我在dota2路人局强势英雄战里选什么英雄牛B?(dota...

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→ DOTA2哪个英雄最厉害?
v1.0.1.6 官方免费版
类型:修改器(游戏工具)大小:27.2M语言:中文 评分:8.1
DOTA2里面的英雄和DOTA1里面的英雄差不多,但是玩起来有很大的不同之处。下面给大家说说DOTA2里的哪个英雄比较厉害。(纯属个人见解,仅供参考)DOTA2里面的TA很变态,曾经在TI2大放光彩的一个英雄,曾经作为非BAN必选的英雄,在版本交替中逐渐陨落,甚为可惜。在dotabuff中可以看到TA在路人里的胜率并不高,大约在45%。实际上,TA是一个很能秀,操作性非常强的英雄。感觉跟DOTA1里面的TA机制不一样的,她的弹道也很好了,而且放遮光效果消失没消失貌似还看得见,可能有新的变态英雄我不知道。那些老外些打TA最弱智的跳刀都不出直接相位暗灭都能超神- -,但是最后一点,还是要你的技术过关,技术好了什么英雄都能很牛BTA基本数据及属性成长力量 18 + 2.1敏捷(主) 23 + 2.7智力 20 + 2视野范围 初始移动速度 305初始攻击力 53-59攻击距离 140弹道飞行速 900初始护甲 4.29攻击前摇 0.3+0.5施法前摇 0.3+0.51基础攻速 1.7TA的出门属性非常不错,305中等略偏上的移动速度,正常的视野(蝙蝠白天只有1200直接哭了),正常的基础攻速(白牛1.9的攻速表示砍谁都像在砍小鹿);良好的弹道,较高的初始攻击,非常高的初始护甲;除了初始力量稍显单薄,敏捷和智力都够看,三围成长比较理想,没有特别短板的地方;唯一尴尬的地方就是作为远程单位攻击距离只有140。DOTA2里面哪个容易上手?能抗能打的基本都是肉 ,对于新手玩家爸爸发条夜魔第一首选 &船长刚背神灵第二 tf伐木第三 如果不喜欢力量的可以选小鱼只要没真眼宝石 爆不死生存超高 & 智力的可以选暗牧 死灵法和死灵先知 这三法师都需要队友 队友一死你基本也是死 除非剩下一个惨血 &暗牧只要有魔就是不死的存在 当然走错位了放错技能就不算 死灵法和死灵先知都需要装备来撑肉 然后一定不能被集火了 一集火基本是死
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& &&《Dota》路人战十大必胜法
如何玩好路人战:《Dota》路人战十大必胜法Yesky 11:37
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  1.不要太注重团控,却不注重AOE
  这是菜鸟们常犯的错误,上来先抢牛头潮汐大树,其次还有WL斧王猛犸,然后就其他人选一堆敏捷英雄,以为这就是传说中的控场+DPS了。这时常常出现后期们还没发育好,对面开始团推的情况。
  潮汐猛犸一个异常牛X的跳大把对方五人全部控住,但是控场时间一过,对方一个没死,或者 就死了1 2个,还是技能都丢完了才死的。己方照样团灭。潮汐大树们百思不得其解:为啥我拉住了5个人还输了呢?其实原因很简单,就是因为缺乏AOE的缘故。
  单体伤害是十分有限的,尤其在团P的时候表现的很明显,团控只有配合AOE伤害 才能体现其威力,这就是牛头人、斧王很吃香的原因,因为集伤害与团控与一身,不需要其他人配合。其实团控真正的用法并非配合神装后期,给他们放放晕技,在中期技能成型的时候配合AOE英雄团战才是他们最佳的舞台。
  不过遗憾的是,传统的AOE英雄,在路人中都是属于冷门一类,比如影魔双头龙TS沙王之类,都是很难出彩的,所以在路人中愿意用他们的人不多。这里给大家一个忠告,拖后期还是单杀能力强悍的GANKER和奶妈才是最佳选择,团控在没有足够AOE伤害支持的时候效果并不大。
  2.血晶石其实不太适合蓝猫
  注意看大招的说明,你会发现蓝猫主大招主要的魔耗是基于百分比的,也就是说,血晶石带来的魔法提升只会让你的大招消耗增加。而回复能力又是基于能量点的。你真的觉得在花5000块买了一个对DPS提升没任何帮助的道具以后,你会拿到很多人头吗?
