有木有人晓得天机仁王佐和山的武士木灵中近战类的基础型武...

突然感觉有点GAY 漫谈游戏中的日本武士形象
> 突然感觉有点GAY 漫谈游戏中的日本武士形象
突然感觉有点GAY 漫谈游戏中的日本武士形象
最近笔者发现日本武士这一形象在最近上线/发售的多款游戏中大大活跃着。比如《刀剑乱舞-ONLINE-》中武士刀拟人化后的刀剑男士形象,比如《仁王》中的斩妖除魔的异国武士,再比如《荣耀战魂》里形象各异、面目有些狰狞的日本武士阵营。本期大盘点中,我们就一起来看看游戏中的日本武士(Samurai)形象吧。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
最近笔者发现日本武士这一形象在最近上线/发售的多款游戏中大大活跃着。比如《刀剑乱舞-ONLINE-》中武士刀拟人化后的刀剑男士形象,比如《仁王》中的斩妖除魔的异国武士,再比如《荣耀战魂》里形象各异、面目有些狰狞的日本武士阵营。本期大盘点中,我们就一起来看看游戏中的日本武士(Samurai)形象吧。
传播一下给给的氛围
&刀剑乱舞:拟人化后的刀男惹人怜爱
最近被游族引进国内的《刀剑乱舞-ONLINE-》(简称刀男)也是一款非常能表现日本武士文化的游戏。《刀剑乱舞-ONLINE-》游戏中的角色都是拟人化的日本名刀,而这些刀男们拟人化后自然是以典型的日本武士的形象登场。
拟人化后的刀男们各自性格各异,有豪爽的邻家大哥、傲娇的贵公子、还有可爱的小正太等等,令人忍不住想要好好怜爱一番呢(诶?感觉好像哪里不对劲)。《刀剑乱舞-ONLINE-》的游戏背景则也是倒幕运动时期,游戏中的战役也都取材于那个时期的合战,因为这款游戏而开始研究起日本武士文化、刀文化的女生们也不少哦。
&荣耀战魂:大和武士制霸游戏食物链顶端
维京人、骑士、武士,代表了北欧海盗、欧洲中世纪骑士、日本武士道这三种引人入胜的文化。育碧新游《荣耀战魂》,就是以这三类文化为基础,拉开了一场浩浩荡荡的硬核骑砍动作之旅。而在这次的首测中,令人印象最深刻的无疑是三位日本武士角色,剑圣、野武士、大蛇。
从左到右:大蛇、剑圣、重装兵(尚未推出)、野武士
三位大和民族的武士可以说是制霸游戏食物链顶端,不论是进攻的诡异性,还是防守的全面性,还是反击的灵活性,都在维京人和骑士之上。玩的好的剑圣玩家,可以快速进攻让敌人无法防御,不可格挡。把武士那种进无止境、快速变招的太刀精髓发挥到淋漓尽致。
大蛇在对手进攻之后,可以快速施展反击
&如龙维新:日本武士时代最后的热血男子汉
说道游戏中的日本武士,世嘉出品的《如龙维新》也是一款非常有代表性的作品。《如龙维新》是日本黑帮题材游戏《如龙》系列的分支作品,在如龙维新中,如龙里的知名角色都像“演员”一样变成了倒幕时期的名人,比如坂本龙马、土方岁三、冲田总司等人。
在《如龙维新》中出场的武士,大多是新选组的成员。新选组这个日本幕末时期神秘的组织,是无数影视动漫游戏作品的刻画对象,新选组也不例外。而和历史有些不同的是,《如龙维新》中的新选组以近藤勇为代表的武士们,一方面继承了任侠的精神,一方面也展现出了一股忧国忧民的气质。在游戏最终章里,土方、冲田和永仓三人为了给主角开辟道路,三人留下断后对抗拥有***支火炮的洋人。那股大义凛然,虽知必死但往矣的气概令人震服。
武士在街上就是一言不合拔刀就干
&战国无双系列:武士就是征战沙场
光荣《战国无双》系列中登场的武士可以说是最为传统的日本武士形象,忠于主君,为之征战天下。日本战国时期的武士,基本就相当于我们三国时期的武将,而有主君的武士才叫武士,没有主君的武士就变成了浪人。
