psp3000 里不psp显示没有游戏游戏、可卡里却...

关于浙江大学本科生玩游戏情况的调查报告
关于浙江大学本科生玩游戏情况的调查报告前言:现今玩游戏已成为许多大学生娱乐生活的一部分,而一部分大学生因沉迷于游戏而耽误学业,影响身心健康的问题也引起了社会的关注。在浙大,同样有许多大学生常常玩游戏。因此,了解浙大本科生玩游戏所花费的时间、金钱,玩游戏的感受、自我评价等基本情况就显得格外重要。借着现代管理基础课的东风,我们小组六人便做了这个调查,以了解浙大本科生玩游戏的情况,并据此为关于游戏方面的自我管理和学校管理提一些建议。&调查目的:通过问卷调查和访谈,了解浙大本科生玩游戏的情况,并据此为游戏方面的自我管理和学校管理提一些建议。&调查方式与调查对象:主要有两种方式,分别为调查问卷和访谈。调查问卷方面,共印制和发放了200份问卷,回收有效问卷183份,调查对象全部为浙大在校本科生,有92名男生,91名女生,各个大类的本科生都有分布;访谈方面,调查对象为几个我们小组组员身边的较常玩游戏的同学,侧重了解他们玩游戏的主观感受。&小组成员:组长:张弛组员:董忆夏、冯跃飞、韩梦思、何舜浩、袁健。&调查问卷结果分析:1,2两题略&3、您常玩游戏的种类是?(可多选)A、网络游戏&& B、单机游戏(含单机游戏对战)&& C、手机游戏&& D、其它(如psp等)四个选项百分比分别为:27.3%、51.9%、25.1%、8.1%。这说明大家最常玩的游戏仍是单机游戏,而网络游戏、手机游戏也比较常见,其他类的游戏则不怎么热门。对于男生,百分比分别为:27.2%、68.5%、10.9%、10.9%,而女生为27.5%、35.2%、39.6%、5.5%。显然,男女生所玩游戏的种类存在差异。男生常玩单机游戏,而女生则网络游戏、单机游戏、手机游戏都有较大分布。&4、自开学以来,您平均每天玩游戏的时间&& (1)周一至周五平均每天&&&& A、不玩/基本不玩&& B、玩,但每天一小时以下&& C、1~2小时&&&& D、2~3小时&&&&&&& E、3~5小时&&&&&&&&&&&&&&& F、5~7小时&&&& G、7小时以上&& (2)周六至周日平均每天(选项同上)A、&&& B、&&& C、&&& D、&&& E、&&& F、&&& G、(1)周一至周五:七个选项百分比为:47.0%、18.6%、20.8%、7.1%、3.3%、0.0%、1.1%男生:26.4%、18.7%、35.2%、11.0%、5.5%、0.0%、2.2%女生:67.4%、18.5%、6.5%、3.3%、1.1%、0.0%、0.0%可以看出,在周一至周五,大多数女生不玩或基本不玩游戏,其余的大多玩游戏花费时间也很少。男生方面,有不玩或基本不玩的,更多则是玩,平均每天1小时左右,而在周一至周五每天7小时的人也是存在的。粗略计算平均数,男生人均每天玩游戏时间为1小时1刻左右,而女生仅为不到20分钟。(2)周六至周日:七个选项百分比为:37.2%、13.1%、10.9%、11.5%、12.6%、3.8%、2.7%男生:17.6%、11.0%、12.1%、15.4%、19.8%、6.6%、5.5%女生:56.5%、15.2%、9.8%、7.6%、5.4%、1.1%、0.0%在周六周日,大多数女生仍是不玩或基本不玩游戏的,而男生玩游戏的则占大多数,玩游戏时间每天在5小时以上的人也有约12%。粗略计算平均数,男生人均每天玩游戏时间为2小时20分钟左右,女生为40分钟左右。关于此问题,我们小组进行了与专业大类的相关性分析,没有发现明显的相关关系。&5、您玩游戏的花费如何?如买光盘、道具、点卡,激活游戏等等A、常有游戏支出,且较多B、有游戏支出,不是很多C、有过游戏支出,很少D、无游戏支出
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