dnf元素爆破属性变换的属性变换要学到多少?

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DNF移动版全属性切换 元素爆破师解析
来源:作者:machangshuai
DNF移动版全属性切换,元素爆破师解析,元素爆破师是游戏中男魔法师的转职职业之一,不但是个萌萌的小正太,属性也十分强大哦。他们可以借助黑暗之眼的力量,大幅度强化元素的攻击力。今天就为大家分析下元素爆破师的属性和技能。
男魔法师的通用技能可以说是一个神技了,在男法师死亡时会原地复活,并快速的回复生命值,回复过程中没被攻击的话,HP回满并可以再次复活,被再次打死就无法再次复活了。一般来说,只要复活之后跑一跑,都不会被再次打死的,因为你回复生命的速度很快。再就是瞬移技能,移动距离远而且CD时间很短,是逃跑走位必备技能。最后还要说下元素切换技能,元素爆破师可以为自己的普通攻击附加元素属性和特效攻击,而且是四种属性都可以切换,每种属性的特效都不一样。
在刷图时,只要玩家的走位好一点,配合瞬移和元素切换,一般的副本我们都可以轻松通过了。DNF元素爆破师属性变换测试 等级随动无法堆技能
再顺便验证一下一个说法:属性变换后球的攻击力为属性变换的攻击力百分比。
25级的暗属性是519%,27级是552%,假设基础无属性球攻击值为x,那么按照现在的说法,也就是:
x=(.5)/(552%-519%)=级光的百分比是584%,那么在同样装备下光球的伤害数值应该是%=21156.6,实际测试时数值基本保持在20990以上,比较接近,说明论坛上这个说法是成立的。
但是发现在无属性变换时球的伤害数值并不等于3622.7,而是保持在9000±50之间,说明3622.7只是一个基数,并无其它意义,属性变换以后球的伤害数值只按照属性变换写明的百分比,再没有别的了。
但是这又让我想起属性球一个球打火骑士算2次攻击的坑爹事,而且有一点不明白的是,两个龙蛋相邻时,用光球打其中一个龙蛋会有2个数字,光球的话不像火球还有爆炸的多段伤害的可能,而如果只是一个龙蛋,同样用光球打只有一个数字。
这个可以肯定的是2个数字的那个,是光球打中一个龙蛋后同时另一个龙蛋“躺着也中***”了,但是为什么会这样我也不清楚,等待以后有大神解答。
接着是一个小发现:
发现在25级属性变换时加上光buff,左下角物品快捷栏上边会有一个图标提示技能等级为25级,然后换成27级的装备以后,等cd到了再上一次光buff,这时候25级的buff在显示的那一处并没有被覆盖,而是同时有一个25级的buff图标和一个27级的buff图标。
而如果同样是25级的时候先加一个光的buff,再加一个暗的buff,那么暗的25级buff会覆盖光的25级buff,左下角只显示一个buff的图标。
进一步测试发现只要等级不同,buff不会覆盖,而且按照显示的道理讲,一个25,一个27,应该是同时存在2个buff了,除非是显示错误。
目前魔法球只能实现单一输出,而且属性变换只针对魔法球的伤害,要是增加的是属性技能的伤害,那么我觉得就有必要将这个技能堆出能分成4个等级的了。
比如25,26,27,28原因你懂的,说不定有人能从这个挖掘点东西出来造福一下大家。
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作者:COLG-55级的SS狗眼)
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时间: 14:45:03 来源: 作者:乐游
最近DNF韩服放出了新的男法二觉版本,魔皇二觉之后成长为远古禁术者,到底二觉职业新技能怎么样呢,看看下面的介绍吧。
