真三国无双之6 塞上听吹笛的意思是什么意思?

请问真三国无双6的印是什么意思啊-国无双6猛将传 二刀印是什么
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请问真三国无双6的印是什么意思啊 国无双6猛将传 二刀印是什么
请问真三国无双6的印是什么意思啊
我新手,刚玩真6,不知道武器的印是什么意思,印在哪里获的啊,获的了又这么弄到武器上啊,求哪位老大详细给我解释一下吗?
打武将或者小兵就可以获得了,但是不免疫普通伤害,初期印一个移动速度增加,此印主副武器上不叠加,一个印就够了马术强化,可以减少你刷印的时间的,无双槽加一格攻击增加防御增加体力增加小中大特,分别让你攻击防御体力增加5%10%15%20%,满攻防依然有效果,让你对这种武器适性变为三星(猛将传出了力素早可以增加的要素之后这个印就被封印了,获得了之后在武器界面按shift就可以选择装备了,每个武器上最多一个相同的印PS:武器上自带的获得印没有效果再是印的效果无双+1,很简单一个印,一个武将和100个小兵获得程度相同,楼上都说得很明确了,不要问我什么是属性流,自己查,别名二刀流)属性效果无效,小兵跳斩可以吹飞,此印效果不叠加(几乎必然带的一个印)射击耐性,可以同时使用两把武器的属性(武器同属性时无效,比如两把武器一把青冈天剑,刷印的时候用吧,老虎拍击,武将C技无双,建议多打武将就行,高级印比如二刀属性和究极武艺大概需要20-30个武将可以解决, 其他时候没用)获得印速度增加,如果嫌攻击范围短就用吧对武将强化,对武将攻击防御都强化,此印主副武器不叠加(骑马就带吧)攻击耐性,受到一般的攻击不会硬直,骑兵冲击,个人觉得有用,带不带随楼主意思了基本完全了,建议编年史三国无双战,一场一个印无难度然后说下印的装备,只发挥一个)获得武勋增加,每击倒一个武将获得武勋增加2点(初期练人可以用,中期就不用了,主副武器上的印都是同时发挥效果的,除非有效果不叠加的印,以及虎战车投石车等属性效果免疫,高难度不显著,不建议带各种天禀,BUG印的存在,懒得骑马就装两个无所谓了攻击范围扩大,+攻击范围的,一把雷光天花,用了二刀属性出属性的时候可以发挥斩和雷同时的效果)此印主副武器不叠加究极武艺,对武将C技无双,此印主副武器不叠加二刀属性,后期完全不需要用),每个印减少25%箭支伤害,包括***炮(鉴于弓箭兵的强大,最好带两个),不落马,赤兔都跑你不过,这个印装备两个,本作可以吸血,带不带自己决定属性攻击增强,增加属性效果1lv(属性流带上两个吧,主副武器同属性的时候每个印增加30%伤害(所以说2楼扯淡了,增加对武将获得友好度速度(刷友好度的时候带上吧,直接买武勋就好)交流法首先更正一下2楼的说法,究武的效果才不是什么叠加呢,具体下面介绍首先说下印的获得个武器上都有一个自带的获得印
比如吕布的终极技能是究极武力。效果是把正负2种武器的效果加在一起。伤害。印的作用很明显。印怎么装备。选择某武器。。。然后有吧方天画戟的印就是究极武力。完成后。可以给别的武将用。比如赵云。关羽,防御,印,体力。还有效果。。。按F1。然后点击装备武器很简单的。那个印有2种达到方式。一种是打小兵和武将可以增加印的完成度,进入地图后。典韦。钟会。。还有就是编年史模式和传说模式的锻造商可以锻造印。
印就是给武器加持一些特殊效果。每把武器都自带一个印,打到一件武器,就多一个印,可能重复。获得了还要使印的能量格补满,这有两种方法,一种是通过杀敌使印的能量增加;一种是将武器放到铁匠铺锻炼,印能量满时系统会提示。印的能量满后就可以随意装备到武器上了。方法是:选中要使用的武器,按shift,画面切换到装备印的选项,然后选择你觉得有用的印装备到武器上,然后esc返回,开始战斗就可以了。刚开始武器等级比较低,装备印的数量少,等到武器等级高了,装备印的数量会提高,最多可装备5个(这是我目前见到的装备印的最高数目了)。印的种类有几十种,到后来很多都没用了。主要用的印也就几个。楼主好好体会吧。
就是附加效果
真三国无双6猛将传里的印怎么来的?、:
恩下面一一为你回答, 一:印的话有两种获得途径,1:通过打图获得,不过这是系统随机的。2:就是在铁匠...
