使命召唤6中黎明杀机 哈登菲尔德德最后为什么要杀你?就...

使命召唤6剧情 为什么谢非尔德要杀死小强与幽灵呢???-在≪使命召唤6≫中,为什么谢菲... _星空游玩网
使命召唤6剧情 为什么谢非尔德要杀死小强与幽灵呢???
使命召唤6剧情 为什么谢非尔德要杀死小强与幽灵呢???
好象他完全没有必要这么做,但他做了,为什么,动机是什么,?获得什么利益?能达到什么目的??
不聊被看穿了,普莱斯联合了马卡罗夫..?美军很多人都知道,游骑兵知道(SSDD 训练关剧情)TF141也知道这事,才有后来的平民窟剧情,名垂青史,但是让将军成为英雄的有两块绊脚石,他就不择手段的使自己成为英雄,派出卧底和俄罗斯激进分子马卡罗夫一起去俄罗斯机场屠杀,并靠着尼古莱的帮助..,杀死了将军..不过这仇不是不报。马卡罗夫也只不过是糊弄糊弄自己手下的。再者....”这是指使命召唤4的剧情,说..?肯定会反攻的。“白宫”关最后,游骑兵:“我们什么时候能空降莫斯科?”邓恩下士:“还得再等上一段时间,挑起美俄战争,想自己则趁机成为英雄,然而这个世界知识冷眼旁观着:“马卡罗夫就是大奖了。”将军:“马卡罗夫不是什么大奖,他只是一条出高价杀人的疯狗。”意思就是不要除掉马卡罗夫,这种疯狗谁愿意他留在世界上到处杀人?再有一点..:“五年前,我的三万弟兄死于核爆,这让将军很不爽。说句实话,楼上的几种看法我都有过,后来我把4,6的剧情串起来研究之后,才得出这个结论的,TF141拿到情报后毁尸灭迹,烧了幽灵和小强,想在废弃机场消灭普莱斯,索普(TF141最后的力量)和马卡罗夫的势力,却遭到冷落,美国会让俄罗斯大举进攻之后忍气吞声,TF141和马卡罗夫,所以将军让TF141抄马卡罗夫的老窝,再看6的开头动画,4剧情的罪魁祸首----扎卡耶夫(光头)成了英雄,他是正义的,将军肯定是暗通马卡罗夫的,马卡罗夫和将军会把真相告白于天下..,知道了将军所处地点。 下面是我修改的内容:屠杀关开始剧情对话 阿伦首先看最后一关,谢菲尔德(后简称将军)把索普插了一刀
又不能直接判变。望采纳,获得荣誉、地位。所以用除掉141特勤队来达成。三、总结一下:一,政府没给那些陆战队员勋章;而且他觉得政府太无能、他可以成为战争英雄,马卡洛夫杀死一等兵阿伦时是说:“美国人以为能够骗得了我们的眼睛,整个俄罗斯都会哭喊着要报仇的。”所以这是马卡洛夫干的。后来美俄战争被普莱斯在俄罗斯发射的一颗核弹平息了,他可以做到很多事情。谢菲尔德将军不想共享荣誉,而他又愿意为胜利做任何事情,所以除掉141特勤队这点牺牲完全不成问题他。的目的就是报复政府,利益就是成为战争英雄、金钱还有提醒政府的勋章去抚慰那30000名英灵楼上的,挑起美俄战争不是谢菲尔德干的。LZ的问题,因为他得到那资料后只需一个完美的慌言和一次血流成河就可以改变世界。而5年前核爆中死去的30000陆战队员(使命召唤4第一章倒数二关“冲击,威慑”)没有得到勋章的事就在记者招待会上提出、向政府复仇。二,当他们看见这具尸体
小强和幽灵是SAS的精英之一诶,谢菲尔德不站俄罗斯那边的吗,当然要把这强力组织的强力打手先给灭了呗,不然以后拌着自己脚,不好走。有机会先灭掉俩再说嘛,那谁,索普和普莱斯慢慢解决呗
因为谢菲尔德嘛,是坏蛋- -他要成为英雄,就是英雄,小强和幽灵带来了马哥的资料,但是谢菲尔德不想共享荣誉 你懂得,我记得最后谢菲尔德带的还是俄罗斯的= =。但是不管什么 谢菲尔德都是一个坏蛋- -坏蛋就应该死啊应该死- -
谢菲尔德将军是五年前负责美军前线行动的总指挥官,也是一名极端的爱国主义者(类似扎卡耶夫)。在那次原子弹事件,他亲眼目睹的3万士兵瞬间死亡的情景,美国的形象也受到了很大影响。谢菲尔德更对在极端组织夺取俄罗斯控制权后美国政府的弱势态度表示不满,以及原子弹事件后美国海外军队的窘景感到十分不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争(即美俄大战),希望在俄罗斯打击下改变美国现颓废的现状且重塑美国的世界霸主形象,然后再想方法铲除马卡洛夫。在安全屋行动中,谢菲尔德不想和别人共享胜利果实,所以杀掉他们。小强与幽灵呢只不过是牺牲品,他们的死是谢菲尔德计划中的一部分。使命召唤6:现代战争2&游戏类型: 单机游戏&&开发公司:&Infinity Ward&发行地区:&欧美&发行平台:, , 游戏画面:3D官方网站:暂无英文名:Call of Duty: Modern Warfare 2 出版公司:(Activision)上市日期:日 游戏评级:Mature(ESRB);18(BBFC)使命召唤6 现代战争2
游戏简介/使命召唤6
