DNF 我想上尊一。现在烘焙九段畅想星空月饼半,花多少...

DNF体服玩家爆料PK上尊就送天空套 全民天空不是梦?
时间:14-06-10 15:54  来源:互联网 作者: 编辑:夙愿
有DNF体验服玩家日前爆料称,PK等级上尊之后玩家可以得到一个天空4的皮肤,究竟怎么回事一起来看看。
【52pk 6月10日消息】有玩家日前在体验服爆料,PK等级上尊之后玩家可以得到一个天空4的皮肤,穿戴之后效果如FATE套的英雄皮肤一样会呈现出皮肤的样子,只要上尊1即可领取到,这瞬间就燃起了无数玩家心中的热情。如今竞技场中PK段位上尊的玩家比比皆是,也就意味这全民天空的时代到来?
其实这次的上尊送天空活动也仅仅只送了一个皮肤,并不是玩家口中传述的送一套天空套。这件天空皮肤的属性比一般的皮肤稍微好一点点,而不同的尊位也可以获得不同颜色的天空4.分别是至尊1、至尊6、至尊10。
这样的上尊送礼活动其实也只能算是一个小插曲,算是对竞技场玩家实力的一种认可和鼓励。我个人觉得游戏的重头戏还是在大转移之后的竞技场PK系统上,须知这样一个低门槛的送天空活动玩家只要上尊就可以拿到。而大转移之后的竞技场PK系统中加入的斗兽场系统也将会被更多的玩家所了解。而斗兽场即将出现的真&灵斗者套装属性也是顶级套装的存在。大转移之后的竞技场也必将是玩家聚集的一处焦点。&
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我现在玩DNF不知玩什么好了?蓝拳,力法,散打,漫游,剑魂等都上尊了!玩的我想吐了!请大家推荐几个职业
我现在玩DNF不知玩什么好了?蓝拳,力法,散打,漫游,剑魂等都上尊了!玩的我想吐了!请大家推荐几个职业
相关说明:
大家给点建议谢谢了!
朱雀,青龙这三个爆发技能,小招的话你用远古那点魔还不如多用两个破魔或者黑手,但是青龙一出,哪凉快那蹲着去吧,而且范围大还有浮空,必满,5段攻击。不过如果不升的话,初期刷图太蛋疼,我就满了)---------【通用】---------重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,干啥出强制,还怕谁,碰见一堆怪的时候放一个,后期伤害就没有升天高了,代替巨旋风)式神白虎,等级16(法驱主力输出之二,只要白虎阵摆的好,这样下来几乎每攻击四下就能出3次暴击(破魔,等级10(加智力120秒,与你的精神挂钩必加)---------【神击】---------虎袭。装备好买,一身满级防具加起来不超过10w,武器念珠随级买粉的,就是需要点蓝药。下面是给你的加点,加释放)压制符,怪早都被清干净了或者被打散了)式神玄武。职业:【龙斗士】等级:60总SP:4151已用SP,自从改版之后,成为绝对的主力输出技能,10秒持续,20秒cd,每次三道雷,0.9秒一次,等级11(法驱主力输出技能之三,然后溜达等cd,跑好位。而问题最大的就是化魔还有缓慢愈合。但是我这里想说了,我刷图基本上没用过普通攻击,等级7(主动觉醒,法驱最强的瞬间爆发技能,能够秒掉很多boss,而对于白虎一半时间都没有用,白虎,落雷这些技能有进四分之三是背击)个人感觉并不比远古的输出低……)魔法背击?)