穿越火线比赛视频只是国内才有的比赛么?有世界比...

中国的CF水平是不是吊打世界?中国骄傲
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DOTA我们有时失手,LOL我们打不过韩国人。但要说CF,中国应该是世界最强的吧?是我们中国的骄傲吧?
这些回帖亮了
这样说的话其实中国的斗地主水平也是吊打全世界。
毕竟十三亿的***战梦想发自手机虎扑
但很多人看不上cf,觉得垃圾脑残,可我看一己之力灭队或者连杀跟lol里面的逆天操作感觉一样雕
额。。说CF国外没人玩的也是没看过twitch吧,CF在巴西和俄罗斯都挺火的,基本上每次巴西有开CF的比赛直播都能到5000人左右,绝对不能说是没人玩的程度。
PS:我从来没玩过CF,只是在国外看twitch都偶有看见CF直播上首页而已
那可以把QQ炫舞QQ飞车什么的也算上,都是上过WCG的游戏
哦,还有切水果
毕竟十三亿的***战梦想发自手机虎扑
但很多人看不上cf,觉得垃圾脑残,可我看一己之力灭队或者连杀跟lol里面的逆天操作感觉一样雕
那可以把QQ炫舞QQ飞车什么的也算上,都是上过WCG的游戏
哦,还有切水果
“每一部ACG作品的女主角都应该是黑长直。”----Toujou Aya
/34173----直播战舰少女的活动
固定搬运:《妄想学生会》《To Love Ru Darkness》,其中tolove发布在里区。
可能是第一sao厨、第一萌神粉、第一夜空粉,同时还是猩党领袖
这样说的话其实中国的斗地主水平也是吊打全世界。
什么破lol,都是抄袭我大cf的
引用4楼 @ 发表的:这样说的话其实中国的斗地主水平也是吊打全世界。
然而麻将。。。
引用6楼 @ 发表的:
然而麻将。。。
印象中前段时间有个新闻说麻将中国大妈被美国大妈打败了
引用6楼 @ 发表的:
然而麻将。。。
不,麻将上次世界锦标赛中国貌似都不进前五
对,还有qq飞车,qq炫舞,逆战,战地之王
赢球蜜墙头草蜜新事物蜜2K数据蜜。。
cf这游戏火我觉得就两点,一是国内fps还比较空白,但是人们对于这类游戏热情很高,二是TX旗下游戏很容易宣传,很多低龄人也比较买账,很多人都是有几个同学玩就都去玩了发自手机虎扑
与其期待明天,不如过好今天。
CF堆英雄武器虐僵尸还是挺爽的
大英头牌,不要一个亿,不要8000w磅,只要1000w磅,只要1000w磅。价格不浮夸,厂家直销,质量保证,物美价廉,物有所值,经济实惠。你买不了上当,买不了欺骗。它可以这样用,也可以这样用,还可以这样用,方式多样,随心搭配,自由多变,一定符合你的口味!
怎么贬CF捧CS都没用,没啥意思,电竞游戏,一样玩,亚洲人(不包括日本畜生)完虐欧美彩笔,任何游戏!
引用13楼 @ 发表的:
怎么贬CF捧CS都没用,没啥意思,电竞游戏,一样玩,亚洲人(不包括日本畜生)完虐欧美彩笔,任何游戏!
CS在中国包圆网吧年代也就出过一个WNV,也就火了一段时间就消失了。。。
主要是CF是世界范围上没有CSGO火爆,所以感觉分量比起LOL和DOTA2还是差不少
引用13楼 @ 发表的:
怎么贬CF捧CS都没用,没啥意思,电竞游戏,一样玩,亚洲人(不包括日本畜生)完虐欧美彩笔,任何游戏!
把DOTA2排除了
毕竟乒乓球一样发自手机虎扑
垃圾网站,毁我青春,颓我精神,害我单身!
