GTA4 原版 gta4common下载文件夹损坏...

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《侠盗猎车手4》蛇毒车包3.1整合包
补丁类型:精华包
游戏大小:665 MB
游戏语言:
制作公司:Zero Sum Game
发型公司:Zero Sum Game
更新时间:
上市时间:
运行平台:
【MOD介绍】
  gta4汽车mod整合包,这款整合包是葡萄saite制作的2013蛇毒车包3.1版,并添加了原作者喜欢的武器,替换了gta4游戏中111部载具的模型,声音逼真、贴图精美,是适合所有gta4玩家使用的一款汽车整合包。
  1, 车包阵容强大:
  GTA4整个游戏共有123部载具,包含104部汽车、8艘船、7部摩托、4辆飞机;而蛇毒车包替换111部载具,其中97部汽车、3艘船、7部摩托、4辆飞机;基本实现全替换,未替换的车都是任务必须要用到的特殊功能车辆,例如叉车、运垃圾的货车、消防车等。
  2, 车包车辆精美:
  大家是不感觉很多车包的车虽然多,但是有很多车非常的差,你是否被模型差,车反射过度,车门接缝粗糙,各种部件材质差等等问题困扰?那么赶快换一个蛇毒车包吧,蛇毒车包的每一部车都是精挑细选,每一部车都经过各种ENB测试,仅仅是选择车就花去了半个多月的时间,为的就是找到更加完美,更加精细的车辆,无论从车辆反射,材质质量,车辆细节,内饰材料等等方面,蛇毒车包的车都堪称一流。
  3, 车包数据一流:
  大家是不是经常下载到的车要么是没数据,要么是数据非常烂,难以驾驶,或者数据根本就不对?这些都是作者不用心,或者说不会导致。那么蛇毒车包的数据有什么优点呢?首先,每一部车都经过详细的评测,详细的测试,然后查阅相关数据,再根据游戏的特性对车的数据加以调整、调校,平均下来,每一部车的数据基本上都要进出游戏10次左右才基本算是完成,需要修改的地方有:重量、行驶阻力、重心系统、动力加速系统、转向系统、刹车系统、悬挂系统、损毁系统等等,连大家都忽略的轮胎爆胎、瘪胎、污渍这些蛇毒车包的数据都一一完善,所以车包的实际驾驶感觉是超越其他所有车包的,这就是数据的魅力,让车真正的活了,车包内的各种跑车的抓地力都非常强悍,无论是高速飙车还是城市穿插,都游刃有余,完全不会打滑,路况差也不怕,车辆依然稳健;最后值得一提的还有颜色数据,每一部车也都自定义了颜色,也就是说每一部车都锁定了1-3种颜色,这样做的目的是什么呢?更加体现车辆的唯一性,游戏不再会肆意刷出各种乱七八糟颜色的车辆,这样就能使游戏更加的逼真,也节省了大家切换颜色的时间和烦恼。
  4, 车包逼真的引擎音效:
  这个也是本人车包的一大亮点,很多人做车包都是沿用GTA4游戏里面的引擎声音,当然,GTA4的引擎声音非常棒,但是听久了难免觉得乏味,所以蛇毒车包导入了真实汽车的引擎声音,让法拉利、兰博基尼这些跑车真正的咆哮起来,使你体验更加激情的游戏,车包里30余辆跑车都有真实的车辆引擎声音。
  5, 车包精美的车花(车身贴图):
  是不是看多了原版车?腻了?蛇毒车包为你带了丰富的车花,让你的爱车不在千篇一律,雪佛兰SS、GTR35、兰博基尼、法拉利、保时捷等等跑车全都有精美的车辆贴图,都能随机刷出来,开着贴花版的跑车会有别样感觉。
  6, 车包其他独特的地方:
  车包里有高、中、低级漂移数据,适合各个程度的玩家,你不会漂移?没关系,转弯拉个手刹,打方向即可!
  肌肉车抬头起步?GTA4里面能实现?是的,蛇毒车包里面有一部车专门定制了起步抬头的数据,让你体验只有电影里面才有的特效!
  车包里还有你找不到的车辆,就等你去发现。
  车包里面还有我的专用车,专用的漂移数据。
【MOD说明】
  1.解压缩,获得大礼包文件夹里有&2013蛇毒车包(3.1)&文件夹及&葡萄saite专用武器包&
  2.分别将&2013蛇毒车包(3.1)&文件夹以及&葡萄saite专用武器包&下的&pc&和&common&文件夹复制到gta4的游戏根目录,合并和覆盖文件
  3.车包替换了游戏原版车辆的模型,进入游戏后应该可以直接看到变化了
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1,Win7X64
上市时间:
更新时间:
游戏大小: 11.8GB
游戏类型:动作冒险
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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1◆◇G&T&A&4&替换武器声音教程◇◆
