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走砍并不需要修改游戏按键,一般使用A+鼠标左键来走砍,如果觉得麻烦可以在游戏热键设置里把快捷攻击型移动设置成A键,这样只用按A键就能完成A+鼠标左键的功能。
基本上每个英雄都有一套设定的攻击动作,起手,僵直,收手,掌握好这个攻击的节奏就能在英雄A人的同时用鼠标右键点击一下空地,然后再A目标一下,如此反复循环就可以实现一边移动一边点人的操作了,用移动抵消攻击间隔,能够更好的提高输出能力。
本回答由娱乐休闲分类达人 张鹏飞推荐
一般混***况下 你边走边打都是用A键的
点右键如果没点到对方,会走位出现很大失误,自己就会往对方那边走
如果是按a键 即使点不到你要点的那个目标,也不至于走位出现错误的情况
一般比较简单的操作,就是往回走点右键,接着拉开距离W减速,拉开距离,A键直接往后退的方向点 ,即使往后退的方向点A键,也是会自动攻击最近目标,这样操作简单而且效率高
说简单点就是右键往后 , A后方,右键往后撤 ,A后方
相信对大部分LOL玩家来说,走砍并不是一个陌生的词,对于一个合格的ADC而言,走砍是并不可少的一个技巧,它能保证ADC的生存以及输出的最大化,但是我们有很多并没有玩过Dota的玩家,对于走砍的技巧还不是很好的掌握,所以在这里我将教会大家一种很实用很有效的走砍技巧,相信大家学会以后一定能成为一名出色的ADC.
首先我们来看一下通常所说的走砍到底是什么。
adc走砍是利用普攻之间的时间间隔来走位技能保证输出又能保证相对安全站位1、按一下a键2、鼠标点一下目标3、往安全方向走一步4、按一下a键5、鼠标点一下目标6、往安全方向走一步重复以上步骤要注意的是如果周围只有目标一个单位的话 第2步鼠标可以直接点地面因为a键点地面会攻击里自己最近的单位如果周围有小兵防御塔等等的话 那么就必须准确的点到目标
所谓A键我们可以在系统的键位设置里面看到,“快捷指定攻击”,实际上A键的作用主要有两个,一是,选定攻击目标,二是点击地面攻击离自己最近的目标。但是我们要用到的走砍一般是快捷攻击型移动,即shift+MB2,MB2就是鼠标右键,这个其实就是“快捷指定攻击”的智能施放,关于这两者的具体操作我就不详细描述,因为这里要讲的是另外一种走砍的技巧,网上所说的这种传统的走砍方式对于一般的玩家来说是比较难掌握的一种方法,需要长时间的练习才行,下面我就为大家介绍一种更为简便的走砍方法。
这种方法只需要用到鼠标左键就能实现刚才所说的“快捷指定攻击”以及“快捷攻击型移动”,也就是说我们需要把系统默认的“快捷攻击型移动”——shift+MB2改为MB1就是鼠标左键,这样就可以同时进行快捷指定攻击和快捷攻击型移动,但是你会发现在系统中是无法更改成MB1的,那么现在就需要我们对系统代码进行修改了,首先打开英雄联盟目录文件夹,使用搜索功能查找input.ini文件,双击打开,找到下面这段代码,将[shift][Button
改好了以后登录游戏,可以发现左键点击地面会出现红色位置图标,可以指示英雄进行移动,如果周围有敌方单位,则会对最近的单位进行自动攻击,如果将鼠标移动到敌方单位上时,则会变成攻击图标,这时用左键单击,就会对该单位进行攻击,这样就达到了我们需要的效果,具体的走砍方法就是用右键进行走位,左键点击地面或者敌方单位进行攻击,但是灵活的走砍必然是右键点一下,左键点一下,因为如果一直用左键点的话,英雄就会一直站在那儿攻击而不会移动,该方法只要用过几次就很容易能习惯了,很适合普通玩家,
