求一个玛雅三国战记封测的已经激活的封测号,来体...

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这是我的帐号很以前封测时预约的激活码,这次我上去显示还要激活码...醉啦,快来个人解决啊
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友友,麻烦您再试试,之前出了点小问题,现在解决了
麻烦您再用您之前参与过测试的账号重新登录
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&还是不能,:L&
&我也上不去,明明上次测试好不容易抢到的激活码,这次又不能上了&
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《群英会》封测首日 一千块钱来就送
编辑:弦星雨の
2010网页游戏开山之作《群英会》热血封测已于昨日正式开启,封测首日,早已蓄势待发的各路玩家蜂拥而入进驻游戏,各大媒体限量发送的《群英会》封测激活码遭遇哄抢,很快便供不应求,部分心急的玩家只好通过淘号来得偿所愿。
作为游戏谷首款代理产品,《群英会》从曝光伊始就备受瞩目,这款以三国鼎立、诸侯争霸为历史背景,以中国古文化为主打特色,采用最先进的SilverLight技术的网页游戏,突破了传统三国题材网页游戏单纯的策略形式,集扮演、养成、策略、冒险等种游戏形式于一体,可谓同类型游戏的集大成者。
在封测开启之前,游戏谷前期的宣传就已经吸引了大批玩家翘首以待,早早蹲守在官网等待领取封测激活码,以便第一时间体验新游戏。昨日封测的正式开启更是将抢号活动推向了新高潮,游戏谷官网及各大媒体分批次放出的激活码很快便供不应求,某些发放平台的激活码早早就被一抢而空,人气爆棚。
面对玩家的热情,游戏谷表示非常感谢大家的信任和支持,同时也提醒没有抢到激活码的玩家,本次激活码的发放是多家媒体同时进行,虽然大多媒体号已发完,但还有些媒体的激活码尚有剩余,玩家可以通过游戏谷《群英会》官网的激活码媒体发放列表公告去逐一搜查,抢到最后的一批封测账号,祝大家在游戏中玩得愉快,同时欢迎玩家到《群英会》官网对游戏提出自己的意见和建议,希望封测过后能让《群英会》更加完善好玩。
《群英会》激活码发号中心:
同时,为了庆祝《群英会》热血封测,游戏谷将对新开技术封测服务器开放测试送大礼活动,凡在封测活动期间进驻《群英会》的玩家,创建角色即获得10000金币的游戏币,等值于1000RMB!
忠肝义胆,群英在此相会;驰骋沙场,成就三国霸业!更多消息请见《群英会》官网。
《群英会》官方网站:
00000000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
我就是玩家
美女卖萌囧图
265G推荐游戏新浪CGWR深度评测专题第213期 -《玛雅战纪》_游戏频道_新浪网
游戏名称: 游戏类型: 测试状态:
画面风格: 游戏题材: 收费方式:道具
运营商: 研发商:Mgame 画面类型:
作为一款水准颇佳的科幻元素作品,《玛雅战纪》在世界观打造、职业及技能设定、阵营碰撞等方面表现出了极为新颖的元素。游戏中包含了大量成功作品的优秀设定,但这些设定都经过了出色的打磨和组合,使其和系统本身极为契合,能够为玩家提供较好的游戏体验。不足的是,游戏未能为玩家提供完善的新手指引,网游早已是‘酒香也怕巷子深’的状态,希望在之后的测试中能加大对新手教程的建设力度。  本次,我们CGWR评测小组依然从该游戏的游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务等六大项,对其进行了全面深度的游戏评测,对这款游戏感兴趣的玩家朋友,请千万不要错过了。
评测员:大梦
从画面整体远景来看,游戏的画面效果算是同类中不错的,丰富的粒子效果带给玩家更好地游戏体验,只不过游戏在近景贴图和角色上应该在用心一些,看完远景画面后再看近景画面完全是不同的感受,只不过目前游戏在的整体模式也不会做出太大的变动,所以画面也只能如此了。既然大的方面不能做出改动,就要从画面的细节上的变动来增加画面整体的感受。
不支持Flash
画面风格:
