xbox360无间战神好玩吗有人玩过吗?难不...

& & & 无间战神 Too Human
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)xbox360无间战神 - 标签 ZNDS智能电视网查看: 4217|回复: 4
佣兵, 积分 689, 距离下一级还需 61 积分
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迟来的推荐360大作 无间战神攻略心得
1楼 康力士
推荐动作射击中文大作无间战神TOOHUMAN附攻略心得
这个游戏远战象3D版魁斗罗,近战类似3D版暗黑破坏神3,系统成熟平衡,有ACT要素,一命通关的话有忍龙的感觉。空战我知道也不错有鬼泣魔女的要素。
独一无二可以双摇杆操作。刀***锤远战双推摇杆,近战滑行双推摇杆大伤害技。很容易上瘾。比一般无双游戏好玩多了。
对敌要捉硬直放连续终结技,有独创滑行双摇杆,故事场景宏大,有着无双类的爽快。只是名词太多,没有攻略太难上手,这不,附上攻略心得。
网络有个贴子说这个游戏是雷作,不是这样。这个游戏卖了100多万份,怎么可能雷。
主要是开发商资金投入过多,回报没有达到预期。好像开发组被解散了。成为了笑料,
十大投资产出不合比例,烧钱游戏的代名词。 本来要作成三部曲的。可惜。翻译成太
人类,或是北欧战神,也行。 游戏的分四大关,每关有几个小节。主要讲的是北欧战神
与怪物作战的故事。游戏把怪物都机械化了,哥顿式硬金属风格在360时代都很少见。故事场景很大,过场CG非常精彩。过场的动画很多,可能投入了大量资金。繁体中文版可能比较坑爹,因为好像是机器翻译的,很多名词解释不对,造成了很多误解。在选项设定中该成简体中文就好多了。有很多人觉的难是因为游戏本身对新手引导做的不够,很多人不了解游戏造成的。
ARPG本身类似于无主之地,集动作游戏,射击游戏,刷装备无双游戏优点于一身。
游戏分五大职业,偏近战的狂战士,特点是双持武器攻速快。空战的天行将,也有远程手***的天行将。远战之王突击战士,专精离子武器和子弹系。回血的生化战士,和专用武器为战盾的带荆刺光环的防御战士。每个职业都有几种玩法。一般每个职业都可以玩近战ACT和远程FPS两种。近战独创了两摇杆玩法,熟练了很爽的。远程和一般第三人称FPS类似。职业还引入了毁灭术,类似杀敌连击集气,集满了就能放大面积杀伤。和飞灵武器,自动寻敌集连击槽。
刷出来的武器还有不同的毁灭术,像暗黑3的装备玩法。
远程有射速快的手***,带榴弹的步***,和装弹量大的火炮。还分子弹系,离子系和激光系。
每种都不一样。子弹射速快,离子面杀伤,激光距离远能。
近战可以用摇杆滑行。像是上的滑板作战,窜来窜去的。可以击空,空中作战。武器按手持分为单手,双手,和双持。单手出暴击多,双手伤害高,双持快。按类别分为攻速快的剑,
广范围的杖也就是棍子,可以面击空的?子。
每种装备符文都按等级分灰(白)绿蓝紫红橙六类。 最高装备橙可能几十个小时还刷不出,完全看时间看人品。 好装备有孔,孔多的很贵。
也上可能装符文。 有几十种符文。还有护符。 护符要激活,达到护符的条件,再装上需要的符文才能使用。
这游戏要仔细看菜单里的游戏技巧,近战职业很容易激发连击槽,远战偏向命中。
近战滑行攻击空中攻击容易升连击槽, 远战主要靠命中,需要用飞灵武器升,远战要近距离差不多到身边把敌人用子弹激的升起才涨的快。
满的的连击槽一般为3层,技能可能加1层。 每层涨经验值1,等级50级到顶。
连击槽满了可以入战吼, 各种用途。主要是加伤害等。
按时间充能,按Y放机器蜘蛛。
怪物分三种伤害。哥布林砍,暗精灵穿透,死灵盾击伤害,与剑,棍,锤对应。怪物远程的带***炮属性能使远程伤害降低。还有带电,带毒,带火的状态伤害。还有带护盾的,要击破护盾才行。可能使用震空技,空中随你打。天行将可以在空中多几段攻击,只要敌人在空中,可以多次跳起连击。
过了第一关后,可以在地图装置前回到玩过的各关刷装备。第一关后要选持走改造人道路还是人类道路。人类偏向放毁灭术连击,和物品也较多,比较合近战职业。近战职业要用近战武器的狂暴技,集气容易。 改造人装备伤害高,武器带各种毁灭术。
加点技能选择,每个职业都有左中右三个系可选。 点亮的一个后,达到点数再加下面的。
第二章仙宫里武器和防具墙上都有各种说明。
速度快的,近战是剑,远战是手***。面杀伤近战是棍,远战是离子武器。
