天龙八部万紫千红3天龙穿骷髅还是万紫别推荐别的

天龙八部3职业推荐 天龙八部3选什么职业好
时间: 10:33:44来源:作者:佚名(0)
  天龙八部3职业选择对于新人而言可能会有点困难,每个门派都有自己的特色,都有自己的亮点,如何从缤纷庞杂的信息中提选出自己需要的呢?小编来和小伙伴们说说。  1.少林。  优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。  劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。  少林的加点,推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是——全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。  少林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中率。至于释迦经,升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。  2.丐帮。  优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。  劣势:没有明显劣势。  丐帮加点,推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外就是全身法的加点了,然后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很快,这样做成本会很高。  丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。  3.明教。  优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。  劣势:命中低,血和蓝都不多。  明教加点,推荐3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。  明教技能升级,应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。  4.天山。  优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。  劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。  天山加点,酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。  天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。  5.武当。  优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。  劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。  武当加点,应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。  武当的技能升级,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。乱环诀、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,费用很高。  6.峨嵋。  优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。  劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。  峨嵋加点,有人认为应该加灵力,增加伤害输出。不过还是应该放弃伤害输出,改为加体质和定力,体质影响HP上限、外攻防御,而定力影响蓝上限、内攻防御,这样双管齐下的峨嵋,你想打也不容易。定力与体力的点数比猜测应该在3.5:1.5左右。  峨嵋的技能升级,我的看法是,既然峨嵋是战地医生,就围绕洗髓经来做文章,其他的技能不说,洗髓经一定要保证有足够级别。  7.星宿。  优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。  劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。  星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。  星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。  8.大理(天龙寺)。  优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。  劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。  天龙寺加点,可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。  天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数。  9.逍遥。  优势:定时***、效果技能多而实用。  劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。  从技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可能陷入被动。举个例子,昨天遇到一个37、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,尤其排山倒海这个技能,基本上抡到明教身上,明教的蓝就不多了,外带逍遥还有火抗),于是换了一个级别差不多的武当来较量,一个仙人指路,一个玉女穿梭,外带一个神门十三剑,对方已经倒地,全部过程不足3秒。这样来看,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗?也许有人说,逍遥有画地为牢。可是,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这说的就是先手问题了,就不是门派之间的问题了。也恰恰如此,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,大家不跑不闪,就是争个短长,那就不一样了。天龙八部3,65级星宿穿内攻套好还是外攻套好?还有就是怎么样砸石头?-百谷歌
楼主,您好!星宿为远程内功打手,属性为毒,您65级,若是在新区或是人较多的区,先上体力石头,把血搞上去,至少8,9w,若是在人少的老区,就先升级,至少到90,再开始买装备,上石头。一:星宿是内功门派,因此增加力量和外功对于星宿来说基本上可以忽略不计。所以如果说内功套还是外功套,自然选择内功的。二:所谓套装,我不知道你指的是哪种套装,65级貌似也就御赐套、古墓套、门派套这三种60级的套装可以用。其中古墓套又不分内外功。所以应该就剩那两个。可以告诉你,御赐套你最好是放弃,那个现在来说是性价比最烂的套装了,又得攒万灵石,属性效果又不好。而门派套倒是可以尝试,但也不是最佳选择。因为套装增加的属性太少,一般60级各门派套装每件只会有两个附加属性,比如比较适合你的是慕容或星宿,增加的都是体力、灵气,而逍遥则是灵气、身法,峨眉是灵气、定力,而且数值固定,没记错体力、灵气等属性也就是增加16点左右。而与极品手工比差距太大,60+极品手工,附加属性最多能有7种,什么命中闪避啊,戒指护符还会增加属性攻击。而且体力等属性如果是7星的能够接近40点。所以你穿一身套装比穿一身极品手工差距会大很多。而就算不是极品手工,一般的4星手工附加属性也能有很多项,而且体力等属性也能增加20点上下。如果是其他等级,一般建议宁愿买3-4星手工也不要用门派套,但是60套是个特例,因为如果穿齐了(必须带武器,也就是说62神器需要放弃),最后一个隐藏属性是增加20%血上限。上面有人描述这个“其实这个血是0装备0状态的血”这个观点是错误的,实际上这个20%血上限和90级套装以及92级以后的神器、90级暗器护体、龙纹技能等所有增加血上限的技能效果是一样的,是可以对装备上的体力属性,装备上的红宝石、体力雕纹等都进行加成的。所以有这个20%血上限的效果,如果你打满红宝石同时弄满体力雕纹,血量还是相当可观的。不过因为套装其他属性非常少,所以PK比武的玩家不会单独追求那点血量优势。三:一般选择门派套主要是没钱买极品手工,如果你过渡倒是可以用60的慕容套或者是星宿套,原因上面其实有提到,因为这两个门派的套装附加属性有加体,可以增加血量,对于你混副本有些好处。四:至于打宝石。现在你只能3孔,打法是:攻击部位(如武器、护腕、戒指、护符):命中、毒攻、减毒抗,以后穿80级装备后可以开4孔,4孔继续选择毒攻。(相同宝石等级下配合减抗的属性攻效果远好于猫眼的效果,所以你可以放弃猫眼石)75级以后你才可以做冥晶石(因为宝石琢刻必须在楼兰完成,而且琢刻符都是绑定的不能交易),到时候可以把减毒抗升级成冥晶石。如果你不打算PK,减毒抗有100就够了,可以把剩余这个位置换成猫眼担讥曹客丨九查循肠末。防御部位(如衣服、帽子等):体力、闪避、抗性。同样等可以打4孔了的话,PK选择抗性,副本为主可以考虑身法、灵气等其他宝石。综合部位(如暗器、项链、武魂、龙纹)什么宝石都能打,根据自己的情况可以随意搭配,不过红宝石是必须打的。套?要手工吧你是停65吗?不是的话去地三站到85,一般的区都是100YB一小时星宿的手工《戒指
》要带毒攻 和内功 命中 会心
体力防具的《肩膀什么之类的》就要有体力 身法 闪避
最主要这几个
武器 戒指 护肤
两个属性攻击
你喜欢上什么毒抗
冰抗之类的XX是内功型的,外功对他根本没用。65套一个属性是+20%的血,看起来挺实用。其实这个血是0装备0状态的血。例如。你有4W血,所有装备脱掉后只有2W,那么,+20%其实是+2W血的百分。一般来说,65都是去买10J的三星收功,有毒属性,内功和体就够了。到了85换JP装备 东部电信
99WD May·玄涵
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参考资料

 

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