梦幻西游门派技能各个门派的飞身技能是什么?

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各门派飞升技能用途和实用比较(二)
功效:一定回合内降对方的武器伤害 使用条件:“混天术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法
功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 使用条件:“天罡气”技能达到 120 级消耗: 35 点魔法/人
TG的飞升技能:1、金刚镯:“功效:一定回合内降对方的武器伤害”,听起来应该是个不错的技能,降武器伤害,基本上就是直接降低物攻门派的攻击力,不过这有什么用,对着物理防御特高的TG来说,基本上就是没有什么用处,如果是降灵力的话就蛮不错的,引用下论坛里面“看WY把TG改成什么拉,是TG的都来顶下”里面的语句“但那个降武器伤害的新技能150级只降几十点,谁在乎?”,看起来这技能是没多大的用处,而且只能对单人使用,尽管是对全体使用又怎样,毕竟一个队里高物攻的门派基本上就一两个而已,而且还有回合的限制,倒不如来个“放下屠刀”更好,而且跟FC一样,封都够忙的啦,谁有时间去用这没多大用处的技能啊。
2、雷霆万钧:“功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标”,一个群秒的攻击法术,最多能秒3个,不就等于一个法宠吗,又引用下论坛里面“看WY把TG改成什么拉,是TG的都来顶下”里面的语句:“个群法139级技能也还秒2,35魔/人的高消耗先不说,难道我们花那么多经验,时间,精力辛苦的挨到135级飞升,就只为了个不三不四的秒?”如果跟灵力挂钩的话,不就又是一个垃圾技能,拿来练宝宝就可以,毕竟飞升了基本上都不去烧双的啦,都是拿双去练宝宝,PK中有LG,要TG秒来干嘛啊,TG有闲情的话倒不如来个天雷更好。
功效:一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上 使用条件:“破浪诀”技能达到 120 级 消耗: 100 点魔法
功效:施展法术攻击对方两个目标 使用条件:“九龙诀”技能达到 120 级 消耗: 70 点魔法
LG的飞升技能:1、神龙摆尾:“功效:一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上”,本人不太清楚此技能用实际功效,不良状态是什么呢?封?中毒?死亡禁锢?禁疗?还是喝酒后的状态?引用下“”的语句:“PS一下;个人对WY做的飞升后的神龙摆尾技能无法理解,什么有一定几率将自身的异常状态转给队友。我是这样理解的:1、封法了不能用(睡了一样);2、封物了,LG转物封干嘛,LG又不怕被封物;3、中毒了,与其转给队友,为什么不直接解除掉呢?所以这个技能肯定是最垃圾的技能。”如果真的能转移上述的状态的话,那就只有死亡禁锢和禁疗有用,毕竟LG在队里面是高伤害的输出者,被禁疗了就难以保证生存的时间了,被禁锢而且死了那是少了很多输出的,对方就省下了不少的药而且腾出加血的时间来可以做很多的事情,不过如果转移应该是随机的,如果转到DT、ES这些身上就更麻烦了,DT是队里面的主攻手,而且比LG脆弱,更加死得快,ES就好点,毕竟防高嘛,不过如果ES死了而救不了那队里面就要浪费很多药咯。
2、二龙戏珠:“功效:施展法术攻击对方两个目标”,非常好的技能,在服站中非常常见的技能,在群P中用来控制尸体破尸体战术的技能,如果一个队里有两个飞升的LG,对方的尸体战术基本失效了,杀死对方的关键人物再进行双双龙的战术控制尸体基本上已经不能起来了,而且在单P中也是很好用的技能,单P中用群秒又打不多,腾又只能打一个,而双龙便可以人宠一起打,除非象MW那样招牛妖,不过哪个MW那么笨会去招牛妖啊。
功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍使用条件:“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法
功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动 使用条件:“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法
WZG的飞升技能:1、天地同寿:“功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍”,“吸收全部的法术伤害”,以前可以说一点用都没有,“全部的法术伤害”,应该不包括封系法术,不过这也不错,毕竟能吸收法门派的法术伤害啊,而且现在多了“法宠认证”,群P中的法宠的数量应该会不断的增加,效果如何还要看“法宠认证”的实用程度来决定,还有个限制“前提是在防御状态下”,这样的话队友就少了些回合数了,而且“但所受物理伤害会加倍”,那就等于叫攻门派和攻宝宝来砍拉,毕竟你用了这技能就等于跟对方说:“我防不防能都能打我”。
2、乾坤妙法:“功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动”, “不受任何负面影响”,包括不受感知、鬼眼伤害吗?如果可以的话就可以保护队伍中快死的队友而且特别是关键的、被禁疗、被禁锢的队友,不过就持续多少的回合呢?这个我不太清楚,不过如果少的话用途就不大了,毕竟被禁锢了要等很多个回合才能消去,如果说到就为了保护的话,这个技能比“天地同寿”要好得多,不过“但也无法进行任何行动”这样的话就浪费了很多个回合数了。