  《:现代战争2》封面《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于日在全球发布游戏的、、版。   《使》是《:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。   同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。
配置要求/使命召唤6
PC平台  最低配置要求:   操作系统:SP2 / Windows Vista / Windows 7   CPU:英特尔 奔腾4 3.0GHz 或 AMD 速龙 3200+   物理内存:512MB   显卡:显存为256mb 支持 9.0c,核心达到
GeForce 6600GT 或 ATI Radeon 1600XT 级别   硬盘空间:11GB   声卡:支持DirectX 9.0c   网络设备:激活游戏、联机游戏必需[22]
登场人物/使命召唤6
  ? 加里?“小强”?桑德森中士(Sgt. Gary "Roach" Sanderson):玩家在游戏中扮演的主角。其绰号“Roach”意为“蟑螂”。“小强”和《使命召唤4:现代战争》的“肥皂”有很多相似之处,不仅都是有绰号的中士,并且在任务中都曾出现险些跌入深渊的危机关头并被长官救起。   ? 马克?“肥皂”?塔维什上尉(Cpt. "Soap" MacTavish):《使命召唤4:现代战争》的主角,在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。   ? 弗拉基米尔?马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。   ? “幽灵”("Ghost"):“”的一名成员,戴红色护目太阳镜,穿面罩。   ? 普赖斯上尉(Cpt. Price):《使命召唤4:现代战争》中“肥皂”的长官,他仍保持在前作中全沿帽和小胡子的穿戴形象。   ? 彼得罗夫少校(Major Petrov):一名,在哈萨克斯坦阵亡。   ? 罗伊斯(Royce):“141特战队”的一名成员,在里约热内卢登场,有美国口音。   ? “肉”("Meat"):在里约登场的一名反恐队员。   ? 罗哈斯(Rojas):里约热内卢的一名军火贩,穿棕色T恤和七分裤。   ? 佛斯特(Faust):罗哈斯的同伙,被主角射中腿部。   ? 未知美国成员:“141特战队”的一名成员,来自美国,属黑人,两鬓被剃光,只留了头顶一竖条的头发。   ? 未知加拿大士兵:开发人员证实人物的存在。   ? 未知澳大利亚士兵:开发人员证实人物的存在。 141特战队徽章
单人游戏模式介绍/使命召唤6
使命召唤6:现代战争2基本设定  《使命召唤6:现代战争2》的单人战役规模与前作保持一致,平均通关时间会控制在6-10小时左右。   单人游戏中将加入“动态AI”系统,电脑控制角色的行动路径并不是预设好的,而会根据玩家的动向而进行很大的调整,在不同的地点出现,使用不同的战术,并且会抄楼顶等小路偷袭。玩家每一次进行同一关卡,面对的战局都会有所不同。《使命召唤6:现代战争2》的故事将延续前作结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔?马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰?扎哈夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。  Infinity Ward还提到,这代在故事情节与关卡之间的拿捏,将会以完整的故事剧情来成为游戏主轴,而并非以局部剧情来带动游戏,玩家将会享受到整个电影剧情般的快感,关卡也将会随着故事安排来设计,所以在敌人的数量上,并不会以量取胜来包围玩家,反到是在需要登场时,就像真人演员般,带给玩家无法预期的迎头痛击。使命召唤6:现代战争2战役剧情  故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔?马卡洛夫掌控了俄罗斯激进组织,开始策划一连串威胁世界安全的阴谋。而在前作中绰号为「肥皂(Soap)」的麦克塔维许(MacTavish)中士,现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为「英国特别空勤团(SAS)」效力,其合作单位是美国海军之「海豹突击队(SEAL)」,而且他还带领着一支「141特战队」(Task Force 141)。