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魔兽争霸3兽族前期中期后期该暴什么兵,谢谢
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http://bbs.replays.net/showtopic.aspx?topicid=1893270&page=end原帖网址、东西太多只复制了内战的 /& Replays.Net|老粉 原创,转载请保留此行。 /兽人内战随着兽族的增多,ORC内战的次数越来越频繁。貌似昨晚WC3L就不少。。。所以学好ORC内战,也是兽族的一大重要环节。兽族内战分为N种。最常见的就是2本万金油的对拼。还有召唤流或其他2本TR,暴力狼骑,坟墓流等其他大招。先说说万金油吧。万金油,顾名思意就是万金油的意思。。包含了兽族的大G狼骑KD白牛等部队。其中有几点是非常关键,能扭转局势的地方。1是BM升到3级,2是SH到3,3是群补的数量,4是交战的时机。当然,物品的质量也很大程度上影响了一场比赛的胜负了。你还指望一身指环的BM能A赢一身头环的BM?你想指望一身杂7杂8装备的SH治疗量能多过各种+智力装备的SH?好了废话不多说了,直入正题。前期,根据地图来封家。封家其实是双韧剑,有时能防骚扰,有时却会卡住自己单位(此类情况不多见)或者被BM单传进去骚扰。不过通常BM都会放弃去对手家骚扰的。速3才是王道,时间就是金钱。如果去到对手家,花大量时间,才杀死1个农民,那就太不划算了。特定战术除外(例如2本TR等)。很多地图,一来都会有一组合适BM练的怪点,例如EI MV的333,TR的3322等。有人会追求物品,有人会追求等级。如果是追求等级的,可以选择有3个大G的时候偷练大怪。追求物品的,可以BM和大G分开双线,BM偷宝大G练小点。补充下细节:MF,所追求的就是用最少的时间,耗最少的血量,练更多的点。所以都是先打远程输出的怪,剩下打近战怪就能贴药膏转移攻击了。而攻击野怪的顺序,是BM先打野怪,然后后退一下,这样就会形成远程怪攻击BM,近战怪攻击大G的情况,ORC部队受到的伤害就会大大降低。还有就是网怪,近身了那个怪再贴药膏。不然贴了再接近容易被甩网打断。撒粉发现对手的BM叠大怪,攻击不到怎么办?利用自己部队的移动使野怪移动,追着你打,然后在野怪移动的时候SH立刻X了他BM,迅速A死大怪就OK了。其他没想到的以后补充。追求等级的:以快为先,例如EI的333,131,去商店买粉,再练分矿到鱼人小点。根据对地图的认识,练哪几组怪,BM刚好到3,而不是2级半或3级半。当然,练大怪前撒粉是必要的。高手ORC对决,粉的消耗并不比药膏低。TR上推荐BM一来去商店卖TP买头环和粉,练了,然后到邻点分矿速3。至于TM,353成为了大家的必争之地,速3是讲求谁捉得对手更多MF和杀死对手更多大G。赶跑对手,可以选择练商店,偷一点的就练分矿。先打3J猎手再打5J怪。至于其他不合适速3的图,了解地图,合理掌握兽族可能的MF点,将是捉MF的关键。追求宝物的:以宝物优先,等级次之,以一个神装奥特曼为最终目的。例如EI图,练了333,BM去市场偷怪,BM去对手基地侦察他BM动向防止抢怪,而另一个大G则去商店那里。偷了蓝胖子后,吸魔和咆哮可以扔市场换爪或头环。又例如TR,一上手偷商店等。有几个关键点:1是BM只打掉宝的怪,越容易打越好,尽快凑够如下装备:鞋X1,头环X1~3,所有属性宝放3~4个空格,剩下1个放药膏,空1个物品栏或者不空,然后就可以去捉对手MF了。偷宝型的,BM在前期更能体现装备优势,因为对手是MF型,属性宝不够你多。专砍对手大G来削弱对手大G的数量。磨到自己没药膏就撤退,这时大概是2J半,再练一个小点就到3了。2本后,分2种思路。1是对练,2是捉练。2者依然是双韧剑,要根据具体事情具体分析。