有爱共享成就怎么做必须5个人么?

WLK5人英雄本详细攻略,成就全解(成就控)-4
安卡赫特:古代王国 -
Ahn'kahet: The Old Kingdom
0.简介(GG0)(OK0)
安卡赫特:古代王国紧邻艾卓-尼鲁布,入口也在龙骨荒野的纳尔苏深渊。这个蜘蛛王国的神殿现在被巫妖王的部下和诅咒神教所占领。
这个副本除了达拉然城内可接的随机日常英雄副本任务以外,还可以在副本入口处接到一个日常英雄任务,要求你在杀掉副本最开始的两只怪,捡起他们的尸体,在尸体1小时消失时间之前把它扔到最后BOSS身后的火盆里面,即可完成,获得20+G的金币奖励。
这个日常英雄任务可以跳过1、3、4号BOSS直接完成,打完最终BOSS再回头打也可以的。
控场职业参考:人形、亡灵为主,少量野兽。
1.纳多克斯长老(GG1)(OK1)
副本入口的蛛网楼梯下来,清理大门口两只巡逻的蜘蛛,前面的房间里面是3-4只亡灵+野兽蜘蛛的组合,其中有一种暗影施法者的亡灵蜘蛛威胁最大,他会使用
一个6秒施法的暗影冲击,如果成功施放,对其目标造成大约15000暗影伤害,经常是灭团元凶。这只怪推荐控制掉,最后杀。第一个房间左面的楼梯往下走右
转,前面只需清理一波巡逻以及一波蜘蛛,就可以不引到两边的怪,房间的尽头右面有个门,门里面就是1号BOSS了。
BOSS血量:43.1万,技能:
巢穴热疫:30秒内造成25500自然伤害,疾病效果,可解除。
召唤小虫:BOSS会不断召唤小虫,这些小虫血量很少,可以AOE掉。BOSS有时会激怒某一只小虫,使其攻击力增加。
每当BOSS血量下降25%,他会召唤一只安卡哈尔守护者,守护者有一个大约30码范围的光环,会使除守护者本身之外,BOSS和其他小虫都进入无敌状态。
荐战术:治疗站的离Tank近一些,以便小虫刷新时Tank拉住。有解疾病的职业的话,把疾病解掉最好。守护者刷新之后,所有人第一时间杀掉守护者,(这
时候治疗可能会OT,因为新刷的小虫无法拉住,治疗以保命第一,其他人最好也帮个忙上个保护/牺牲之手等等)然后继续打BOSS。
成就:[[尊敬长者]]:在不杀死安卡哈尔守护者的情况下,击败纳多克斯长老。
推荐战术:如果你们有副坦克的话,采用这个战术比较好。清理掉BOSS房间旁边的另一个房间中的小怪,然后主坦克把BOSS拉在一端,当守护者刷新之后,副坦克把守护者拉走,拉到房间的另一端,使BOSS和小虫脱离守护者的光环范围。其他人照常输出BOSS。
其他战术:如果没有副坦克,那么需要清理掉从入口到1号BOSS之间的所有小怪,开怪的时候,将BOSS拉至副本入口处,然后全力DPS轰杀掉。
2.塔达拉姆王子(GG2)(OK2)
沿着1号BOSS房间旁边的楼梯往下走,来到一个平台上,这里有13万血的巨型亡灵怪,会群恐,小心ADD。在平台的右端有两个蛛网楼梯,上去清理掉小怪并触摸上面的水晶球,两只水晶球都触摸过之后,2号BOSS周围的魔法结界就会消失。
BOSS血量:45.8万,技能:
嗜血:同战士狂暴系天赋技能,近战攻击附带给BOSS回血;
制造火焰之球:召唤3个火焰之球,这些火焰之球可以移动,并会对18码内的玩家造成600每跳的伤害,一秒钟大概有3跳。
每当BOSS下降大约25%血量,会消失(不重置仇恨列表)并使用吸血鬼的拥抱:引导技能,每2秒对目标造成2500暗影伤害,并降低目标受到的治疗效果100%,持续20秒或者直到BOSS受到40000点伤害时停止。
荐战术:当BOSS召唤火焰之球的时候,所有人转身跑远不要被火焰之球打到;治疗最好抽空群刷,在BOSS再次施放火焰之球之前把大家的血顶满。BOSS
消失并施放吸血鬼拥抱的时候,包括治疗在内,所有人输出BOSS,以尽快解救被吸的队友。另外,吸血鬼的拥抱可被无敌、冰箱解除。
成就:[[聚会结束]]:在队中少于5人的情况下,击败塔拉达姆王子。
推荐战术:没什么好推荐的了,找一个DPS让位置吧……40000血更难打掉了,这里需要DPS更好的装备,或者用药水、英勇/嗜血等来弥补少一人的DPS损失,以避免因拥抱减员。
3.埃曼尼塔(GG3)(OK3)
