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点评《梦幻诛仙凭什么比梦幻西游强?》
点评《梦幻诛仙凭什么比梦幻西游强?》(主要反驳该文章的说法)
不多说废话。直接进入主题&&&&&原文:1.画面是用粒子效果的,人物会讲话增加探索性,人物讲话配音都是各路明星配音。评:你说人物都是各路明星配音,真的是明星吗?我也不深究!而且这两款名字都有梦幻二字,想必就是在让玩家有溶于梦幻般世界之感,而诛仙却要有人物讲话配音,这会是什么效果?再说梦幻也不是没有,只不过是NPC上发文字。我想这样效果更好!原文:2免费游戏,这个是第二个好处,很多人说免费就等于是RMB战士的世界,但是我不认可,我觉得免费会更加省钱一些,有些人说梦幻西游很平衡,那些只是玩游戏不到几个月的小朋友而已,真正的梦幻西游玩家都会知道,梦幻西游里面有些队伍129打赢155 有些是89打赢109 这些什么? 穷人的装备最多宝石打到5-6级,而RMB战士呢?一件装备打到9-10级,这些就拉开了差距了,所以说任何游戏都是一样的,玩梦幻西游每分每秒都要浪费钱,买装备点技能点修一样要浪费钱,而免费游戏呢,你想出钱玩就出钱玩,不想就不想,非常自由。评:道具游戏,不也一样费钱要收钱吗?难道你说诛仙会为了玩家,把他们捧到天上去,自己去喝西北风?你还说玩梦幻要和那些RMB战士比个高低?我不相信诛仙没有一个RMB战士!有的话,他们也不一样啊?也不狂扔钱?别人只是羡慕。况且游戏就是为了娱乐,作生活的调服剂,你那么认真干吗?难道是传说中的富二代吗?原文:3.飞行系统,所谓的飞行系统就突破2D游戏,用3D的技能运用在2D上面,这个可以说是一大经典,我在游戏里面有人问我为什么你可以从5月份等这个游戏等到8月份呢,我说我也不知道,可能就是里面的飞行系统吸引住我吧!后来进入游戏,用飞行试下真的很逼真 一句话 非常不错。评:飞行系统,虽然也蛮新奇的不过我试问一下一个游戏凭借着只是这么一个系统吗?不!----------真正好玩的游戏是以他独特的画面、剧情独领风骚。原文:4.梦幻诛仙里面很多画面都是实景拍摄放进去的,所以我看到画面里面的大海就感觉是在电视里面那些大海一样 好Q好漂亮。评:忽忽。实景拍摄放进去?那为什么还称作2D回合游戏?。我也不知道会造成什么效果原文:5.梦幻诛仙的宠物系统打败BOSS,可以把BOSS都捉起来当自己的宠物,就凭这个就已经吸引了很多玩家。评:那人人都去抓。泛滥还不是和垃圾宠物一个等级吗!原文:6.很多人都说完美很黑,我想了一下,我只想说完美不收道具钱,那怎么来维持一个游戏一个公司的运转?梦幻西游不黑吗?人家每分每秒在黑你的钱,点个修从0点到25 差不多就要1500元人民币 这个不黑吗?评:虽然说西游很黑,您不是说不黑不能维持一个游戏公司的运转吗?再说娱乐,本来就是件掏钱的事。因为好玩,所以玩家愿意掏腰包。诛仙我怀疑没这个能力吧?原文:7.姻缘系统,所谓的姻缘系统功能就是,梦幻诛仙》的“仙缘系统”运用了“多线索同步匹配”技术。该技术可以根据玩家角色性别的登录IP区域、资料内容、星座生日、任务兴趣、甚至聊天话题等多达百种的因素组合,来对男女玩家进行配对判定。当玩家进入游戏后,角色脚下会随机出现一根红线,牵连的是不远处一个异性角色,屏幕中还会显示出心跳状态;当彼此逐距离愈走愈近,心跳也会逐渐加快。但最终玩家之间能够建立起友情甚至是爱情,都要看彼此之间的缘分了。。评:晕,还有一个书名号您老忘记了打了。这个婚烟系统很像娃娃婚。-------强扭的瓜不甜!!!原文:8.梦幻诛仙的技能到达千种,而且里面的好友系统还是使用了QQ里面的系统融合进去的。评:技能上千种,光看就知道玩起来很费钱的。不过,这款游戏不仅还模仿西游还模仿QQ!!无语...原文:9.梦幻诛仙靠的不就是夸张拼命吹中国第一网游,试问下活动时一个人最少都开两个号活动,这样的两百万玩家?只能欺骗玩家,梦幻西游的画面已经是6年前的画面了落后了,靠的只是一些沉迷于梦幻西游的玩家了,从老徐到小白经历了太多太多了.......................评:你字又错了,你想说的是西游吧?每人最少两个号?你知道的好清楚。真不愧是诛仙***手!你诛仙才多少人同时在线啊?就算梦幻每人都开10个号,也能比你那诛仙多的多!梦幻和诛仙---那款游戏会独领风骚?----让公平的时间证明一切
