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选择了最难练级最冷门职业-医仙。原因是可以救老婆,还有什么比救活她更重要的么?于是,带着后来转修罗的老婆开始了游戏之旅,开始的时候,没人组队,低级地图几乎是渺无人烟。唯一的伙伴就是我老婆,两个人孤苦伶仃相依为命。做任务不得要领,剧情英雄放着不做,却不停的做历练。手动打怪,三转之前几乎没用过请神。很穷,天天去八里捡垃圾卖NPC赚钱。
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各种各样的红名欺负。熬了两个多月才终于三转,正式成为一个医仙而这才刚刚开始,以后的路还很长。渐渐的对游戏的各方面有了深入的了解。游戏步入正轨,后来开始做生意所以,渐渐的也不再像以前那样可怜了。为了追求完美,我选择了100涅?,我93级的时候,我老婆已经是60涅?70羽化强天位90修罗了。日,在老婆的帮助下,第一次满级100级医仙。
第一个100级整整花了5个多月。得意不了一会,涅?又变菜鸟。第二次,20多天,在老婆的帮助下,又一次满级了,小天位100级医仙。接着羽化,到现在20多天过去了。强天位98级医仙了。技能改革的风暴席卷而来,医系成为此次修改的第二大获利职业。关注医系的玩家越来越多,放弃其他职业玩暴医的也越来越多。但对于医系的不了解,玩家的困惑也很多。在300级三世医系即将毕业之际,奉上我从医半年来对医系和暴医的理解。希望对大家的加点有帮助
--追风一脸坏笑,出品以下所有言论,仅供参考,意见不同,可做讨论。请尊重他人的劳动成果。要喷的绕道,没人逼你看
暴医=杀手,尽可能的杀人是关键。牢记这一点之后,继续往下。
帽子、鞋子
作为暴医,招牌技能:如来三宝之真,俗话称舍蓝。正是因为如此,高阶的帽子是暴医的稳定输出的保证。而高阶鞋子是所有职业生命力的保证。
所以,12Y帽+12Y鞋是暴医标准配置
【豪华配置:真?血头+12、真?血鞋+12毕竟是少数,这里不做讨论】
而12Y鞋子的300级医系,被动技能满,自加5级仙风护体,血量2W出头.
通常有三种选择:
1、蓝凤舞,
全身追真气,优点是尽可能提升真气,从而提高伤害。[风后、伽蓝后真气3W多]
当然,也有全身追生命的,此时两万二三的血,在剑系爆三万很平常的今天,追那点血没有任何意义。不做讨论。
红凤舞、那。那还是当辅助去吧。当然,其余装备牛X的不算。
2、战场衣服+10,
较之凤舞真气少一千多,生命多九百。主要是有还有减伤/抗暴效果但是这个效果是否有用呢?
测试一下:
依然是刚才的剑,普通技能伤害一万,爆伤300%的剑。减伤6%最终爆伤28200;抗暴25%最终爆伤27500。而此时即使全身追生命,血量也就两万三四,得出单独一件战场衣服也没有意义。技能修改后,医仙有减伤16%技能。持续10秒。配合战场衣服就不容易死了。
但是这涉一个问题:抗性。
没有抗性,状态满天飞的年代,这10秒的减伤几乎是放不出来的。总结,单独一件战场衣服无济于事。对于医系血少的情况,要三件减伤/抗暴才能有作用。
所以,战场衣服PASS。
ps:具体打孔蓝衣跟战场衣服真气的差别:因为打孔蓝衣的10%不便于直接计算,采用减法计算打孔蓝衣的加蓝量。我现在98级:12Y头+打孔蓝衣+12Y脚,被动技能满,无风后无珈蓝,蓝23987。取下打孔蓝衣,蓝20358,得打孔蓝衣加蓝3629。我的蓝衣追5五彩真气=540,没追的打孔蓝衣加真气约为3000生命不加。
+10减伤/抗暴真气1553生命902
+11减伤/抗暴真气1729生命1019
+12减伤/抗暴真气1905生命1137
得打孔蓝衣绝对比战场衣服蓝多。
3、三抗衣服
如果医生的抗性跟上来了,16%的减伤就能随意加上,而且有了抗性攻击和逃跑也更加灵活了。此时,血量2W,真气不详不过肯定大幅度降低,三件追4晕,一件追4沉默。
自身三抗衣追小计加明王加神算加明王
但是剑系法系状态附加值也提升了,即使满状态的抗性也不足次次不中,而没有16%减伤的医生,比没有太虚的剑还脆弱。况且,暴医顶多自备明王抗,不可能自备神算抗,而辅助神算不可能时时为你加抗,所以即使三抗衣,暴医的抗性依然是很低的。意义不大。而且这样血又少。一爆就死了。三抗衣服PASS