最近DNF韩服放出了新的男法二觉版本,魔皇二觉之后成长为远古禁术者,到底二觉职业新技能怎么样呢,看看下面的介绍吧。元素爆破师-魔皇【远古禁术者】技能平衡改动:-元素气息:【新增可对部分技能增强效果】-魔球连射:球体大小根据元素气息数量增加20%-100%-旋火盾:根据元素气息数量攻击力增加。飞行距离增加。大小增加。-地炎:【攻击力增加34%】冰晶之浴:【攻击力增加27%。TP效果直接应用。TP变更为增加25%攻击力。每次学习TP变更为1】魔力燃烧:【持续时间变更120秒。小幅度增加攻击力加成】-雷光链:【使用元素禁断中断技能后。依然会传导。TP目标减少效果删除。】-元素环绕:【持续时间变更为120秒。新增环绕中增加对应属性技能攻击力效果】-元素禁断:【中断技能减少冷却效果可叠加2次。新增中断元素炮、旋火盾。满级可中断觉醒以及二次觉醒技能;特殊效果:中断元素轰炸可在空中使用的技能:旋炎破、暗域扩张、雷光链、冰晶之浴。】-暗域扩张:【收招动作加快44%。攻击范围增加20%。】-黑暗禁域:【可通过方向键选择生成地点。吸附范围增加】-雷光屏障:【引导动作加快。攻击力增加。新增效果:当敌人躲避掉屏障伤害。也会受到电击效果,点击持续时间增加100%】-元素轰炸:【可通过方向键控制轰炸地点。最多控制到前方500PX范围。最后一击爆炸范围增加46%,元素禁断中断时会自动施放最后一击。爆炸攻击大幅度增强】-元素浓缩球:【删除击飞敌人效果。爆炸范围与攻击力小幅度增加】-元素幻灭:【范围增加50%。攻击力增加31%】二觉技能:-被动:未知元素:【感知到未被发现过的元素形态,领悟其中奥义。增加自身魔法暴击率17%和魔法攻击力381点,并增加20%的技能释放速度。】-主动:四劫元素球:【引导天地间的元素气息在空中各自形成四个元素球轰炸敌人。球体形成后可选择四种属性其一,使用元素禁断中断技能引导时间会自动聚集元素球。但无法自行选择属性。默认角色存在状态的属性变换。若不存在属性变换状态。则为无属性攻击】远古禁术:【因为其为毁灭而创造的禁术。只有二次觉醒后的魔皇才可领悟。改变技能的效果】-旋炎破:火环攻击范围翻倍。攻击次数增加4次。施放过程无敌-地炎:会在地面留下火焰痕迹。其中的敌人会受到持续伤害。为地炎伤害的67%-冰晶之浴:追加自动寻找目标攻击效果。若阵内只有一个敌人。则受到全额伤害。-黑暗禁域:被吸入黑暗禁域内的敌人会被静止。且黑暗禁域变为不会自动引爆。禁域持续时间增加3秒。过程按下技能键将会引爆。-雷光屏障:宽度增加20%。新增回击功能。再次按下技能键可控制电网向后返回。伤害为本体34%不灭元素:【开启后。20秒内所使用的5个技能拥有存留在场效果。每个技能存留短暂时间。部分技能无法存留存,留在场的技能持续未结束前无法再次使用该技能。每个技能再次按下指令键可立刻消失】-地炎:第二次火焰会存留最多5秒。持续时间内燃烧敌人。多段攻击力为本体43%-旋炎破:火环最多旋转6秒。最后爆炸攻击力不变。多段攻击力为本体43%-雷光屏障:向前推出效果变更为向前方砸落。在地面存留4秒。生成电力场。在电力场内的敌人会持续减少12%HP最大值,无视防御。-冰晶之浴:魔法阵存留时间在原有基础增加100%-暗域扩张:效果变更,以角色为中心点2秒内快速蔓延至地图全部范围。随后缩回。敌人受到两段伤害。-雷光链:3秒持续时间内不间断重复在敌人身上传导-元素轰炸:变更为生成元素云朵:3秒持续时间内持续生成四属性雷持续轰炸500PX内敌人
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