地下城与勇士男法师为什么一用男法师的40技能...

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又是一个全屏技能 韩服体验服男法师二觉抢先看
  冰洁师二觉(攻)  75级主动技能  80级主动技能  85级主动技能  魔皇二觉(受)  75级主动技能  80级主动技能  85级主动技能  新增技能
图片来源死兔子,文字来源colg-修MK3
冰洁师二觉(攻)
死兔子介绍冰洁二觉
75级主动技能
冰片爆破(shard magnum)
-75级可习得的近距离攻击型技能,在正面生成冰柱然后将其破坏,用碎片和冲击波对敌人造成成吨的伤害
-在冰之印ON时,生成冰柱瞬间会将附近敌人冰冻
-距离近的话,碎片和冲击波伤害会全吃。距离越远,只会吃到冲击波伤害
冰碎片攻击力:35742%
冲击波攻击力:11864%
冰冻几率:100%
冰冻等级:LV99
冰冻时间:1.5秒
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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首饰属性改动:
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歌兰蒂斯商店变动:
其它改动:
男法师全新转职开放
各转职特性与***特效:
更新公告:
缔造、黑武二觉
版本简介:
黑武二觉:
缔造二觉:
其他改版:
地域争夺战
全职业PVE变动
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地下城与勇士一篇超大型的提升伤害的攻略
写在前面的话:其实写之前我想了很久,很多玩家不太明白游戏机制,每次都会去问别人这个装备好不好,那个装备怎么样,然后自己一身这样冲突那样冲突,所以我决定从头,慢慢写,耐心看完之后我相信,你会明白自己需要什么。
  写在前面的话:其实写之前我想了很久,很多玩家不太明白游戏机制,每次都会去问别人这个装备好不好,那个装备怎么样,然后自己一身这样冲突那样冲突,所以我决定从头,慢慢写,耐心看完之后我相信,你会明白自己需要什么。
  OK废话少说,让我们进入正题,之前我再说一句,想要又不花时间又不花钱,真的洗洗睡吧,梦里啥都有。
  第一篇:角色能力
  为什么一来说这个,因为大家都喜欢说******,其实***就为了撞壁具体数值还是要看进图, 那么到底什么是面板,我需要什么属性呢【看下面啊看我干嘛↓( ̄? ̄&)↓】
  第一节:面板影响数值
  第一段:假设你是一个百分比职业(剑魂、武神、精灵骑士等这类百分比职业),比如拔刀斩
  我的面板攻击力是
  那么我的拔刀能打%=399.4万伤害,这个伤害叫【基础伤害】要扣怪物的防御减伤这个后面再说,那么暴击伤害就是399.4X150%=599.1万,面板物理攻击力是影响百分比技能最直接的数值 。 假设你是一个固伤职业(红神、柔道、街霸、魔道等这类固伤职业)
  比如血爆,假设造成的固定伤害为50万,每1000点独立大约提升100%的伤害,那么我的血爆就能打50万x300%=150万,所以面板独立是影响固伤最直接的数值。看到这就有人说了,你少放屁根本没有那么高伤害,土豪会说,少放屁伤害根本没那么低,其实我只是说了其中一种而已 。 第二段:力量/智力对于两种技能的影响
  力量/智力加成是一样的,每一点力量/智力大约增加6点面板攻击力,而每1000点力量大约能提升30%的固伤技能伤害但是不提升百分比技能,不提升百分比技能,不提升百分比技能(重要的事情说三遍)。 第三段:属性强化对于每一种技能都有提升
  每100点属性强化能提升30%的伤害,但是如果你的属性强化没有怪物的抗性高那么伤害会比之前要低,为什么幽魂那么强,进图几百暗强,光装备就能提升一倍多的伤害,我还没说减暗抗的属性。同样如果你技能只能打100万的伤害,那么500属强也救不了你。属性攻击只看怪物的属性抗性不看防御力。
  【第二节,装备影响数值】 第一段:黄字伤害
  当你基础伤害能打200万,那么一件20%黄字的装备能为你提供40万的伤害。(对敌人造成8%的伤害,伤害增加5%,这些都是黄字,只能有一个,你就选一件最高的穿上就行了。) 第二段:暴击伤害 基础伤害X150%就是暴击伤害了,除了属性攻击不能暴击其他都可以暴击
  这类装备比较少,加成还不太高但是伤害是乘法计算,举个例子,假设我的拔刀能打200万伤害,那么暴击伤害为200万x150%=300万,再乘爆伤比如是无尽贪食戒指x130=390% 第三段:白字附加
  这些装备都是可以叠加的举个例子,假设我血爆能打500万,首饰20%白字500x0.2=100万,称号10%白字200x0.1=50万那么一共是650万的伤害。 第四段:属性白字
  这种加成比较稀少,而且与前三种不同的是,属性白字不会因为怪物的防御力增加而减少,只看怪物的属性抗性(看吞噬魔你就知道了)。 第五段:无视防御攻击力,此类只对百分比技能生效,也就是说如果我有1000的无视防御攻击力那么技能说打多少就是多少。 【第二篇怪物能力】 每个怪物防御力不一样(还用你说,说点不知道的,好吧我们虽然能从怪物身上爆装备,但是你相信他,他真的没穿任何装备,他是清白的) 第一节:物理防御影响
第一段:其实很多怪物的物理防御和魔法防御并不一样,但是道理是一样的,先说物理防御,以百万防御为100%减伤为基准那么,怪物每一万的防御就是1%的减伤,假设虫王有70万防御,也就是70%的减伤,如果我们的剑魂能削弱20%防御力,虫王这时候就只有70万x0.8=56防御力,56%的减伤,实际提升14%输出。(第一点各位团长可以参考参考) 暂时就写到这里吧,感觉太多看的很难受,乃紫藤,哦不脑子疼。后面还有很多我实际测试的数据,再说一遍【顺带一提我不是商人,也不接受任何答辩,有错的话你来***鸭穿女装啊('·ω·')】
&&更多详细的或者,请关注&&
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