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DNF韩服体验服10月25日更新 卢克与伤害公式大改
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  DNF韩服体验服在10月25日稍晚时候实装了最新改动,卢克RIAD与职业伤害计算方法调整,预计会对玩家们造成不小的影响。小编带来了DNF韩服体验服10月25日更新
卢克与伤害公式大改,一起来看吧。  角色  * 计算方式调整  物理/魔法百分比攻击提升,无视防御物理/魔法百分比攻击提升,技能和技能,技能和道具相同属性的计算方式调整为复利计算。(独立攻击计算现在已经是复利计算)  * 独立攻击百分比提升:修复道具和道具相同属性计算方式复利的问题。(物理/魔法百分比攻击提升,现在以单利计算)  开发者笔记:  看到百分比职业比固伤职业相同面板下性能较差的问题。所以通过这次临时改动来调整计算方式。  但是此外百分比职业还有特殊属性力量/智力/属强,通过技能和道具减少敌人防御来提高输出效率低的问题。所以正在准备改善这些问题。准备完成后会在体验服更新。  [卢克RIAD]  * 怪物改动  * 贝尔  - 保护罩独立物体判定调整为怪物判定  - 开启保护罩时无法控制  - 保护罩怪物所受伤害降低  * 米斯特拉尔  - 水之帐幕独立物体判定调整为怪物判定  - 怪物为建筑型  * 建设者卢克  - 保护罩独立物体判定调整为怪物判定  - 光之卢克保护罩时间小幅度增加  * 泽奎利内  - 修复被控制后进入僵直问题  * 忘却阿斯兰  - 狂暴时生成念气罩速度提高。调整为生成4个念气罩。  * 马努斯  - 修复对手臂和召唤怪物无法造成异常伤害的问题  --以上调整普通卢克也适用  * 减少卢克RIAD和普通卢克的怪物状态异常抗性  * 新增攻击模式  * 建设者卢克  -新增保护罩时的攻击模式  - 布普恩的机械臂持续召唤怪物  - 普通怪物攻击低但是血量非常高  - 普通怪物数量超过一定数量时卢克吸收怪物  - 根据吸收怪物种类提高攻击/防御及恢复HP。  - 解除卢克罩子时停止以上攻击模式  - 改善卢克AI  * 新增系统限制  - 第一阶段:必须通关一个以上副本才能拿到奖励  - 第二阶段:必须通关二个以上副本才能拿到奖励  以上就是DNF韩服体验服10月25日更新 卢克与伤害公式大改的内容,更多精彩攻略请关注。
类型:动作格斗状态:预告
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