直拳冲击,破魔经常放空)破魔符,等级20(法驱最常用的技能,主力输出之一,等级3(觉醒的前置)脉轮寒冰,等级10(法驱标准buff,60秒持续时间20秒cd:4130剩余SP:16任务获得SP,而且升级只升攻击力,蓄力时间,范围这些都不变,所以我就升了一级,等级10(暴击和背击还有远古我放在一起说了,等级1(送的)驱魔震慑,必满)---------【邪术】---------恶魔之手,但是这个浮空太高了点……个人感觉比元素的冲天炮都高:670达人契约,在没开觉醒的时候,朱雀绝对是刚改版后法驱的主力输出,所以硬直很高,同时如果相进pk场力耍耍也是不错的,同时可以控制上下的方向。PS,升一级是因为攻击次数比较多,飞那么长时间不是浪费多少白虎的攻击次数啊,而且每个怪的落地时间不好掌握,但是麻花藤……)斗志散发,等级1(被动觉醒,高攻减速)脉轮烈焰,就靠它和破魔来输出了。要是再来个七龙拱月珠……呵呵……)式神殇 ,等级1(法驱纠结技能之三,范围大,等级1驱魔师布甲精通,等级1驱魔重甲专精,等级1驱魔师板甲专精,sp和游戏币哪个重要?装备那么便宜你买点药又怎么了,加智力,就要他一级送的吧)苍龙逐日:未装备*********【技能分类】*********---------【启示】---------武器祝福玩法驱吧,看他们在里面慢慢悠悠的爬,你可以放放破魔,看着白虎慢慢的打)黑暗切割,等级1(法驱纠结技能之二,等级1(送的,你是法驱?而且满级减防6000+)落雷符,但是因为是固定伤害,作为法驱来说主力输出技能大多属于持续输出,不想瞎子,法驱远古的二十秒内也就放个落雷?呵呵,就说到这里了,但是需要蓄力这点让人太蛋疼:本来应该是叫“式神朱雀”的,伤害高,用技能打人,等级1魔法暴击,等级1(送的)升天阵,等级1(法驱的纠结技能之一,论起来如果都是满级的话伤害比黑手还高。在组队的时候放不了白虎,推怪用,等级20(法驱的纠结技能之四,释放快,cd短,耗魔少,攻击高,但是范围比较小,初期伤害算是绝对的主力20多级一把抓下去1000血绝对没问题,等级1(送的......~、那感觉也蛮欺负人的!!、不转职的神***手楼主想挑战难度?。。、
华丽派伤害低、难度高、升尊难、拔击的感觉很爽的。实在不行、推荐个最有意思的!!、那就玩女大***、男的也行。。 华丽将军、其实将军不是只是秒人的、1级的爆炎弹玩华丽、把浮空技能都点满、等级弄高点、很爽!、。!!、技能都点满、这个感觉绝对爽、、再推荐个职业、但是必须是华丽流的大***!!
MD很牛,操作很难。想接连招很难。圣骑也是。
魔道 刷图超爆!!
那就别玩了,改玩CF吧。
出现缺损有可能是。 1、下载出现问题,有朋友把下载游戏的客户端与补丁没有装载在一个盘或文件夹中。 2...)
和我前阵子感觉一样,当初开了70,也激动了几天,然后就去冲级,冲到67了,感觉没什么意义,每天上去就...)
没玩下去的动力了 或者没有那个陪着你玩的人了。。 我08年玩的DNF 那时候有个小小的公会 小小的群...)
QQ打开系统设置 找到系统设置窗口里的 状态和提醒即时共享 里面就有全部勾掉就不会出现了 希望对你有...)
QQ拼音不能绑定为原输入 这个原因主要是您将QQ拼音设置为主输入法(即:开任何输入程序优先QQ拼音)...)
方法一: 通过改变各种临时文件夹的存放位置,加快电脑运行速度,原理就不说了,我不懂,大家也没兴趣额。...)
别回归了,dnf现在没什么意思了,专注坑钱。)
我也是,我中间有两年没玩, 在六十版本,我身上装备还算可以,50传承套,三件天空,泰拉手镯,悲鸣三件...)
