魔兽世界 魔兽7.0dk输出天赋赋

死亡骑士副本输出天赋位置全攻略 dk与RL必看
  这里只对副本不对PK
  一:主鲜血副邪恶(RL可以直接跳下去看本段最后一句)
  参考天赋
  这个天赋主要适合五人副本里使用,或是你想狂飙DPS也可以使用这个天赋配置
  打法也比较简单 冰拳-暗刀-心脏打击2下-死亡打击-死亡打击-没符文了能量满了吧?缠绕、缠绕-这个时候全是死亡符文了)-心脏打击-心脏打击-心脏打击......DB完了循环。。。
  心脏打击这个技能是所有终结技里最牛的一个,伤害不比湮灭底,而且暴击伤害比湮灭高,最关键的是,只消耗一枚符文!而其他天赋终结技都是要消耗2枚。晓得了么。。。
  现在来详细解析几个争议点
  由于不是野外练级,也不需要你去扛怪,瞬间恢复%10生命的生命符文可以果断放弃,实践证明等你用到这招保命的时候基本已经是灭团了。可以果断放弃。
  这个时候又有人问了,那为什么鲜血印记又要点一点呢? 首先这个是保证后面点数够,这招没事的时候用用起到缓解治疗作用的效果不是一般强。再则,一些副本里会出现治疗不幸挂掉的情况,这个时候可以点起BOSS争取一点时间。
  那吸血虫又为什么要点,首先这个点数主要是为了鲜血天赋最重要啐血5点服务的,啐血需要你的生命在…%75以上才能发挥它变态般的作用,%10的护甲穿透,这个数值绝对牛逼,而且后面的DK装备基本都带护甲穿透,随便一个物理技能暴击都是5000+,这个吸血虫大家都知道,点满后出的几率不低,吸血虫加上你的死亡打击基本可以让你全程保持%75以上的血,而且大大的降低了治疗负担。实时上大部分时间我们可以无视有治疗。
  末日突降点数也是必须的,这个点数可以详细说明一下:%15几率会丢一个死亡缠绕,这个死亡缠绕是自动丢过去而且不费魔法,也不用你去施法,说到这你就知道这个招数的作用了吧。而且30个左右副本牌子时可以换一个提高缠绕300多点伤害的圣物,让缠绕更是如虎添翼啊。这也是为什么在副天赋要把加%15缠绕点数点上去的原因。有人怀疑这个缠绕出的几率,,相信我,你的心脏打击只消耗一枚符文,只要手法熟一点,基本上一直就在用心脏打击。
  至于那个无人剑的终极天赋,果断放弃!12秒持续时间根本没用,大部分BOSS你都要跑位或是会被击退,根本你没打两下这个效果就没了;还不如把这一点 点在缠绕虫群上,还能给目标加一个小DB.当然有些没吃过亏的玩家可能看着字面上的牛逼还是不相信,那你就去试试吧。我只能提醒你 有你%50的攻击力 不代表能多出%50的伤害量,它可不算法伤和额外伤害的。
  副邪 蔓延是必须点的,多6秒的瘟疫时间够你在一轮瘟疫中多打出至少2个心脏打击
  副邪 上点的2点宠物点主要是为了你能干掉一个BOSS后 在下一个BOSS身上能放亡灵大军。DK这招是很不错的,输出也很高,可惜的是目前所有的插件不会把亡灵大军的伤害记录到伤害统计里的。
  总结:这个天赋 绝对是下小型副本或个人输出里最完美的配置,我用这个天赋从来不会低于其他近战系的输出。
  缺点: 大型团队里的作用仅相当于一个盗贼的作用。。。。
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参考资料

 

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