法师的照明弹和法术反制制在对方不读条的时候也有沉...

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MOP法师PVP对战各职业体验及输出展望
【】  【】 文章作者:zyctc1120  发表时间:&15:21:05
最近国服内测开放了90级,楼主慢慢吞吞的做了三个地图的任务也顺利爬到了90。由于目前系统直接赠送483级别的S12,而且PVP属性(PVP防御和PVP攻击)两个都不占用物品等级 PS:S12都是4个属性,两个饰品使用和触发的都加上了1100智力,看上去非常美没有去打H本的必要(H本掉落463的蓝装)所以基本一天都泡在门口插7了~90开放了也有4-5天了,目测门口基数最大的是战士,术士,武僧排名不分先后,其次是法师和牧师,再是DK和猎人,骑士很少,SM稀有,小德没见过.....目前内测版本的职业现状基本术士无疑问登顶,战士和猎人,法师第二梯队,牧师,武僧,DK算第三吧,骑士,SM,小德打得太少,不做评价属性目前需要6%的命中使你的技能对同级别的角色没有未命中由于我使用无线在上网,没法登陆内测截图,大概给大家报一下冰法的话,我选择优先精通,其次暴击,最小化急速的属性优先级。5.0的碎冰改动之后,是对冰冻目标暴击几率翻倍再加40%,三系天赋都有,所以需要30%的暴击才能在碎冰之后满爆。不过这一点相比cata要好很多。在S12的装备下,我最大化精通有34,暴击在14%不到,急速3%。PS:现在精通不仅增加冰冻后伤害,而且增加水元素伤害~水元素的伤害在冰法的输出中占很大一部分。穿透已经取消,PVP防御属性大概有5000多,减伤16%左右,进攻属性由于是英文,实在看不懂.....大概就是增加你对玩家的伤害~天赋雕文选择第一层,我选择浮冰,灼烧对于冰法来说,使用的机会太少,而气定虽然看上去很美,但是只能瞬发一次,且CD较长,实用性比不上可以和冰霜之颌凑成连招的浮冰~1分钟的CD真的好用啊~!第二层,我选了寒冰护体,在S12的装备下大概吸收6W伤害。不过,对于现在各职业的伤害而言,6W只够1-2个GCD的事情。三系没了炽热疾速实在是痛苦,但是没有冰盾的保护,冰法的生存能力太成问题了。第三层,我选的冰霜之颌,一点几秒的读条可以配合浮冰移动释放,4秒的沉默+冰冻,和冰环,水元素冰环不共递减~不止看上去,使用起来也真的很美~个人感觉是5.0冰法PVP的重中之重的技能。冰霜之环改成施法之后立即生效了,但是读条真的蛋疼,实用性不如冰霜之颌。不过JJC应该还是会使用这个,插7应该不会用了,CD太长~第四层,我选择急速冷却,现在的急冷只重置冰箱,冰环,冰锥的CD,并且恢复30%的血量,可以再昏迷等被控情况下使用,3分钟CD。这个技能在不能重置冰脉之后,在低温DEBUFF的影响下,冰法所谓的两套技能已经成为历史,三分钟的CD缩短,会使他的出场率大大增加,成为一个常用技能。目测以后嘲讽冰法用两套技能的战士,猎人们,就可以屏蔽之了~(我为什么要说战士和猎人?)第五层,虚空风暴,寒冰炸弹看上去很美,但是在现在法师在25秒内只有两个冰环的前提下,读条保持一个DOT实在是不现实。目前的霜火箭被极大的BUFF,开饰品暴击同等级的S12套玩家可以上10W这里要说一下,目前国服的内测还是有BUG魔杖的,所有法术牧都可以使用,1100智力外加15000的法伤真的很变态,基本门口法系人手一个,不过我自己从来不带(只有打副本的时候带。。。),也不和带BUG魔杖的进行PK~带了BUG魔杖,暴击就是16W了。。。。