打宝游戏 打金 的游戏有哪些 要2D的 不...

揭秘网络游戏“打金者”的生活
来源:新华网
图片来源:解放日报  金农  揭秘网络游戏“打金者”的生活  Chinese Gold Farmer,直译为“中国金农”。美国《时代》周刊的解释是这样的:指那些泡在网络游戏里赚取游戏金币或者游戏装备的中国玩家,他们通过互联网将这些虚拟物品贩卖给时间宝贵的玩家换取真正的货币。  在国内,这些人被称为“打金者”,他们往往集体受雇于某个老板或者自行组成团体业内人称“游戏工作室”或“打金工作室”。他们存在于大型网络游戏中。打金者让玩家得以不用花时间和精力“练级”,只要舍得花费金钱就可以令自己在游戏中扮演的角色更加强大。这是网络游戏独有的商机。世界银行2011年发布  的报告称,全球网游业的虚拟经济收入在2009年时已达到了30亿美元,估计有10万人正从事网络游戏中的“打金农民”一职,他们主要活跃在中国、越南和印度等东南亚发展中国家。而金币的购买者也从最初的欧美玩家蔓延到国内,在淘宝上,就有成千上万个金币店铺。这也是一个到处是“血汗工厂”的行业。据世行统计,在经过层层盘剥后,“打金”获得的收入真正落到打金者手中的大概只有1/5。2011年,平均每名打金者每月的收入约为1550元人民币,年收入18600元人民币,但每天的工作时间往往超过10小时。  这还是一个游走于法律灰色地带的边缘产业。为了获得更多的金币,打金工作室常常购买 “灰号”(网络游戏中被盗用的账号),使用“外挂”(一种木马程序,能指令游戏角色不断重复同一个“打金”动作,从而大量获取金币)。由此带来的一个后果是,大量出现的金币会造成游戏世界的通货膨胀,增加游戏的难度,减低游戏的吸引力,因此一直遭到游戏开发商的打击,甚至可能遭受重罚:南京一对使用“外挂”牟利的夫妇,被以“非法经营罪”判处总计9年的有期徒刑。  从打金到金币销售,这是一条横跨了几大洲的产业链,而被称为“金农”的打金者,只是生物链的最低端。  暗访打金工作室:无经验者免费培训  晚上7点半,IT白领薛亮吃完了晚饭,坐到了电脑前,没有像往常一样打开最近一直在玩的 《暗黑破坏神3》(以下简称 《暗黑3》)游戏,而是先点开了淘宝页面,熟练地输入了“暗黑金币”这个关键词。  随后,跳出了整整26页的商家信息。薛亮随即选了一家经常光顾的店铺,那家的广告词是:“纯手工打造,大菠萝金币(注:暗黑破坏神的英文发音似 "大菠萝"),1000万=35,你懂的。”  5分钟之后,薛亮进入了《暗黑3》游戏,操控自己在游戏中扮演的角色“秘法师”,走向了一个迎面而来的“野蛮人”。那位“野蛮人”打开了交易界面,在“金币”的输送栏上输入了一串数字。薛亮仔细数了一下,“1000万,没错。”薛亮随即点了“确认”,目送“野蛮人”消失。  交易结束薛亮回头对电脑旁的记者笑了笑:“1000万金币只要35元,便宜吧?前段时间可是要150元!”说罢,薛亮用刚才购买的金币开始在游戏中寻觅合适的装备。  在网络游戏光怪陆离的世界里,装备、级别等决定了角色在游戏中的地位,是让玩家在那个世界里成为英雄、受人景仰的基础条件。但是,要获得一身极品装备需要耗费大量的时间与精力,而薛亮这样的玩家,选择了花钱买金币,再用金币换装备。他们有个特定的称呼“人民币玩家”,是“打金工作室”的衣食父母。  就在薛亮购买金币时,闵行区一栋普通居民楼的301室内,6名打金者正在电脑前打金。室内,刺鼻的烟味扑面而来,烟雾缭绕。不大的客厅里,并列放着8台电脑,屏幕上正是《暗黑3》的游戏界面。另一房间,地上铺着两张席子,堆着凌乱的被褥,除此以外,没有任何家具。  这是一个最普通的打金工作室,记者借口来应聘打金者才得以窥得全貌。关于招聘的要求,很简单:有代练或打金经验,或是有两年以上网络游戏经验者优先,无经验者可免费培训;能吃苦耐劳,对工作认真负责,无不良嗜好,有团队合作精神;遵守工作室的规章制度,听从领导的安排,能胜任12小时以上轮班制;要求携带本人***。  “以前做过这个吗?”工作室的老板东北口音。他吸了口烟,在烟雾中看着记者问道。  “没有,但是经常玩网络游戏。”  “打金这事儿和玩游戏可不一样,一点都不好玩,你得按我说的做。”老板给记者大泼冷水。  “我知道,不断重复劳动呗,能赚钱就行。”记者“诚恳”地说。  “你结婚了吗?以前干什么的?”