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巫师VS骑士:开场隐身,拉开25米,然后直接放一个灵念弹(如果骑士在你吟唱技能时没发现你可以多吟唱一个),看到他开始跑过来并且灵念弹已经打中后,立即用恐惧,给他套上飓风,跑开,吟唱一个灵念弹马上剥夺,再挂上毒咒,反向跑。中间过程被骑士晕了的话,醒来后用烈风把他推开。继续跑开直到隐身技能恢复,重复操作。不要怕被人笑话自己满场跑,这个也是战术啊,血超长的骑士也只能这么打。 巫师VS战士:如果战士开场就狂气,那么这个战士就太好打了。他开狂气,我们隐身,跑远。然后在隐身状态只有1秒时再吟唱1个灵念弹,然后大可以像打骑士一样打他了。战士的血没骑士长,所以其实一般也没必要等技能恢复的,可以在跑的过程用波澜对付战士,他冲锋来我们就推开。如果战士开场时没开狂气,那么可以先晕他,这样就更好打了。就是万一不小心战士一开狂气我们才用恐惧,那这个恐惧就废了。这时反映一定要迅速,挂风在他稍前面的位置,剥夺+毒咒+波澜,反方向跑等技能恢复。被冲锋了是毫无疑问要用烈风推开的。总的来说打骑士、战士都是拉风筝的打法了。 巫师VS刺客:完全是处于秒与被秒之间,如果刺客晕你,直到你醒之前还不能把你放倒,那么你醒后立即恐惧他,跑开,挂风,给他一个灵念一个剥夺再挂毒,迅速反方向跑开。血少魔防低的刺客是受不住巫师的强大的魔法攻击的。前期的巫师容易被秒,但到了后期刺客一般不能秒掉巫师。如果你选择的是体质HP加强型而不是高爆型的巫师,那你要抗住刺客的攻击就更容易了。 巫师VS弓手:既然弓手无敌那么厉害,那么我们一开始就不应该浪费掉混乱:一开始隐身,拉远,发2个灵念弹,被换位也不怕,4秒的平射搞不死巫师,他无敌完了,我们再混乱,然后灵念+剥夺+毒咒再跑远就OK了。 巫师VS牧师:开场隐身+恐惧,因为牧师的裁决也很快,无谓一开始就受他的攻击,当然如果你是吃药的就无所谓吧,隐身技能在打牧师过程中没什么用,隐了身反而让牧师有机会补血,还不如一开始耗了他吧。迷失了牧师后,一个灵念弹+剥夺,再迅速吟唱第2个灵念弹以防被刚醒的牧师沉默而不能继续输出,他净化掉剥夺的毒后再挂毒咒。先手优势的攻击打得牧师只能大补,大补完之后的情况就是满血的牧师对抗才少了一点血的巫师。巫师的攻击输出要高得多,所以虽然最后巫师的血也不多了,但倒下的一般就是牧师。 巫师VS祭司:一开始走远点,让祭祀自己主动离开泉水,因为泉水有一定概率解混乱。然后巫师看准机会后混乱祭祀,一个灵念再剥夺再毒咒再波澜,最后一个用波澜的原因是祭司会拉人,从而打断了灵念的吟唱。被拉了就用烈风推开,再吟唱一个灵念再挂毒,跑远。最后像拉骑士战士一样打祭司就可以了,记得毒咒一恢复了就立即用。 巫师VS法师:开始直接混乱,然后就灵念弹+剥夺,再用灵念弹和他对抗,受过前面的伤害,法师很快会无敌,我们就躲一下他的小雷可以了,他无敌完我们再隐身,然后灵念+毒咒,再灵念对抗他。 PK过程中一定不要用暗言寂灭,那个技能伤害太低!要吟唱1秒还不如用灵念弹!但这并不是说暗言寂灭没用,那是群怪的,怪一定要密!此毒的交叉感染范围只有2米,但没数量限制!所以要很多很多怪在一起,这样打出的总伤害才高!
提问者的感言:谢谢您的解答!
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