BM没侦察到的,1J SH直接去捉,去到时他都练到2了,这当然吃亏。但有时,他的BM也恰好去侦察或来你家中骚扰,那么这就是你捉他MF的大好时机。有一个小技巧是,当你看到他BM来你家骚扰的时候,大部队立刻捉他MF,能取得意想不到的效果。通常情况,都是各自MF。那么,我举几个例子。EI上SH出来还是晚上,可以偷练雇佣兵,技巧是先围住5J巫师,然后X 3级会放减速的怪。TM上可以练分矿或商店。也是先X重要怪,减少野怪的输出。BM没到3的可以蹭经验,在怪红血时撒粉,如果发现他BM,SH立刻把他X了,不解释。大战前夕:SH到3,爆到50人口1个KD,拖出5个苦工,就是时候大战了。50人口后很多ORC都会选择压50,补地洞,补充装备。群补,SH的蓝瓶和TP是必须要带的。大部队移动的时候BM先去侦察,最好是等对手MF的时候捉过去。大部队的目的是向着对手的基地,如果发现他基地没人,立刻拆地洞拆商店,根据很多ORC都不喜欢带TP的原理,他赶回基地回救,你就TP闪人。通常拆2个地洞他就卡人口了,然后你BB出大G,BS出白牛,BE出KD,瞬间爆到60人口再和他决战,就能占到很大的优势。大战操作:由于有灵魂链,群补,治疗波,所以兽族部队的伤害会摊得非常平均。1对1的PK是完全没前途的,削弱对手的部队数量才是关键。相信很多人都看过C胸那个搞笑视频,BM一直砍KD,砍了好几十刀都砍不死,到底是什么原因呢?其实就是兽族部队的特性所造成的。我也不说什么大G砍狼骑,白牛A大G这些个个都懂,但是操作上很多人都操不过来的东西了,我来补充下其他的。见面,网KD,网1个狼骑。狼骑呢,就注定要群殴KD的,这个不用说,而BM则有3个选择。1是砍KD,2是砍白牛,3是砍狼骑。因为KD实在是太重要了,光环,吞嚼,先杀死对方KD好处多多,不过他KD靠得较后,就不要杀了至于狼骑和白牛,没有狼骑的存在,自己就能拉走更多红血单位。白牛,防低,BM砍白牛能造成更多的伤害。其他方面,我喜欢苦工和KD遍3队,苦工顶上去A狼骑,SH就对着编队1里黄血的单位E。吃群补的时机就是苦工黄血的时候,太早吃,之后就会后悔莫及了。关于围杀英雄,不是很推荐,有时你花了9牛2虎之力围住他SH,他BM一交换无敌,你傻眼了。关于战后:如果大战时你BM没有怎么使用魔法的,可以立刻W去对手基地拣便宜。如果部队有优势的,SH回家贴个药膏,就可以立刻杀去对手基地了。这时,可以用苦工远程采金,也可以战场上撤下的红血苦工和采金的满血苦工换下位置,这样就可以再拖几个分摊伤害的满血苦工了。兽族和人族的单位好像是4秒自动回1滴血的。2本TR。分成2种。一种是2本的召唤流TR,另外一种是常规开局,2本2发FL带苦工TR。前者,是曾经的主流战术。在比赛中,经常可以看到2个FS带着狼纠缠的身影。通常情况下开局都是先2本再兵营的。如果是大地图,FS刚走出祭坛就分狼探路,然后持续骚扰。注意不要送狼的经验给BM,BM不在时可以打打地洞影响他苦工的采木速度。要买双鞋,重点是刚买出2发FL那波。模仿AM+兽王,尽量拆他的地洞,方便自己的后续TR。他SH出来后果断TP(或者被BM砍到红血的时候)然后恢复一下双BE 狼骑KD带苦工TR,再转投石车。去TR那波提前召唤出召唤物,英雄身上要带血瓶和加速。如果前期骚扰得好对手这时大概只有4~5个大G,兵力上并不足以和你抗衡。关于箭塔的位置,前2根最好保守一点,之后的塔就最好能射到他的商店或兵营。他失去补给,问题就严重了。之后投石车对砸,TR一方地形开阔绝对占据优势,而且还能用召唤物来突击他的投车。反方,如何防守:发现他FS开局,基地就留2个大G,BM和剩余的大G偷宝。鞋是必须的,有条件的话2本时尽量练到3级,有条件的话也尽量把雇佣兵营地,这样防2本TR那波就会有充足的兵力。造BS,不要造BE,BE生产的单位对抗这波TR没有任何用处。BM买2个血瓶顶住,BM是输出主力必须要一直输出。SH学蛇仗或者治疗波技能。