巨魔,打破装甲后可能跳到头上,向怪物反方向站平稳后,推副摇杆向下。平稳这个属性有加成。
回血除了生化战士都是靠血球,没有血瓶可用。死后复活,会掉装备耐久,装备上的符文不起作用,要回到仙宫修好后才能用。修理后期费用很贵的。有成就是不死一次过关。快死时可以按菜单回到仙宫埃瑟城。 返回后记录点从头开始打。
怪物对应你的等级出现。装备也是。 秘密区域有专有装备奖励。在秘密区挑战一死就出来了。 回到埃瑟城,在地图机可以玩以前玩过的关卡,进入多人游戏难度模式。通关后可以二周目。
常规战用武器滑行,终结技,狂暴技。时刻保持连击槽满的,留着遇到难处时蜘蛛、战吼。毁灭术。没连击槽了,用飞灵武器。飞灵武器一般要十几分钟才能和一次。
翻滚就像忍龙里的里风,要活学活用。善用跳跃和狂暴击。游戏有部分乐趣在于灵活的选择装备与符文,灵活的操作秀近战。
滑行后攻击各种加成涨连击槽。 近战玩滑行终结狂暴,远战玩躲闪。
这游戏玩上几百小时无问题。 觉得钱不够的,死太多次的可以用修改器金手指。百度搜无间战神金手指就是。
成就是不死一次过关, 非常有挑战性。 考验你的装备选择,射击游戏的背版, 具体的操作,极有乐趣。
当然,RPG的成才,收集乐趣是必备的。
2楼 阿肚 发消息
感谢分享心得,看了挺有兴趣,准备一试
3楼 cw1107 发消息
20大洋买的全新日版,有中文字幕,日英两种语音。只是右摇杆操作近战太别扭
4楼 asong 发消息
cw1107 发表于
22:09 [查看图片]
20大洋买的全新日版,有中文字幕,日英两种语音。只是右摇杆操作近战太别扭 ...
这游戏有中文?
5楼 猫咪123 发消息
不是有360区么。。。。。
6楼 grimbar 发消息
下意识看了看发帖时间。。。这游戏当年第一时间玩了,有中文是强项,其他都不咋地,还特别卡,宣传有暗黑的刷刷乐趣其实通一遍就飞的
7楼 康力士
改造人&&和人类& &差别不大。改造人物品伤害高已经配了符文& &人类的孔多点但要自已打符文。
人类空战能力强一点,但改造人常规输出大一点。人类毁灭术范围威力大一点。改造人的毁灭术样子不一样。
近战套路是先远距离用狂暴技(同时推两摇杆),近距离滑行攻击,小BOSS击空用空中终结技(高伤害招)
远战就比较单调了。&&远战带元素伤害或是离子武器。
50级以后,红装易出,但橙装掉率太低了。
作为刷刷刷滑稽戏,要象暗黑3学习。& &符文不要有上限,&&为什么不能多几个炮台,毁灭术范围无限大,
飞灵武器时间冷却减到极短, 蜘蛛多几个,冷却时间极短, 滑行符文多一点,全屏飞来飞去, 棍子等
武器范围无限制???/
呵, 开始我都带着无限的憧憬开始玩的, 打到最后再发现不能想暗黑3一样,每个武器都有一种玩法。
不过一周目或是二周目玩一下多人难度,看看动画还是很有乐趣的。&&乐趣一部分在于憧憬, 学习每个
符文的用法,和看看效果, 在于不知道有天花板, 不能象暗黑3一样打出几亿的伤害。呵
误导大家了。我道歉。
8楼 xjxuewq 发消息
这游戏野心很大,世界观构建异常庞大,但操作是致命问题,用两个摇杆控制游戏人物打斗,各种不
骑士, 积分 2049, 距离下一级还需 951 积分
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看得出来作者还真挺喜欢玩这个游戏的。只是吧,俺也上手玩了不到两小时,果断删除了,手感真的不成,毕竟早期游戏也太粗糙了
战士, 积分 1330, 距离下一级还需 170 积分
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同意楼上观点,游戏确实还不错,但手感真的是……
战士, 积分 1260, 距离下一级还需 240 积分
精华0帖子威望0 点积分1260 点注册时间最后登录
这游戏可真地是大作来着呢喃!开发费用是史上前10名的哦!!!本来的计划出三部区来着呢!!!
骑士, 积分 1535, 距离下一级还需 1465 积分
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越往下玩越好玩,我是玩着玩着单65NM就三红了,记忆什么的都没有了,再玩就是其他新游戏了,说实话,打BOSS还是很过瘾的!
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参考资料

 

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