战队就几十个人、活越度上了又降。王者荣耀一天战队活跃又...

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俺到今天为止就2天做完70活跃度,50活跃度倒是蛮好完成,70貌似有点坑,特别是对于我们服务器一个洞3,4队人抢的情况,做完70活跃度好奢侈。。
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活跃度从未超过50~~~
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上班族没时间做那么多活跃度(ノへ ̄、)
70从来没有完成过,50也只有在周末双休日才能勉强完成
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吃饱了才有力气减肥~zZ
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有两天做完过
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吃饱了才有力气减肥~zZ
Lv.7, 积分 8703, 距离下一级还需 1297 积分
UID帖子威望4 多玩草301 草
每天50倒是必须的
清草味儿香
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UID2628247帖子威望1 多玩草163 草
简单50点攻略,上线20,然后开挂1次侠客副本,绿装捡了强绿装,常备1件蓝装及任意宝石1颗,宝石摘星石1组(我包里一堆3级宝石摘星石一直留着没用也没扔),这样就31点了,然后我本来就一直都做比武任务的,开小号刷2个2200分,劫镖+绿竹一般都做的吧,也不费时间,42点了。这些能花多少时间?算上喊人的时间这些加起来1小时都不到吧,然后明军刷一下20分钟左右,47点了,剩下的可以混妖楼啊,龙百尸体啊,就算你中间有1,2种不做,比如比武明军什么的,多做会尸体就行了
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发表自UC浏览器
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直接累死。。。
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每天70的飘过,混3次妖楼,3次龙陵,3次百毒,抢不到洞就做尸体,一样算完成的,拉车(劫镖)绿竹肯定要做的,不够再去比武,拿小号刷竞技分一举两得,每天强化1,宝石取出,再镶上,要么送个礼物(天天做包打听的不会缺的)
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1011精华0UID8020173帖子金钱2872 威望0
Lv.5, 积分 1011, 距离下一级还需 1489 积分
UID8020173帖子威望0 多玩草10 草
觉得挺简单啊。。。。上线20。。。龙陵百毒随便各3次 12点活跃。。。然后随便叫几个小伙伴小助手一下盟主。。。15点活跃度。。绿竹5点不用说了吧。。取一下宝石镶嵌一下3点。。自己三开小助手挂机绝情谷5点。。劫镖3点。。。这样就63点活跃度了。。。然后妖楼。。一个小时刷个三次12点活跃。。再差两次总有8点活跃也够70了。。。有时候还凑不够的,自己双开去比武场。。。打个三场 3点活跃。。。
&还有个装备强1。妖楼的时候随便弄几件绿装强化下绿装。。。&
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有个好媳妇。天天都是70活跃度。。。
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都没几天到35的 没必要那么累
??小扇?流?
新人欢迎积分1 阅读权限150积分12983精华0UID帖子金钱1954 威望6
我有孤独和酒,你跟不跟我走。
UID帖子威望6 多玩草3130 草
每天坚持70点啊
??小扇?流?
新人欢迎积分1 阅读权限150积分12983精华0UID帖子金钱1954 威望6
我有孤独和酒,你跟不跟我走。
UID帖子威望6 多玩草3130 草
风影追月 发表于
有个好媳妇。天天都是70活跃度。。。
果然是有个好媳妇比有个好老公靠谱!