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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《梦幻诛仙》与《梦幻西游》的四大对比
作者: 178新游戏整编来源:donews发布时间: 16:09:05
摘要:一面是以《完美世界》、《诛仙》占领国产3D网络游戏市场的完美时空;一面是曾经以《梦幻西游》霸占回合制网游市场,如今又包揽了《魔兽世界》的网易。《梦幻诛仙》和《梦幻西游》的竞争背后拥有豪华的原创团队,两者之间的竞争必将格外激烈。
国内最大的网络游戏开发商完美时空公布《梦幻诛仙》后,受到了大量《梦幻西游》玩家的关注。因为无论是从游戏类型还是游戏系统,《梦幻诛仙》都和《梦幻西游》有很多相近之处。《梦幻诛仙》无疑瞄准了《梦幻西游》占领的2D回合制网游市场。一面是以《完美世界》、《诛仙》占领国产3D网络游戏市场的完美时空;一面是曾经以《梦幻西游》霸占回合制网游市场,如今又包揽了《魔兽世界》的网易。《梦幻诛仙》和《梦幻西游》的竞争背后拥有豪华的原创团队,两者之间的竞争必将格外激烈。
画面:老习惯VS新引擎
《梦幻西游》:画面3D建模的味道比较浓。这种风格在3D技术在游戏领域刚刚出现,还不能独当一面的时候很流行,能够让2D画面看上去更立体一点。但是3D建模下,2D画面失去了手绘风格的韵味。在3D游戏已经不稀奇的年代,手绘画风其实更有味道一点。此外,因为引擎年代久远,《梦幻西游》的分辨率很低。
《梦幻诛仙》:采用了完美时空自己研发的EPARCH 2D引擎。在游戏特效等方面使用了一些3D技术。《梦幻诛仙》的整体风格是在手绘画风上加上了一部分3D效果。画面比《梦幻西游》更精致,画风则是各有千秋。《梦幻诛仙》可以支持的高分辨率,充分利用了引擎新的优势,和《梦幻西游》的低分辨率形成鲜明对比。
总评:单从画面技术上来说,《梦幻诛仙》的画面优于《梦幻西游》。《梦幻诛仙》充分利用了后发制人的优势,在画面表现力上毫不留情的打压《梦幻西游》,这也是所有新老游戏竞争时都会面临的情况。对于老《梦幻西游》玩家,也许习惯是最重要的。但是对那些不熟悉《梦幻西游》的玩家,毫无疑问《梦幻诛仙》更漂亮。
背景:《西游记》VS《诛仙》
《梦幻西游》:以《西游记》为背景,吸取了大量的中国传统文化,游戏内容非常丰富。网易的《梦幻西游》和《大话西游》都很擅长背景和剧情的设计,是网络游戏里很少能给主角撰写主线剧情的游戏。在游戏背景的设计上,《梦幻西游》拥有比较强的优势。
《梦幻诛仙》:以著名小说《诛仙》为背景,对于《诛仙》的读者自然有很强的吸引力。据说《梦幻诛仙》还会包括原著小说中没涉及到的内容,扩展了小说的剧情。如果这些剧情经过了原著作者的认可,那么游戏背景的吸引力肯定会更高。《梦幻诛仙》的另一个创新是,NPC的行为拥有丰富的变化,可以根据玩家的门派、声望等元素来改变对待玩家的态度。
总评:《梦幻西游》和《梦幻诛仙》都有厚实的游戏背景,也都以仙侠为主题,两款游戏在这一点上内容相近又各不相让。《梦幻西游》适合喜欢传统文化的玩家,《梦幻诛仙》则对《诛仙》的书迷有很大的吸引力。
移动系统:坐骑VS御剑
