dnf现在怎么和dnf骨戒哪里爆出了随机的粉戒指和...

DNF2觉后捅斗士简单分析 骨戒与双气戒指的对比 - 游戏资讯-游戏娱乐新媒体 - 游戏港口
我的位置: &
& DNF2觉后捅斗士简单分析 骨戒与双气戒指的对比
DNF2觉后捅斗士简单分析 骨戒与双气戒指的对比
10:51:44&&来源:转载 Colg社区&&分享到:
&&其实还好、伤害说的逆天、结果还是比不过王爷、安逸程度又没鬼泣高
2觉后白手刺升跃3个流系技能互相加成攻击,加成攻击机制类似现在机械的G系机器人,只要3个G或流全满,虽不会直接显示加成在技能面板上,但加攻击的效果在图里攻击时自动生效。4 e. T# Z" W" S* W
首先来认识一下2觉后的流刺基础数据:满33级无远古刺基础百分比为692%,满TP为1038%,满31级跃加成刺25%攻击,满28级升加成刺23%攻击,跃+升共加成刺48%攻击力。2 U&&{% T% ^* w4 R, i
满19级狂加成刺31%攻击,用巨或短流刺时按Z可追加下斩,下斩百分比为流刺百分比的450%,注意跃升加成48%刺攻击力对下斩也有效,但同时由于下斩为非流心状态(直接)释放,所以下斩又要再减少20%攻击力,短/巨的刺可拆分为2部分,一部分是前刺,短跟巨为2HIT,再加上追加下斩1HIT。8 y# b3 j+ G, I6 K" W; U
4 i' B/ o6 k3 I1 l2 |& Y
那么巨短流刺无远古满TP的实际百分比为:*1.31*2+1038*(4.5-0.2+0.48)*1.31=%=10523%& O, L0 K& {0 N7 B
+ l8 @; p) h* L6 b/ C7 b: ^7 _; G" w
用最大威力化下的巨剑对单体的数据,对拔刀与刺进行简单的比较:# i2 K3 O. w6 k$ P$ @( P
26级拔刀无远古满TP基础百分比6198%,蓄力+20%攻击,对单+30%攻击,实际百分比百分比=*1.3=9668%
2 u& J% `; U6 e
拔刀巨剑蓄力对单数据9668%被刺的10523%击败,拔刀对比其他百分比职业不能算弱,说拔刀很弱,那是跟白手自家技能比,拿拔刀对比一样满级26级满TP一样CD百分比仅为7415%的寸拳,拔刀还是比寸拳强的。0 y# G# O+ e& {9 U$ {4 s$ z
26级拔刀CD约为33级刺CD的6倍,刺霸体,拔刀非霸体,刺吃骨戒加成,拔刀不吃骨戒加成,除了范围完爆刺,拔刀的攻击模式也被刺所击败。
短刺的技能数据,除了百分比外,还包含一个特殊的固伤,又称伪固伤,为什么叫他伪固伤?因为这个固伤跟别的固伤不太一样,他一方面跟独立完全无关,不享受任何独立的加成(包括索喃的锻造),但另一方面又跟真正的固伤一样,享受除了独立外的一切其他如力量,属强等的加成。
这个伪固伤具体是多少?他被写在白手的短剑精通里,就是那个临时工写的短剑精通里描述的《流心刺独立攻击力增加率75%》的效果,具体加的伪固伤数值就是75*流刺技能百分比的平方,这就是70版本末期流刺逆天伤害的根源了,因为要计算技能百分比的平方,虽然直刺的百分比很低,所以直刺的固伤就算是乘方后也很小容易被忽略,但是别忘了下斩百分比是直刺百分比的4.5倍,4.5倍的平方就是20.25倍,也就是说70版本修复前下斩的伪固伤是直刺单下伪固伤的20.25倍。。。6 q( N& T2 F4 z3 F. |/ z
至于流刺是否BUG的问题,本来流刺这个以平方化计算的伪固伤貌似确实很BUG,NX所谓的修复BUG,就是直接把流刺追加下斩的伪固伤给删了,但是直刺的伪固伤仍然保留,但由于NX已明确表示他已经修复了流刺的BUG,所以2觉后的流刺,那是完全修复了BUG后,没有问题了的流刺,大家放心用。
