为什么我玩幽灵行动4未来战士按键会弹出一个...

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幽灵行动4:未来战士出错及不能运行的解决办法大全
9:58:08 来源: 作者:wei哥 (0)
幽灵行动4:未来战士出错,xp系列下不能运行,这些问题我们如果碰到了应该怎么解决呢?请详细查看下面的方法。1.您下载的游戏版本,进游戏时黑屏,出现这个问题很可能是游戏没有动画电影包的版本,或者您手动去了电影动画包,这个问题很好解决解决办法:直接下载动画包补丁:
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游戏工具 - 93KB
。2.如果您在运行进出现如system error错误,提示系统找不到指定的文件,这个怎么解决呢?解决办法:选择“Future Soldier.exe",不要选"launcher"运行游戏如果不行,请下载破解补丁修正版:
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免DVD破解补丁 - 15.3M
3.打了汉化补丁之后出错,UBISOFT就提示密码错误了,这个并不是密码的问题。解决办法:&密码123456无所谓settings里面设置成离线游戏实在不行,用win7,然后***pbsvc、UbisoftGameLauncher、vc2008最后一个办法,那就是把本地连接给禁用&& 最后,如果还有问题的话,您在试过上面的方法还不能解决的话,建议您按正解启动游戏的方法再试一次。正解启动游戏的方法:请确认,您的不是xp系统(本游戏不支持xp系统),再次破认一下您只否***的是修正版的破解补丁。1,执行Tom.Clancys.Ghost.Recon.Future.Soldier.exe***游戏运行需要的软件(必须不然报错)\游戏运行需要***的软件\pbsvc.exe\游戏运行需要***的软件\UbisoftGameLauncher.exe2,执行游戏后,在界面菜单上账号:SKIDROW 密码:随便输但是最好是字母或者文字,勾上remember me,点play开始游戏。好了,相信通过上面的方法,您在玩幽灵行动4:未来战士时,出错,运行不了,这些问题都可以得到完美的解决了。4.点击play 然后一会又跳回到这个界面 一直点play都一直跳回来,的解决办法:这是没有***UbisoftGameLauncher.exe的原因造成的。下面附上汉化后的游戏截图:&&&&
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幽灵行动4的功与过----老玩家的感想
最早看到这款游戏是在2010的E3演示视频,当时简直惊艳,小队配合机制、肩扛微型导弹、定制化步***、越肩视角,几乎是我心目中的理想游戏,之后就一直期待着游戏的发售。
其实在这之前我玩过除了幽灵2之外所有幽灵行动的作品,一代是神作,虽然限于当时的机能,游戏画面很粗糙,但是挡不住满满的游戏性,那时的幽灵小队还有一堆替补,还有可切换的队员和装备,最具点睛之笔的就是小队路径规划系统了,让你可以完全操控小队的走位与行动,一代从丛林到城市加上资料片还有沙漠和雨林,多样化的环境造就了多样的战术,当时最喜欢干的就是把每个队员都换成专家升满,感觉自己就是小队的领导。一代的游戏设定偏向严谨,敌人有视野范围,会增援,而且敌人的子弹打在自己身上是很痛的,挨不了几***就得OVER,虽然不至于任务失败,但是少了几个队员难度会增大许多而且无法重生,每一个专家队员可是辛辛苦苦打出来的,感觉就像自己的战友一样珍贵。一代我现在还留在硬盘里,因为现在还没有能超越它的游戏。
到了尖峰战士系列,游戏开始改头换面,新的引擎造就了黄不拉几的画面,我对这两部的印象就是那黄昏般的画质。尖峰1保留了路径规划机制,而且添加了可以让队友到指定地点站位的实时规划,战场转移到了城市,小队也仅有四人了,游戏的武器加入了模块化系统,可以自由组装成你希望的功能。这一部里的敌人AI有点失真,昏暗的日光下都能老远就看到你的存在,并且一打一个准....游戏还加入了滑步,奔跑中下蹲就能迅速停下射击,这一点当时感觉很是酷炫(直到子弹风暴把它发扬光大了以后....),我个人印象最深的是游戏里的重狙击M82,子弹很少只有20发,但是每一发子弹你打出去都会觉得很值得,因为它是穿墙的,那个***的音效很是震撼,打出去子弹后镜头的抖动也很真实而不是像其他游戏一样只是上下摇晃,为了体验爽这把***还特意去下了***器.....总之,这两部尖峰战士是幽灵系列向次时代游戏迈进的一大尝试,有舍有得,值得反复体验。