《梦幻西游》:坐骑是《梦幻西游》2008年推出的系统。《梦幻西游》的坐骑数量不是很多,分为公共坐骑和种族坐骑。其中&宝贝葫芦&的设计比较有特色,突出了游戏的神话特色。不过,《梦幻西游》的坐骑并不能增加角色的移动速度,仅仅起到属性加成的作用。
《梦幻诛仙》:坐骑可以&飞行&,在2D游戏中是非常新鲜的。游戏坐骑取自原著中的各种法宝,例如&杜必书的色子&、&田灵儿的红绫&、&林惊羽的剑&、&张小凡的烧火棍&。 既符合原著的设定,又增加了幻想的味道。使用飞行坐骑后,游戏的画面地图视野会增大,玩家能够越过障碍物,角色移动速度也能得到提高。这样就巧妙的在2D游戏中实现了飞行效果,是《梦幻诛仙》的一大特色。
总评:《梦幻西游》的坐骑系统是在主流网络游戏普遍采用坐骑系统后,作为资料片内容推出的。《梦幻西游》的坐骑系统变化较少,不能增加移动速度,多少有点敷衍的感觉。相比之下,《梦幻诛仙》的坐骑更加实用和富于想象力。在2D游戏中实现飞行的效果较有创意,配合完美自行开发的游戏引擎,画面效果非同一般。其实,类似的不同还体现在《梦幻西游》的其他系统上,因为《梦幻西游》的很多系统都是在随后的资料片中陆续补充的,最初策划的时候并没有考虑周全,效果自然受到了影响。而《梦幻诛仙》在《梦幻西游》等游戏的基础上,有针对性的开发新系统,很容易显出优势。
运营前景:保守VS开拓
《梦幻西游》:《梦幻西游》运营的时间已经非常久了,按照网络游戏的运营规律,正逐渐失去竞争力。网易在处理《大话西游2》的过时问题上,有一个很了不起的举动,就是花大成本新开发了个《大话西游3》,并把《大话西游2》的玩家转移到新作中。这在国内网络游戏厂商中很少见。然而对于更挣钱的《梦幻西游》,网易却没有这么做。面对竞争者越来越多,网易对于《梦幻西游》的运营却仅限于常规维护,采用的是非常保守的策略。另一方面,网易今年的运营重点无疑是《魔兽世界》。这个在中国最卖钱的网络游戏从谈判到用户资料的转移再到审批,都会牵扯网易巨大的精力。在《魔兽世界》的影响下,网易对《梦幻西游》的关注就应该更打折扣了。
《梦幻诛仙》:作为完美时空第一款进军2D回合制领域的游戏,完美时空负担着较大的运营压力。完美时空一向以原创研发为经营重点,对于《梦幻诛仙》这样的新项目自然会施予比较大的关注。特别是《梦幻诛仙》面临着《梦幻西游》这样的强敌,更让完美时空马虎不得。从完美时空对《梦幻诛仙》的宣传力度上,也可以看出运营公司对《梦幻诛仙》的重视。这种重视自然会转化为游戏运营质量的提高,和游戏更新速度的加快。
总评:《梦幻诛仙》和《梦幻西游》相比,一个是刚刚上市的新产品,一个是运营了多年的老产品。前者的优势在于,运营公司会对产品倾注较大的力量,而后者的优势则在于已经已经拥有了大量忠实的老玩家。《魔兽世界》的签约对网易来说是一件大好事,但对于《梦幻西游》来说恐怕就是个坏事了。在网易全力运营《魔兽世界》的时刻,对《梦幻西游》多少会疏于管理,《梦幻诛仙》选择在这个时候公布,占据了个好时机。
在画面、技术方面拿《梦幻诛仙》和《梦幻西游》直接比较,是不公平的。《梦幻西游》运营的年头太久,在技术上没法比得过新游戏,《梦幻诛仙》的内容设计又可以充分吸收《梦幻西游》的经验,加以模仿和改进。因此可以说,除了丰富的运营经验和大量忠实的玩家外,《梦幻西游》的优势并不明显,这不是《梦幻西游》的错。然而,市场又是残酷的,只承认产品质量而不认资历。《梦幻西游》虽然经典,如果不能跟得上市场的发展,就无法面对同类产品的竞争。网易只有像开发《大话西游3》那样对待《梦幻西游》,才能够真正让这款老游戏再焕发青春。然而在《魔兽世界》的重压下,这一点似乎并不容易。而完美时空拥有初生牛犊不怕虎的精神,凭借在产品研发上积累的优势,大胆进入从未涉足的2D网游市场,既有经验不足的缺点,也有全力一搏的气势。两强相遇勇者胜,两款游戏的竞争会非常精彩,而对玩家来说,无论谁强谁弱,多一款游戏可以选择都是好事。