老板又问。  “没有,以前在酒吧里面做服务员。”记者接着反问:“这一天得干多久啊?”  “10小时左右吧。”  “有指标的是吧?”  “那当然,你总得让我有得赚吧!”老板乐了,“先试试看吧。”他示意一名员工过来带带新人,“《暗黑3》现在封号太厉害,我们不敢用外挂,都是纯手工打金,所以比较辛苦一点。”  记者观察四周,打金者都是些年轻的面孔,一个个眼睛死死地盯着显示器,键盘和鼠标的声音此起彼伏。记者试图跟身旁的打金者搭话,一位小伙子告诉记者,他是大学生,本来就喜欢玩游戏,正好利用暑期来赚点钱。而另一位男子疑惑地看了看记者,随即转过头继续专注地打金。  “金农”自述:对未来不知道该怎么办  “金农”小王通过QQ接受了记者的采访。他只肯透露自己18岁,高中学历,外地人。  问:“你赚多少钱?”答:“每月800至1200元,每天干10个小时,两班倒。没有周末,1个月只有1天休假。”  问:“老板包吃住吗?”答:“是的,两素一荤加米饭,一间房子住8个人。”  问:“这份工作总体如何?”答:“很累。”  问:“这份工作是否有好的前景?”答:“当然没有,但我对未来也不知道该怎么办。”  问:“那为什么要从事这份工作?”答:“有时感觉很不错,在游戏里受尊重。”  实际上,比打金者在食物链上更高一层的打金工作室老板,也有很多烦恼。  “真干上打金这行,就不是你玩游戏,而是游戏玩你了。”曾经开过一个打金工作室的王文礼苦笑着告诉记者。  说起“创业”缘由,他有些不好意思:“刚毕业时没找到工作,经常在网吧打网游,偶然听一个朋友说,可以把游戏里刷到的金币卖给别人,一冲动,就与朋友合伙投了点钱,正式上马打金了。”  第一笔投资约6万元,主要花费在三方面:一是买了20台电脑主机和3台显示器,及其它一些游戏设备;二是租了个60多平方米的房子;三是购买游戏账号和月卡,还有外挂软件和账号。“我们那时打金的游戏叫《天堂》,主攻韩国服务器。”  他们在屋子里打造了一个木制机箱架,把20台机器叠放在一起,通过分频器,让20台电脑共享3台显示器。24小时轮流值班,主要任务就是盯着显示器,不断切换20台机器的状态,发现有账号异常了,就手动重新登录。  王文礼解释说:“我们购买的外挂能让一个账号反复自动杀怪打金,全程不需要人手动控制。”王文礼有一个专用的大号(游戏账号),其它小号定期把钱集中到这一个大号上,每到周末他再把金币交易给上家。“当时状况不错,100万游戏金币的售价大概是1万元。第一个月,我们一台机器能赚2000元,利润非常可观。”  然而好景不长,大概两个月后,游戏的运营商开始打击外挂。王文礼回忆说:“打击的力度非常大,我们每天都有账号被封,环境变得越来越差。”  王文礼迅速调整策略,放弃了外挂打金,转为雇人手动打金。“到处贴一些小广告,甚至在报纸上都登过广告,以游戏工作室的名义招些人,让他们天天玩游戏,当然不是单纯地玩,必须在游戏里刷金币。”  “当时我们雇佣了8到10个人,8小时工作制,分为白班和夜班,24小时不停运转。一个人大概800元底薪,后期涨到了1000元,每个人有任务指标,超过了有奖励。”王文礼拿笔在纸上算给记者看,“房屋水电、人员住宿伙食,一笔笔都是不小的开销。用外挂的时候,一台机器一个月可以赚1500元到2000元,而用人工手动打金,一台机器每月的利润骤降至500元左右。”  人员管理也让王文礼头疼不已。在坚持了4个多月后,王文礼的打金生涯就此结束了。  食物链高端:游戏交易平台  由于房租、人力等成本,手工打金工作室基本出现在小城市或者大城市的郊区,收益较使用外挂的工作室要低不少,但风险也要低很多。随着行业竞争的加剧,很多工作室都奄奄一息。然而,随着《暗黑3》的推出,很多原本苟延残喘的打金工作室突然又振作了起来。  有人趁着这个游戏新开,大肆使用外挂,疯狂赚取金币。与人工“打金”相比,使用外挂的效率要高出许多倍,还可以省去工资成本。记者发现《暗黑3》的外挂程序公然叫卖,有的号称“美国团队出品,日产高达800万金。稳定24小时不报错。单人可看100台机器。几乎达到零人工,零封号。”不过,很多玩家对此表示不屑,有玩家说:“暴雪(《暗黑3》的开发和出品公司)又不是他娘舅,零封号是不可能的。”  也有人在打金过程中走到了产业链的更高端。  王文礼就认识几个“打金”同行,整合资源做起了游戏金币的交易平台,还设立了专门的全球采购,在该平台上什么游戏的金币都有。