因游戏中分为机械联盟和自然同盟,所以选择不同阵营初期看到的建筑风格是不一样的。在自然同盟中虽然也能看到一些未来的建筑,但是更多的是由木头制造的房屋以及破败的残垣断壁的景色,还是比较贴近于自然的。而机械联盟其跟自然同盟差距不大,只不过建筑风格上更偏向于科幻机械化。游戏近景画面的表现一般,角色和贴图细节比较薄,但是游戏的远景画面粒子效果丰富,这样使得游戏整体画面看起来能够更加的协调。
界面风格:
目前游戏的画面UI界面下的图标排列的比较规整,而且大部分功能图标都给隐藏起来,通过地图左边的M可以打开功能列表显示,这样的设定有一个好处就是给玩家比较多的界面,不像一些游戏界面上面的很多图标或者对话栏等遮挡住大半个画面。地图中有详细的标记提供给玩家找到NPC的位置,而且会在地图中显示出来哪一个NPC有任务,只不过游戏中并没有设定通过任务自动寻路,玩家可以右键地图来自动寻路,既脱离老套的高探索模式,又没有加入傻瓜式的完全自动寻路设定。
评测员:左左
这款游戏在音乐音效方面做得应该还是没有让玩家失望,但是在音乐内容方面还是稍稍的失色与音效方面。而且在背景音乐方面偶尔还会消失音乐,不过音效方面与场景的紧密性还是很不错的。对于一款游戏有着优美的背景音乐,可以大大的提升这款游戏的代入感,这点《玛雅战记》还是要多下点功夫的。
不支持flash
  《玛雅战记》在刚进入游戏后在音乐方面感觉稍稍平庸了一些,在登陆界面和在选择人物的界面虽然都有相对的背景音乐,和在不同的地域会有这不同的背景音乐,但是音乐中间会有停顿,也可以说你在某个场景内过了一段时间以后背景音乐会自动消失,需要在过段时间后,才会再次出现背景音乐。另外游戏的音乐节奏基本都是轻快的电子曲,和游戏的背景设定联系稍弱。
  游戏在音效细节方面存在做得很到位,在攻击不同的怪物时会发出不同的怪物的叫声,在自己奔跑或者跳跃时都能听到自己的脚步声。还有在自己使用技能是都会出现音效效果除了这些在与不同的npc对话时也可以清楚的听到npc的声音。此外,在声音设置里面可以设置声音的开关和声音品质等。声音的细节做到全手动调节,玩家可手动调动声音平衡器。来实现自己最理想的声音效果。
评测员:大梦
除去服务器出现的一些状况以外,目前游戏中的基础设定这块还算是不错的,新手引导比较完善、职业划分的较细前期来看也不没有不平衡的地方,当然这点也需要后期的验证。毕竟对于3D游戏来说前面有很多已经公测的游戏作为引导。目前最紧要的还是先要解决游戏服务器的问题,给玩家一个流畅游戏的环境氛围,玩家才能给与游戏合理的建议。
职业设定:
现在很多游戏在创建角色这块的设定是越来越细致了,在《玛雅战纪》中可以通过面部细节和体形细节这两个设定来捏出符合自己审美的角色人物,游戏中很少会有“撞衫”事件发生了,毕竟即使发型或者体形等大体上相似,但是发型颜色也不一定一样。而游戏中分为机械联盟和自然同盟,每个阵营中各有八大职业,游戏中的职业分的还是比较细的,这样下副本打BOSS的时候各人都有各人明确的定位,也不会出现手忙脚乱的时候,该治疗的治疗该辅助加BUFF的加状态。
操作指导:
游戏有两种操作模式,一种是3D传统模式,而另一种就是新加入的TPS模式了。前者的操作即使是小白玩家也能尽快的上手操作,因为游戏中没有设定战斗时必须面对敌人和必须手动移动到射程范围内,玩家也可以在设置里选择左右键操作及单机操作模式。跟前者不同,TPS是第三人称射击,也就是说玩家开启这个模式后,需要通过鼠标瞄准敌人后在攻击,尤其对于远程职业来说,瞄不准的话也意味着攻击也只是打在空处,所以对于很少玩射击类游戏的玩家来说,掌握这个模式还是需要时间的。
不支持flash
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评测员:无遮
作为一款水准颇佳的科幻元素作品,《玛雅战纪》在世界官打造、职业及技能设定、阵营碰撞等方面表现出了极为新颖的元素。游戏中包含了大量成功作品的优秀设定,但这些设定都经过了出色的打磨和组合,使其和系统本身极为契合,能够为玩家提供较好的游戏体验。但因为游戏系统过于庞大繁复,在缺乏有效引导的情况下可能会为玩家的上手造成相当大的困惑。
  因为采用了科幻题材的设定,游戏中出现了极为重要的能源背包道具。背包有储存能量的功能,玩家可以利用能源包对角色的攻击力、防御力进行强化。品质不同的背包能提供不同的效果加成,有的还提供了飞行功能,可以使玩家更快速的移动和进行漂移及二段跳的操作。游戏中还有单人及多人版的坐骑可以选择,但坐骑和背包需要消耗星石能源。
