大话西游2坐骑熟练度的熟练怎么获得,是不是战斗一场加一...

[大家怎样看]载具战斗系统的没落,是不是该来个骑在坐骑上战斗?
当时暴雪在奥杜尔时代引进的载具战斗系统当时作为一大创新卖点,效果确实不错,后来逐渐的没落了,现在基本使用的都是陆空或飞行坐骑,陆地坐骑绝大部分都是坐骑数量+1的作用,应该搞个起源大厅骑骆驼战斗那种,通过骑术训练师任务,声望之类的学会骑在坐骑上战斗,提供一些好玩的辅助技能不影响游戏平衡,比如不能造成伤害和晕的坐骑冲锋,咆哮,跳跃之类的,想想骑兵队伍挺带感,也挺合乎游戏设定剧情
不是有个标***的骑战么,北极那
难道试炼还没刷够…[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my motorola MotoA953,Android 2.2[/url]
首先飞行坐骑基本就不可能实现陆地模型,恩见鬼了 有飞行坐骑 吃多了用陆地坐骑
得了,狗屎一样的操控性……
就图个新鲜,当年奶死BOSS的ICC蓝龙 不也就一个么。目前标准化团队还是主流
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by ylamtf ( 14:57):[/b]难道试炼还没刷够…[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my motorola MotoA953,Android 2.2[/url][/quote]那个的本质是载具战,我说的是骑着坐骑能用自己的法术,技能
我记得起源有个boss能骑骆驼打。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by zhangteng520 ( 14:59):[/b]那个的本质是载具战,我说的是骑着坐骑能用自己的法术,技能[/quote]要加强野外PVP不如给坐骑加单独技能且计算伤害时无视韧性
应该给每个人都加一个降落伞,在飞行坐骑上可以直接进入战斗,空中打赢的得个buff,然后两方都会从坐骑上落地,进入地面pvp,现在的pvp上的鸟就没法打了,没意思。
起源的坐骑战就好比给了个加速的BUFF而已,没什么新意
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 死亡冰激凌 ( 14:59):[/b]就图个新鲜,当年奶死BOSS的ICC蓝龙 不也就一个么。目前标准化团队还是主流[/quote]那个是绿龙~另外还有只会出现在永春台的
脊背是个史诗般的载具战。。。
飞行载具战?你先解决网络延迟
地面坐骑对战就是带了个加速buff打飞行坐骑对战就是带了个加速buff在水里打
欢迎来玩骑马与砍杀。
载具战没没落啊,恐惧老五也是载具战,教授的翻版。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 万年风雪 ( 15:39):[/b]欢迎来玩骑马与砍杀。[/quote]/跳舞
就是 魔兽style 的骑马舞努力加载中,请稍候...
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梦想世界坐骑攻略 坐骑所有技能大揭秘
  说明:所有的坐骑在升级的时候都可以获得新的技能
  坐骑技能共分11种:
  第一类:攻击术(骑乘后增加主人2级攻击修炼)、
  高级攻击术(骑乘后增加主人3级攻击修炼)
  专家级攻击术(骑乘后增加主人4级攻击修炼)
  兽功(提高3级攻击指挥修炼)
  垂死一击(主角死亡瞬间,随机以控制点消耗最大的招式,攻击在场敌人一次。10回合内不会再次触发)
  内力掠夺(每次物理火法术攻击都可以剪掉对方一定量力道和魔法,同事吸收一定的力道和魔法。群体攻击与群体法术除外)
  内里源泉(使用防御指令时,可恢复一定量的力道)