“他们可是发了!”王文礼羡慕不已。  域名为的马甲网络是其中的佼佼者,号称“全球最专业的游戏交易平台”。整个网站非常专业,包括《暗黑3》、《魔兽世界》、《龙之谷》、《天堂2》等游戏的金币采购一应俱全,每个游戏都有***中心,提供采购、订单收货、账号销售、投诉***等服务。  记者经过调查发现,这个公司最早于2003年12月成立于安徽宿州,目前注册在合肥,是国内最早从事游戏交易的工作室之一。他们的公司简介称:“作为一家正向纳斯达克上市目标大步迈进的互联网企业,我们拥有大批优秀的高学历人才,整个团队年轻活跃,经验丰富。”  打金者—工作室—交易平台—购买玩家,在这条食物链中,底层打金者只是提供最原始的金币,而交易平台上的二手商人通过收购然后倒卖给韩、美、欧玩家,也有台湾的玩家。据说,倒卖商人的出手价格是原始价格的4倍。  对于“打金”产生的巨大经济利益,连游戏厂商也不想放过。暴雪公司就借着《暗黑3》的推出进行了一项革命性的尝试“现金拍卖行”。  简单地说,就是暴雪官方建立了一个现金与虚拟物品直接交易的***平台,允许玩家直接使用现金拍卖游戏中的装备、商品甚至是金币。每一单交易,暴雪公司要收取一定数额的手续费。单笔交易中装备收取1美元,物品(金币、药剂、宝石等)从成交额中收取15%的费用。如果要将销售所得变现,暴雪将再次抽取15%的手续费。比如,玩家在游戏里获得了一件极品装备,并以50美元成功售出,想拿到现金,那么暴雪公司会先拿走1美元的交易提成,然后再收取剩下49美元15%的提现费7.35美元,共8.35美元,玩家到手的钱只有41.65美元。  “手续费用可以说很高,但你在别人的地盘赚钱,只能遵守别人的规则了。”一位打金者无奈地说。但这一系统的推出也使得很多打金者可以直接销售装备,“这将是新的赚钱渠道。我们可以在美国或欧洲的服务器上直接销售装备,换来的则是美元和欧元。”  “现金拍卖行”每时每刻都在完成大量交易,在玩家得利的同时,暴雪的利润也将非常可观。  不过,目前“现金拍卖行”只在欧美开放,亚洲暂不提供服务。  合法性争议:绿色产业还是“***案犯”  “打金”的合理合法性一直广受争议。  到目前为止,还没有法律法规对这种行为是否违法做出界定。王文礼就认为:“违法?我又不偷又不抢怎么违法了?”他跟记者开玩笑:“打金完全是"绿色产业",还能解决就业!”  但不能否认的是,打金者和打金工作室的存在,对游戏系统的平衡是有伤害的。举例来说,由于打金行为的猖獗,从7月初开始,《暗黑3》亚洲服务器的金币开始持续贬值,价格已经从0.3元/万暴跌至0.03元/万,每天数十亿的金币流入交易平台,令曾经贵如油的《暗黑3》的金币目前连白菜都不如。金币的泛滥,直接导致“通货膨胀”。目前亚洲服务器的物品价格暴涨,经济系统遭遇了严重的打击,一件极品装备动辄就要10亿以上的金币。  10亿对普通玩家是什么概念?一般来说,玩家按照正常流程玩到最后一个“炼狱”难度,可以积累100万左右的金币。可想而知,10亿金币对于一点点攒钱的普通玩家来说完全就是不可能达成的任务。  所以,有玩家认为,打金者的行为,类似于现实生活中制造***的案犯。长久下去,侵害的不仅仅是部分玩家的利益,更可能缩短游戏的寿命。诸多普通玩家经常在论坛、官方网站等地投诉、抗议,呼吁游戏公司重视“打金”的危害。去年,盛大旗下的网游《星辰变》项目组,在玩家提供的线索之下,联合网络监察部门和公安机关,在东北地区捣毁了一个拥有800台服务器的打金工作室。调查显示,此工作室使用内部专用脱机外挂,在每台电脑上同时挂将近40个账号专用于打金。  近日,《暗黑3》中多个涉嫌“打金工作室”的网游账号也被封停,这是暴雪对游戏经济系统的维护,也是对打金者的警告。  记者尝试进入了一个以打金者为主的QQ群,最近他们谈论最多的,当然是暴雪的封号行为,可谓哀鸿遍野。有人表示要打到账号都被封为止,也有人表示认栽,老老实实人工“打金”去了。记者在问了几个看似敏感的问题后,引起了怀疑,很快被踢出群去。  实际上,打金者如此警觉,也是因为他们知道自己生存在一个灰色的地带:大量交易并没有向政府缴纳任何的税费;使用外挂不仅影响游戏的经济系统,也涉嫌侵权;为了将金币迅速交易,一些打金工作室还通过盗号刷钱等办法洗金币,直接威胁到游戏玩家的信息安全。  律师丁震宇认为,由于“打金”行业是新兴行业,相关的法律法规还处于空白阶段,而虚拟财产如何认定,目前也没有相关法规。“从目前的情况看,"打金"的确侵犯了游戏制作公司的利益和知识产权,底层打金者的工作也无法获得必要的劳动保障,这些问题都需要管理部门给予相应的法规政策引导。”丁震宇说。  而在此之前,“金农”们将继续行走在没有法律监管的灰色地带,在网络游戏里疯狂地挣着金币。(张杨 张玮)  作者:张杨 张玮