采用这种方法的好处就是,使用左键会很方便,可以降低按键操作的失误率,同时在游戏时用左键进行攻击的话,不会以为点错目标或是点在目标身边的地面而靠近敌方等走位失误,具体的方便之处就要各位在游戏中慢慢体验了,最后祝大家游戏愉快。
一般来说等对面来补兵时一个技能接一个a消耗就行了,走A技巧:a完人,英雄都会有个收手动作,a完立即点地面可以取消,如此重复,a,点地面,a,点地面------适合在追人时用,注意点他前面或旁边的地面,手速要快,多练
- 没那么麻烦、在你的英雄走路追人的时候、鼠标点击敌方就行、或者用A键直接杀到那里也行、
多练,没别的技巧,技巧都是骗人的,熟能生巧,我练瑞文光速qa也是练出来的,技巧都没用。
1.有没有这种情况呢 团战结束时 队友问ADC:你MB 你个死垃圾 “ 为什么你不点后排的脆皮 为什么不点那些残血 ” 好吧 首先我们看看 你的位置 后排 对吧 没错 队伍核心 你要记住 你是一个核心 你的任务是活着 必要时全部卖掉 你才有最大的输出 别说什么ADC的任务就是秒对面的ADC APC 这全是MLGB的放屁 你冲进前排? 好吧 就算你家T 是强力团控 我敢问 你能在2秒搞定两个输出 外加全身而退? 你不是发呆哥 没这个本事 说到这里 就不得不说T的位置了 谁TM说的T 就是冲进对面然后把对面的DPS搞掉的? 你以为你神啊 顶得住N秒? 好吧 你顶住了 那对面完全没反抗之力了? 什么ADC APC的 就不需要站位了 但这只是低端局!!! 高端一点的 装备差异可能很大么? 谁走位失误 谁就直接去数秒 2.今天看了一个人的帖子 光辉一场团战不放3个大不是好光辉 牛头一场团不放3个Q不是好牛 好吧 拉克丝40%冷却 一个R 24秒CD时间 也就是说 你们的团 应该是有72秒的 至于老牛的3个Q 20多秒的样子 请问 这是不是和你们平时的团战不一样呢? 你们的团是不是几秒就结束了呢? 为什么? 团战 相互装备差距不大 就重在两个字 稳 耗 稳呢 不论怎样 记住 稳定才是胜利 耗 大家都集结了 这个时候 就是APC ADC的互相消耗了 比谁更有耐心不是 谁忍不住 谁就会被带走 当然 也要抓住机会 瞬间秒掉走位失误的人 很多时候 对面走位失误了 ADC APC 直接靠前秒了对面的T 然后悲剧的发现 团战失败了 WHY? ADC 你永远记住你是后排 就算是EZ 男***这种有瞬发保命技能的ADC 也不敢说被控着了不被瞬间带走 何况那些非主流的ADC呢? ADC 你只需要打你能打到的人 肉靠前就点肉 对面DPS靠前你就得点他们 但永远记住 如果你挂了 那很难说了 ADC 是后期团战的唯一爆发点 谁的ADC 输出持久 谁就可能带来一场胜利 这不是玩笑话 不知道大家注意到没有 团战开始后 如果有一方退后 对面的不管残血不残血 都会追上来 当然 职业玩家就不说了 这个时候 如果ADC在刚才挂了 那完了 一定会被带走队友 或者塔的 不是每个T 都有很好的意识 在你冒进时帮你控制一下