功效:为队友临时增加灵力 使用条件:“金刚经”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法
功效:为队友临时增加四系法术吸收率 使用条件:“五行扭转”技能达到 120 级 消耗: 80 点魔法
PT的飞升技能:1、灵动九天:“功效:为队友临时增加灵力”也是个非常不错的技能,灵力基本上什么门派都要,在DT中,DT有“安神决”加上“灵动九天”的话就可以免去对方法术伤害造成DT的大量掉血,而且在队友为法门派和法宝宝身上加上还可以加大队伍的伤害输出,而且“法宠认证”实施了的话,灵动的用处也会大大的加大。
2、颠倒五行:“功效:为队友临时增加四系法术吸收率”,“四系法术”,随同“法宠认证”的实施情况,这一技能也可能将会成为很好的技能,ES是攻门派的辅助,现在WY便把PT都变成了法门派的辅助了,“灵动九天”就等于“金刚护体”, “颠倒五行”就基本等于“金刚护法”,不过“颠倒五行”只能吸收“四系法术”不好,不过如果能吸收所有的法术的话,那对方的法师就没饭吃了。
TG和PTMM一直都说自己的门派垃圾,TG飞升技能确实是蛮鸡肋的,PTMM都说自己的飞升技能不好,不过现在WY实施了“法宠认证”,如果实施的情况不错的话,无疑是对飞升的PTMM的加强。下次在说魔族的
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
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补充说明:哪个技能更好?
DT: 破釜沉舟   功效:同时攻击对方三个目标   使用条件:“十方无敌”技能达到120级   消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀   功效:一定回合内临时提升自身灵力   使用条件:“文韬武略”技能达到120级   消耗:30点魔法 FC: 分身术   功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击   使用条件:“神道无念”技能达到120级   消耗:80点魔法 碎甲符   功效:降低对方多人物理防御力及灵力   使用条件:“符之术”技能达到120级   消耗:50点魔法 / 人 HS: 舍生取义:   功效:将目标当前气血恢复到满   使用条件:“岐黄之术”技能达到120级 字串7   消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3%法术防御 佛法无边:   功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)   使用条件:“金刚伏魔”技能达到120级   消耗:150点魔法 NE: 一笑倾城   功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降   使用条件:“倾国倾城”技能达到120级   消耗:50点魔法 飞花摘叶   功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用   使用条件:“清歌妙舞”技能达到120级   消耗:30点魔法 天宫 金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害 条件:“混天术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 条件:“天罡气”技能达到 120 级消耗: 35 点魔法/人 评:金刚镯:象是针对DT使用弱点击破的一个技能,如果有叠加效果,TG应该就不怕DT弱点击破你了。雷霆万钧:感谢MY让TG在135级的时候有秒的技能了#80,不知道这个技能出来后,会不会使TG发生加点革命。 龙宫 神龙摆尾 功效:一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上 条件:“破浪诀”技能达到 120 级 消耗: 100 点魔法 二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标 条件:“九龙诀”技能达到 120 级 消耗: 70 点魔法 评:神龙摆尾:被人封了这个技能应该不能使用,如果是中毒还不如自己解,如果是中了PT的紧箍咒移个队友叫害人,就是不知道自己喝了蛇胆酒后降了防能不能移,或者移到宝宝身上。二龙戏珠:不错的技能,就是不知道对方还有一个目标的时候是什么效果。 五庄观 天地同寿 功效:为队友临时增加防护,使其在防御状态下可吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍 条件:“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动 条件:“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 评:天地同寿:不知道该怎么说这个技能,个人觉得如果能把法术吸收了,使其象四系吸收那样就是很好的技能(被四系魔法攻击时如果吸收了自身会加血)乾坤妙法:在队友死亡后,被拉起来的情况下用的技能。 