所以,未免被别人吐槽,插7时楼主还是换下BUG魔杖了~虚空风暴,可以带出霜火球,多目标时,可以带出大量的霜火球~属于冰法PVP必须保持的一个DOT第六层,我选择咒术护盾。10秒唤醒看上去很美,但是如同上文我说的,真的很难找到一个读条的机会,更别说长引导了。你总不能浪费一个深结,去唤醒吧。现在唤醒2分钟CD,个人感觉已经够短了~能量符文,PVE我选了,木桩利器。咒术护盾在S12装备下可以吸收4W多伤害,CD25秒,持续8秒。很不错的技能可以提供一个小爆发,但是由于持续时间太短,所以不如以前法力盾来的实用。雕文方面目前法师的雕文有用的很少,我选的唤醒,冰脉和护盾术由于现在换护甲要读条。。。这尼玛冗长的读条是闹哪样啊!装个雕文真的好很多,被动的10%防御效果增加也不错~况且冰法其他的雕文真的不怎么样冰脉雕文可以使你的冰冷血脉CD缩短一半,持续时间缩短一半。因为现在的冰脉CD是3分钟,装了雕文之后,CD1.5分钟持续10秒的冰脉使用更加的频繁,可以稍微减少一点,在深结或者冰霜之颌之后没有爆发辅助的尴尬。唤醒不谈,和以前一样回血~其他有价值的雕文法术偷取,成功偷取一个法术之后,可以为你恢复3%的血量,看上去不错,不过现在各职业可以偷取的并不多。法术反制雕文,可以在你读条时候释放法术反制。怎么说呢,这个雕文的效果可能在对战法系的时候可以取到出其不意的效果,但是实际的作用很难预测,个人并不看好,在各职业自保技能都很多的今天,一个反条并不代表什么。冰环雕文,降低冰环CD5秒。不多说了,喜欢就用吧深结雕文,降低深结GCD0.5秒,也就是1秒GCD。怎么说呢,你1.5秒GCD冰脉下打不递减的深结,是两个冰箭,一个冰***。1秒GCD还是2个冰箭一个冰***。。。。。关于大家都很看好的动势闪现雕文。像你前进方向而不是面对方向闪现。这个雕文在我测试之后感觉是一个NERF,对方对你闪现的位置预判更加的简单了。。。用了这个雕文,制裁反跑,冲锋反跑或许就不再是亮点了。。。。对战各职业心得和体会战士对于对战战士真的有太多的要写了,这两天对战最多的也是战士。对于目前的战士,我只能说你真不知道这么完美的职业是怎么设计出来的。。。首先,所有天赋战士在插了雕文之后都有了禁令这个天赋,拳击和投掷可以沉默3秒,投掷CD30秒~同时天赋点出刺耳。。CATA的刺耳和禁令战士就这样共存了!其次是冲锋,一般冲锋只分为,主宰冲锋,12秒一次;再度冲锋,20秒冲锋两次,这两种。个人感觉可能发挥好的话,再度冲锋的战士更好打一点,但是容错性太低。第三,天神下凡,只有一个字,IMBA。。。20秒免控,伤害提高20%,怒气恢复提高50%,每一个GCD夹一个英勇的战士,真的扛不住。。。。第四,震荡波,这就是为什么法师在当前版本和战士对战中相当被动的一个技能,闪现一旦交给其他技能,接下来就是差了雕文30秒的大跳接震荡波。。。第五,群体法术反射和法术反射,这两个技能不GCD。。。使得战士对你每一次的冰环都可以使用盾反。。。最后重点提一下,复苏之风。现在战士的复苏之风是35%血量以下,每秒回3%。。。。这个概念就是,35%血量以下之后,如果没有大技能的爆发,他的血是越打越多。S12套的战士,一般在38w的血量,3%就是1W2一跳,我的冰指下的冰***术暴击以下5W,但是在现在版本下,法师的每一个冰指都来之不易。。。如果没有可靠的爆发,在战士35%血量以后,战士反而会成为你的噩梦,他的血会越打越多。。。开局上虚空风暴,他会冲锋你(开局贴身刺耳的你就直接认输吧)接断筋(现在不需要上撕裂了)跳开冰环或水元素冰环,这时候应该破双盾了(没错,冲锋晕的时候就破双盾了)。战士冰环在原地会盾反,火冲破盾反,战士接投掷沉默三秒,第一次冰环报废。二次冲锋,昏迷。