世外之人。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9830精华0UID帖子金钱41866 威望0
归去,从此不问江湖事。
Lv.7, 积分 9830, 距离下一级还需 170 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
每天都是70,最近有时间,过几个月就没法自己刷了。
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Powered by10个实用建议提高粉丝活跃度
很多时候我们都专注于提升品牌的关注度,于是通过各种方式给账号带来了大量的粉丝,但是对于已有的粉丝,如何提升活跃度却是容易被忽略或避而不谈的问题。
下面是10大提升粉丝活跃度的建议,说不定对你有所启发:
1站在用户的角度,说他们的语言
在复旦大学最新报告中,不同年龄的人群在社交网络的行为习惯差异很大:90后喜欢记录生活、80后爱社交、70后则为了学习和资讯。80后的非主流和小清新,90后的弹幕和二次元……品牌的受众是多元的,他们有不同的语言和行为方式,跟他们沟通需要懂他们的语言,在他们的语言体系中对话,就像90后的一句名言说的:你若端着,我便无感。
其实无论是70、80还是90,能打动他们的一定是能让他们感受到相互理解,能产生共鸣的内容。激发用户互动的第一点就是要站在他们角度思考,用他们的方式表达。
几个月前QQ会员发起了“做个出众派”的营销活动,在激发出众愿望的表现形式上,QQ会员借鉴了最近在年轻人圈子里很流行的德田有希小贱人漫画。这种漫画风格不但符合普通人有点无聊又想吐槽的心境,文案呈现上更是以戏剧化的反转放大现实无奈,在90后群体中引起了强烈的共鸣。仅为期一周的“出众愿望”征集活动,吸引了数百万网友参与,用户原创作品多达2300余件,其中不乏心意、创意双料高手。
如果你希望用户转发你的内容,首先要思考的是他为什么要这么做,是情绪化驱动还是物质性驱动?物质性驱动很容易理解,壕们一般都会发iPad、iPhone之类的。不过对于新媒体运营而言,显然天天发奖品也是吃不消的,所以我们最应该关注的是情绪化驱动。美国知名营销公司Act-on的一份报告中指出了几种容易引起互动的情绪:
想想朋友圈里分享最多的内容是什么----名人、伟人传记容易让人产生敬畏情绪,虽然不可企及却是前进的动力。调侃、有趣的内容让人心情大好,像最近腾讯新闻推出的“总统穿秋裤”的H5应用就是不错的例子。温馨、小清新的故事让人心情愉悦,同样也容易激发互动和传播……所以,下次在规划微信微博内容时,不妨思考一下是否能让你的内容“情绪化”。
具体可以参考《
》以及其中推荐的内容。
3向用户“请教”
激发互动有时候也不需要那么复杂,向用户请教问题是最简单直接的方式。当我们像用户请教问题时,会让他们感到被尊重,同时也让他们觉得自己富有学问,成就感倍增。知乎为什么能火呢,因为“请教”与“被请教”是人的刚需。
4根据平台特性定制内容
目前大多数品牌的精力都集中在微信、微博,通常来说两者兼有。很多运营者倾向于两者共用内容,甚至微信的概要直接变成了微博的内容。当然这种做法很方便,但很显然这是在消耗微博粉丝热情的行为。
每个平台都有自己的特性,微博140字的限制和开放的关系属性,决定了它是个内容为王、段子致胜的媒体环境,同时由于微博不限制发布频次,所以时效性是其非常大的优势,诸如现场直播和互动的功能,微博相对微信会很有优势。
微信更像一本杂志,内容即产品。对于品牌和消费者而言,微信不是一个即时沟通的渠道,而是以消费者需求为出发点的服务中心,服务和产品做得好了,消费者自然会常来找你,否则你就安静的做一个公众号吧。所以,企业招聘微信运营人员的时候,应该考虑懂运营的人。
想想和你关系最好的朋友都有哪些,他们是不是会经常约你喝酒、扯淡或者逛街、看电影?不管怎样,这些人大多会经常出现在你的生活中,哪怕只是从别人口中听到。
你的受众也是一样的,能与他们产生经常性联系的品牌,更容易产生情感联系。无论是微信还是微博,提高粉丝活跃度最好的方法就是周期性的让他们有所期待,比如小米会定期发福利,定期向粉丝征集关于产品改进的建议,定期搞一个发布会……所以,赶紧召集人员策划一个定期更新的栏目吧,土壕的话每天发一部iPhone6是个不错的选择。
6丰富的表现形式
文字、图片、视频、音乐、H5、游戏、信息图、GIF……单一的形式多少会有点无聊,多元化的表达往往能极大的激发用户的参与积极性,一篇文章,除了用文字表达,也可以是一首歌、一段视频、一张信息图,或者是一个H5应用(对于零基础的,H5制作可以使用一些第三方工具,见《》)。
英特尔在这方面表现值得借鉴,在Intel官方微博、Twitter上,你可以看到各种各样的表现形式。
