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帝国时代3荷兰疯卡战术如何使用荷兰部队_
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帝国时代3 荷兰疯卡战术 如何使用荷兰部队
发布时间: 16:48 () 作者:jbpb9f436c6d4 编辑:Barca
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帝国时代3,荷兰疯卡战术,如何使用荷兰部队-荷兰拥有着强大的经济爆发力,但是后期经济很差
荷兰疯卡战术 如何使用荷兰部队
一、国家特点篇
荷兰在1.03和CNFP中都是一个UP国家,荷兰打法有很多,风格也有很多,这里我只介绍一下我使用荷兰的心得。
1.荷兰拥有着强大的经济爆发力,但是后期经济很差
银行能够以2.75/s的效率产金子,初始上限是4个,由于在任何时代都可以建造银行,荷兰能够在前起4个
银行意味着在堡垒前就比其他国家多了大约20个农民。但是,荷兰农民上线是50,而银行最多只能造10个,而
在后期银行最多等于3个农民的效率,意味着荷兰后期只有80个农民,比其他欧洲国家整整少了20个农民,正所
谓鱼和熊掌不能兼得。
2.荷兰建造农民需要金子
大概是荷兰有银行的原因吧,荷兰建造农民需要100金子而不是100肉
3.荷兰没有火***,但是在殖民就能建造散兵
荷兰由于殖民没有火***,而且反马的XX要木头和肉使得荷兰很难调配好资源同时出XX和散兵,造成了荷 兰殖民
非常的弱,也非常惧怕一些殖民rush国家如苏族和AZ
4.荷兰初期探查地图能力很强
荷兰可以在开局免费得到1个,特使拥有极为广泛的视野使荷兰探查地图能力很强 二、兵种篇
1.长***兵 40木头40肉1人口
虽然长***兵和荷兰经济特点不相吻合,但是该造还是要造的,担负着荷兰殖民反马的任务
用法:躲在散兵的后面,等骑兵来了上去砍骑兵,敌人没兵时可以用来拆迁
2.散兵 50肉65金子1人口
散兵对于荷兰来说,不论是殖民还是堡垒,都是必备的兵种,承担着反重步和轻型骑兵的任务
用法:最好给散兵编辑队伍,远距作战尽量让散兵挡在其他兵种前面,因为散兵有0.3的远程防御
3.轻骑兵 120肉80金子2人口
轻骑兵是荷兰殖民时代的必备兵种之一,在殖民需要轻骑去骚扰和砍弓散,有时也承担着砍马的任务
用法:初期利用轻骑兵去骚扰,骚扰的时候注意,不一定要砍死农民,让农民来回进出TC就算是成功,
在大部队作战时,轻骑兵要绕过敌人的重步去砍散兵和轻骑,如果数量不多而且敌人有大量的龙骑时
可以等敌人龙骑了一定数量后再上去砍。堡垒作战中以砍长跑和虎蹲炮优先。
1.大XX 50肉70金子1人口
出场率不高的兵种,原因是反马需要速度,而XX非常的缓慢而且贵重,所以一般只有升级选择6大XX
和卡发8大XX才会出现。一般情况下用大XX打日本的流体马和欧洲国家的龙骑和骑射手。
用法:和长***基本相同。不同点就是当发现敌人龙骑的时候可以上去刺龙骑。
2.手***骑兵 25肉85金子1人口
荷兰堡垒的主力兵种,在堡垒时代机动性和反骑兵能力都是一流,承担着护炮和互散的重任,有时甚至
用手***去强吃散兵和龙骑。
用法:一定要给手***骑兵分成两个或者两个以上的队伍,其中一个队伍留在家里保护炮,另一个队伍可
以去骚扰敌人,手***不适合骚扰敌人家里的兵力,适合骚扰远离敌人的矿场,肉区,发现了农民就去点
杀,敌人的救援部队到了就跑。阵地战中当发现敌人重骑兵绕道来了之后排一个队伍护炮,控制手***挡
住炮然后再打,切忌不要所有手***一起去,防止敌人轻骑分队砍炮。
3.鹰炮 100木头400金子5人口
荷兰由于钱多所以一般要造炮,反步兵能力一流,几个炮一起轰当场就能倒下去一片散兵,由于贵重而
且缓慢,没有任何近战防御,所以惧怕近战骑兵甚至是近战步兵,所以要让部队保护好它。
用法:作战时让炮躲在散兵和手***的后面,一般要去点杀部队,不要让他去打重骑兵,控制它打步兵,
点杀过程中千万不要来回点好几下,防止炮跑过去或者在两个模式之间来回切换。
4.长炮 100木头400金子4人口
条约中必备兵种,普通局很少看见,如果对付中国小炮和其他国家反炮力量时可以用用,其他的和鹰炮
一样,只不过用来点炮兵。 三、卡组篇
3农卡 肉流卡
3农卡和肉流卡选择一张带上去,我习惯于带肉流卡,虽然肉流卡效率低于农民卡,但是肉流卡的效率是持久的,
而且当敌人攻过来的时候农民进入TC肉流可以工作,满50农了之后肉流卡依然工作,所以个人更喜欢肉流卡一些。
