加入别的国家前,可以通过打劫别国商队降好感就能攻城自立。加入别的国家后,男号可以通过不断攻城然后要求把自己攻下的城封给自己,如果国王封给别人,就有自立选项。女号更简单,找个强力领主嫁了,只要实力够强威望够高,和那个领主对话,选择我应该成为女皇选项就能自立。
团队:楚云+16个NPC+若干朝廷骑兵,数量最好在30以内,NPC必须骑马。人少行军速度快,盗贼容易主动送上门。蠢贼自以为人数优势就能打劫,其实是送上门的俘虏。
英雄乱舞:只有六个阵营,战火影响比较少。打仗的时候价格上涨比较高,如果是董卓之乱的图,势力比较多,总是打仗就买不到便宜货了。
练点物品管理技能和俘虏技能,个人经验物品管理3就足够了,俘虏能带20个左右也够了。
跑商三要素:路线;进货;出货
南北东西货品价格都有差距,绕成圆圈跑个周期最佳,路线的中心都是城池,营寨没有市场,村庄进货为主,城池不仅能进货,主要是能开工厂,四大商铺有足够的资金吃进货物。西凉武威、幽州北平、并州晋阳、南中云南、邪马台及附近村庄太过偏远,不在考虑范围内。
综合个地区物产特点制定的路线是:荆州襄阳——益州汉中——益州成都——益州巴郡——荆州南郡——扬州柴桑——扬州建业——扬州寿春——徐州彭城国——青州北海国——冀州信都——豫州许昌——荆州宛城——荆州襄阳
看看地图,是不是能走成一个闭合的环?在这个环以外地区的产出,我不了解。
跑商就是倒货,两种途径,1.低买高卖,进便宜的货高价卖出,特点是来钱快。2.低价买进某种原料,通过自己的工厂加工成某种商品,高价卖出,特点是工厂加工有固定的生产周期,没第一种途径那么方便,但利润比第一种高的多。