毕竟联盟的几个神T 都是先手的 木木 老牛 哨兵 这些都是先手控的 T直接切入 打乱队形 2T切入 找到ADC 猛砍 你们的T 比如瑞文控了一下对面的T 这时候你是上去点DPS 还是退后? 上去点 你就是SB 没救了 退吧 退后 点他们的2T 然后就是主T 每场团战 总会有一个脆皮走位失误 肯定有 你把对面的主T 2T 干掉了 对面或许也把你们的T 干掉了 这个时候 你的技能CD AP的CD 都会冷却完成 对面DPS看见自己的T 控场了 冲上来被你们的T给消耗了很多 他还有输出能力吗? 而你们T 不断后退 这样 他们的ADC APC 也就成了一种冒进的局面 你还有什么打不过的? 遇到肉起来的半人马 就需要特别注意了 给ADC 还有T 半人马 开个E 加个鬼步 开R 切入 他完全有时间选择是把ADC 顶到最后排 或者顶到前排去 我曾经用半人马这样做过 一套下去 对面ADC只有跑的份 对面T 完全没精力控我 然后团战轻易胜利 请注意对面突进的习惯 比如他总喜欢从左面出现 那你要给左面做一个视野 或者小心你的左边 看见他的一瞬间 不要犹豫 有E放E 没E 闪现 他不可能顶着火力追你的 那样就是SB 好了 你安全了 安心输出吧 pen ta KILL
6.团战失败了 7.关于ADC 下路逆风局怎么办 不要去堆多兰了 拜托 真的很傻 你那300点血还不够对面点一下的 有意义没? 不如存着钱 憋无尽 红叉什么的 我长期玩ADC 手感不好 下路被打成渣渣 但是很多时候都逆转了 很多人有个习惯 就是越顺风越爱出攻击装 比如 皇子 盖伦神马的 MLGB 肉不起来 进去能输出? 有些脑残的 逆风了还不出肉 昨天遇到一个亡灵 上路成狗了还在堆红叉 凭个什么? 凭高额吸血? 一个引燃就废了啊 男*** 女警 EZ 好运姐 他们逆风出攻击装 那是应该的 其他人 逆风了 请你放弃你的输出 别TM打不动人还在不停的出攻击 脑子有病不是 你好不容易出了一把无尽 对面的ADC 红叉 无尽 轻语做了一半了 是不是很沮丧? 是的 好吧 你不停带线吧 反正你也不值钱了 至于这种情况的打法 尽量带走对面的人 尽量 你要想到 你是不值钱了 真的 不是说你超鬼以后 杀个人就能回到300的 不是那样的 所以 你和队友要做的 就是3换3 或者4换3 别着急 你们逆风 估计都被杀得挺惨 不值钱 而你带着两个人头去数秒 也许给你的经济是800也不一定 或者运气好 直接终结超神 加大杀特杀 好吧 慢慢等吧 冷静 你的装备慢慢积累 你的感觉也会不一样 被人在前期欺负得很惨 后面却能带走人头 你没发现你带兵线都愉快很多? 手感到了 操作也就起来了 加油吧 ADC 们 T 们!~~
8.补充一下 关于逆风局 自方5V3 把对面打残的情况下 首先 你肯定是靠着塔的 10.吐槽一下AP剑圣 最近在混新区 遇到不少AP剑圣 甚至电3也经常遇到 MD 没辅助就算了 AP剑圣和ADC走下路 一个打野 一个上单 一个中单 好吧 没人规定下路必须有辅助 是的 下路没说必须辅助ADC 但是如果输了比赛 请下路抢钱的朋友 不要喷你们的ADC 你们ADC也许有着非常好的走位 非常强硬的补刀 这种ADC 起来非常牛 但是因为你的抢钱 而导致他发育不良 那么 如果你喷了他 我觉得可以送你上审判大厅 遇到一个让我非常郁闷的AP剑圣 抢小兵啊 一个Q 没了 补不到刀 你也无法判断他的意图 他是否想要强杀你根本看不出来 没办法 那你就去骚扰吧 很无奈对吧 是的 一个帽子加多兰加CD鞋的AP 剑圣 Q 一下非常疼 但他真的只是一Q男 团战没用 没残血他不敢上 到中期 AP开始没有强力了 除了那种被养成狗的 就只能是靠ADC打残 可是 你ADC 兵也补不到 下路因为有个AP 剑圣 人头也不容易拿到 你有什么装备? 