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主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格·云顿/乔·弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯·库珀/ 查宁·塔图姆/ 乔纳·希尔
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时间少也想玩的痛快?八款热门挂机PK网游推荐
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如今越来越多的游戏把自动战斗的辅助挂机功能(也常被称作内挂)当作一种标配。而在经历过页游、手游洗礼后的玩家们,对于那些可以自动战斗、自动挂机的网游也不再像曾经那么地排斥。特别是对于平常游戏时间不太多的上班一族来说,这类游戏反而意外地很适合。
如今此类型网游已经几乎形成了一种固定的套路:前期通过自动寻路+自动战斗的功能帮助玩家轻松、飞速升级,体验急速成长的快感;之后在游戏中某个阶段开始,让玩家接触游戏的各种日常活动玩法,慢慢融入游戏的社交体系,最终使玩家对游戏产生“黏性”。今天,我们就来为大家盘点八款目前市面上比较流行的“上班挂机PK”类网游,喜欢这类型游戏的玩家可以看一看其中有没有适合你的一款。
择天记OL:人气网络小说改编的精致作品
《择天记OL》是巨人网络根据人气网络作家猫腻同名新书改编的一款2.5D网游。游戏画面精致,剧情代入感强,将于11月7日开启不删档测试(不需要激活码)。
《择天记OL》的剧情中,玩家会扮演小说主角陈长生的师兄/姐,和主角一起经历小说中的种种奇遇与故事。游戏采用了2.5D视角,画面十分精致,场景塑造也非常美观。
而在系统设定方面,游戏有自动寻路+自动战斗的辅助功能,并且系统指引十分详尽,玩家在游戏初期可以借助这些便捷的设定快速上手,整体游戏体验比较休闲轻松,适合平时挂挂机、和家族、帮会一起做做活动,打打战场。
龙武:半Q版画风休闲PK网游
《龙武》是冰川网络继《远征》之后又一款2.5D大作。游戏画风带有一些Q版的萌系风格,场景美术效果不错,战斗技能特效也很丰富。游戏将在11月推出新资料片“萌剑诀”。
《龙武》玩法比较休闲,系统引导非常舒服体贴,前期可以通过便捷的内挂系统来自动完成任务快速升级,中后期开始游戏有各种PVE/PVP的日常玩法,玩法丰富度比较多样。而针对那些日常游戏时间不太多的上班族玩家,游戏还推出了上班族月卡功能,可以快速完成一些经验日常,这个设定习惯之后感觉很不赖。
游戏今年还推出了一个“藏魔之渊”的大型PVP跨服战场,这个地图中玩家可以完成PVE日常,也可以和其他服务器的玩家自由PK,非常激情。在11月的资料片中,《龙武》还会新增一个跨服战场,琉璃幻境,也比较令人期待。
恋战:全天候PK打宝,告别烦人日常
《恋战》这款由尚游游戏自主研发的2D魔幻题材MMORPG网游,大部分核心玩法是“PK打宝”类型:刷装备、刷符文,抢遗迹BOSS、抢副本BOSS、抢野外BOSS、抢世界BOSS,玩家在全天任意时间,都有“PK打宝”类型的玩法可以参与。
而在恋战中,玩家可以摆脱烦人的日常升级,有更多的时间与兄弟一起PK打宝,玩家只需要每天完成3个简单任务和直接领取离线经验,就可获取每天90%的经验,剩余的时间全部可以投入小队PVP打宝。因此对于平常游戏时间不太多的玩家来说,是个不错的选择。
洛神:3D仙侠风,活动玩法丰富
《洛神》是由阳光游戏自主研发运营的一款3D仙侠网游。游戏仙侠风背景,画面精致,技能效果华丽,上手简单,游戏可玩内容还是相当丰富的,并且智能性强,很适合时间不多,又爱偷懒的玩家们玩!