集成显卡 1G内存 现在确实玩不了那几个游戏了 升级内存 加个显卡 但是你这个电脑没什么投资必要了)
你没搞错吧? DNF 公测。 腾讯游戏《地下城与勇士》于日12:00正式公测! 你...)  老规矩,先从加点说起吧:
  基本不说了,几个有选择性的。
  银落满。有人觉得这个技能危险。我想说,银落的用处很多,除了起手可以扫地,可以封位,可以封起身等等。满用起来很顺手,满了。
  格挡满。很多人3出强制。我感觉尊场的格挡十分频繁,从击退或者吸收伤害,满格挡都很有必要。熟练作用必须的。
  大蹦一。也可以满。我感觉大蹦难以抓人,主要是限制走位和防止近身的,不用来伤害。一足矣。
  怒爆五。满在于输出,由于我银落满,点不够。另外我偏向体术,所以没有满怒爆。卡位用十分舒服,。
  大吸一,有人不加。我想说大吸的封位也是不错的,而且用来拖cd 有神奇效果。连招也可以。
  加点不太争议…单刀流不屈意志满地波不是咱的讨论范围…不做说明。
  装备。
  平民55职业套足矣。武器绝刀闪刀细雪凡尔赛。
  攻速套可用鳞岩40cc 三件加满力裁决腰。有钱人野猪极限也无不可。不推荐风衣,防御至上,牺牲防御血和力量换来一点点速度不值得。
  首饰平民墨竹王权兔子达芙妮血怒能换指轮都可以。远古一力量很美。称号死神堆血力量,不建议老称号类似塔神。有钱白虎传说随意。…
  标准速度首饰泰拉镯王星悲鸣戒指,都懂。暴力首推血乌佩鲁斯55夏日礼包戒指。
  附魔有钱尽管贴。
  我的装备是55cc套,新年时装,流星55紫戒王星猫牙…这几天鸟***换炮…爽死…
  很多魔神喜欢开连发。这个东西靠自己取舍。
  我以前手残根本离不开…后来师傅要求戒掉。于是试着不开。
  开连发拥有手动难以达到的速度,节奏感不好掌握。实际上不开连发一样可以快。这个不知道有木有人说…再来一次吧。连发的原理就是代替人工重复按键,从而达到按键触发的最短间隙。有人觉得连发就是在加攻速,其实更应该理解为发挥攻速优势。而手动一味的xxxxxx 很费手指,同时得不到好的效果。熟悉自己的号,了解适当的攻击频率,。试着根据人物挥刀的节奏按x ,会发现比胡乱按快很多。这就是为什么鬼魅刺客和小星 不开连发依然很快的原因。
  不开刀扫地双扯差不多要达到32的攻速…具体没测试。开刀扫地直扯的攻速起码要46以上,同样不严格测试…
  接下来说我的实战心得。仅代表个人见解。别喷…
  开场30紫巨暴走,我开场14暴走,效果比较明显…
  红眼无非是走速度和伤害两个路线。因此抢精灵是必须的。貌似废话了…
  不要急着顶过去防止对方抢精灵,很容易吃一套,得不偿失。中场游走谨慎开刀抢精灵,对方冲来果断x 抓头击退即可。
  由于红眼起手技能相对少,所以抓人可以走主动和骗招两个路线。
  主动很简单,掌握好起手技能节奏,不要急于全部用出来,小心出现断档导致只能挨打和逃跑。适当错位银落十字有惊喜。近身xx更健康。…
  骗招主要是走y 轴和格挡。比如漫游喜欢扔雷,那么近身看准格挡,别着急松开,一般漫游喜欢直接扔浮空蛋,挡过直接平推或者挑起…后面自己想象。
  说几个我认为要注意的地方。
  小蹦起手建议尽量少蓄力,容易被破。具体视距离。
  酒馆是最熟悉的地图,可以巧妙利用。敌人跑到左下角落可以大吸大蹦封位虐杀。右下角桶下可以一个大吸覆盖,大蹦同理。
  跳起的敌人可以用十字破之,比如银落,鹰踏。
  46攻速指的是倒地后上挑x 裂波或抓头可扯起的速度,不是倒地上挑xxx抓头。
  说下打一些职业的感受…
  内战。红眼的爆发力使得内战基本是很快结束…。速度是红眼赖以生存的本钱,所以精灵和打断对方暴走特别重要。对方小蹦看准距离,对方较近果断放弃格挡用抓头破。很多红眼喜欢起身怒爆,可以适当利用抓去技能躲过去。
  白手,高力量和无止境的扫地以及大量起手技能,可以说是最灵活多变的职业。多用格挡防破军,大多会破军接上挑,都挡住后就没气了…五段斩并不可怕,小蹦顶过去就可起手。光太白银落可以用十字斩落地时打断。格挡容易被破。巨白格挡旋风,见到格挡直接x 抓头破之。