25分钟出个无尽就偷笑了 还是裸的 然后 慢慢的无力了 AP剑圣 还不如AP炮娘 人好歹一套技能能轻松带走一个脆皮不是 你见过剑圣一个Q 一管血的?通常这种AP 剑圣 W加满以后 配上400法强 W防御加成是700+ 700+啊 谁也干不动啊 可是他没有一点吸收成吨伤害的觉悟啊 抢人头他就出来了啊 有没有? 基本上 这种AP 剑圣人头没拿到 就会喷ADC 你TM输出到什么JB地方去了?直接不解释 等着输掉比赛吧 MLGB 献给那些看见视频AP剑圣牛B的 同学 你们恶心不 11.预判: 这东西玩好了 就是牛人了 先知 拉克丝 这些英雄 可以帮助你练习预判 以前玩拉克丝的时候 对面VN就像演戏一样 Q往我的R上撞 是这样吗? 不是
有着超远技能的大哥们 不要想着用你的大收人头好不好 |
【 ()出品,转载请注明!】
()是一款大型多人网络对战游戏,游戏中各路的分工十分明确,上单、中单、打野、下路。这样的分路战术已经墨守成规了。但是随着新战术的开发,在很多比赛中,这种墨守成规的1-1-2-野分路也被打破,2-1-1-野,双游走,1-2-1-野的战术也出现在大家的眼前。
明确的分路对应的不同类型的英雄,每条路的情况都影响着整个游戏的局势。下路一条尤为重要的路线,在后期的团战最主要的还是依靠ADC的持续性输出,一个好的ADC往往是在所有人都倒下之后依然屹立不倒的,那么我们该如何打出高端水平的ADC了?
一、补刀是基础,要多练习
补刀,何谓补刀?最后一下攻击击杀小兵就是补刀,因为只有在最后一下击杀小兵才会获得金币。新手们也许会说,这也太简单了吧,等到最后攻击小兵就是了咯,这还需要练习么。如果有这样想法的,只能“呵呵”了,谁都会最后攻击小兵,这个过程不难,难的是要算好如何保证自己的最后一击能够击杀到小兵!
影响到补刀的因素有很多:友方小兵的攻击、自己英雄的攻击、自己英雄的弹道和攻击范围、对方小兵的防御和血量。如果你能熟练的掌握以上因素影响,那么也别高兴的太早,这仅仅是基本的补刀而已。
实际对战中,还有其他的因素,比如对方英雄的骚扰和塔下补刀以及必要的时候使用技能攻击都影响着你的补刀。
当兵线达到塔下时,防卫塔要攻击三次来击杀近战兵,两次来,击杀远程兵。基于你的伤害,如果没有我方小兵骚扰的话,在防卫塔攻击两次后对近战兵再补刀。不能够在防卫塔攻击一次后对远程兵进行攻击。应该在防卫塔攻击前提早攻击他们。然后当防卫塔攻击他们时,你就可以攻击了。
当你需要利用技能来补刀的时候,除非你是准备回家,否则别用消耗法力值来杀小兵。如果一场战斗爆发了,你又因为要杀小兵而没有法力值,那么战斗就不行了。熟悉你的英雄,你的需要购买的装备和游戏的时间。了解你有多少技能可以用,留住一些法力值来应急。
号称“世界第一ADC”微笑曾被成为补兵机器,他WE微笑在视频里说,玩英雄联盟他10分钟补刀80及格,一般是85,好一点90多个(在有对手干扰的情况下)。当然这是职业选手的标准,自己按照自己的情况对号入座,觉得自己的补刀是否合格。不合格?一个字,练!