引用17楼 @ 发表的:
把DOTA2排除了
DOTA2欧美加一起也就跟中国55开吧?韩国还不玩,不能因为今年冠军旁落就否认中国dota2和欧美55开了啊。
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CFS世界赛出征在即 VG五人传奇生涯回顾
犹如所有的武侠小说一样,任何绝代高手,总有一生之宿敌。因为宿敌,所以绝代高手才一次次超越曾经的辉煌,缔造新的传奇。在穿越火线的历史里,曾经就有过这样的故事----“三大狙神”。而至今获得大满贯的唯一一位狙神,便是第四期穿越火线终身荣誉会员:马哲。
犹如所有的武侠小说一样,任何绝代高手,总有一生之宿敌。因为宿敌,所以绝代高手才一次次超越曾经的辉煌,缔造新的传奇。在穿越火线的历史里,曾经就有过这样的故事&&&三大狙神&。而至今获得大满贯的唯一一位狙神,便是第四期穿越火线终身荣誉会员:马哲。
相比白鲨的世界赛的殇痛,70KG的CFPL的千年亚军魔咒,马哲似乎是三大狙神里最幸运的一位狙神。出道拿下2009年穿越火线IEST全国总决赛冠军后他便开始统治穿越火线的赛场。马哲性格霸气好爽,所在队伍也一律任他为队长。有这样的队长在,何愁队伍没有士气呢? 2010年冠军杯全国季军,2010年TGA邀请赛冠军,WCG2011全国亚军,2011曾经两度击败另一外狙神白鲨率领的东珈精鹰拿下TGA、TGC两座冠军杯。在穿越火线职业联盟成立之前,马哲已经是穿越火线界叱咤风云的人物,他的粉丝更是多不胜数。
2012年穿越火线迎来了职业联赛。在CFPL第一赛季里马哲作为队长带领日照路虎一路高歌进入决赛,不料却在决赛里输给了白鲨领衔的复仇之师东珈精鹰,斩获亚军。日照路虎解散后马哲带着自己的队友们加盟雪域电竞,在CFPL第二赛季卷土重来,杀回决赛。在与AG迅游.时空战线的决赛中,马哲再次战胜了另外一位狙神70KG拿到冠军,三大巨神之争,马哲总是笑到最后的那位。此后的马哲一发不可收拾,继续征战世界赛场,拿下WCG2012中国区冠军,WCG2012世界冠军,马哲本人也被评为2012年度最佳穿越火线选手。
更为神奇的是,谁也不会想到,当初那只一枝独秀席卷当年度所有冠军的雪域电竞(解散重组后名为IG),后来缔造了怎样的传奇&&指挥nice冯永强,与马哲一起荣获穿越火线第四期终身荣誉会员;自由人4me徐德朋,2012年获CFPLS2***王,2016年荣获第七期穿越火线终身荣誉会员;断后best沈重,AK教父,AK-B的100米自由泼射冠绝联盟;突破手18代跃强,2013年CFPLS3***王,2016年第七期穿越火线终身荣誉会员。马哲率领的这支队伍,是穿越火线历史上前无古人的传奇队伍。
时光不会停下脚步,英雄也总有迟暮。90年出生的马哲老是自嘲自己还是90后还年轻,但终究抵不过岁月,放下了心爱的狙击,退居幕后。加盟EP后任俱乐部的穿越火线项目经理,继续留在穿越火线的圈子里,做自己最热爱的事业。可是如果故事到这里就结束,那么就没有了传奇色彩,就像所有绝代高手一样,孤独求败后隐去,然后在狼烟四起时归来,这才是大侠客的传奇色彩。2015年,曾经的雪域五虎重新齐聚WCA银川世界总决赛,拿下亚军。不为荣耀,因为他们每个人早已荣耀等身;只为梦想,因为不忘初心。
2016年,马哲带着他的铁三角组合:18、4me加盟VG,征战CFPLS8。虽然不停地说自己老了,可是回到曾经的战场,他依然是那个无所不能的他,决赛里击败了70KG率领的AG夺冠;同年,CFPLS9马哲再次率队杀进决赛,面对老牌强队汉宫,强大的VG没有给对手机会,3:0卫冕成功,&老了&的马哲更是在常规赛的击杀比榜单上排名第一。就像他常挂在嘴边的话,&所以能,是因为信他能&。
而这句话,最好的诠释者,就是他自己。
2016年12月,马哲还将再次身披五星红旗,为国出征在苏州举行的CFS世界总决赛,相信他,依旧是那个无所不能的&大河马&!
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WCG2011世界总决赛将于12月8-11日在韩国釜山进行,官方正式公布了世界总决赛穿越火线CF项目的比赛规则
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  2011世界总决赛将于12月8-11日在韩国釜山进行,官方正式公布了世界总决赛项目的比赛规则,具体如下:  ()&()  WCG2011世界总决赛-韩国,釜山  游戏版本:穿越火线2011WCG独家版本(英文)  操作系统:WIN7  :27&显示屏(型号:三星syncmasters27a550H)  WCG建议选手自带,,耳机以及其它模拟硬件等外设装备,以便更好的发挥竞技水平。  WCG将给没有外设的选手提供鼠标,键盘和耳机,但选手需提前至少30分钟向WCG索取。没有鼠标垫提供,请自备。  WCG将不对任何有关外设的问题负责!  选手将不允许携带以下个人电子设备(手机,寻呼机,收音机,音乐播放器等)出现在比赛区域或者舞台上。如果该设备不是用来交流,只是个人电子设备,允许选手保留该设备,由裁判确认该设备是否被视为对比赛有害。如发现有选手携带未经授权的个人电子设备出现在比赛区域或舞台上,将会受到警告、没收。  选手必须按照裁判的通知在赛前10分钟内***个人装备,因广播或技术问题造成延误除外!如果发现选手非技术原因故意拖延比赛,裁判将对选手进行警告,情节严重则判定选手弃权。  