  第二类:防御术(骑乘后增加主人2级防御修炼)
  高级防御术(骑乘后增加主人3级防御修炼)
  专家级防御术(骑乘后增加主人4级防御修炼)
  兽防(提高3级防御指挥修炼)
  生命活力(召唤兽死亡时消耗寿命减半,并为主人恢复上线的1/5的魔法和力道值)
  坚守(选择防御指令时,受到的伤害仅为40%)
  保护(战斗中,每回合有6%de 概率因坐骑保护主人,而使主人本回合无敌)
  第三类:法功术(骑乘后增加主人2级法术修炼)
  高级法功术(骑乘后增加主人3级法术修炼)
  专家级法功术(骑乘后增加主人4级法术修炼)
  兽法(提高3级法术指挥修炼)
  法力源泉(使用防御指令时,可恢复一定量的魔法)
  法力腐蚀(每次法师攻击都可以约为降低对方一些法术抗性,群体法术除外)
  第四类:法防术(骑乘后增加主人2级法术防御修炼)
  高级法防术(骑乘后增加主人3级法术防御修炼)
  专家级法防术(骑乘后增加主人4级法术防御修炼)
  兽灵(提高3级抗法指挥修炼)
  继续战斗(可以使被打出战斗的召唤兽再次参战,但召唤兽气血。力道。魔法上限只有50%,每场战斗仅能再次召唤一次)
  法力吸收(被法术造成伤害时,可以按所造成伤害的一定比例恢复魔法值)
  第五类:爆击(骑乘后主人物理与法术必杀几率提高6%)
  高级爆击(骑乘后主人物理与法术必杀几率提高9%)
  专家级爆击(骑乘后主人物理与法术必杀几率提高12%)
  兽爆(召唤兽的物理与法术必杀几率提高6%)
  清除(物理或法术攻击产生爆击时,可以清除目标身上随机一个正面状态)
  重创追击(召唤兽如果出现爆击,则追击另一个目标)
  第六类:幸运(骑乘后主人抗物理和法术必杀几率提高10%)(数值可能不准,没搜索到)
  高级幸运(骑乘后主人抗物理和法术必杀几率提高13%)(数值可能不准,没搜索到)
  幸专家级幸运(骑乘后主人抗物理和法术必杀几率提高16%)
  兽运(召唤兽被物理或法术爆击几率降低8%)
  幸运躲避(躲避率提高10%)
  幸运祝福(对队员施展增益类法术时,有20%的概率为作用己方多人。每场战斗最多3次全体祝福)
  第七类:反击(骑乘后主人被攻击或法术攻击后,有10%的概率反击对方)(数值可能不准,没搜索到)
  高级反击(骑乘后主人被攻击或法术攻击后,有15%的概率反击对方)(数值可能不准,没搜索到)
  专家级反击(骑乘后主人被攻击或法术攻击后,有20%的概率反击对方)
  咒术反击(因受别人物理或法术而触发自己反击时,有10%概率完全按照对自己的上海返还给对方,并按照自己的魅力恢复气血)
  先机(对方施展物理或法术攻击时,有10%概率抢先于对手出售进行物理或法术反击)
  偷袭(没搜到相关数据,可能是骑乘后攻击不收反击,刺甲等技能的影响)
  反制(物理或法术反击时可以减少对方所有控制点各2点)
  第八类:撕裂(骑乘后主人施展物理攻击时,忽视对方10%的防御)
  高级撕裂(骑乘后主人施展物理攻击时,忽视对方15%的防御)
  专家级撕裂(骑乘后主人施展物理攻击时,忽视对方20%的防御)
  裂甲(物理攻击召唤兽时,如果目标为防御状态,则无视对方的防御状态)
  击退(物理攻击时,有一定几率降对方目标直接打出战斗,对玩家无效)
  迅猛(召唤兽出战获得的速度+5%)
  第九类:魔导(骑乘后主人进行法术攻击时,忽视对方10%的灵力)
  高级魔导(骑乘后主人进行法术攻击时,忽视对方15%的灵力)
  专家级魔导(骑乘后主人进行法术攻击时,忽视对方20%的灵力)
  魔法核心(法术攻击时,如果目标法术抗性高于30,则按30计算)
  魅力四射(使用主修封系法术时,有20%的概率作用为3人,但作用回合减1)
  我佛慈悲(在无召唤兽的情况下使用主修恢复系法术,恢复量增加50%)
  第十类:召唤魔法(骑乘后主人可以召唤一只一般的怪物协助作战,每场战斗仅能召唤一次)