真三国无双6武器印 哪种比较厉害 好用 都有什么作用?:
看楼主玩什么人用什么武器了 比较通用的印是二刀,如果楼主特别需要两把武器属性相同,就用究极武艺 比如...
真三国无双6怎么拿装备印?:
1、印的获得: 每一把武器刚开始都有一个“获得颖,用那把武器在战场上击破敌将或者人数每达到100斩,...
真三国无双6里的 印获得促进 的解释是印获得速度增加15% 那么这个“印获得速度”是什么:
打架会提高你用的武器的潜在印的进度条 满了之后潜在印就没用了 装备印里会出现这个印 印获得增加是增加...
真三国无双6 猛将传 究级武艺什么意思:
究极武艺效果是当两把武器属性相同时,攻击效果增加30%,可叠加。 在真三国无双6猛将传中,大部分印都...
真三国无双6猛将传印怎么获得????还有,怎么装备印好?怎么装备效果最佳?:
1、印的获得: 每一把武器刚开始都有一个“获得印”,用那把武器在战场上击破敌将或者人数每达到100斩...
真三国无双6猛将传武器上的获得印算是装备上了吗……?:
有的武器上本身就有一个印,比如“二刀属性”啊,“对武将强化”等等。 这是很明显在武器上了自然就算是装...
真三国无双6猛将传 两种武器印的效果是叠加的吗:
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真三国无双6武器印怎么选择搭配啊?:
楼主你好 如果楼主想要强大的输出 就选择两个同属性的武器例如无双龙天戟和弧刀63攻击的止 装备2个究...
真三国无双6武器上的印怎么全加满:
呃,楼主这个问题,不知道是下面哪一种啊 1、武器所带获得印经验增加方法 (1)以这把武器为当前武器,...
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《真三国无双6》角色攻略心得(甄姬篇)
来源:多玩游戏论坛|
  主要手段: 主副武器都用笛子,C1,EX, C3, 易武攻击。
  单挑:
  单挑基本上没有什么难度,可以玩死敌将。 分享一些连段给大家。
  1.先用C3,敌人进入气绝状态,然后再C3,敌人浮空,然后跳起来殴打一下,再C3,然后再跳起来殴打,再C3,如此循环下去,可以无限连段。 值得的注意的地方是:1.这个连段是装备2个范围+自身1个范围来实现的,没有范围的情况下比较难实现。2.连段的时候最好用雷属性的笛子,修罗下冰实在是打的很慢。 3. 跳出去殴打的那下是关键,距离近就用小跳跃+攻击,距离远就普通跳跃攻击就可以了。 如果这下打空或打歪,连段就终止, 不过一般来说循环2-3次不是问题,4次以上需要练习一下,还是有点难度。实在懒得连下去就用C6(2次属性)+无双1收尾。 2刀下循环C3这个连段敌人可以更快的加速敌将死亡。
  2. C3这个连段可以用从易武攻击开始,因为笛子的R1易武是不难防御的,而且能让敌人麻痹。麻痹之后用第一次C3敌人不会浮空,还是麻痹状态(除非给易武后的音弹打中),所以利用这个麻痹时间还可以继续使用一次C3,然后才开始循环。 就算给那些音弹打中,也不用扫兴,那些音弹全部都带属性,除了冰可以冻住(你可以继续连段),其他的属性都会把敌人炸到浮空(真好,没有火属性),但是伤害还是可观的,之后也是可以继续连段下去。
  3. C1也是很好用的技能,不能防御,而且能降低敌人的能力。单挑的时候多用用,很安全。之后可以发动EX帮自己加速,笛子飞出去一半就可以跳跃收招,效果就已经产生。C1敌人减速,EX自己加速,后面的事就比较简单了。加速的时间和貂蝉的差不多,起码够时间能让甄姬使用3-4次的C3。 值得注意的的是:在EX的有效时间里就不要轻易的使用R1易武了,不然EX的效果会消失。
  防御地图:
  女王在这中场景里也是十分容易的。C3的声波很,又是360度,而且带一次属性, 安全度也很高。人越多,反而打得越爽。至于那些弓箭手,女王过去一个无双1就可以秒杀掉,就算杀不死,也给冻住。其实如果想省下无双也可以用C3杀弓箭手,不过要2次才能杀死。 至于那些武将和近战的杂兵, 多用R1易武先破防,然后可以开始攻击连段,也可以选择先用C1降低敌人的能力,发动EX之后才开打。
  野战:
  在修罗的三国无双战下,女王也是比较简单,而且就算没有2刀,杀敌的速度也很快。 主要的攻击手段还是没变,C3+R1易武。目前我自己主要用2种打法,一种是主动进攻的打法,先杀弓箭手。另一种是被动防守的打法。
  主要进攻的打法比较快,安全度也很高:平时在接近敌人之前就按好R1蓄力不要放开,与敌人接触的时候可以先C3,然后用R1易武,蓄力后的R1的声波范围和C3一样大,而且麻痹敌人+不能防御。 R1易武后继续按住不放,这时手上已换成了副武器的笛子,继续C3,然后释放蓄力的R1。 只要不停的这样循环,虽然不是连段,但是场面上一直都能保持很多的带属性的音弹,它们既能很好的掩护女王,也是很好的攻击输出。 也可以是先释放蓄力的R1易武,之后又蓄力并且同时C3,然后再释放R1,也可以是这样循环。 其实易武之后也可以不换武器,选择跳跃收招(但是还是按R1继续蓄力,为跳跃落地后使用C3做准备)。 几种方式可能开始的时候整天要按着R1不放,会有点不习惯,不过几次之后就能上手熟练。当然,这种易武后跳开的方法,攻击的连贯就相对较低,但是安全度又提高了一个层次。 音弹的爆炸在无双中也不会停止, 配合C3+易武+无双2, 场面非常的华丽,目前这个配和我玩的是爱不释手啊。 其实这个华丽的配和先发一次就好,上面的目的还是为了能快速蓄积无双,兜路过去用无双1秒杀箭手。 只要箭手死亡,再多的近战兵和武将都不是女王的对手,不停的C3+易武,或加上无双,还有减能力的C1和加速的EX, 来多少死多少, 还没有见过能有杂兵和武将能穿过笛子的蓄力R1易武后的声波。
  被动的打法就杀敌就很慢了, 不过更加的安全:不停的使用R1易武,不蓄力, 然后跳跃收招往后跳。不停的这样循环,和弓箭手拉开距离,追上来的敌人就给音弹攻击,自己也可以冷不防的回头C1+R1易武或C3+R1易武,无双等等的。 这种被动打法可以先杀武将,后杀箭手, 虽然100%安全,但是很明显这是耗死敌人,时间相对比较久些。
  两种打法的原理几乎都是一样的,只不过一个是冲过去打,一个是边退边打。 个人还是比较喜欢用进攻的打法,血的方面更本就不用担心,实在不行女王就换上2个'多节鞭&开始吸血,满了再换回来就完美了。 多节鞭的吸血的量很多,每次都相当于吃了一个小包子,(不过女王的鞭属性不是3星的,可以装备一个印到3星,方便吸完血后跳走) 所以根本不用担心血不够的问题, 放心的去攻击。
  笛子模组在马上也很强,就用C技就能清完全场,至于马上的C+2刀更要更胜一筹,相信大家都很熟练了,我就不多说了。A9的那位兄弟也说过,要是都是马上2刀C,娱乐几盘可以,多了这个游戏就没有乐趣了。
  关于甄姬的无双:
  无双1,威力比较大,范围也比较广,也有冰冻的几率,是个主力无双。
  无双2,威力小,范围也不大,可冰冻。但是HIT数比较多,而且配合R1易武后释放很华丽。
  总结:
  总体来说笛子的模组还是比较强力的,无论是1对1还是1对多都是同样的出色。外加女王可以EX加速,让这个模组发挥的更加强大。
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参考资料

 

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