  因为当下射击游戏的市场号召力,《玛雅战纪》提供了自由选择TPS模式或传统模式的操作方式。TPS模式虽然没有了目标锁定及自动攻击的效果,却通过被动技能获得了更远距离的攻击范围。游戏中普通攻击累计五次之后就会使玩家的下一次攻击伤害必定暴击,加上能源背包所提供的快速移动力,一个操作高手完全可以凭此距离优势阻击自己的对手。
《玛雅战纪》能源背包滑翔视频
不支持flash
评测员:左左
游戏把舞台定在了,第4次大战以后正在恢复的地球,对于这款游戏官方描述的是魔幻,可是左左却认为这款游戏定义为科幻更符合这款游戏的本质。对于喜欢科幻游戏的玩家说,虽然这款游戏有一些系统还存在这一些小瑕疵,但对这款游戏的总体感受还是不会影像太大的。
《玛雅战纪》变身战斗视频
不支持flash
  《玛雅战纪》在种族演变的世界观设定上有明显的科幻经典《时间机器》的痕迹。游戏的背景设定在传承科技文明的‘机械联邦’与基因突变的‘自然同盟’两阵营间因为争夺稀有资源‘星石’而展开的殊死争夺。新颖的科幻气息足以吸引对该类题材感兴趣的玩家。
  游戏采用了多等级制的方式,玩家的角色包含战斗等级及冒险等级,而角色的技能则更加细分为职业技能、冒险技能、国家技能及生产技能等。可以说,冒险等级和国家技能其实就是常见成就及声望的奖励,但通过合理的修改,这些功能和游戏题材有了较紧密的联系。
  因为游戏后期主打不同阵营之间的对峙战斗,因此野外环境中能会频繁上演激烈的遭遇战。虽然在题材上不同于《魔兽世界》这样的奇幻作品,但《玛雅战纪》还是为玩家准备了诸如变身和伏击等职业特技,加上背包的快速移动能力,令野外时刻充斥着紧张的气息。
  相关服务是CGWR网络游戏排行榜的评测游戏工作中,针对游戏的***质量、账号道具安全性两个方面所提出的参与评分项,***质量可以划分为游戏内、游戏外,账号道具则包括安全性和账号保护两项内容。
  在游戏中,除了在领取到一些教程任务中对系统快捷键稍有提及,便再无更为详尽的新手指引了。虽然内置了功能齐全的好友面板,却没有增加在线***的联系方式。游戏提供了被卡自救的功能,但缺少联系游戏GM及反应游戏问题的方式。
  游戏官网提供了密码修改及找回、丢失物品找回及***功能相关答疑的功能,并提供了私服、外挂及外挂软件举报和刷屏举报等反馈平台,对构筑游戏世界平衡性起到一定的作用。官方并没有提供在线***的功能,不能迅速解决玩家的问题。
  《玛雅战纪》拥有出色的系统构成及丰富的功能设定,但在游戏中缺乏相应的指引及安全防护功能。相比之下,游戏的官网***支持还是较为全面的。令人遗憾的是,无论游戏中还是官网都缺少快速且有效的***联系方式。
国产新游榜
1CGWR8.33分  状态:封测
1CGWR8.25分  状态:封测
1CGWR8.16分  状态:内测
1CGWR7.99分  状态:封测
1CGWR7.85分  状态:封测
1CGWR7.81分  状态:封测
1CGWR7.69分  状态:公测
1CGWR7.62分  状态:封测
1CGWR7.56分  状态:封测
1CGWR7.52分  状态:内测
一季度新游榜
1CGWR8.33分  状态:封测
1CGWR8.25分  状态:封测
1CGWR8.16分  状态:内测
1CGWR7.99分  状态:封测
1CGWR7.85分  状态:封测
1CGWR7.81分  状态:封测
1CGWR7.69分  状态:公测
1CGWR7.62分  状态:封测
1CGWR7.56分  状态:封测
1CGWR7.56分  状态:封测
海外引进游戏榜
1 CGWR7.56分  状态:公测
1 CGWR7.55分  状态:封测
1 CGWR7.55分  状态:封测  
1 CGWR7.41分  状态:封测
1 CGWR7.39分  状态:内测
1 CGWR7.30分  状态:封测
1 CGWR7.21分  状态:封测
1 CGWR7.21分  状态:内测
1 CGWR7.18分  状态:封测
1 CGWR7.12分  状态:内测

参考资料

 

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