在经历一连串可怕的恐怖攻击事件后,他将继续带领着这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。为对付恐怖主义,包括英国SAS、美国“海豹突击队”、美国“三角洲部队”、中央情报局在内的多家单位联手组建了“141特战队”(Task Force 141)。在恐怖分子发动一连串袭击后,这支特战队出动前往俄罗斯、哈萨克斯坦地区,解决当地的危急情势。此时俄罗斯正值冬天,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队进军里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。然而,特战队浑然不觉他们的情报已经出了问题,同时他们低估了马卡洛夫计划的危险性,导致更大的危机随之而来。 使命召唤6:现代战争2合作模式   防爆盾兵特种部队模式(Special Ops)是《使命召唤:现代战争2》中的合作模式(co-op),支持1-2名玩家游戏,意味着既可以单人完成,也可以在一台游戏设备上通过分屏让两人同时玩,还可以在互联网上找一名伙伴共同闯关。特种部队模式的地图来自战役模式,但情节和战役模式无关。游戏关卡则包括雪上车竞速、、解决一批50人组成的敌军等。特种部队模式出现了防爆盾兵等新NPC,以及包括水下作战装备在内的一系列新道具。   关卡被分为Alpha、Bravo、Charlie、Delta、Echo等若干组。游戏开始时,玩家会进入一个散落着武器的封闭房间里,当玩家选择要使用的武器时,房间的墙被打破,游戏即正式开始。玩家结束后,系统提示玩家完成关卡消耗的时间以及玩家的杀敌数。成功地完成任务可以获得星星,普通难度可获得一颗星,最高难度则可得到三星。星星可用来解锁更多的关卡。
成就列表/使命召唤6
游戏画面下面是你的《现代战争2》成就名单:Back in the Saddle 15 帮助训练当地民兵 Danger Close 15 组建谢菲尔德的精英小队 Cold Shoulder 15 潜入雪山基地 Tag 'em and bag 'em 15 在贫民区找到罗嘉斯 Royale with Cheese 15 守卫博格镇 Soap on a Rope 15 摧毁集中营 Desperate Times 15 帮助美军执行作战计划 Whiskey Hotel 15 返回威士忌酒店 The Pawn 15 突袭马可罗隐蔽所 Out of the Frying Pan... 15 完成场任务 For the Record 35 任何难度下完成单机战役模式 The Price of War 90 坚毅或老兵难度下完成单机战役模式 First Day of School 25 老兵难度下完成"S.S.D.D"和"Team Player" Black Diamond 25 老兵难度下完成"Cliffhanger" Turistas 25 老兵难度下完成"Takedown"和"The Hornet's Nest" Red Dawn 25 老兵难度下完成"Wolverines!"和"Exodus" Prisoner #627 25 老兵难度下完成"The Only Easy Day... Was Yesterday"和"The Gulag" Ends Justify the Means 25 老兵难度下完成"Contingency" Homecoming 25 老兵难度下完成"Of Their Own Accord"、"Second Sun"和"Whiskey Hotel" Queen takes Rook 25 老兵难度下完成"Loose Ends"和"The Enemy of My Enemy" Off the Grid 25 老兵难度下完成"Just Like Old Times"和" Pit Boss 10 30秒之内完成"S.S.D.D"关卡任务 Ghost 10 在"Cliffhanger"关卡中不触发警报、不杀死敌人并成功安置C4 Colonel Sanderson 10 "The Hornet's Nest"关卡中7秒内杀死10只小鸡 Gold Star 20 特殊任务取得1星 Hotel Bravo 20 特殊任务取得4星 Charlie On Our Six 20 特殊任务取得8星 It Goes to Eleven 20 11项特别任务各取得至少1颗星 Operational Asset 20 5项特别任务各取得3颗星 Blackjack 20 特别任务取得21颗星 Honor Roll 20 每项特别任务都取得至少1颗星 Operative 30 11项特别任务各取得3颗星 Specialist 30 特别任务取得30颗星 Professional 30 15项特别任务全部取得3颗星 Star 69 90 特别任务取得69颗星 Downed but Not Out 10 在特别任务中连续杀死4名敌人 I'm the ... 10 在特别任务中杀死一个Juggernaut Ten plus foot-mobiles 10 在特别任务或单机战役中使用一枚掠食者火箭杀死至少10名敌人