也就是所谓修复后,短剑流刺的伪固伤,只剩下直刺那部分,Z下斩追加部分的固伤已经没了(被修复了)。那么在没远古加成下,刺的基础伪固伤就是(10.38*1.48*1.31)*(10.38*1.48*1.31)*75*2=60736
满TP时刺攻击异常怪物,百分比部分追加35%攻击力,伪固伤部分追加1.35*1.35-1=82%攻击力,于是刺攻击异常怪物时无远古刺的数据=14206%百分比+110623固伤。
这是什么概念?用王爷做个对比,满TP血剑,锻7武器满QP独立,不吃药不触发灵魂猎者算满约1450独立来算(后面说满独立同样指这句),血剑的爆炸面板为140577。无远古不受固伤加成的刺的伪固伤面板,约为已经算满独立加成后血剑固伤面板的78.7%,而流刺除了不受独立加成外,力量属强等其他加成跟真固伤一样。当然王爷还有逆天的噬血巨额加成血剑我没算进去,刺是已经算了流狂的加成的了,但无远古33级刺的CD约为2.5秒,血剑CD是20秒,两者一样霸体,基本上无远古加成时可以把刺当做白手的小血剑。: d5 v8 C6 M7 M& N. |&&m
血剑2觉没落,别说咱只比上不比下,要比就跟最强的王爷来比一比,跟最强的大蹦来比一比,一样算满1450独立,满21级大蹦的固伤数据为67294(冲击波)+HIT岩浆)=349957,王爷果然可怕,大蹦无远古加成就35W固伤面板了,这还是没算噬血的加成。6 {3 f1 i8 B. s) s6 S: ]
不过不算刺的百分比单算固伤面板,大概也就相当于3个刺,别忘了刺还有高达14206%的百分比。# V, x' u6 J8 z8 X5 _. W
结论1:流刺在无远古时,就是一个基础10523%百分比+60726固伤,CD2.5秒自带霸体的技能。攻击异常怪物时为14206%百分比+110623伪固伤,CD2.5秒自带霸体的技能。
上面算了无远古的情况,下面用来计算一下远古的。刺无远2神怒散件,远3红加刺攻击之外,绿气加刺攻击的同时减刺的CD,双气加成分为4类:
1 双气武器1.17倍基础攻击增幅" s$ j" R+ G* h7 o0 E, \
2 衣裤1.09倍基础攻击增幅
3 肩腰鞋链右1.07倍基础攻击增幅7 h& T; ?$ |7 v
4 手戒左1.06倍基础攻击增幅" W0 {( D* i7 u" p/ ~! v7 s
左槽由于2觉后白手有非常好用的皇室剑圣加成斩铁削防,还有传说中的神器75级SS左槽EX刺跟EX剑舞各加1级的,所以空出左槽,再空出武器,9件双气加持如下:1.09*1.09*1.07*1.07*1.07*1.07*1.06*1.06=1.87倍! G&&p1 L* m+ m5 y) ?, |: z
别急,这只是基础百分比部分的增幅,上面说过,刺的伪固伤是按百分比的平方1.87*1.87来算的。4 `9 r3 n1 M4 r1 T( B3 L0 b
8 ~# R* y' m# i" O. o
于是9件双气加持后的流刺:
基础百分比部分=1=19702%
基础伪固伤部分=212352固伤
空出左槽与武器的刺攻击异常怪物的数据为1+.82=26597%百分比+386482固伤。
0 ]6 Y; @! S8 Z6 a8 h# d( E5 @
继续对比下刚才的技能。
首先是拔刀,按首饰潜龙3+左5件神怒+右槽红拔刀对比,拔刀一样在9件远古加持下,蓄力对单数据为*1.09*1.08*1.08*1.08*1.15*1.05=17472%,连没异常刺的百分比部分都比不过了,就算只考虑最大威力3件,首饰用神怒拔刀,还是比不过,不提也罢。