游戏的高智能性使得新手上手非常的简单,前40级基本全自动寻路、自动打怪,配上学习技能提示、换装提示及宠物加点提示,玩起来相当的轻松!游戏将主要的内容都放在了40级以后,挑战锁妖塔、大闹天宫,各种的活动一应俱全,在这些活动中同样可以使用自动打怪功能,《洛神》可以说是喜欢偷懒的玩家不能错过的一款好游戏。
魔侠传:简化操作,专注PK
《魔侠传》是由厦门极致游戏研发外加运营的一款2D角色扮演网游,官方一直强调“如今的许多70、80后用户,其实并没有过多的精力去完成一些精神高度集中的游戏,当他们想要追求快感的时候,《魔侠传》这样把简单做到极致的游戏或许会是他们的一种选择”。
《魔侠传》游戏中有许多简化繁琐操作的设定,包括能够24小时自动刷装备的智能挂机系统,连游戏中的战斗都只需要用鼠标左右键就能完成。这些设定都是为了让玩家不再被游戏时间绑架,专注到PK中去。
上班挂了一天,下班回家自然要专心杀人了。游戏的帮派界面的动态界面里面,会显示本帮成员被其他帮派成员“欺负”的信息,而且如果帮派内的重要官员被别的帮派成员击杀,甚至还会出现全服通报。这样的设定比较能激发玩家的战斗欲和同仇敌忾的感觉。
敦煌:传奇与征途的双拼口味
《敦煌》是一款架空历史的玄幻题材MMORPG网游。游戏结合了传奇类网游与征途类网游两大特点,集物品掉落、砍人掉装备和国战、团队副本、三国鼎立的玩法于一体。
用上手简单及智能化高来形容《敦煌》再贴切不过了,全自动寻路、自动打怪,换装、学技能提示,不仅如此,游戏中在角色加点及学习技能上都添加了推荐的标识,这对于新手来讲再人性化不过了。
前期系统会自动寻找任务NPC、怪或是采集物,自动打怪、采集并自动回去找NPC交任务,一路轻松上40级。游戏后期内容也相当的丰富,打宝、竞技、活动一个不少,当然国战也是不能少的了!可以很好的满足玩家们后期的需求,也是一款值得一玩的挂机PK类网游。
剑侠世界2:金山剑侠系列2D新作
《剑侠世界2》是西山居团队打造的一款“剑侠情缘”系列新游,据称也是剑网系列2D作品的收山之作。游戏主打的宣传语就是“为上班族而生”,而在游戏的设计中也的确体现出了这种理念。
游戏的2D画面还算不错,特别是场景方面体现出了西山居一贯的高水准美工效果。玩家在游戏建号出生后,系统会通过主线剧情快速引导玩家上手、熟悉各种功能和玩法。当然游戏的整体系统结构也很简单,只要稍微玩过一点同类游戏的玩家都可以极快上手。
游戏的战斗操作也比较简便,技能数量不多,鼠标左右键各对应一个技能,外加1234等数字快捷键,前期用得上的主动技能数量基本一个巴掌数的过来,战斗中按下F就可以在附近区域自动打怪,也可以自动设置技能循环、用药等。
游戏从中期开始,每日的游戏行为就围绕着大量的日常活动,其中有刷怪循环任务的义军任务、副本式战斗模式的逍遥谷、一层层挑战的白虎堂等等。除了这些单人任务外,很多活动和任务都是以家族、帮会为形式进行,充分体现了2D网游重社交的特点。
江湖:轻度风格,超强社交性
《江湖》是一款由巨人网络自主研发的2D武侠江湖题材高智能网游,总体风格偏轻度MMORPG,节奏十分休闲,可适应页游玩家群体与部分休闲端游党。游戏画面与2D同类作品相比十分出彩,而在操作上上手程度非常快,战斗系统则偏弱,社交互动部分粘性超强。
玩家在游戏中随机找到一名玩家聊天,只要说话即可获得经验值奖励;玩家长时间挂机后会进入冥想状态,此时可被其他用户调戏,进行了交互行为的两名玩家均可获得经验值奖励。而游戏中还有个超强社交道具“玄武令”,使用后可以召唤出成片的小怪,除了可以自己击杀外,玩家还可以邀请其他玩家帮忙击杀。
游戏近期宣布将于11月21日正式公测,届时还会推出新职业和新的跨服PK等玩法。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1.3年以上互联网行业服务器维护经验;2.精通Linux系统管理,对系统性能有一定的认识;3.了解J***A环境的运维,对JVM有一定了解,接触过J***A调优;4.熟悉redis;5.熟悉linux系统,能用shell写常用脚本;6.熟悉数据库的日常运维;7.熟悉高可用、负载均衡、双机热备;.1.对服务器硬件知识有一定的了解;2.有较强的抗压能力、沟通能力以及执行能力3.具备处理流量攻击的经验4.有游戏运营经验5.熟练部署使用tomcat工具,能自行调优
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