一般战士这里交天神下凡,你就可以进冰箱了或者操纵时间了(在禁令断筋,刺耳和大跳下,基本读不出羊,我尝试浮冰羊,但是还是惨遭打断,重点就是你的减速在刺耳和断筋面前可以完全抵消掉,拉不开距离)。如果闪现就是大跳震荡波SP鲁莽一波,你还是冰箱,交章就刺耳继续贴身。。尼玛!我一般进冰箱被砸出来之后接操纵时间,大概废掉战士天神15秒左右的时间,基本发挥的好可以再70%的血。但是实际上以目前的伤害和韧性,基本这一套下来你在50%的血,对方在60-70%的血左右(虚空风暴DOT),如果期间运气好可能会触发霜火丢出去大概会有一定的伤害。外加中间触发的冰指,战士一般会有60-70%的血。天神结束,冰环跑开,战士盾反接投掷废掉这一波,中间还有可能贴身拳击被打三秒。然后冲锋,深结,交章(这里法师无论是水元素冰环还是寒冰宝珠都会触发一层冰指,基本上不存冰指的话,这一波就很伤了),吹风,冰环跳开(这里会有水元素或者自身的冰环CD)群体盾反,火冲破掉,打一冰指,就等第二次被冲锋吧(尼玛)中间别忘记补虚空风暴。基本到这个时候中间穿插你虚空风暴的DOT伤害+触发的霜火球+冰指的冰***,战士会被磨到35-40%,运气好在35%以下。战士同样在中间会穿插破胆和震荡,闪现和亡灵意志就交吧,章我习惯给没有闪现的震荡(有时候为了规避伤害我会在战士开机能冲锋昏迷之后闪现)。这时候你大概已经死血了,发挥不好已经跪了,中间穿插着补冰盾和咒术盾。这里咒术盾的使用时机在战士刺耳贴身时。因为没有吹风的定身,加上冰环的长CD,肯定会有刺耳贴身的时候。原则是,先控制,不让战士碰到你,再去补盾。这里急冷回血一波,冰环,镜像,唤醒回一波,别忘记算好战士的投掷CD,在投掷完在唤醒。不要唤醒被投掷给沉默打断掉。。。战士这时候进了复苏之风的回血线,才是真正噩梦的开始。。。这里的思路就是找机会深结冰脉饰品一波按死。如果战士前65%的血可以靠DOT,瞬发冰指冰***,霜火打掉的话,这里就必须靠强有力的双暴才能制胜了。之前强调的浮冰,冰霜之颌就是重点。在开局阶段几乎没有机会拉开距离,而在天神下凡结束之后,机会就存在两次冲锋结束之后的十秒左右的间隙之内,哪怕他有大跳,你也要想办法浮冰,冰霜之颌给读出来,边读冰箭边拉开距离,最好能存一个霜火箭。因为如果一个双暴按不死,如果有2-3秒断了伤害,就几乎失去了击杀的机会,战士的血回蹭蹭的往上回。。(尼玛啊!)战士即使盾墙也不能断了伤害,在镜像结束之前打出爆发,由于盾反的缘故,你在没有镜像的帮助下,几乎打不出像样的爆发。。在和战士打了这么多把之后,个人感觉,5.0的战士牌比法师多很多,对换牌,法师换不过战士。在都发挥正常的情况下(打的时候也有我秒战士,或者战士秒我的情况,都是属于盾反按慢了,或者手抽按错之类的)总体思路,法师在全技能的情况下,通过用技能不停的压低血线,在战士进入复苏线之后,抓住机会一波摁死,否则就只能GG。。。难度:5星术士术士基本就是一个BUG,很难战胜。我对术士的胜率为0。。。无论是恶魔还是痛苦还是毁灭,在这个韧性不减DOT伤害的时代,献祭,腐蚀,无常,每一跳都能上万。首先是恶魔术,恶魔的野生小鬼一出来我就直接给跪,很多时候都是SS悠闲的对着我的水元素吸吸血,旁边野生小鬼,愤怒守卫撸着我就跪了。每次和SS战斗时间都很短,伤害实在高。毁灭术,想办法反献祭吧。。但是现在的燃烧不需要献祭了,双燃烧一打,旁边的小鬼一发发的火焰箭。。。痛苦术,同样,想办法反无常,卡CD冰霜之颌,强反冰环深结爆发几波,基本这就是打三系SS的总体思路,痛苦诅咒能解就解,不过一般GCD都很紧张,掉血太快。SS的鲜血恐惧瞬发,亡灵意志接了,章进30秒CD,下两次基本就GG了,就算冰箱也只能拖延一刻。