回归正题,到了2012年,幽灵行动4未来战士发售了。在经过了战地3的硬件轰炸后,再看幽灵4的画面,似乎远不及BF3,正当大家松了口气打算一战的时候,育碧给了我们重重一锤,这个论细节还是渲染怎么看都比不过BF3的画面硬是吃爆了显卡,不得不说育碧的渣优化也成了招牌了。换了硬件装了补丁,总算进入了朝思暮想的幽灵4,体验了两天后,我得出了一个结论:如果幽灵系列再这样做下去就是自砸招牌。幽灵系列的前两代是非常有特点的,毫不妥协的难度与游戏机制,核心的路径规划,小队合作,这些是幽灵的核心,而4代呢?我看到的是对传统的颠覆。游戏里充斥着对某些游戏的幼稚的模仿,充斥着制作组的不用心,充斥着铜臭。我这样说,可能有些玩了此作的玩家会不满意了“看啊,多么先进的装备啊,***械可以完全拆解呢,光学迷彩哎,慢镜头合作杀敌好爽啊~”.........我想说,对与一个从DOS到红白机再到次时代完整过渡的老牌玩家来说,这些所谓创新就是背叛。自从COD首创电影化线性流程后,大量的跟风之作兴起,动不动就打着专业军事模拟的招牌圈钱,走两步就是大爆炸,各种电影化铺垫,好队友必须领便当这样才深刻,高科技装备一定要多,仿佛这些在一起了就是好游戏就是3A大作了,不排除一些玩家就是喜欢这些套路,他们不在乎游戏的传统,刺激就好。于是我们看到了幽灵小队也耍起了各种高科技:孤岛危机红?我们也整个光学迷彩,电影化剧情?我们干脆整个微电影吧,路径系统?太复杂了现在玩家不买账!难度?突突突就好了偶尔整个潜入让伪军迷爽爽。这些就成了今天的幽灵4,不能不说游戏还是有可玩之处的,有功,幽灵4把幽灵系列整体拉入了次时代,未来时代,让大多数人认识了还有这么一款游戏,也仅此而已。有过,这个就得细说了:
1.游戏的战前准备简化到了连地图和小队装备都没有了,就是为了让你赶紧去拆***去感受那多么了不起的***械***系统。
2.最重要的小队路径规划系统,取!消!了!从此你只能看着你的2B队友四处乱跑不顾站位送死,也没有了掩护与配合。
3.说到配合还是有的,就是那个类似细胞分裂的标记执行系统,只不过人家山姆大叔是一人干事。这也罢了,为什么要加慢镜头?打完还慢镜抖一下真实感顿时全无你以为你抖尿呐....(我知道慢镜是为了玩家能“顺便”解决其他人)
4.还是慢镜头,开门慢镜头,破窗慢镜头....怎么不学学彩虹六号呢,人家可是实打实突入,功夫全在手上不在慢镜头(顺便一提:彩虹六号维加斯2是最好的小队合作游戏,没有之一)
5.有多少人是感觉玩完不过瘾的,是不是光顾着挑战解锁去了,是不是感觉敌人有点弱了我们为什么要拿这些高科技去欺负小孩子?
6.判定过于两极化,光学迷彩潜行很好,但是一旦敌人发现尸体或发现了你,这时你的光学迷彩就是纸老虎,你开着迷彩都能找到你,难道敌人之前是故意不发现你的?
7.既然细胞分裂与彩虹六号系列都有换***盒的存在,为什么幽灵4里的***盒就只有那么几把***还不能改装?
8.潜行暗杀和开***暗杀的区别在哪?E3演示里我们看到了开***暗杀可以自己支配放下尸体的时间骗过敌人还能拖走尸体,幽灵4怎么不学学这?
9.开了热感镜那花花绿绿的是怎么回事?这是2012年的水平?闪瞎眼
10.为什么现在的小队游戏玩家都不是主角?为什么总是那个黑人大叔发布命令?既然他是领导为什么听我指挥?从COD到荣誉勋章再到幽灵4,玩家总是被照顾的那个?是现在的玩家回到了襁褓期么?
11.。。。。。。。
12.。。。。。。。。。
最后,我想说些话:游戏进入了次时代,也许现在再说什么情怀传统已经过时了,也许现在玩着CF与LOL的玩家已经不能理解玩着半条命与星际争霸1的思想,但是我希望制作商能守住游戏的本质,不是为了金钱去制作游戏,游戏从来都是艺术而不是商品,我们希望玩到纯粹的游戏,体验纯粹的快乐。如果可以的话,我希望幽灵系列的下一步会是一部回归原点的诚意之作。
最关键的是有没有5
个人觉得4是最好的一作,原因很简单,主机上不掉帧。
楼主说了这么多,我一句没看懂
楼主你说了这么多也没什么卵用,意思还不是怀旧和认为当前次世代游戏很没卵用,可你要搞清楚,当今影化游戏也未必不好。这个游戏已经和那些别的游戏比已经是很好。
现在这样的游戏发展也许你适应不了,但是制作商为了赚钱,也只能迎合大部分玩家的口味,你这样的毕竟是少数,如果你是制作商,你也会这样做的!