第一次写教程,肯定没有经验,希望各位谅解……
附上SparkIV下载地址:1、SparkIV-0.5.4(英文):&
2、SparkIV-0.6.9(中文):&
其中0.5.4的适用于1.0.4.0版本,0.6.9的适用于全版本!似乎替换声音时,需要用0.6.9的才能打开。。所以请各位下载0.6.9的比较保险(我个人0.5.4的打不开)。
要替换声音,就要下载一个工具:GTA4-IVand_1.1.5(中文):&
下载好之后解压就行了,不需要放入游戏根目录。
首先,我用SparkIV-0.6.9作为范例,是中文的也比较好理解。打开SparkIV-0.6.9窗口出来后,点左上角的英文为
这时候我们需要等待,等出来如下界面之后
我们把左边窗口的滑块滑下来一点
也就是这样:
单击一下Sfx字样,这时候会在右边窗口出现如下界面:
这时我们把右边滑块滑到最下面,也就是
找到resident.rpf
双击resident.rpf字样,会出现一个窗口,我们单机一下左边窗口的RESIDENT字样,就会出现如下界面:
找到WEAPONS.ivand
单击一下WEAPONS.ivand注意不要打开,点一下就好了,然后点上面的英文为
把WEAPONS.ivand放到你想放的地方去,注意要备份一个,以便不时之需。导出来后图标是
好了,到我们的GTA-IVand_1.1.5出场了,先打开
会出现如下界面:
点击那个打开图标,也就是
选择你刚才导出的WEAPONS.ivand,打开后会看到如下界面:
然后就可以根据武器所对应的声音来替换文件了。
我这里用MG3替换M4A1的声音为例,在下载MOD的时候,会附带一个README也就是说明文件,里面有参数什么的,先打开他,会出现一个文本文档,里面全是字,我们找到这样一行字:
replace with one of them selected the MG3.wav with
ALL, scroll down to: Nr. # 173, 174, 175, 176, 177, 178
上面的173,174,175,176,177,178就是需要替换掉的文件的编码,我们在GTA-IVand_1.1.5里面找到这几个文件,如下:
把173-178全部替换成MOD里面的声音文件,就如
先点一下173使整行字变蓝色,这时你会听到***声,别被吓到了哈!然后再点一下中间:
里面的也就是导入。
选择MOD声音文件,替换掉原来的就行了,替换后整行字会变成深蓝色,而且大小从33变成68如:
然后把173-178重复一次,就是全部替换掉,有时候会出现这样的窗口:
按是,因为你的声音文件与原来的声音文件赫兹不同,原来是32000Hz,替换掉之后是44100Hz,并没有问题。
替换完之后按里面的保存,就行了。
还没有完成呢,再次打开SparkIV,按照上面的说明打开至如下界面:
再点一下上面的英文为
再选择你刚才已经修改过的WEAPONS.ivand文件,也就是用已经修改过的WEAPONS.ivand文件替换原来的WEAPONS.ivand文件。替换后会变成如下字样:
可能看不清楚,原来的黑字已经变成了蓝字,现在按一下上面的英文为就可以了。
最后一步了!!大多数MOD替换后是需要修改数据的,README说明里面会有,把原来的数据换成新的数据就OK了。
(X为你的GTA4所在盘里)在X:\Grand Theft Auto
IV\common\data文件夹的最下面找到
最好是备份一个,然后右键,在打开方式里面用记事本打开,会出来一个文本文档,里面全是乱七八糟的英文,我们可以按F3再输入关键字就能快速定位我们所要修改的数据了。
由于我们是以M4A1变成MG3为例,所以在查找内容里面输入M4如下:
可以不区分大小写。
在定位了之后,我们看到这样的数据:
& & CAN_AIM
& & CAN_FREE_AIM
& & ANIM_RELOAD
& & ANIM_CROUCH_FIRE
& & 2HANDED
& &gun@ak47"&
对照一下README里面的数据,把不同的数字换掉,比如:
原数据clipsize="30"改成README里面的clipsize="120"
在这里我只举一组数据为例,有多少不同就改多少。注意,是修改WeaponInfo里面的数据,修改完之就可以保存了。
完毕。。。第一次写啊,应该足够详细了,如果还是不懂的话请跟帖,我会抽空解决大家的问题的。。谢谢!
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参考资料

 

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