其次是血剑,取同样位置的9件红绿,一样是1.87倍基础增幅,不同的是血剑就是1.87倍增幅,但刺伪固伤提升为1.87*1.87,算满1450独立下的血剑爆炸数据为.87=262879固伤,不算刺的百分比,也就比非异常的刺的固伤强点,被异常后的刺固伤秒杀,同时血剑CD也被流刺秒杀。&&R4 n$ F7 Q* ~3 C, [1 l
* N&&m# g% I; c, r&&D+ W* i
最后是大蹦,取左5件防具+3件首饰神怒,右槽红气大蹦来对比,提升率为1.09*1.09*1.08*1.08*1.08*1.05*1.06*1.05*1.05=1.836倍6 Z# F" B; S8 p/ ^" F8 y% ~
此时算满1450独立后,大蹦的固伤面板为.836=642706固伤面板,再算上满17级噬血26.8%提升,对出血目标大蹦面板为.268=814951固伤面板。
这就是王爷秒天秒地秒宇宙的大蹦远古加持后的数据,噬血后对出血目标固伤面板814951,相当可怕的数据,但是算上流刺的百分比,单论技能的攻击力,这大蹦,差不多也就2个异常后的流刺嘛,当然大蹦那攻击范围完爆流刺9条街。我知道大蹦要最强威力需要红绿双气大蹦+神怒大蹦搭配,但王爷不是我主号,这里只是简单拿王爷: J" |* z9 v" g0 o- q: _
做下类比,大蹦没做深入研究。注意大蹦CD40秒,流刺CD约2.2秒。& ]" ]* Y; l* V8 x7 N
# G1 b% X1 K) `) _0 q: }2 J
结论2:4 ^- n: p! I" i, B0 h9 H& p
流刺在9件双气(除左槽武器)加持下,基础百分比为19702%,基础伪固伤面板为212352的技能。攻击异常怪物时是26597%百分比+386482伪固伤,CD约2.2秒自带霸体的技能。
8 V0 f/ `. y" @( w* u
然后有人要问,既然短剑流刺的固伤这么叼爆是不是不用骨戒要用双气戒指好点?那么下面简单分析对比下双气刺戒指跟40级的骨戒对刺的加成:
1 f* R" S/ [5 V' @7 W7 j$ |# O
由于双气息左槽跟戒指加持基础增幅一样均为6%,所以把原先戒指部位的双气部位转到左槽上,方便计算。因骨戒只有破招瞬间才生效且只加成武器基础固伤,故以下默认破招,不算无视,把骨戒破招时提升武器基础的1.5倍与破招本身1.25倍提升提前算在技能数据里,后面计算伤害时破招的提升因子不再出现:
带骨戒,破招非异常时:1*1.25+.25=3
带骨戒,异常时:2*1.25+.25=4
带双气戒指,非异常时:1*1.06+.25*1.06*1.06=2
带双气戒指,异常时:2*1.06+.25*1.06*1.06=3
非异常时,骨戒比双气戒指多了10836%百分比,少了30808固伤5 W&&_; N* o/ Y8 M7 E
异常时,骨戒比双气戒指多了14217%百分比,少了59711固伤. g5 w3 x# `% v* W8 |0 B. W
" P% S1 |% V$ t+ a" z1 _2 m2 o* d$ @4 j
百分比跟固伤,到底哪个好,如何取舍?下面算一下伤害对比,骨戒换双气戒指中间相差的那点力量忽略,默认附魔力量,进图均为2000力,无强化,百分百暴击。
物攻分为两部分计算伤害,一是武器基础物攻部分,这部分受骨戒加成。二是除了武器基础外的物攻部分,这部分包括附魔+称号+装备以及宠物等,均不受骨戒加成,但受破招本身1.25倍影响,由于骨戒破招时提升武器基础的1.5倍与破招基础1.25倍的提升,在上面计算数据时都已经提前算了进去,所以下面不会再出现。
主武器假设是暴怒,那么最上级暴怒580物攻,受骨戒加成的基础面板约为580*9*1.4=7308
暴怒暴击时提升倍率为1.5*1.2=1.8, H9 A" e- m* k4 R/ a2 }# _7 ~! B