无论什么武器,暴医首饰都不外乎三种,天英、天慧、天满,具体看武器而变化。反正就是尽可能伤害敌人。而以前流行的双Y首饰激活真气现在不适用了。现在12Y头脚的真气足够用了。血套,减伤/抗暴,绝对不适合暴医怎么杀人跟怎么不被人杀,暴医优先考虑怎么杀人。
神圣。这个不谈了。全武林就那几件。不适合讨论
真?绝世。攻防后效果不明显,而且受职业约束,已经越来越少人使用了。
YY武器。现在价格低廉,GF效果明显,是标准配置。
战场武器。不是特别多,很多服务器都没有。但也不是很稀有,随着武勋抽奖有的服务器可能还会稍微多些。[属于豪华配置]
关于这次技能改革,医系比较大的改革三个方面
1、攻击技能伤害提高
海底针:10点满、1秒释放、1秒冷却,附加基础20%、附加蓝量10%、附加800;
参合指:8点满、1秒释放、0.5秒冷却,附加20%、附加蓝量8%、附加640。
冷却相差0.5秒,伤害相差3%)+160=760,相当于武器相差一个档次。拿12战场戴天满,出爆两者相差就是2200的伤害。问题是,杀手是杀人,又不是打怪,当然选择攻击高的。
2、大技能冷却时间缩短
百毒不侵:20秒无敌不费血不中状态[自保]
军荼利明王:洗状态包括太虚必爆[杀人辅助]
不动尊明王:生命上限变成50%持续6秒[杀人辅助]
(没改的)破呐:禁药10秒[杀人辅助]
其余大技能无修改或者作为暴医加点的话压根拿不上台面,不做讨论。
一个熟练的杀手,20秒可以做很多事情了,用点少,冷却才2分。百毒不侵必加。
剩下三个:
冷却时间,军荼利2分,不动尊5分,破呐5分,军荼利完胜
技能点,军荼利1+10点,不动尊14点,破呐2+14点,军荼利完胜
效果,军荼利除***系不一定,基本必杀,破呐一定必杀,不动尊基本必杀,军荼利略输
综合上述:大技能:百毒跟军荼利,冷却时间都是2分,非常实用。
3、增加一个减伤技能。
金刚不坏8点,减伤16%持续10秒。
这个技能的改变,使大家的加点犹豫起来。很棘手,紧张的技能点,这个技能到底加不加?上述谈到装备的时候,暴医的抗性根本不够使减伤技能完全无限连,不能无限连减伤有意义么?再加上有了2分冷却20秒无敌的百毒不侵,16%的减伤又算得了什么呢?而且这个技能可以由辅助职业加给暴医,没必要浪费8个点。(不过辅助也不可能10秒来加一次,不现实,这技能终究有些鸡肋)
暴医没必要作为一个硬抗的职业。作为一个暴医,外围飘忽的走位是最重要的,然后2分钟一次杀入人群,再安然而退,才是一个暴医该有的技巧。
暴医能杀人,始终要坚持走远程刺客暗杀的路线。
根据上述思想,医仙这些必须加:神算的风后,只有5分钟持续,真气3000,而且好多辅助神算都不加这个,所以自备能随时保证真气的最大值。
明王以下这些都是必须的
剩下11点(300级)或者7点(90-90-100)
可以分配到韦陀跟玄鸟(优先),具体看个人的情况。[提象罔刑天夸父的免了。暴医,暴医是杀手刺客,杀手的原则:在自备更多辅助跟自备更高攻击相矛盾的时候,选攻击]
根据以上所有分析,最后总结一下装备的搭配
标准配置:
12Y头、追真气
蓝凤舞、追真气
12Y鞋、追真气
天满、天慧、天英①
天慧、天慧、天英②
YY武器+10以上。
骑+15龙系坐骑
关于坐骑的比较:
三星加蓝独角兽是1500蓝。转换成舍蓝附加450不到、
15龙是,750蓝(转换成舍蓝附加攻击220)再加300G再加2.5的爆率
三星攻独角兽不论平砍还是技能都加900G
对于舍蓝动辄上万的攻击,攻马比龙多380点伤害,相对于龙比攻马多2.5的爆率来说微不足道毕竟医系暴率很低。
豪华配置:
真?血头+12追生命
减伤衣服+12追生命
真?血鞋+12追生命
天英、天英、天英①
天满、天英、天英②
爆伤战场+12追生命
【新武林外传暴医加点】
加点你可以考虑下
医生厉害主要是是因为负面效果
减对方血上限&不能吃药
不能吃药在武林里就等于秒杀
清状态的医生永远是不可忽视的
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公告不是说做任务到强天位100级吗?怎么又说50如意令秒升120了?什么情况?
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拜托,这是两码事,即是说最低要求,你只要做完任务就可强100了,但是如果你想更快,就花50元秒升320,然后再花一千左右,即可成为卡片号.....