我uplay上就只有四个游戏,孤岛惊魂3和4,细胞分裂6,幽灵行动4。说实话,对育碧的游戏很失望,幽灵行动玩了几关就不想玩了,不是说游戏不好,而是有完成任务的同时还有额外比较苛刻的额外解锁,就像刺客信条系列一样,干嘛完成任务非要来个百分之百同步,我最讨厌的就是这个。话说孤岛惊魂3也是,都缩成啥样了,植被大量删减,远处狗屎的贴图,天空根本不是动态,树木动一下要死吗!连08年的孤岛惊魂2的天气效果都比不上,还尼玛一个引擎。孤岛4也是,实际发售后色调又改成那死样,真是服了育碧。学学战地3和4演示和实际发售的吧。
楼主说的pc上1代、2代、未来战士和box360上的1和2,5个作品的正版我都入手了,pc的1和2对比360上的1和2,完全是两个不同的游戏,因为pc版的1和2都是外包公司做的,自成了一派,而360版的才是正统,你说的对未来战士的若干不满,如电影化等等问题,在360版本的1和2本来就是这样的风格,未来战士延续下来是很正常的呀,建议你有机会体验一下360版本的1和2吧,另外,你觉得很好的pc版本的外包商,同时承接了很多电影改编的游戏,如刺客联盟等游戏,但是已经倒闭了,所以未来战士pc和主机版本统一内容这是必然趋势,如果没倒闭,搞不好pc版本还是会分开内容的
但是像未来战士硬件优化、游戏元素的设计,尤其热感绿化花问题,的确是本来能设计好的,所以说,育碧在近几年的游戏确实在走下坡路了,但是pc1和2也有很多吐槽点的,队友Ai底,路线设定后,不会自己避开柱子,不会绕过箱子甚至汽车等等令人心碎的问题,也是真实反应出设计组的能力问题,总的来说pc的1和2是受众面不广的游戏,而360版本却是人民群众容易接受的游戏,举个例子,现在进360版的1和2都还能搜得到很多人联机就知道
5个版本我都喜欢,但都有嘈点
说的很有道理,但到了现在我想说一句,你玩过荒野嘛?
楼主看开点
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这个幽灵行动4居然把我的PC卡死了?一个游戏居然能达到这样的程度?
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高级玩家, 积分 376, 距离下一级还需 224 积分
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Q9450S ,8G, GTX460&&,十几个单机就他 随机卡死的。。。。可能是游侠汉化的问题,也可能是游戏自身问题,有时候设置界面都能卡死,有时候在游戏中无缘无故也卡死, 检查了一下发现是系统彻底 死锁, 没办法 只能硬重启,&&厉害啊这游戏,不想多说什么了,还原游侠的补丁卸载汉化后想试试3DM的汉化,打了进去直接报错。。。
删除。。。。
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游戏碾压者
游戏达人, 积分 2101, 距离下一级还需 1399 积分
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lz在黑游侠~~
头像被屏蔽
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中级玩家, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
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远远超过战地三,画面却马马虎虎,但玩起来不错
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当年撸霸!
金元995520
卡死就比较严重了,难道是过热了??
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高级玩家, 积分 376, 距离下一级还需 224 积分
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lwb321123 发表于
卡死就比较严重了,难道是过热了??
切出去看过,也就60多70这样,而且在 画质选项 设置界面也能把系统卡死的,太牛逼了,再怎么热和过载也不可能在设置界面啊,起码进去游戏了 满载到最高 过热或者过载 我也服,你丫的根本不给我过第一关,反正随机,卡住的时候声音 循环延续,罢了 不管它是汉化问题还是自身问题,我不打算再玩了,***包已删,硬盘里,15个单机唯独这个耍特殊,你耍特殊我就当没下载过。。。
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游戏菜鸟, 积分 0, 距离下一级还需 2 积分
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末应该把你遇到的情况都发上来看看的。
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~游戏文案~
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金元178910
感觉画面不好,但是要求确不低,把我小小外星人折腾的不轻
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游戏精英, 积分 3640, 距离下一级还需 5360 积分
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显卡&&CPU 都没有超过 很顺畅&&除了恶心的BUG外&&没看见有什么卡的地方
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游戏精英, 积分 7630, 距离下一级还需 1370 积分
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自己系统问题,还怪游戏,出门请圆润的左转
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高级玩家, 积分 376, 距离下一级还需 224 积分
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delmay 发表于
自己系统问题,还怪游戏,出门请圆润的左转
好吧,或者是游戏打包问题,下的游民星空免装解压版
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高级玩家, 积分 557, 距离下一级还需 43 积分
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开空调吧少年
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游戏达人, 积分 2492, 距离下一级还需 1008 积分
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还是挺稳定的啊
就是开高效果好卡
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游戏精英, 积分 4496, 距离下一级还需 4504 积分
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