普陀山 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力 条件:“金刚经”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率 条件:“五行扭转”技能达到 120 级 消耗: 80 点魔法 评:灵动九天:给LG和MW加的技能。不知道大家觉得灵力和抗封有关没有。颠倒五行:是个垃圾技能,PK中可能带法宠出来PK的是少数吧,绝大多数都是带攻宠。 魔王寨 火甲术 功效:防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方 条件:“火云术”技能达到 120 级 消耗: 60 点魔法 摇头摆尾 功效:施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害 条件:“牛虱阵”技能达到 120 级消耗: 50 点魔法 评:火甲术:又是一个针对DT的技能,我想应该不能对后发和横扫进行反击,如果能。。。那DT在MW面前永远抬不起头。摇头摆尾:这个技能有点象毒和PT的紧箍咒,等于传奇中的火墙。 阴曹地府 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御 条件:“拘魂诀”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度 条件:“幽冥术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 评:还阳术:辅助DT和ST的技能,不知道对有高级鬼魂术的宝宝起不起作用。黄泉之息:有点针对高速门派的技能,但是好象高速门派都是封系 狮驼岭 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法 条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级 消耗: 20 点魔法 天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 条件:“生死搏”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用 评:魔息术:这个技能就不用解释了。天魔解体:是个象各门派的必杀技的技能。不知道和连环比起来哪个威力更大。 盘丝洞 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果 条件:“催情大法”技能达到 120 级消耗: 30 点魔法 / 人 幻镜术 功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员 条件:“移形换影”技能达到 120 级消耗: 50 点魔法 评:瘴气:针对5Z和HS的技能,如果有叠加效果就无耻了。幻镜术:针对LG和MW的技能
对您的评价:
(内阁侍读士)
我也想知道!
直接到网站可以查到哦
(掌院学士)
请去网易的官方网站查询,有的,不要说你找不到,在资料片里查询
同类未解决问题
同类已解决问题> 十二门派垃圾飞升技能排行榜
十二门派垃圾飞升技能排行榜
每个门派的技能都有一定的实用性和无用性,区别于PK和赚钱,下面只简单评论一下十二门派飞升技能最不实用的。垃圾技能排行榜第一位:PT颠倒五行技能介绍,为队友临时增加四系法术吸收率,在血宝宝盛行的今天发挥不了一丝用处垃圾技能排行榜第二位:MW火甲术看到这个技能名字的时候也许大家会认为我说的是最实用的,因为梦幻对这个技能的介绍是此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。我建议把不计算修炼这句话也加进去。因为这个技能是不计算修炼的,而且只持续3回合。我举个实际的例子。本区150高修魔王,对面大堂的宝宝修满,魔王使出3味真火能烧对面宝宝2000+血,而使出火甲术只反击了对面宝宝200+血,如果你说你被这招反的很疼,那我只能说你灵力实在太低或者没有修,有兴趣的玩家也可以找个魔王自己实验一下。垃圾技能排行榜第三位:MV摇头摆尾技能介绍,攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害 垃圾在于随即触发的三味真火或飞砂走石,而且持续伤害只掉100+血,况且只持续3回合。试想一下,在团队配合中,需要你点杀的时候却出现了飞砂走石,需要你群秒的时候却出现了三味真火,根本就是耽误战局的技能,所以基本没看到谁用过垃圾技能排行榜第四位:WZ乾坤妙法技能介绍,牺牲自己的物理防御来保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动 武装的速度比一般门派快,我想这不容质疑。降了自己的防,队友还不能动,这样的技能我想只有在怕对面临死前把自己人带走才会用吧,实用性很低,降了防之后容易被放倒,会被对面守尸今天只简单介绍这几个垃圾的飞升技能,如果朋友们还觉得哪个门派的飞升技能垃圾,也请踊跃评论,争取让网易能做个修改,谢谢。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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