短剑精通面板提升倍率约1.4
2000力提升固伤倍率为=9
2 V6 _&&V, H& n) c# B' C" ?) ?0 X& r! B
假设减伤率为A,属强提升率为B,带骨戒与双气戒指对比,由于骨戒破招时对除破极外1.5倍以及破招本身1.25倍的加成,在上面计算数据时都已经提前算了进去,所以下面不会再出现:
非异常时,破招基础百分比伤害增加:1*1.8=1425410*AB, t# K2 p3 O7 {& l* j1 Y
固伤伤害:-.8*A*B=-499089*AB
于是非异常时骨戒比双气戒指多出了(089)*AB=926321*AB的伤害. y$ |3 F3 Q# z
异常时,百分比伤害:1*1.8*A*B=1870161*AB- r/ e* I9 i% N
固伤伤害:-.8*A*B=-967318*AB
于是异常时骨戒比双气戒指多出了(318)*AB=902843*AB伤害
经计算,即使是65级的山寨骨戒在破招时对流刺的加成也比双气流刺戒指强,其他技能不用多说。1 s0 W&&g9 r" _$ @: D' G% z
结论3:当空出武器与戒指全用流刺散件时,破招时骨戒对刺提升略强于双气戒指,但双气戒指胜在即使无破招时对刺也有稳定的提升,骨戒无破招则无存在感,但骨戒破招提升对其他技能有效,双气戒指这点被骨戒完爆。
所以骨戒继续恒久远,一颗永留传,已经有骨戒的最好留着自用,还没入手却手头有闲钱的别纠结了,赶紧入手,40骨戒是绝版货,用一个少一个。但真远古要抓破招很危险,因为怪是100级怪,跟怪拼招=自寻死路,除非你双防100W,在异界骨戒还是不错的,具体情况需要具体分析。感谢风语指正原来的一车错误,已修正。
总结:" s% ]; d: c/ q- R
优点:2觉后流刺之所以强大,一方面是流刺自身技能加成模式非常多而且均不冲突,加上技能本身数据不弱,在跃升狂+异常的加成模式下即使无远古也能达到1W4的百分比+11W固伤。另一方面是远古装备夸张的加持幅度,在除武器与左槽外的9件远古加持后,刺的百分比提升约1.87倍去到高达2W6的百分比,固伤部分提升约3.5倍达到38W多固伤面板,除去流刺那极小的攻击范围,那么同样在远古加持下,不受独立加成的2,3个刺伤害数据快追上1个受独立加成下满独立的大蹦伤害数据了,骨戒仍是白手最强戒指,即使你是走短剑刺半固伤半百分比的。
缺点:X轴攻击范围小,Y轴无攻击判定,另需前戏打异常,嫌麻烦可以不用前戏,反正打异常才增幅1.82倍伤害,流刺CD又才2秒出头,需要爆发的绿名BOSS打异常再刺OK,但杂兵基本2,3个没异常的刺就得跪,我宁愿刺多几下没异常的也懒得换武器打异常再刺,毒王/红眼支援兵跟白手流刺真是绝配。
无需登录 轻松领手游礼包
请关注【游戏港口】微信公众号:gk99wx
声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
视频:测试效果展示!剑圣骨戒与属强戒指的比较
发送到手机 / 微信 / 朋友圈
请扫描下列二维码
嵌入代码:
*通用代码支持手机播放哦
方式一:扫一扫
支持各类二维码扫描软件
方式二:发一发
免费发送App到手机
请输入正确的手机号码
看不清验证码不正确
该短信不收取任何费用
方式三:下一下
下载App观看
还有更多攻略和游戏礼包等着你
游戏新鲜报
&&地下城与勇士
动作角色扮演
测试状态:(公测)
地下城与勇士本周上升视频
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
畅游视频网页游戏YOYO手游
完美游戏台
网络视听许可证

参考资料

 

随机推荐