学变动物没前途,除非能在他之前来骚扰的那一波把他的英雄杀死。至于BM+FL的TR,来得更快,更凶狠,一发现FL,兵营继续造大G,最好拖上苦工殴塔,英雄+大G买血瓶先杀他英雄,杀不死也要把他赶跑。然后打退他的塔,这时你的部队也应该没什么血量了,退下回复,然后等新出了2个兵,白牛拉一下链继续冲。SH就一直留魔法帮自己部队治疗。用硬拼的方法把这波TR推掉。发3场2本TR的REP,有胜有负。http://w3g.replays.net/doc/cn//.htmlhttp://w3g.replays.net/doc/cn//.htmlhttp://w3g.replays.net/doc/cn//.html看打什么了!一般前面步兵,中间步兵狼骑白牛直接弄死对面。这版本兽族太猛嘞。
英雄呢?该哪三个。包括中立酒馆。前期兽族步兵不能少一般我是2个 英雄先知中期狼骑是个很强大的工程部队& 配上灵魂行者的灵魂链接& 2英雄牛头酋长操作好的中期基本就已结束 狼骑的骚扰对对方的建筑物和部队都有很大杀伤力后期的牛头人 灵魂行者的复活牛头人 有牛头人* 操作好的可以宣告比赛结束了前期肯定是大G撒,抢开矿后,200一个的大G应该不贵吧。速二本,暴狼骑,白牛,万金油打法,狼骑机动性强,白牛灵魂锁链,夹着几个大G,以及小Y的医疗,两个字,野蛮。首英雄要是是剑圣的话,还有高单体输出,打怪,战役,拆建筑,BT!白牛的灵魂锁链还可以叠加,没血时,狂点几个锁链,只有1点血1点血的扣,唯一的缺点就是时间太短,要不时的点。打人族魔法流时,带几个粉碎车。三本时可以加几个牛头,不过不要太依赖牛头哈。加油!!狼骑,飞龙除非内战,不然后期不考虑,打到狼7和白牛的中期还不能拿下那接下来胜率基本为0
||||点击排行奇门遁甲破战局《兵界之王》阵法穷尽策略变化
奇门遁甲破战局《兵界之王》阵法穷尽策略变化
千变万化真兵法,奇门遁甲破战局!相信《兵界之王》玩家近期又沉迷于阵法玩法中,因为被誉为&后期最强&的阵法系统正式开放了!奇门遁甲,五行八卦,阵法系统将把游戏的战斗诠释得更加精彩绝伦和荡气回肠!而同时与之配合开放的还有&奇门遁甲&玩法,为玩家提供更多的挑战乐趣和阵法获取福利!
阵法系统需要玩家至少达到60级才可开启,并且每个阵法需要同名阵法石激活才可使用。每个阵法附带三大属性:基础属性(阵法自带的基础属性)、升级属性(阵位属性//绝对值属性加成)、特殊属性(属性百分比,达到特殊条件即可获得的属性加成,如所有伙伴血脉等级达2级,全体伤害增加10%),在战斗过程中阵法可对伙伴属性达到提升效果,同时若上阵伙伴古武与血脉等级达到特定条件,还可激活阵法额外(特殊)属性加成!目前游戏开放的阵法总共四套,三才阵、四象阵、弥天九星阵(攻击阵)、伏羲八卦阵(防御阵),各具特色!阵法可以通过不断的升级和进阶提升威力,而升级和进阶则需要消耗一定的材料和金币!
本次更新配合阵法系统开放的还有&奇门遁甲&玩法!玩家点击征战界面,选择【奇门遁甲】,即可进入对应界面!主要玩法是玩家攻打挑战强力boss,战斗胜利后,可获得阵法资源与免费抽奖次数。同时还可通过商店与转盘购买阵法碎片、阵法升级等道具,抽取奖励达到一定次数,可领取额外宝箱。&奇门遁甲&玩法将成为玩家收集阵法资源的主要来源,如果你是土豪就当我啥也没说。
阵法系统的开放,《兵界之王》对战斗策略和相应的阵容搭配的要求又进一步提升,而阵法系统的巨大威力又将为兵界战斗模式带来一次更新换代!新的强者又将出现,王者之争更趋激烈残酷,不想输就必须要不断突破进步!总有人会成为&兵界之王&,那,这个人为什么不可以是你呢?!
【编辑:小鬼】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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