SS的不灭决心和BUG一般的回血能力。。。我打不带BUG魔杖的最好打到20%的血,然后就带着全技能CD去看上帝了。。。况且门口的法术牧除了我之外基本没有不带BUG魔杖的难度:正无穷猎人猎人的盲区取消之后,一直没有有效的战术。而猎人打法师的思路还是通过灵活的走位避免法师的读条双暴。猎人现在三系都有沉默,在自由,驱散,威慑反射魔法和假死的面前,真的没有太好的解决方法,由于没有盲区,再加上兽王天赋的胁迫,基本闪现就是用来解胁迫,压血基本靠瞬发霜火球,保持DOT很重要。但是猎人的灵魂链接回血也快接近战士的复苏之风了,在没有盲区的的支持下(在吐槽一下)基本没有像样的思路。找机会冰霜之颌冰脉爆发,深结千万注意别打在BB身上(猎人的假死风骚程度会直接导致你的发挥),各种陷阱尽量别踩,由于测试服没有插件,人和宠物的血条分不清楚(笔记本屏幕小),在加上门口常年有个7级的BUG联盟SS以及他的宠物。。。思路就是靠瞬发保持DOT磨血,找机会深结双暴+冰霜之颌双暴带走,胜率不超过2成。难度:4星半DK这边只打过冰DK,就只讨论冰DK了。这边主要讨论90级天赋,冷酷严冬。这个技能出来基本就得交冰箱,或者操纵时间。目前版本冰DK的伤害非常虎,但是缺点仍然是腿短,很容易风筝。法师要做的就是规避大招,在绿罩近身阶段靠双盾尽量拖时间。闪现前注意看有没有写轮眼DEBUFF,不要给复制到闪现。基本就这些了。DK很脆,基本一波就带走了。胜率7-8成难度:2星盗贼盗贼在目前版本基本人见人欺,伤害低,腿还短,目前和盗贼敢在门口插7的很少,即使开打,胜率也都是100%,基本还是cata的套路,只不过压力非常小,双盾都很少破,如果暴雪不改可能盗贼玩家会下降很多难度:0暗牧暗牧的伤害很虎,主要分点的群控,还是藤蔓。基本上点了群控的保持距离,沉默就交章,冰霜之颌和深结压血线,DOT齐就冰箱一波(DOT不受韧性减免,很伤),反制给快速,胜率在7-8成。难度:2星元素萨反熔岩爆裂,有时候不小心被缠绕+电能+熔岩爆裂+瞬发熔岩爆裂一波,不过也不算很伤,毕竟有冰霜之颌这个神技。碰到的不多,只有一两个,胜率9成吧。难度:1星武僧武僧的难度在于面对武僧的切喉手会沉默5秒,不过有递减。尽量别被碰到幻灭踢和旭日踢伤害很高,闪现看情况和距离交旋火冲和扫堂腿,如果不小心被逮住了还我漂漂拳,冰箱吧。打得挺多,可能是新职业,没碰到高端的,胜率在7成左右。难度:3星半惩戒Q野德没碰到过,具体难度未知。未来有经验就补上难度:未知------------------------------------最后一个分割线-------------------------------输出部分[color=crimson][/color]主要体验了奥法和火法火法火法的天赋选活体炸弹,灼烧和能量符文,其他天赋影响不大,我选的春哥。。。现在的火法燃烧CD为45秒,而新技能炼狱冲击必爆,在燃烧CD之后就会重置炼狱冲击CD用来转染。可以说,火法在AE方面有了相当可控的手法。目前的系统自带POWA会在你暴击一次之后给你一个淡淡的暴击一次的图标,这时候只需要一个炼狱冲击即可触发瞬发炎爆。可以说这个改动在PVE和PVP方面都有了相当可控的伤害来源,在需要燃烧爆发的时候也不用愁没有暴击和炎爆了~目前的H本的难度在483的S12面前就是个渣渣。。。本着出什么躲什么,见什么打什么的原则就可以打通几乎所有的本~奥法奥法的改动较大。天赋仍然是使用虚空风暴和能量符文,第一层我用的是浮冰增加移动能力(现在的奥术充能DEBUFF时间较长,长到你唤醒结束都不会消失的地步~不过选了能量符文就没有唤醒了)现在的奥术飞弹和奥术冲击以及奥爆会给你叠加奥术充能的DEBUFF,会提升奥术冲击的耗蓝和伤害,不再减少奥冲读条时间。奥术弹幕会消耗奥术充能的DEbuff,4层增加100%伤害,并且增加相应层数的目标数量个人感觉在能量符文的支持下,勉强可以保持4+1弹幕的手法,维持蓝量在85%以上。如果一旦泄蓝过多,可以用不耗蓝的飞弹来回蓝,在法师被动回蓝的天赋下,急速增加回蓝的话,蓝回的相当快。有想过用唤醒天赋,不过个人感觉过于频繁的唤醒说不定会适得其反,所以并没有测试。