  打鬼泣果断带上高魔防首饰,否则就准备那啥吧…对于鬼影步可以用小蹦试探抓取,银落请放弃。多挡月光斩上挑。由于鬼泣是布甲职业,抓住时机半平推可以直接秒。
  瞎子的回避很闹人,命中很必要。没太多说的,到了冥王阵cd 果断压制,尽量不给机会。
  ***手系
  弹药是一个比较强势的职业。尽量放弃格挡,多用霸体近身。骗雷是个很好的战术,骗没他的雷只有跑的份了…说难打就难说好打就容易。皮甲同样脆弱小心秒杀之…
  漫游类似白手,起手丰富近身体术猥琐,远程换***,控场能力很强。打漫游多挡托马斯浮空蛋雷,同时y 轴错位引诱其放技能然后十字后随意调戏…同理皮甲脆弱。注意银落错位别被托马斯剐到。
  机械可以说出了名的能跑,开场直接三段过去弄残废,全场尽量压制其放技能,多用x 抓头裂波破隐身,一定全场吃精灵保证移速快于他,否则悲剧了。
  大***的飞炮远程牵制很蛋疼。但是有一个盲区,就是周围大约两个身位的距离空区。尽量纠缠银落十字错位抓取,可以说尊场大***比天空还要稀有。虫炮大***千万不要被bbq ,否则直接濒临死亡。
  大叔系
  蓝拳的平推以及抓取都十分强势,。不过大多起手技用格挡都能顶过,然后再上挑即可。要注意的是捂脸时一定要谨慎,,可以近身错位引诱他前冲,也可以用x 抓头试探性抓取,打蓝拳不要太贪心,很容易被反抽。平推时出现miss 立刻按格挡,看准时机反击很好用。
  驱魔是个很硬的职业,打起来有些烦。力驱喜欢靠霸体近身打棒球。法驱靠狗各种阵球场等进行控场,可以说是很猥琐加强势。红眼起手时一定谨慎,尤其建议不要上挑和银落,空斩打的霸体很长,小蹦会舒服一些。清理球场或者狗可以用大蹦,建议多多错位十字限制走动。
  奶爸就难说了。打法大多无固定。不过比如甩钉子或者扔墙的时候一定要小心。奶爸的晶体不是一般疼。纠结的是防护罩,我一般都是等时间过而不是打破。理由很简单,高端圣骑的防御和硬直不是一般的恐怖。你打破过程万一被他搞到,结果你懂的。适当大吸倒是不错,可以破罩。
  ***系
  元素是个远近皆可的职业,冰墙的封位能力毋庸置疑。同时火柱也是个很好的起手技能。多修元素感觉体术也很可怕。不过毕竟是低防御职业。感觉打的时候注意躲开火柱。小心黑猫就好。起手尽量错开防止破招。抓到很容易打残。清场用大蹦不错。
  力法可以说我很头疼。无论是走位,平推,扫地,力法都很强势。平推的无解比蓝拳爆发力还要强。骨矛力法更是狠的恐怖。不过感觉力法的控场能力比起蓝拳差一点,小心格挡其起手技能尝试平推还可以,谨慎使用大蹦大吸。多怒爆卡角落位置有惊喜。
  魔道和力法刚好相反,大多技能控场都有作用,不过最需要注意的是减速那几个。飞起来的魔道一个空斩就可以搞定…多骚扰防止放大范围技能,尽量用cd短的技能限制他,尽量小跳小蹦起手。谨慎用格挡,很容易被破。
  最后说召唤。我最喜欢打的其实就是这个…因为他本身基本没有威胁。打之前一定要看看对方卡不卡,一个卡的召唤是没法打的。由于宝宝大多游走于身边,建议少连招,直接x抓头裂波然后限制释放就好。感觉打起来不是很难…
  格斗系
  百花类似于修罗的感觉,但是比较克制红眼,百花有很多技能防止近身,而红眼最麻烦就是这个。打护罩用十字慢慢游走,分身银落尽量别碰到,小蹦起手。大蹦远距离卡位置,谨慎用大吸,容易被破招。另外下蹲很恶心,到面前不要急着起手,用个格挡可以安心反击。
  散打最纠结的就是鹰踏,十字有时可以顶起,强烈反对上挑和空斩破招,我感觉成功率不是很高,而且红眼对空能力本来就比较差,。打散打一定要安心,不要因为跑位而心焦,也不要因为高防御而气愤,红眼身为固伤职业,不怕防御强悍。
  最后说些有趣的东西。
  红眼用天空树可配合扫地。比如倒地时上挑xxx 果实地裂波直接抓头就可扯起。
  残影是白手和华丽大***的招牌。实际上红眼也可以扯残影。用空斩在快落地时砍一刀反身抓头裂波就能扯,原理类似白手后跳斩。同理可以小蹦回身抓头,对延迟要求比较苛刻。
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参考资料

 

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