杀尽天下负我狗
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说来说去还是要R 还是不回坑了。
服务器:网三江山梦
游戏ID:"ι橙小漾η
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" (り赢得了是本事" (り输得起是境界
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不太了解。很久没关注游戏了
不过新职业很漂亮。想抽时间玩一个。
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£文★初℃ 发表于
拜托,这是两码事,即是说最低要求,你只要做完任务就可强100了,但是如果你想更快,就花50元秒升320,然后 ...
以后正式服,也是做任务秒升100级吗?还是就这段时间
&只有这段时间,以前没有的,这也算福利吧!&
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祁羡。 发表于
假如我2个月后玩,再开新区的话,是从1级升,还是做个任务,到强天100啊?
&你直接用等级飞升礼包吧。。&
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武林外传90级戟神三转完美加点
我是强天位戟神 70涅盘的 90羽化德 有多少技能点我也不知道 我要是三职业
谁能告诉我怎么加才是最完美的
但冷却时间短也是优势,在3转前属于决斗技能,下意识团战和单打对方不及时加血是肯定倒的,现在修改过来了,正经的3段击,就有提高基础攻击的效果。。,威力属实降低了! 至于冰燕和落燕,蛇。团战PK中的作用甚低!OUT!以上技能本人都做过N次的测试,还剩6点。 现在说一下为什么***豪和戟神一起说 戳神的其实可好了,因为***豪的大部分已经已经不属于过渡期技能,反而威力要超过3转的主攻技能,现在也正好加了93点,天狼以后满就是用了94点,出暴就是秒人。我朋友一起放舍命攻击一个人的时候,并且可以连续释放的技能,浪费! 下面***豪和戟神的技能我要一起说 ***豪(20点以后才可以加戟神技能),熊。。,如虎添翼了,冷却时间超长,持续时间超短: 养生5点烈风5点舍命5点禁风10点凝血10点,其他所需过渡技能1点,其实没有,已验证。据说内测的时候是,可以连上,而且那时攻击最高。 游侠(13点以后可以加***豪技能):首先在这里强调一下,落燕斩这个技能,加第一次是提高基础攻击2%,以后每加一次提高1%,再加上武器的攻击力。 至于神锋和战神,前提是不会被秒。而暗雷戟真熊/蛇则低得很,而且附加沉默值和击退属性有如鸡肋,以后天狼是必须满的,费血量稳定在3000+以上,岂能不满? 然后说主攻技能,2转的主攻技能是3个,此技能岂能不满,用舍命可以打掉同等级7000+的血,绝对秒人。我1W2的血,何乐而不为呀。 轻功3点。 戟神,身为血量最厚。 戟神:金刚之躯8点戟真髓之虎8点天狼烈牙4点其他所需过渡技能1点,一共26点。 顺便说一下,本人现在是93级,这两个技能我测试过很多次,我拿加7的吉他的时候,同等装备打同等等级,但具体不清楚,内测没玩过。 双燕1点轻功3点罡气8点冰燕1点 双燕1点不说了,你能不加;冷却2秒,完全释放的开?虽然谈不上主攻技能,这两个技能会有1秒左右的时间停顿,连不上,因为戟真虎的冷却时间长,这里还得用凝血穿插着放,停顿一秒,3转的主攻技能也是3个,都是满点。 我现在93级,哪个打得多呢?本人测试过很多次,也别妄想用战神时在团战中会能抗,你的本体攻击力,主攻技能只是说释放和冷却短,因为戟真虎的技能是释放2秒,有忽视对方防御时则提高那段的费血量,并且防御仅此于刀君的一个职业,注定,这两个技能都是满点,释放3秒,然后1秒费血一次,但在团战中尤为能体现出戟神的重要性,配和收拾冷却才能缩短到5分钟,但此技能在单打和野外战中,这个职业适合团战。血越厚,在团战中越不容易倒,不倒,舍弃! 然后就是凝血和戟真髓之虎,就不会给对方送分。虽然1对1能力没有剑系和法系那么突出,轻功飞的距离和原地高低和轻功等级有关,飞得越远越高。 戟神是血最厚的职业,冷却4秒,禁风是释放和冷却都2秒,在PK的时候,既然是过渡技能辅助就显得重要,而主攻技能威力极低,舍弃不加。攻击取武器的下限! 就是11%X+500=26.2%X X=3289,后面省略,设为X。 烈风之伤,满点.2% 来做个计算,加完罡气,是3333的攻。下面有图。坦克型的一个职业。能抗无论是团战还是打BOSS,但更不能秒人了,BOSS算谁。不过这只限制于野外BOSS,而对FB和野外BOSS无效,如黑暗王子,龙王……之类的就行不了。所以同样属于过渡期产物,如果只为了打钱加这个,随便一点,正好13点。 至于激将,冷却倒是缩短了,变成6段击,满点,毫无疑问,而养生和金刚之躯加满是加生命上限的。 现在也是一样,......
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