  高级召唤魔法(骑乘后主人可以召唤一只凶猛的怪物协助作战,每场战斗仅能召唤一次)
  专家级召唤魔法(骑乘后主人可以召唤一只强大的怪物协助作战,每场战斗仅能召唤一次)
  强力召唤(召唤的怪物等级+5)
  再次召唤(可以再次召唤,但小号魔法或力道为双倍)
  恐怖召唤(在无召唤兽的情况下召唤怪物,可以召唤更高一阶的怪物)(这3个也是搜到的不知道是不是坐骑的技能)
  吞食(进入战斗时,有5%的概率将对方1个低于坐骑主人等级的怪物或者召唤兽吞食(相当于被打出战斗,但不消耗寿命。不论有多少坐骑会吞食技能,一场战斗最多吞食一个目标)
  第十一类:药之灵(骑乘后主人使用3级药时,效果提高10%)
  高级药之灵(骑乘后主人使用3级药时,效果提高15%)
  专家级药之灵(骑乘后主人使用3级药时,效果提高20%)
  神农(受到他人对自己使用药品时,回复效果提高10%)
  力量之药(每自己对自己使用一次3级药(不包含金疮药),则攻击、法术修炼均提高1级,防御修炼或抗法修炼降低1级)
  药品改良(使用3级药时,有30%的概率不消耗该药物)
  以上数值是我一个个用梦想精灵搜索出来的 。希望能给大家提供方便。坐骑的蛮多技能很变态的,难怪值得用那多钱去换来。
[编辑:木偶]
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《***魂》游戏中的坐骑如何获得
来源:网络发布时间: 17:54:5402
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,为你解答。本文给大家分享一下关于《***魂》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
男人,没有一个像样的坐骑怎么能行?古时候的武林高手靠一匹马,一把剑行走江湖,而今91wan《***魂》的各位小伙伴们则是一把***,一辆坦克打僵尸。游戏中各种拉轰的坐骑是玩家们梦寐以求的玩物,它不仅让咱更加有面子,而且能够增加大量的角色属性,怎么能不让骚年们心动呢?下面小编就教大伙儿在91wan《***魂》中怎么取得强大的坐骑吧!
91wan《***魂》拥有各式漂亮的坐骑,卖萌专用的台湾产&小羚羊&、高科技产物&魔能机甲&、曾经悟空的坐骑&筋斗云&,甚至外星生物&刺蛇&也能够变成骚年们的胯下物!坐骑可以增加玩家的战斗力,玩家骑上坐骑后,在主城会有骑坐骑的形象。在战斗中不会显示坐骑,但增加的战斗力不会消失。
坐骑的属性有:火力、精准、幸运、血量、移动速度、属性等级上限、坐骑值这7种。玩家们需要注意的是:(1)火力、精准、幸运、血量这些属性可以加到角色属性上,增加战斗力;(2)移动速度的加成只在游戏主城中有效,在战斗中是无效的;(3)属性等级上限:增加火力、精准、幸运、血量这4个属性的等级上限;(4)坐骑值:能够增加坐骑等阶成长值。
坐骑的属性中,只有火力、精准、幸运、血量这四个可以进行升级,小编建议大伙应该优先升级火力,输出就是一切呀!这4个属性都有一个属性等级上限,当坐骑的属性等级到达满级后就不能继续充能,需要先提升属性的等级上限。等级上限可以通过激活新的坐骑来增加。另外,所有已激活坐骑的附加属性都会累积,所以不用担心更换坐骑会导致属性降低。
在【坐骑】界面的下方,我们可以看到坐骑是有&等阶&的,如图中&2阶&代表玩家当前坐骑等阶是2等阶。右边是坐骑等阶成长值。成长值可通过充能或激活新坐骑获得(坐骑的坐骑值就是增加成长值用的)。坐骑等阶提升后会增加角色***械的弹药上限百分比。
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参考资料

 

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