日本战国有非常多知名、流传千古的武士角色,其中最有名的一位应该要数真田幸村。真田幸村有“日本第一兵”的美名,这个称号的来源就是在大坂之阵中,真田一方败局已定,真田幸村决意赴死,于是下令手下撤退自己却单骑突击德川家康本阵,最终虽然战死但把家康吓出一身冷汗,赞叹幸村是“日本第一兵”。真田幸村这种虽然明知必死但却决死杀敌的精神也是日本武士道精神的一部分,只不过后来到了二战这种精神给亚洲人民带来了极大的伤害...当然这是后话就不提了。
去年?雅人主演的大河剧《真田丸》在日本热映,一下子在日本掀起了一股真田幸村热
&仁王:浪迹天涯、斩妖除魔的外国浪人
《仁王》是最近光荣特库摩推出的一款动作游戏。游戏的背景是日本战国末期,德川家康与石田三成即将进行那场决定天下归属的关原之战前夕,一名来自异国的神秘男子威廉来到妖怪横行、天下纷乱的日本,追杀自己宿敌的故事。
在游戏中威廉的造型是典型的日本武士的装扮,但也加入了不少日本神魔妖怪传说的色彩。《仁王》里的威廉给人的感觉更像是一名浪迹天涯的浪人武者,一路斩妖除魔,给人一种孤胆英雄的感觉。
&最终幻想系列:Samurai是一个职业
《最终幻想》系列虽然一直是比较偏向欧美式的魔幻风格,但像武士Samurai这种角色也一直是FF系列的一个经典职业。比如在《最终幻想5》、《最终幻想战略版》等作品中,就有Samurai----武士(以前也被翻译作侍)这种职业。
武士在FF系列中的特性就是高攻击力和体力,属于近战类型的职业。但和普通的战士相比,武士的闪避能力更强,“空手入白刃”就是FF系列中武士的招牌技能之一。同时武士在FF中装备的武器都是名刀,比如像村正、菊一文字、正宗等,这些名刀甚至还有专属的技能。
&影子战术:武士的作用就是1V3
《影子战术》可能是近年最好的战术视角潜入游戏,没有之一。这款游戏的核心内容就是控制几个拥有不同技能的主角完成潜入(或逃离)任务,所谓潜入,就是大家经常说的“没有人看到我已经潜入了”。主要方法就是保持自己时刻处于隐蔽(把能看到主角的敌人杀光)。
武士身强体壮,可以快速搬运尸体,然后摆出一个奇怪的造型
无限(武士)是游戏里近战能力最强的主角,血也最厚,可以扔酒瓶吸引敌人过来拿走,同时“剑风”技能可以杀死一定范围内的多名敌人,1V3强无敌。无限是唯一一位能单挑杀死敌方武士的主角,同时他的手铳也是唯一能杀死武士的远程武器。但是无限没有隼人那样的攀爬能力,只能爬爬梯子什么的。
右边第二个就是武士的游戏设定图
&守望先锋:半藏就是一个不拿刀的武士
《守望先锋》的游戏已经无需多言,我们这里讨论一个有趣的话题: 《守望先锋》里,岛田兄弟绝对是男性英雄里的人气角色,一个“随缘藏”,一个“幼儿源”,道出了多少玩家的辛酸历程。不过,这对日本兄弟究竟是什么职业呢?说武士吧,能擦点边,可说是忍者,小飞镖也能丢的飞起。那么问题来了,岛田二傻究竟是武士还是忍者?
剧情设定上看,这兄弟二人曾经武士,但现在没有主家,顶多算浪人。武士是个阶层,忍者是种经过文艺作品美化的古代情报人员。这两个又不冲突。忍者和武士差别好像还是挺大的,都是日本的一种特色,源氏应该是暴雪故意把忍者和武士结合到了一起。半藏在游戏里拿弓箭,但是一身行头基本可以判断他就是个武士。
&Fate/Grand Order:天才剑士冲田总司
最后我们来说说《Fate/Grand Order》中的知名武士----幕末时期天才剑士冲田总司。不过在Fate世界中,总司是一个病弱的少女,在现实里因为体弱多病而英年早逝,没能和新选组的伙伴一起战斗到最后,怀抱着这个怨念而成为英灵。总司可以说是目前FGO中人气最高的英灵之一,不但因为她出色的人设、强悍的实力,也因为日服到目前为止都没有复刻过冲田总司,所以她现在依然处于绝版状态。国服去年年底开启总司卡池后,也迅速冲至畅销榜榜首,无数玩家几千几千地充钱就为了能够拥有总司。
【编辑:Nando】
此文章由独家发表,转载请注明出处。
与相关的文章有:

参考资料

 

随机推荐