工作内容:1、根据产品需求编写游戏测试用例,并执行功能性测试,输出测试报告;2、制定测试计划和规范,优化测试方案,改进测试流程;3、与项目相关人员就项目进度和问题进行沟通;4、负责Bug的生命周期管理,对版本和功能质量进行评估,对游戏的体验做出反馈,为能否上线提供建议;5、准确定位并跟踪问题,推动问题的合理解决,保证项目进度和产品质量。职位要求:1、有完整游戏项目测试经验、熟悉主流测试工具、测试流程与测试方法;2、具备较强的逻辑分析能力和沟通能力,能与研发团队有良好沟通;3、热爱游戏,对游戏有极大的热情,2年以上游戏测试相关工作经验;4、能自行合理安排测试内容并有效的在节点时间内完成测试工作,善于寻找游戏Bug,可以胜任重复性工作。
学历要求:|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位要求: 1. 使用Java语言或者php2年以上; 2. 有高并发的处理经验;3.熟悉常用数据库, 如: MySQL/linux; 4. 熟悉TCP/UDP, HTTP等相关网络知识并能熟练应用&&岗位职责:
负责开发和维护后端服务器;
学历要求:本科|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1、能熟练使用PHP语言开发,并了解熟悉开发PC端页面2、了解熟悉Mysql数据库使用,熟悉SQL语言3、了解Linux基本操作,了解Linux shell脚本开发4、熟悉使用HTML5开发移动端APP5、会使用C++开发优先
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1、负责公司日常接待工作,如***接转,客户来访等;2. 公司日常行政工作,如快递和行政物资管理等;3、负责办公物品设备的采购、保管、发放与使用以及办公设备的日常保养与故障维修报备;4、负责各类行政费用预算及报销及年度行政预算拟定;5、参与、筹划公司举办的各类大型活动(如年会),并负责各类节日礼金采购并发放全员;6、日常行政事务的办理。
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
系统策划:工作职责:1.对休闲游戏,特别是三消类产品有狂热的喜爱2.至少深度玩过一款三消产品3.玩过泡泡龙游戏,或者king的产品的优先岗位职责:1.分析,玩市场上的成功休闲类,三消类产品2.设计三消关卡3.整理相关文档
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1、开发互联网广告客户,向客户传达公司广告平台产品及理念;2、通过与客户的良好沟通,把握客户的广告投放需求,根据需求同时结合媒体优势,提供相应的互联网整合营销解决方案;3、完成市场部下达的销售指标,并定期组织公司培训活动。任职资格:1、熟悉互联网广告营销模式,热爱互联网;2、具有1年以上互联网广告销售经验、拥有一定品牌客户资源者优先;3、具有优秀的客户拓展与需求服务能力,较强的逻辑思维能力,敏锐的观察力与理解力;4、善于商务谈判与有效沟通、结果导向型人才;5、性格开朗乐观,勇于面对工作压力与挑战;6、具有团队精神。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
测试职位描述:1、根据项目需求及规划设计测试用例并执行测试2、负责版本质量状况,提交测试报告和BUG;3、负责编写测试总结,汇报测试工作4、协助其他部门解决发现的问题任职要求:1、熟悉测试理论、测试方法和测试流程2、熟练使用Bug跟踪管理工具3、有2年以上页游测试经验;4、有良好的逻辑思维。5、其他部门有着良好的沟通能力,能够配合其他部门完成工作。6、游戏爱好者,对游戏有深入了解,对各种类型游戏都有玩法上的接触,能够在测试过程中提出建议。
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
【岗位职责】1、完成游戏界面的设计,布局,美化,切图等工作2、负责游戏的用户界面的设计及ICON、LOGO等元素设计;3、具有一定的手绘功底,具有良好的色感,擅长表现不同风格;4、对游戏产品有很深的认识,能够帮助产品提升用户体验。【任职要求】1、具有一定绘画水平,从事过多款手机游戏UI的制作;2、需要有ios 、android等平台的游戏产品美术设计工作经验 ;3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;4、对游戏产品的UE有一定的认识,对游戏体验有着很深的了解和不断创新的信念;5、能够掌控一款产品的美术风格,可独立完成游戏产品中的所有界面设计工作;6、有良好的沟通能力,并具有团队合作精神;7、有Q版手游UI设计经验者优先考虑。