多彩的事物总是让人喜闻乐见的,同样的内容不同的表现会有不同的效果,比如一份数据报告,用文字叙述和用信息图展示的效果肯定是不同的。但是形式始终要服务于内容,适合才是最好的。丰富表现形式的意思是在内容的基础上,尽可能发散的思考不同角度、不同形式的表现,想想怎么让你的内容更有趣、更好玩。
从互动性来说,游戏一定是最值得学习的对象。准确来说这里的游戏指的是游戏设计思想:即时反馈、激励、成就等等。
事实上我们可以在很多地方运用这些元素,比如早先流行的小黄鸡聊天机器人,只要你@小黄鸡,就立刻会得到回应,这就是即时反馈的例子,同样的,粉丝留言的即时回复也会有即时反馈的效果。
激励、成就的运用例子很多,曾经盛极一时的论坛对勋章的运用就是很好的例子,还有签到徽章,他们共同的特点就是将用户的行为激励可视化、公开化。想想正在运营的微信,或许我们应该给那些经常给我们留言的粉丝颁个奖,起个响亮的名字叫“100个梦想倾听者”。
8降低参与门槛
我们知道用户从认知到参与的过程是个漏斗型收缩的过程,随着参与环节的增加,用户会逐渐的流失,因此在设计活动环节时需要简化用户参与,降低门槛。
最典型的例子就是B2B企业的用户注册,因为要保证销售线索跟进,其注册流程往往及其复杂,即使用户到达注册页面,其流失率也是非常高的。所以设计注册表单的时候应该尽可简化,只保留必要的信息即可,如下图所示:
此外,还有一种考虑最佳体验的办法就是把整个表单拆成两次填写,比如第一次只填写联系方式和姓名,等到下一次产生交互再完善其余的信息。
9简单直接的交互设计
这一点在移动的环境下尤为重要,因为在移动场景和碎片时间的情景下,用户期待能够快速完成手机端的任何动作,如果一个页面的元素太多,会让用户不知所措导致跳出。所以在手机页面中要尽量避免出现一个以上的按钮或可跳转链接。
对于活动门槛的降低以及简单的交互设计可以学习《
10让你的品牌账号人性化
数据显示,面对用户的投诉,企业主动服务以及注重人性化服务,会有34%删除差评,33%改成好评,18%变成忠实用户……
可能的话,尽量实时回复用户的留言,说话不要太刻板,让用户感觉你的账号是一个真实有趣的人而不是统一话术的官方***。实际上,用户的每一次留言,无论是正面还是负面,都是品牌和用户深入沟通的绝佳机会,同时也是发展忠实粉丝的最佳途径,错过了也许是不可估计的损失。
源自Social Talent Circle
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fifa online3怎么创建战队 战队积分怎么得
作者:rc 来源:原创文章 发布时间: 17:38
内容摘要:在fifa online3开放了战队系统之后很多玩家都想着自己可以创立自己的战队,下面就让我们一起来看看如何在fifaol3中创建战队。…
  关键词:fifa online3战队,怎么创建战队,战队积分怎么获得
  导读:在fifa online3开放了战队系统之后很多玩家都想着自己可以创立自己的战队,下面就让我们一起来看看如何在fifaol3中创建战队,而战队积分又是怎么获得的呢?下面小编就来问大家讲解一下。
  全新战队系统正式上线!任何教练角色均可加入战队,在战队中与志同道合的队友们一同征战绿茵赛场,为战队赢取积分,获得丰厚奖励!
  一:创建、加入战队【】
  任何玩家都可以创建自己的战队,创建成功后将自动成为战队队长;每个玩家最多只能同时加入一支战队。此外,玩家可以随时选择退出战队,当玩家退出战队时,需要等待24小时才能申请加入新的战队哦。
  二:个人、战队活跃积分【】
  通过完成联赛、友谊赛、排位赛以及战队友谊赛比赛,战队成员可以累积单日个人活跃积分,达到指定积分将获得球员卡奖励,而通过完成战队友谊赛获得的单场积分是最高的哦。单日个人积分上限为3000分,周末为3500分。战队内所有成员的个人活跃积分将累积为战队活跃积分。最近7天的战队活跃积分将决定战队奖励处于第几阶段,积分越高奖励越多。同时,战队活跃积分越高,战队的等级也将越高。
  三:加入战队奖励。【】
  为了庆祝fifaol3开放战队系统,玩家在时间限制内加入战队即可获得奖励。
  截止至3月13日24:00,加入任意一支战队,即可获得战队礼包。
  截止至3月20日24:00,战队人数达指定人数,即可获得奖励。注:仅以活动截止时战队内人数为准;根据战队内人数,仅获得最高等级的奖励,低级别奖励不能重复获得。
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参考资料

 

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