&>&&>&&>&正文
作者:adol4379
小公主老师坏结局2的达成方式,请读取S***E 5以后,和千夏打勾勾,然后这么选
勾手指分岐/千夏(勾)
[At Rainy night]
为了老师而买的
[Holiday]
基本上, 还是先打个***去风流庵确认一下状况好了
勾手指分岐/织姬(勾)
自己选择下一个游乐设施
在海洋世界跟织姬老师同行游玩
[Embarrassment]
说实话
勾手指分岐/织姬(不勾)
[Preview]
叫老师小心
[Impatience]
勾手指分岐/千夏(勾)
[A moment]
选择不会伤到她的话
勾手指分岐/织姬(不勾)
安慰她说,我也很喜欢千夏
结局18:织姬 BAD END2
开启真实的记忆篇以后,走霞路线共通篇时请不要按照这攻略的选项来,全部出现霞和千夏的选项选霞,否则最后通关霞的转学CG看不到。
这样既可解锁大部分奖杯,最后就会剩下风流庵和全CG的奖杯。接下来开始两个人的风流庵,简单介绍一下风流庵的模式,风流庵首先会约会失败2次,然后霞和千夏的第一次约会剧情触发一次,既可开启全部5人的约会剧情。
在游戏中,需要多次尝试选项,如果没有选对,攻略的角色的约会地点不会出现下一个新地点。直到选对为止,每个角色大约有5个地点约会,完成一名角色的全部约会剧情,既可解锁XX和风流庵一共5个银杯,注意,这个和360版不同,和生日无关!!网站某翻译已经把秋之回忆7的奖杯列表翻译出来了5个生日,这个是很不科学的事情,和生日完全无关
估计都会和我一样,卡在诗名的温泉章节,正确解法是叁个选项都选2,在选第叁个选项之前存个档,先选1回收福利CG....全CG奖杯难点一共有四个,分别是千夏的倒数第一张CG,倒数第二张CG,霞的倒数第一张CG,其他中的京姐的CG
取得方法如下:
千夏倒数第二张、霞倒数第一张为风流庵中,两人约会选项好感度选到一定的高度,最后通关风流庵就会出现3人混浴剧情,然后取得。
千夏倒数第一张CG(黑化CG)是风流庵中,和千夏约会选“弁天堂”
京姐的秘密2章节,出现在利萨约会剧情中,选利萨后地点选“サーフィン”打头的这个地点,剧情结束后同时解锁银杯“京姐的秘密”
提示:支持键盘“← →”键翻页秋之回忆7攻略专题
华军软件园为小伙伴提供秋之回忆7攻略的相关软件下载专题。《秋之回忆:勾指起誓的记忆》是***G游戏《秋之回忆》的系列作品的第7部,是系列游戏十周年公布的作品,由制作公司5pb制作。该作品于日在日本发售。秋之回忆是一款恋爱养成类的游戏,相信喜欢玩养成类的玩家一定不会错过它,下面就是华军小编将秋之回忆软件总结在了一起。
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秋之回忆7攻略专题资讯
秋之回忆7攻略专题评价
这个秋之回忆5安可要怎么用啊,我是小白,求解释
就喜欢用简体中文的软件,其他语言的根本看不懂。
简体中文的秋之学院风换装看起来就是方便,一目了然
这个秋之海军风换装好用么,相比上个版本变化大不大,我看***包大小都已经这么大了了
设计秋之小镇我用了很久都没问题,大家就放心的使用吧
最近觉得普陀山文化 秋之卷很不错!我经常用电子杂志!
还在研究奥特曼秋之历练中,很多功能不会用~~
这个版本的奥特曼秋之历练无敌版响应变快了!优化的真不错
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秋之回忆7 全部结局一览
仔细想来上一次正经玩一个GalGame大概还是06年世界杯的时候,玩的是超经典的《同级生》,相较于《同级生》,《秋之回忆7》的游戏系统简直是简单到爆,玩家除了选择对话与拉钩上吊以外就没有别的事情可干了,故事是线性发展,玩家没有多少自由选择的空间,这就比坑爹的《同级生》强的多了,后者经常导致玩家从家里出来之后不知道应该去什么地方(不过类似于同级生的这个自由移动+限制时间系统
在很长时间以来都是这类冒险恋爱类游戏的核心系统,没有攻略的话能把玩家玩死,我实在是佩服那些不看攻略玩一个多月打穿的人。《秋之回忆7》的SKIP模式十分人性化,可以选择成跳过已阅读文本模式,这样看过的对话会都跳过,没看过的就不跳过,遇到选择分歧或拉钩上吊时会自动停住,不用为错过一两个选项或对话而全部重来,每当出现选择、拉钩上吊或场景变更时游戏就会自动存档,不知道是不是最近的恋爱冒险/GalGame游戏都这样。
《秋之回忆》是GalGame类游戏个中翘楚,也许还是最长寿的系列GalGame游戏,不像坑爹的《心跳回忆》系列15年才出了4款,《秋之回忆》系列从1999年发售第一款开始到现在已经过去十二年了,一共发售了7款,前5款是KID发行的,与大部分开发GalGame的一样,这个KID最早也是搞成年人游戏的,已经于06年倒闭,某些成员跑了出来成立了开发6与7两款的5pb。对于我个人来说《秋之回忆》系列只玩过7,因此与前作有什么关系只能从官方编年史中窥见一点,
而《秋之回忆》1-5由于是KID做的,画风虽然比Key社要强一点,不过依然是能刺瞎狗眼级别的,因此我根本没接触过,也不想接触。《秋之回忆7》的画风虽然要好得多,但在人物衣服的上色上也能看得出来,赶工还是很严重的,不得不说游戏的CG比起画集来说质量还是差一大截的。《秋之回忆7》的对话量十分巨大,我一边看攻略一边能跳就跳打穿19个结局还花了大约50个小时左右,而对话完成度也只有75%,从这点看来就可以说5pb实在是业界良心了,粗略估计估计文字量也得有个十几万字吧,大概,而除了主角以外所有角色都是全程配音的(这也是行业标准)。GalGame由于文化原因一般只在日本本土发售,
欧美几乎没有开发这种游戏的公司,不过《秋之回忆7》登陆了Xbox平台(,《星际争霸2》也是这两天发售的,虽然是不同平台,但敢和《星际争霸2》撞车,也说明了用户群体基本是没有冲突的)和PC平台(日,6月份也是PC大作频发的月份,《红色派系》,《永远的毁灭公爵》,《英雄萨姆3》,《要塞3》,《地牢围攻3》……我说的好像都是欧美游戏,而且大部分是FPS),可能是由于xbox在台湾是有着市场的,因此《秋之回忆7》是有官方繁体中文版本的。如果没有的话就这个文字量要指望民间翻译,起码得半年才能做出来像样的补丁吧。
还有一点要说的是虽然《秋之回忆》的人物名字都很平常,但姓氏都很奇怪。不知道为什么要这么做。
SPOILER ALERT
APPROACHING
游戏一共有19个结局,织姬5个,丽莎2个,诗名2个,霞2个,千夏3个,剩下的全BedEnd。
/article/24129
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