  蓝猫的伤害组成3部分:残像、法球、物理攻击。残像的DPS是固定的无法提升,法球的使用频率就要看大招使用频率了,用一个大招,A一下,就会多出一个法球伤害。但是,如果你不用这个大招,你是不是能A 2下,甚至3下呢?这一下物理攻击的伤害,我相信不会比法球低多少。
  然后就是物理攻击,可以这样说,蓝猫唯一能从装备中得到加成的DPS手段就是物理攻击了,而血晶石明显无法达到这个效果。 然而纯粹的物理DPS装也是不适合蓝猫的,I明显不希望一个智力英雄的核心装备是暗灭大炮强袭装甲,所以他才改变了蓝猫的设计,使得它更符合智力DPS的设计理念,那就是以羊刀紫苑为核心装备。 羊刀紫苑无疑是适合蓝猫的,不管是撑的属性,加的攻击,还是加的回魔,都是对蓝猫很有用的。
  上面已经分析过蓝猫主要的魔耗是按百分比计算的,所以它重要的属性不是蓝量,而是回魔。而且在阵地战中,频繁的使用大招并不如物理攻击划算。大招最重要的用途在于追杀与逃生,大招配合之后的法球,相信没人能够逃脱蓝猫的追杀。而在追杀这样的时间较长的战斗中,回魔明显是优于总蓝量的属性。而羊刀紫苑不仅提供高智力,高回魔,还有附带提升的DPS能力,以及最重要的控场能力,无疑是非常适合蓝猫的。至于具体先出哪一个,就要看情况而定,需要蓝猫DPS,那么就紫苑。需要它控场追杀,那就羊刀。
  3.赏金猎人被低估
  现在平台上隐刺是很火的,而赏金其实在各方面来说都更适合路人战。
  首先,赏金1级就有隐身,抗压能力更强。第二,主动隐身可以躲技能,当然想做到这一点需要练习,而被动的就智能靠运气了。第三,赏金拥有更强的爆发力与追杀能力,爆发力相信不用我解释,追杀能力刺客有闪烁,赏金有加速,你可能会说大家差不多,但是别忘记了追踪是有视野的,在追杀中面对一个稍微有点水平的对手,相信视野意味着什么就不用我解释了。而且追踪带来的群体加速效果可以避免你孤军深入的窘境,越塔的时候被对方TP反杀我想并不是什么愉快的回忆。
  其实隐刺火就火在持续隐身带来的Gank能力与生存能力上,这一点赏金毫不逊色。只是由于技能的关系,赏金后期成长不如隐刺,但是中前期爆发力确是远远强于隐刺,你要明白这样一句话,后期看的不是英雄,而是钱和装备。有钱的就是后期。
  当然隐刺也不是说比赏金弱,他的雾在关键时刻是神技。而背刺带来的成长性,也使得他后期比赏金更强。只是在路人这样的战斗中,其实输赢不是看战术的,关键就是要自己杀的爽,一般都是杀的爽的一方赢得比赛。稍微提高一下自己的水平与意识,你会发现赏金的超神率远高于隐刺。
  4.几大团控的区别
  猛犸最适合传统AOE,像我先前提到的影魔双头龙TS之类,还有新贵船长。这些人和猛犸在一起会产生恐怖的力量,团灭与否只取决于你们被拉到了几个人。
  大树控制时间最长,但是不能阻止对方释放技能,因此最适合和强力输出配合,打木桩从来都是DPS们最爱干的事。
  潮汐适合防守反击与小规模遭遇战,最适合和51配合。试想野地里,你眼看一个乒乓球飞过来,然后你和队友被潮汐一脚踩飞。当然超大的范围在进攻中用来抢先手也不错。
  牛头适合防守,因为全面的AOE控制能力,有时候他一个人就能起到扭转战局的作用。不过一把紫苑就能够让他跳到对方面前发呆,距离就是他的弱点。这里说一下如何对付牛头跳大,出紫苑,稍微与大部队拉开距离,然后直接紫苑点牛,你的英雄会向牛转身,过大概半秒回拉,继续重复上一步。牛一旦起跳,很大几率在落地的一瞬间被你沉默。
  然后术士:只能用来抢先手,超大范围。
  5.幻影刺客其实是Ganker