二、心态要放好,少激发矛盾
首先作为下路最至关重要的一条路,ADC玩家们的心态要放端正,要好。话说现在很玩家都喜欢拿战斗力这个东西来判断一个玩家的实力,其实很多时候,与战斗力形成强烈反差的因素就是心态了。比如说,开局一个玩家战斗力很高,遇到和低自己的战斗力相差很大的玩家,然后就开始轻敌了,对面老老实实的Farm,自己却各种浪,结果不但没有建立起优势,反倒让对面队友帮助被打成狗了,队友一开喷,觉得自己面子上过不去,就开始挂机。心态不放好,从游戏开始的时候你就输了。战斗力这个东西,只能表面上反映出一些东西,最实质的东西还是看玩家们自己的心态和发挥,战斗力高你说他是吧,结果被的战斗力的殴打。
英雄联盟是个团队游戏,逆风和顺风不是哪里一路决定的,如果你自我心态不好就会出现让本来逆风的局势更逆风。太相信自己的操作,浪,去秀,然后就没有然后了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的Farm,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的,决定胜利的还是后期的团战。有些玩家们打不了逆风局,挂机什么的长挂嘴边,如果连逆风局都不能玩,建议你还是远离ADC这个位置,应该是远离这个游戏,真不适合你。
三、对线技巧,合理利用草丛
很多人认为,ADC对线就是靠自身的技能来消耗对方的血量,然后配合辅助或者打野英
雄来击杀收割人头。当然只要是对面英雄会玩,能样也会用同样的方法来消耗你。巧妙的利用对面英雄补刀普攻的时机去攻击是最好的时候,再走进草丛,当你攻击对面ADC的时候,小兵的仇恨值会转移到你的身上,可是当你走进草丛的时候,小兵对你的仇恨值就会消失。这样你肯定是占便宜的,别小看这下平A,你多A人家一下,多人家1个补刀,对后期的发展都是很重要的,有时候就有可能因为这一个补刀而差点钱买不起想要的装备,因为这一次平A的伤害而让残血的敌人逃走,其实下路的消耗还是得多靠ADC累计起来的普通攻击。
英雄联盟总共30个草丛,上下阵营各12个,中间河道6个,ADC合理的利用草丛对自己的对线和输出是很重要的。
ADC在达到6级和25分钟的时候是个重要的时间段。在达到6级之后,在出装方面,
种类繁多,有些人喜欢直接出暴风大剑,有些人则会选择多兰吸血过度一下,甚至有的会出贪婪然后再憋出一个大件。当然,出装的情况是根据场上形式来出的,因为这个时候可能会围绕小龙打小规模的团战,你需要看对面Tank和ADC的出装来选择。团战要看对面打团的阵容,像石头人这种群体击飞的英雄,不要和队伍靠得太过紧密,适当的保持在自己的攻击范围内就行。记住,不到万不得已永远不要盯着肉打,很多ADC在被对面像石头这种英雄突脸之后,一个劲往石头人身上丢技能。这个时候别忘记了,你还有队友,要明白对面Tank的输出不足以杀死你,这个时候你要想的是注意对面ADC的动向,脱离对面的控制,去找机会输出对面的DPS。出装方面别一味的去堆输出装,一个合格的ADC都必备一件装,没有生存何谈输出?
不要太浪,后期在团灭对方之后,不要孤身伊人残血去把线带到危险的地方,或者在没有视野的情况下打龙或者对面的Buff,防止被抓死。因为后期死亡后复活时间会越来越长,少一个人被翻盘的机会很大,所以这个时候赶快回家补充血量和装备,准备好下次的团战吧。
五、辅助和ADC的搭配
下面是常用的一些经典组合:(全能的辅助就不提了)
宝石+ 男***,宝石的E能够晕主敌人,男***EQ二连贴脸,直接能在对方英雄脸上打成吨的伤害,宝石的W和男***自身的被动加护甲魔抗为火拼提供了强有力的条件,宝石爸爸还会加血。
索拉卡+EZ,索拉卡号称是“移动的小泉水”,加血加蓝,回复能力极强。
努努+ 薇恩,努努为薇恩提供攻速,让本来就靠攻速吃饭的薇恩在段时间内打出成吨的伤害。
风女+ 女***,移动速度暴表,追杀逃命飞一般的感觉。
然后就是第三赛季兴起的,婕拉,蜘蛛等配合任何一个ADC打下路都是不错的。
总而言之,一个厉害的ADC的背后,绝对有个懂他的辅助。
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