学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:1、根据策划文档,编写程序及其相关文档资料,并负责所编写程序的初测;2、从技术的角度,对产品提出专业的建议,并针对开发过程中的难点问题进行攻关。职位要求:1、计算机或相关专业,2年以上C++开发;2、精通windows下C++开发,熟悉 WIN32/VC++ 开发平台;3、具有MFC一年以上的实战经验;4、对WIN SDK有一定的了解;5、较强的代码阅读能力,扎实的数据结构/算法基础,代码风格良好,能设计出高效、合理、易读、易于扩展的程序结构;6、热爱网络游戏事业,具备较强的团队精神、良好的表达和沟通能力,工作认真负责;7、有优秀的学习新知识的能力,思维灵活;8、有相关游戏开发经验或个人作品者优先。9、有游戏开发经验,或有意向做游戏开发的优先考虑
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责1、进行棋牌游戏的线上线下推广工作,落实游戏代理业务处理;2、收集市场信息,了解市场需求,制定及调整市场推广策略;3、策划、执行、各项市场推广及地推活动;4、对市场活动结果进行总结,对市场推广情况进行数据分析;5、及时反馈市场情况,定期总结产品状况,将问题和意见反馈给公司。任职条件1、2年以上游戏行业相关经验,一年以上棋牌类产品运营经验优先;2、热爱麻将,熟悉本地棋牌市场(有区域线上线下棋牌资源者优先),尤其是开放麻将市场;3、有地方棋牌推广经验者优先;4、有较强的的数据收集及统计分析能力;5、性格开朗,善于谈判沟通,有敬业精神,工作责任心强,有团队意识;6、可以接受出差的。工作地址
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:使用cocos2d-x引擎+lua脚本语言开发手机游戏前端任职资格:1、熟悉cocos2dx-3.x引擎;2、熟练使用lua脚本并能独立开发;3、熟练使用cocostudio编辑ui界面,并实现功能;4、一年以上游戏项目经验,有SLG游戏项目者优先;5、能承受工作压力;6、熟练使用svn版本管理工具;
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1、使用Unity3D技术,独立完成棋牌游戏客户端核心开发;2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;3、负责与产品、策划、美术部门沟通与对接,保障项目进度;4、负责部分测试及文档工作;具备条件:1、三年以上游戏开发经验,至少1款完整项目的制作,两年以上Unity3D游戏开发经验;2、熟悉Unity3D引擎架构设计,对项目优化有一定的经验;3、熟悉iOS SDK ,Objective-C开发语言,熟练掌握Xcode等相关开发工具;4、熟悉iOS平台应用软件的开发,熟悉iOS SDK及相关技术,熟悉APP发布流程,有IOS应用商店项目的经验优先;5、有iOS平台及Android平台应用发布经验;6、热爱游戏,富有团队合作精神;
学历要求:本科|工作经验:无工作|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位要求:1.2.对休闲游戏,特别是三消类产品有狂热的喜爱3.至少深度玩过一款三消产品4.玩过泡泡龙游戏,或者king的产品的优先岗位职责:1.分析,玩市场上的成功休闲类,三消类产品2.设计三消关卡3.整理相关文档
学历要求:高中|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
职位描述:一、任职要求1. 年龄18-25岁2. 真心喜欢游戏,有游戏经历,并有志于从事游戏行业3. 曾担任过游戏公会(帮会)或者创建过游戏公会(帮会)者优先4. 熟练使用YY、QQ等网络聊天工具,具有一定的文字以及语言的沟通、协调能力(有娱乐主持主播、游戏主播能力的优先)5. 对于游戏有一定的领悟以及阅读能力,对新游戏能快速熟悉玩法。6. 性格开朗(起码网络上要开朗互动性强),热爱与人交流,主观能动性强,团队意识强7. 为人负责、诚信、积极、乐观上进,对自己和工作负责,尊重同事与公司文化8.工作能力突出者,学历要求可放宽二、岗位职责按照公司所提供的方法或者自己的方法推广公司指定的游戏产品,在游戏内维护好玩家,和玩家保持沟通,保持玩家活跃度和稳定性,减少玩家的流失率等。三、福利待遇1. 游戏行业职业学习与培训,成为一名合格优秀的游戏行业从业者2. 温馨而又富有激情的团队与公司气氛,让每个人工作起来开心愉悦,自由3. 每个月都会有室内外的娱乐性质的团队建设活动,交流聚餐,户外活动等等。四、 工作须知1. 不必担心自己没有工作经验,只要对游戏行业有热情,热爱游戏,勤奋上进2. 公司要求员工必须要积极向上、乐观敬业,并且有着较强的主动性,服从管理,对自己对工作认真负责,纪律性强的同时也要有主动的创新开拓精神3. 公司规模正不断壮大,晋升机会多4. 每天上午9点30-晚上6点,一天工作7小时,大小周!