  这个我以前提过,但是我还是忍不住再提一次,因为我每次选了PA依旧很多人,“PA你能起吗?”PA与一般的GANK不同之处在于,她前期独立发起GANK的能力比较弱,无法成为主导。但是尺有所短,寸有所长,每个英雄都有自己的优点和弱点,你硬要拿自己的弱点去比别人的优点,那不是英雄弱,而是你笨。
  PA拥有无与伦比的追杀能力,1050的闪烁突袭,4秒50%减速,10秒CD的标,很少能有英雄从PA的追杀下逃脱。你的主要目标应该是半血英雄,你选择PA的时候可以和队友们沟通好,让他们看到你来的时候加强磨血力度,不用担心把对方压跑,你绝对可以保证拿到这个人头。
  前期能力弱是有补偿的,PA在中后期拥有强大的单杀能力与伤害输出能力,可以当半个后期使用。不要以后中后期就没有GANK了,当战斗进入僵持之后,PA这样一个杀手绝对是对方的噩梦。不要给我说他们一直抱团推,注意看清楚我说的是“战斗进入僵持以后”。
  当然如果你所有的DotA战对手都是抱团推,那你可以无视我。 PA最重要的属性并不是金钱,而是等级。不死,多参加GANK才能有高等级。16级以后,转向后期发展的PA装备才会显得重要,GANK期的PA3系带假腿足够了。单机到死的一般来说不会有什么出息。
(作者:佚名责任编辑:王炎)
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数码整机手机软件能不能列举一下
要常规的,不是指非主流啊!!!!
全部***(共6个回答)
B,抓人猛的;2、利用操作压制别人,同时自己打钱升级别。
第一种无非就是屠夫拉,夜魔拉,秀逗 恶魔巫师等等拉,配合先手晕的队友通常可以在边路拿下2个kill,而像小黑,火***这样需要级别和金钱的英雄,走中主要的目的还是打钱,反补,压制对方。
总的来说,具体情况具体分析,根据阵容看看谁更适合中。
我来说几句吧,玩dota一年了,时间不长,但玩的很多。中单的那个人对你家是起很重要作用的。先不说单的人是什么英雄,要是你们家的中萎,你们家的噩梦就开始了。因为中升级比两边快,级别高,两路拿符、游走都方便。所以要是中打不好,不会抓人,又打不好钱,你家就倒霉了。
适合中单solo的人,通常来说首先技能用来杀人要猛,像屠夫,冥界亚龙,众神,秀逗,夜魔……这些都是打中的常客。但常客与常客又不一样,像冥界亚龙,打中基本上是压人的(在技术差不多的情况下),而屠夫、夜魔就很容易被压。屠夫这样的人打中的目的在于把级别升起来游走抓人厉害。这是决定打不打中的主要原因。再给你列一些打中的人(通常是法师适合打的多,因为前期法师的输出还是很高的,部分奶法就看具体情况了):死灵法师,仙女龙,暗影萨满,受折磨的灵魂,修补匠,谜团,月骑,白虎……很多的,关键看的是技术。
此外,谁打中也要看你们家的人员配备。路人战的话通常选人都是随机组合起来的,譬如你家同时有了一个秀逗一个夜魔,很可能秀逗就要把中让给夜魔了,因为夜魔比秀逗更需要级别,第一个夜晚好出去杀人。还有你家的人都不适合打中,你是小黑,你去中吧!萎缩点在中打钱快,级别高,起来的更快,也没什么不好的。
所以DOTA的东西别想得太死,好多要根据情况呢。再就是技术其实还是最重要的。记住:无兄弟不DOTA,宁可要神一样的对手也不要猪一样的队友。
有空咱可以多交流。
毁灭是后期啊,前期压不了人是对的。他的技能都有用,加法很多,反正有大加大,10及左右升满发球,其他随意,比较主流的是出羊刀,接下来堆智力。这英雄玩好不容易(其实...
可以的,不过现在好多游戏都抛弃xp了,最好是win7,毕竟win7现在是主流系统
我的最全----不过你要有耐心看完哦,呵呵,放心,绝对没有废话!!!
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