WCG将不提供个人训练地点。  参赛年龄限制:15岁以上  任何在日后出生的选手将禁止参赛  比赛:18回合(最多回合):各扮演9回保卫者与9回潜伏者(若有一方率先赢得10回合,则比赛直接结束)  胜利条件:率先赢得10回合。  模式:爆破模式(团队竞技)。  回合时间:2分30秒。  官方地图:黑色城镇,沙丘,港口,潜艇,异域小城  在常规18回合结束后双方平手的情况下,将进行加时赛。  但在小组赛期间不设置加时,如遇平局分数将被如实记录。  选手必须使用官方确认的ID来参加比赛。  选手可以使用自带鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,鼠标驱动程序,线夹,耳机延长线等设备,其余设备将会被限制使用。  禁止使用macro functions的键盘与鼠标(例如G9X鼠标)。  选手在入座后有10分钟准备时间。  如需使用语音聊天软件,需由裁判确认允许后方可使用。  &穿越火线&比赛将分成两部分:  1)小组赛:BO1循环赛。  2)淘汰赛:BO3淘汰制(三局两胜制)。  人数设置:团队竞技5VS5(每队5人)  小组赛阶段采用循环赛制。每队需要与同组其他队伍各进行一场比赛。每场比赛获胜方积3分和失利方积0分。如果打平,双方各获得1分。  小组赛第一名是由小组循环赛全部结束后的总积分决定。  小组赛阶段如遇2队积分相同,则按以下规则判定:  1.两个队伍之间的胜负关系  2.小组赛获胜的总回合数  3.加赛(地图另选)  4.如果两队都没有获得晋级资格,则被视为名次并列.  小组赛阶段如遇3队或3队以上积分相同,则按以下规则判定:  1.积分相同队伍之间的胜负关系  2.积分相同队伍之间比赛获胜的总回合数  3.在小组赛中获胜的总回合数  4.加赛(地图另选)  5.如果积分相同的队伍都没有获得晋级资格,则被视为名次并列  小组排名前2名的队伍晋级淘汰赛。  淘汰赛阶段采取BO3赛制,即三局两胜制。  比赛开始前,由裁判抛硬币决定双方在游戏中的首先扮演角色。  选图方式:  1)双方队长从地图库中各去除一张地图,私下告知裁判;  2)裁判通知双方队长哪些地图被去除;  3)剩下的3张地图为本场比赛用图,由裁判随机排列顺序;  4)如果双方去除的地图相同,地图将被剔除出地图库。  如果3局比赛在常规回合结束后,比分是1胜1平1负,则需要进行附加赛。  附加赛为18个回合制,加赛如再平局则继续加赛,直到一个团队取得胜利为止。  武器:  MG:M60  SMG:MP5,P90  Rifle:M4A1,AK47,AUG,SG552  Sniper:AWM  Shotgun:XM1014  Secondary:Colt1911,DesertEagle  Melee:Knife,BC-Axe  Thrown:(Standard)Grenade,Smoke,Flashbang  StandardItems:Bag1~4,C4Setup/Defuse,ExpandGrenadeSlot  防弹衣和头盔是被允许的。  上述列出来的清单可能被WCG改变。因此,所有的队员都应在比赛前了解最新规则,并确认。  不公平的比赛行为将受到惩罚。  1.如果选手游戏角色已经死亡,口头或语音聊天的行为将被严格禁止。  2.如果玩家角色死亡,屏幕会自动熄灯  3.在角色死亡之仍使用键盘和鼠标的,将被裁判警告或判负。  4.搭人梯是允许的。  5.连跳是允许的。  6.通过队友搭人梯爬高是允许的  7.但是,利用游戏漏洞(使用BUG)移动位置是禁止的  8.C4必须安放在可见的位置。C4放置在高处是不被允许的。  9.如果裁判认为外部条件(新闻,团队领导,运动员,观众等)影响到了比赛公平性,裁判则会对影响方进行警告或者判负。  如果在比赛中发生游戏掉线:  1,系统原因造成断开连接时,如网络,电脑,电力等问题。  2,选手原因故意断开连接时造成的任何损失。经过裁判的审判,选手会被视为违规处理。  当游戏断开连接,玩家必须举手通知他们的裁判。  断开时,决定的标准是交战前还是交战后(死亡玩家=交战后)  a.交战前游戏断开,此回合讲不被计算在比赛回合之内  b.交战后发生断开,断开一方队员应该重新连接加入到游戏中。  c.如果在比赛开始3回合之内发生断开,比赛将从第一回合重打。  d.如果在3回合之后发生断开,具体的回合被计数,等待掉线队员重新进入游戏后再继续下一轮。(比分继续按断开之前的算)  3.如果2名或2名以上的队员由于服务器的问题断开,该轮将不被计算。下一轮将是在委确保服务器的状态是绿色进行。  4.如果服务器状态不恢复,由裁判判定胜负。  如果选手对比赛结果或判罚有异议,可在赛后10分钟内提出申诉;比赛结束超过10分钟,仲裁组将不接受申诉。  最后补充条款:  1)WCG委员会为保护比赛公平性,决定采用最新的补丁ersion释放每场正式比赛  2)WCG委员会为保护比赛公平性,决定修改游戏中的设置,并使用最新补丁版本/发布所需的选项  3)WCG委员会为保护比赛公平性,决定使用新发布的金手指保护计划/欺骗保护功能  4)WCG委员会为保护比赛公平性,决定改变游戏设置和/或行动准则,由于在线和离线比赛之间的差异。&&
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