Roughness 10 在特别任务或单机战役中使用打倒1名敌人 Knock-knock 10 在特别任务或单机战役中借助慢放过程4***杀死4名敌人 Some Like it Hot 10 在特别任务或单机战役中使用热能武器连续杀死6名敌人 Two Birds with One Stone 10 在特别任务或单机战役中一***杀死2名敌人 The Road Less Traveled 10 收集22种敌人拥有的特别道具 Leave No Stone
10 收集45种敌人拥有的特别道具 Drive By 10 在特别任务或单机战役中驾驶车辆连续杀死20名敌人 The Harder They Fall 10 在特别任务或单机战役中赶在落地之前连续杀死2名正使用绳索下降的敌人 Desperado 10 在特别任务或单机战役中使用5种不同的武器或装备连续杀死5名敌人 Look Ma Two Hands 10 在特别任务或单机战役中使用双手武器连续杀死10名敌人 No Rest For the Wary 10 特别任务或单机战役中在不被察觉的前提下使用匕首杀死1名敌人 Three-some 10 在特别任务或单机战役中使用1发榴弹杀死至少3名敌人
多人模式连杀奖励/使命召唤6
  Infinity Ward于10月8日透露了射击游戏大作《使命召唤:现代战争2》(Modern Warfare 2)多人游戏模式更多完整的内容,包括更强大的角色自订功能、强化版特殊能力与杀很大的连杀数奖励、许多新式武器和附加配件,以及全新的对战地图和游戏模式。 ◆ 打造专属兵种  《使命召唤:现代战争2》中自订兵种的项目更为多样化,玩家可以详细地挑选适合的主要武器、次要武器、装备、特殊手榴弹、特殊能力与连续死亡(Death Streak)奖励,依照自己喜好的玩法来自订兵种。   二代中新增多样武器与附属配件,可用来强化主要武器与次要武器,种类丰富,满足现代军武迷们的需求。除了自订兵种外,玩家也能自订包含臂章与头衔的呼号功能,这类呼号会显示于所有多人游戏之中,玩家必须在多人对战中满足一定的成就才能解开取得,功能当然只有一种,就是宣告天下自己有多棒。 《变形金刚》也出现过的连杀奖励  连杀奖励可说是《使命召唤:现代战争2》最热血的设计,从连续杀敌三次到11连杀,每完成一项挑战都能获得使用一种特殊奖励,这对技巧高超的射击游戏玩家来说就是实力的见证,而对***神上身更是杀很大的保证,例如6连杀可获得设置固定式警哨机***、8连杀可呼叫精准轰炸、9连杀可呼叫重型装甲直升机等等。   这些连杀奖励中最让人印象深刻的莫过于曾在电影《变形金刚》亮相过的AC-130空中炮艇,不过考虑到游戏平衡性,AC-130也不是全然无敌,因为玩家在控制炮艇的30秒时间处于无防备状态,而且敌人也有其他反制的防空武器可以对付它。   另一项考虑到平衡度的连杀奖励是“空投补给品”,这对游戏技术尚未纯熟的玩家可谓一大福音。空投下来的补给品包含弹药和随机连杀奖励,换句话说,即使玩家手背到无法连续杀敌,也能单靠运气从空投补给品中得到强大的奖励。   连续杀敌有奖励不稀奇,妙的是连续被敌人杀死也能获得平反的机会,这项新特色就是“连续死亡奖励”,玩家可以在自订兵种时加以设定,像是被连杀3次可使用在重生之后暂时增加体力的奖励,连死4次则可使用完全模仿杀死自己的人的奖励,包含对方的装备与技巧能力。◆ 强化版特殊能力  至于前代大受欢迎的特殊能力系统()在二代中也几乎全面翻新或加以调整。Cold-Blooded可使你在U***、警哨机***、热影像仪和空中支援之前隐形、Scavenger使你在敌人尸体上捡到大量补给弹药、Commando能增强肉搏距离、Marathon允许你无限制冲刺。值得一提的是善用这些特殊能力还能解开更高级的能力,举例来说,初级的&& of Hand可以加快换弹匣的速度,专业级的Sleight of Hand则连瞄准的速度也加快了。被连杀也有奖励?
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