2号BOSS身后的隐秘通道穿过,来到由暮光教徒占领的古王国神殿区域。这里的暮光教徒中有一种施法者会施放伤害很高且难以被人注意的烈焰打击(法术效果
开得低有时就是看不见),经常发生看不见烈焰打击冤死的惨案,需注意自己不明不白掉血的时候,迅速离开脚下区域。从台阶下来清理两拨小怪之后,有一条赞加
沼泽风格的、全是蘑菇的小路,一直往下走,前面就可以看到英雄模式下额外赠送的BOSS:埃曼尼塔。(Amanita在英文中是毒蘑菇里最毒的一种)开战
前建议把BOSS附近的小怪清理掉。
BOSS血量:43.1万,技能:
在整个战斗区域召唤大量的健康的蘑菇和毒蘑菇,站在毒蘑菇附近会受到DOT伤害。
击退:对坦克使用,造成5000伤害并击退。
毒液箭:对随机目标施放中毒DOT,可解除。
纠缠根须:对随机目标施放纠缠根须,自然伤害DOT并无法移动,持续10秒,可解除。
迷你:每隔一段时间BOSS会施放迷你,使所有人防御技能降低500点,伤害降低75%。玩家需要站在健康的蘑菇附近击杀这个蘑菇,以解除此DEBUFF。
荐战术:所有人找好位置站在健康的蘑菇附近,禁止使用AOE技能,以免BOSS施放迷你的时候找不到健康的蘑菇可杀。毒药和纠缠根须DEBUFF能解就尽
量解掉。BOSS读条施放迷你时,坦克立即去找健康的蘑菇,一旦中此DEBUFF马上击杀蘑菇,否则有被秒的危险。DPS在继续输出BOSS之前,也应先
找一个健康的蘑菇杀掉。每次迷你施放完后,各种蘑菇会重新刷新,持续此战术直到BOSS死亡即可。
4.耶戈达?觅影者(GG4)(OK4)
新回到暮光教徒的区域,清理一侧的小怪,走到对面的平台上,可以看到4号BOSS耶戈达?觅影者悬浮在半空中接受众暮光教徒的跪拜。当杀掉下面所有的非精
英教徒之后,BOSS会缓缓下落并激活战斗。一旦战斗激活,会从平台的两侧楼梯跑上来20只左右的暮光志愿者,跪在平台四周,这些志愿者无法被点选或者攻
BOSS血量:43.1万,技能:
飓风打击:旋风斩+击退,近战范围,平时打得不疼,但须注意激怒时可能会秒DPS。
雷霆震击:对10码左右的区域持续造成自然伤害,在地面上会留下一片圆形的闪电区域,需要躲开。激怒时可能会秒人。
当BOSS血量下降25%,他会升到空中,无法被攻击,并随机指定一位暮光志愿者缓缓向他走来。此时暮光志愿者可被玩家选定并击杀,具有6万血量,无法被
减速、定身、击晕,移动速度较慢。一旦暮光志愿者成功到达BOSS脚下,他会牺牲自己使BOSS获得一个持续20秒的激怒BUFF:所有伤害增加
200%。无论暮光志愿者是以何种方式死亡,BOSS都会重新降落并加入战斗。
推荐战术:躲好雷霆震击,一般情况下BOSS是个木
桩,一旦BOSS升空,所有人包括治疗一定要在暮光志愿者到达BOSS脚下之前将其杀掉。一旦志愿者没杀掉,坦克立即做好盾墙/使用各种技能、饰品准备,
近战DPS退后防止被飓风打击秒掉;所有人在激怒期间注意躲开雷霆震击区域防止减员。辅助DPS最好可以帮忙治疗,帮坦克度过20秒激怒期。
成就:[[志愿工作]]:不杀掉暮光志愿者的情况下击败耶戈达?觅影者。
荐战术:如果有条件的话,带双治疗会使此成就极其简单(但是带双治疗很可能打不过最终的BOSS)或者让一个混合DPS职业在激怒期间专门治疗坦克。坦克
需要安排好技能、饰品等保命措施的施放顺序,保证3次顺利度过激怒期。此外一定要注意不要因为飓风打击或者雷霆震击减员。这里牧师的守护之魂会收到奇效。
5.传令官沃拉兹(GG5)(OK5)
杀完4号BOSS之后原路返回,或者从平台的另一端清理过去,到达最大的蛛网楼梯那里,这座楼梯通往古王国神殿的大殿。这座大殿除了几只会恐惧的小怪之外,中间就站着最终的BOSS,巫妖王的传令官沃拉兹。
BOSS血量:43.1万,技能:
精神鞭笞:同牧师技能,每跳大概4000暗影伤害。
暗影箭雨:对全队造成暗影伤害。
每当BOSS血量下降33%,会施放一次:疯狂:5秒施法,使每个玩家都进入阴影的位面,在这个位面中你只能看见你的4个队友化身成了黑暗的影子并对你进行攻击,你必须杀掉这4个影子,才能脱离黑暗位面。脱离黑暗位面的玩家可以帮助队友击杀黑暗的影子。