当然这看个人喜好,并不是绝对的。
鹿特丹银行 阿姆斯特丹银行
鹿特丹银行和阿姆斯特丹银行都带上去吧,中后期可以靠这两张卡加强一下经济
CM卡面对rush国的时候还是挺有用的,可以选择带上去
渔船打折卡
荷兰因为有银行所以很少打海,但是值得注意的一点是,渔船并不占用荷兰的村民上线,在渔船和农民同时的
情况下,荷兰多了许多银行,能使荷兰经济非常好。荷兰1v1的话可以不带,团战最好带上,后期时可以用这个b-
如果时代2卡片位置满了放不下油脂精炼厂可以带下
可带可不带,必定荷兰农民上线50农,满农民挺早的
基本是必带卡片,如果用4 BANK FF 战术可以不带
700木头/600木头/700肉/700金子
700木头必带,600木头最好带上,700肉和700金子选择1张带上去或者都不带
剑术学校/骑术学校
如果打到后期这两张卡片还是很重要的,团战必备1张
8XX是必带卡,3轻骑可要可不要
高级教堂卡/高级兵工厂
高级教堂卡是必带卡,如果团战的话还是带上高级兵工厂吧
队伍步兵生命值/步兵攻击力
都带上去吧
油脂精炼厂
打渔的话可以带上也可以不带
打渔必带卡
军舰战斗力
1v1可以不带,团战如果要是打海战的话可以带上。
1000木头/1000肉
选择一张带上去吧,推荐带1000木头
9手***/7手***/8散兵/7散兵/8大XX
选择着带,团战带2张就够了,1v1的话带上3-5张
皇家铸币局/冷藏食物
团战的话两张都上去,1v1的话选择1张或者不带
步兵战斗力/骑兵战斗力
都带上去吧,很有用的两张卡片
看个人喜好,防守控图都不错,可以娱乐玩玩
特罗姆普将军
团战打海战需要带
12瑞士长***兵/7黑骑士/6刀骑兵
选择2张/1张带上去,12瑞士XX必备
没理由不带
郁金香投机***
带上吧,可以加强荷兰银行效率
可以选择带上去,也可不带
团战玩大湖区可以带上,用这个轰炸工厂和奇观都不赖
总结:荷兰卡片质量还是不错的,根据个人喜好有不同的配法,灵活多变,没有固定的卡组 四、开局流程及战术篇
荷兰的开局方式有很多很多,这里我只介绍4中常见的开局方式
在切入这篇正题前我们先进行一个计算
银行的效率是2.75金子/s,造价是350肉350木,这么算来成本回归的时间就是
(350/0.83*0.6+350)/2.75=219s
也就是说,荷兰银行的成本回归时间是219秒,算下来就是3分40秒,这么算下来银行开始回本
的时间是殖民后期和堡垒初期。
假如双方都是1TC,而且造农速度达到了同步率,都不去骚扰,那么当双方都是50农民后,双方
的经济差距就开始慢慢缩小了,而当别人有70农民时,其效率就和荷兰50农民+4银行效率基本
相同了,如果他继续造农民,那么经济就是对方开始领先了,这么说来我们计算一下造70农民
所需要的时间:
升级殖民90秒+升级堡垒90秒+70农民建造时间25s*70=32分钟
这还不算发农民卡和2-3TC爆农民,发农民卡,那样的话经济超过荷兰所需时间会更快。
也就是说,荷兰打下去拖得越长越不利,必须在堡垒时代把敌人打败,否则经济就会慢慢落后
于对方。荷兰殖民兵种不全,不能久打殖民,所以意味着荷兰应该在堡垒初期就组织强大的一
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Age Of Empires 3
发行商:Microsoft
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日帝国时代三德国怎么打荷兰_游侠知道
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帝国时代三德国怎么打荷兰
提问者:&&release&&|&&&&悬赏分:25&&|&&浏览次数:&&次
生死战,专家级,一开始就是后帝国时代
我来帮他解答
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首先卡片非常重要。双工厂铁甲双手铁甲德骑和工会技术以及马车磨坊卡还有所有兵种的加成卡都是必备的。因为是死斗所以前期不考虑经济。尽量多出散兵和战车。荷兰电脑很会出长戟兵,还有炮。所以长炮是必备的。差不多4马炮5长炮然后15战车50散其余德骑这个比例。农民控制在20个左右。后面对撑的时候发经济卡比如工厂磨坊马车和工会技术,马车20只是一定要满的。因为对方后期钱多很可能会出佣兵,所以可以出出间谍。
30412730430
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