一般都是得罪村子的。 2.女眷一般需要解救她的亲人,他才会帮你做事。 3.帮助领主打架(他比对手人数少),帮助领主攻城 4.自己有了城堡、城镇,结婚后可以召集大家开宴会,通过对话可以提高友好骑马与砍杀战团怎么分辨好人和坏人领主 - 新闻中心 - 电玩巴士
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骑马与砍杀战团怎么分辨好人和坏人领主
作者:未知 来源:互联网发布时间: 18:58:06
  问:骑马与砍杀战团怎么分辨好人和坏人领主
  首先名字没有多大意义,绝大多数领主的属性是开局时随机生成的。除了几个特定领主,比如格雷恩沃经常是“温厚的”,哈伦哥斯和特瑞典兄弟俩是万年人渣,等等。绝大多数领主的性格,都是开局时随机确定的。所以,还是得看辨别方法。不能看名字。
  《与领主对话知性格》和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答
  残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后,下次见面他会羞辱你并和你好感-15)
  好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)
  冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)
  狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)
  好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)
  善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)
  正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)
  ①不同领主主动攻击玩家时的对话
  残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!
  好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。
  冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!
  狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!
  好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱的事情。
  善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)
  正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
  ②领主被俘时的台词
  残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
  好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!
  冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!
  狡猾:我投降!我向你投降!
  好战:停!我投降!
  善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!
  正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!
  ③释放领主时领主的台词
  残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧!
  好辩:我自由了?呃……那,再见吧。
  冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。
  狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。
  好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。
  ④释放领主后下次见面的对话
  残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)
  冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
  好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)
  善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
  ⑤成为你方领主后
  残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。or 听说你打败了xx,啊!要是能亲耳听到他的求饶声该多好。
  冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。or 听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。
  善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。这对我来说是一种荣誉。
  ⑥与他合作攻下一座城堡
  残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。
  冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
  善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。希望我们彼此不要变得太骄傲。
  ⑦你在战场上救了他
  残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
  冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。
  善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起战斗我感到荣耀。
责任编辑:深海来的怪物
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骑马与砍杀自立心得及封领主掉关系的解决方法
日期: 11:45:36
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:14-12-16
游戏大小:1.57G
游戏语言:英文
运行环境:WinAll
游戏等级:
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