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新浪公司 北京网通提供网络带宽法爷的反制这个技能是不是徽章不徽章都会被沉默好几秒?
被法爷反制了我该做点啥?我是术士
你又不是圣骑士,一个反制全转圈
SS不怕,邪焰脑残箭/烧鸡献祭
你应该在被反制前开个不灭也就是说,你想在xx站下公交车,只要看我在哪下,在哪站的前一站下车就行啦
徽章能解的是沉默,所有打断徽章都解不了,不止是法师
反制之后你的技能开始走CD,章又不能减CD。沉默可以解。
法爷的控制技能除了冰法其它的基本是没什么了。。一个沉默你还要给各种方法解掉吗?
[quote][pid=31496,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]梦醒影远[/uid] ( 09:46):[/b]法爷的控制技能除了冰法其它的基本是没什么了。。一个沉默你还要给各种方法解掉吗?[/quote]火法还多个龙息,其他控制都是3系通用吧。。羊,深结,大冰圈,冰环,冰下巴。就这几个控制!
除了起手羊其它的羊根本没有意义,,深结要先扔个冰环才能用。。大冰环那么大一片你跟我说你躲不开?龙息也是受到伤害就解除,,就一个反制能有点用了!
[quote][pid=31496,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]梦醒影远[/uid] ( 09:50):[/b]除了起手羊其它的羊根本没有意义,,深结要先扔个冰环才能用。。大冰环那么大一片你跟我说你躲不开?龙息也是受到伤害就解除,,就一个反制能有点用了![/quote]顿时对对战贼法多了一点信心.....虽然事实会告诉我这有多扯蛋...
你这是日常贴?。。。还是高端黑?。。。。
现在还有哪个职业没有反制和沉默…还这么黑法师
法师的这个技能叫法术反制。有两个效果。一个是强行沉默4秒,就是4秒内不能施放任何技能。这个沉默效果能被徽章驱散血章解除。另外一个是反制效果,具体意思就是他使用法术反制的时候你要是在读条,并且没有免疫沉默的效果例如光环掌握不灭决心心灵专注等等,那么你在6秒内无法施放这一系法术,其他的几系都是可以放的(当然得过了4秒沉默时间才行)。具体的术士分两系,暗影和火焰。其他的风剪、反制射击只有反制效果没有沉默效果。具体就不多说了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 孤雨寒 ( 09:47):[/b]&br/&&br/&火法还多个龙息,其他控制都是3系通用吧。。羊,深结,大冰圈,冰环,冰下巴。就这几个控制![/quote]那个..其实大冰圈和冰下巴是同一层天赋的啦,同层还有个被打就冻脚的冰盾[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-c104b8e27.png[/img]

参考资料

 

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