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1、在UE4引擎中完成场景地形的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作2、熟悉UE4引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案3、能力突出,能够把控整体美术品质风格,可以作为主美任职要求: 1、两年以上游戏场景地编工作经验,大专以上美术类相关专业2、精通3DMAX,MAYA,ZB等软件3、有一定3D场景设计经验,有良好的空间感和构图能力4、喜欢并热衷于各类游戏,对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理解5、熟悉UE4引擎,至少1年以上UE4使用经验,熟练掌握UE4地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培、材质等制作流程6、有次时代游戏开发经验,了解开发流程7、有VR游戏场景设计经验优先
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1.制定斗地主、牛牛、德州扑克地方棋牌组局等游戏产品设计思路,抓住玩家游戏心态;2.熟悉游戏数值设定等;3.协助指导程序员完成游戏系统及各功能模块;4.负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;5.负责产品开发各部门关系协调,保证游戏内资源合理优化配置。岗位要求:1.2年以上棋牌游戏经验,熟悉游戏开发流程,参与过完整游戏策划项目开发,至少有一款成功上市产品;2.执行力强,有实战经验,了解游戏开发工作的各个细节;3.思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;4.曾经的狂热棋牌或网络游戏爱好者,对目前成功的棋牌游戏有深入了解,熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;5.拥有博雅、腾讯、名游游戏公司经验者优先。
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
工作职责:1、了解并致力于游戏总体设计;2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;5、管理维护游戏平台的制作与运行;6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。任职资格:1、计算机或相关专业本科学历以上;2、2年以上软件开发经验;3、熟悉面向对象思想,精通编程,调试和相关技术;4、熟悉应用服务器的***、调试、配置及使用;5、具备需求分析和系统设计能力,以及较强的逻辑分析和独立解决问题能力;6、富有团队精神,责任感和沟通能力。
学历要求:|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1.热爱游戏,对于游戏开发具有极高的热情;2.有1年以上网络游戏客户端开发经验,并完整经历过至少一款游戏的开发过程;3.熟悉cocos2d-x手机端游戏开发;4.性格开朗,具备良好的沟通和协调能力;&岗位职责:1.负责客户端功能模块的开发;2.能深刻理解策划方案,进行系统设计以及工作量分析;3.完成手游客户端界面,场景,游戏逻辑等代码的实现;4.熟悉手游的各种平台(Android、iOS 等)的移植、打包、发布;
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位:1、熟悉Java编程语言,具备一定的TCP/IP协议知识(熟悉Mina/Netty者优先)。2、服务器功能模块设计(擅长Gradle项目搭建者优先)。3、数据库相关开发(熟悉MySQL/MongoDB者优先)。4、具备一定多线程编程语言。任职要求:两年以上服务器开发经验,热爱游戏开发、有上进心、有责任心。
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