dnf狂战士90刷图加点拿加13的残杀者巨棒好不好...

DNF狂战士铁马长戈套好不好 简单做一下分析
分析一波铁马长戈套的利弊。
铁马套,单看防具5件套的属性,25攻速,50暴击,高力量,高血量,78全属强,25黄字。35爆伤。2级血爆。2级2觉被动。2级一绝被动。3级一绝。2级2觉。
可以说,如果单看5件防具。毫无疑问,是最强的一套,很全能。没有短腿。
但是。但是。但是。(重要的说三遍)就因为太完美了,所以会和其他东西冲突。主要问题就是现在的最强首饰套恍惚套
这就是尴尬所在了。
当然上帝是平等的,给你速度,暴击,血量,你还想要啥?如果不冲突那其他史诗套岂不是没有存在的意义了?
话又说回来,铁马a,到底红狗用着怎么样?我综合我用这俩月来的经验,负责人的说,铁马a汪汪毕业。其他职业我不清楚。原因有一下几点。
1,速度暴击对红眼这种爆发很重要。有幽魂的都懂。不解释了。
2,铁马加的技能,全部是汪汪核心技能,尤其是25号改版后,会更明显的增幅。可以说25号改版就是对铁马红的一个大加强。
3,在我眼中,铁马是5%黄字和15%爆伤。哪里来的冲突?
2级2觉的差距,
2级二觉被动,1觉被动,都是实打实的全技能提升。25号改版后更明显。
技能的提升是不会缩水的。
分析完了,最后,贴上我的汪汪
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13:09:49来源:9553编辑:9553资讯编辑
dnf是现在一款非常好玩的网络游戏。最近6月13日韩服测试服爆出了红眼加强技能改变的消息,有可能国服会更新过来,一起来看吧!
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地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神***手,***手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大***,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
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- 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。
- 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。
* 血之旺盛
- 包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能。
* 血之狂暴
- 变更为ON/OFF 型主动技能。
└ON 状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。
- HP变为1时,血之狂暴不会解除。
- 删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。
- 施展血之狂暴时,以下攻击形态变更为独立攻击力。
└血之狂暴 基本攻击
└前冲攻击
└跳跃攻击
└空中连斩
* 血气唤醒
- 各阶段增加的技能攻击力变更为常驻。
└删除各阶段增加技能攻击力的功能。
- 新增基本攻击速度,移动速度增加的功能。
- 变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。
* 死亡抗拒
- 精通等级变更。(20 → 10)
- 最大等级变更。(30 → 20)
- 随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。
- HP变更为百分比恢复。
强化 - 死亡抗拒
- 学习该技能时,删除增加力量的功能。
* 噬魂之手
- 攻击力增加17%。
- 删除增加力量的功能。
* 强化 - 噬魂之手
- 删除每级技能增加力量上升值的功能。
- 精通等级变更。(20 → 10)
- 最大等级变更。(30 → 20)
- 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。
- 力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。
- 删除被击时力量增加的功能。
- 防御力减少量减少。(20% → 10%)
* 怒气爆发
- 攻击力增加38%。
- 施展后僵直减少30%。
- 与打击目标无关,变更为8hit。
- 新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功能。
- 精通等级变更。(20 → 10)
- 最大等级变更。(30 → 20)
- 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。
* 嗜魂封魔斩
- 攻击力增加22%。
- 需求SP减少。(50 → 40)
- 删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。
└改善为一直以最大伤害输出。
- 最后一击的效果变更。
- 直至最后一击命中时,变更为持续控场。
* 血气之刃
- 攻击力增加13%。
- 删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的功能。
└默认爆炸范围增加。
- 删除用剑刺击时的多段攻击过程。
- 新增直至血剑爆炸时剑才会消失的效果。
* 崩山裂地斩
- 攻击力增加12%。
- 下劈和溅起地面碎片的范围统一。
* 魔狱血刹
- 在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止,该过程时间减少50%。
* 鲜血之忆
- 叠加数减少。 (3 → 1)
- 随着叠加数减少,技能重新调整平衡。
* 灭魂之手
- 攻击力增加33%。
* 血气爆发
- 攻击力增加17%。
* 浴血之怒
- 攻击力增加23%。
- Y轴攻击范围增加50%。
* 汲血之力
- 删除对出血状态下的对象,各技能攻击力增加的功能。
- 新增技能攻击力增加的功能。
* 魔煞血陨
- 新增吸收血气时的攻击力。
* 血魔 ? 弑天
- 攻击力增加29%。
- 减少最大hit数。(5 → 2)
- 随着hit数调整,攻击力再平衡调整。
- 异次元气息-绿 的属性中,噬魂之手的属性变更为攻击力增加且冷却时间减少。
关键词: 韩服改版
2017dnf韩服测试服6月13日改版内容
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