这些黑暗的影子均具有12000血量,会根据每个玩家实际的天赋施放相应技能。当每个人都脱离黑暗位面之后(亦即杀掉5x4=20个黑暗的影子之后),BOSS回归,重新进入常规战斗。
荐战术:BOSS施放疯狂之后,坦克和DPS需要首先优先击杀治疗者的黑暗化身(影子没有蓝条也可以无限加血),必要的时候辅以控制技能和打断,杀掉治疗
者之后,其他人的化身就好打多了;治疗者本身需要从4只黑暗化身的攻击中存活下来,等待队友脱离黑暗位面帮助自己击杀影子。
成就:[[沃拉兹的快速死亡]]:在2分钟内击杀传令官沃拉兹。
荐战术:最好带一个萨满,在战斗开始时就开启英勇/嗜血,最大化DPS。BOSS施放疯狂时,仍然按以上战术先击杀治疗者的影子。如果你的治疗是个牧师,
可以使用心灵控制使影子消失(未确认)。只要影子杀的快,这个成就要比艾卓-尼鲁布3号BOSS的2分钟成就要简单太多了。(本帖回复中ximalaya提议不要带治疗天赋的人(使用非治疗天赋的牧师/萨满/圣骑士/德鲁伊充当治疗),是否非治疗天赋/混合天赋的队员镜像就不会治疗,以及在治疗天赋投入多少点算作是治疗天赋,尚待验证,如有详细测试,欢迎指出。)
1、是否队中没有治疗天赋的队员,召唤的镜像就一定不会治疗?
是。 这个通过我个人经验和问会里别人做的人可以得出这个结论。 值得注意的是, 奶德这里即使变猫变熊,
出来的影子在猫熊状态也照样能治疗。
2、混合治疗天赋(例如半神圣半惩戒,半平衡半恢复等等,每一系都投入30点左右)是否会判断为治疗?
这个估计没人会闲的蛋疼来测试。 因为根本没有必要半DPS半奶, 这个BOSS打的不很, 全DPS天资也照样加的过来。
3、被BOSS判断为治疗天赋的条件是什么?需要出到某一层天赋,还是在该系投入多少点天赋?
我的猜想是系统看每个人有没有某个系41点或51点天资来判定个人主系。没有测试, 只是个人推断。
另外其他贴子中提到和以前 (3.08前)用过的种种办法在此也顺便总结:
1。 躲BOSS视线而免出影子的方法已经被fix.
2。 大招前卸武器仍然有效, 对别的职业也许不明显, 但LR会只站在那里敲你。
3。 这个BOSS的大招是看血的百分比的, 第二次一般是在20%左右,
一定会出。所以不可能"只出一次大招就干掉"。(除非你的DPS超强,在他释放大招那几秒一口气干掉BOSS)
但是伤害猛的菜刀队可以直接把BOSS轰到第二次大招然后继续攻击BOSS(在镜象里面可以看到BOSS放第二次疯狂)。
我打的时候队伍是狂战, 增强撒,野德, 猎人, 我暗影天资扔上DOT后加血。 30多秒结束战斗。  
4。骑士干涉+德战复仍然有效, 但是完全没必要。 这个BOSS 4.5DPS来打最轻松不过,
让个DPS能治疗的加几下即可。
5。DPS不够的队伍建议带个防战来盾反BOSS的精神鞭笞, 一下就是2万多的伤害。 另外如果队里有DK, 可以召一堆食尸鬼,
帮助杀起影子来会快很多。
BOSS死后对面会出现通道,穿过蜘蛛洞就被传送回纳尔苏深渊。
达克萨隆要塞 -
Drak'Tharon Keep
0.简介(YS0)(DTK0)
达克萨隆要塞位于祖达克和灰熊丘陵的交界最西端,是当地巨魔的据点之一,由于达库鲁的背叛,这里已经被巫妖王的部下所占领。
控场职业参考:主要怪物是人形生物和亡灵,另有少量野兽。
1.托尔戈(YS1)(DTK1)
一进入副本,就会看到有亡灵巫师在复活地上死去的巨魔尸体,这里有一些由一只亡灵巫师和1-2只被复活的巨魔组成的小怪,会放出面积比较大的黑水,注意不要踩。穿过这房间之后是一些食尸鬼和憎恶,然后就可以看到1号BOSS:巨大的亡灵巨魔狂暴者----托尔戈。
当你一旦开始这场BOSS战,从BOSS身后的台阶会不断涌出巨魔杂兵,他们也会过来攻击托尔戈(当然他们对玩家也并不友好)。
BOSS血量43.1万,技能:
感染之伤:增加目标受到的物理伤害15%,持续10秒。疾病效果,可解除。
尸体爆炸:引爆身边一只巨魔杂兵的尸体,对5码内所有人造成10000点伤害。
吞噬:对50码内所有敌人(包括巨魔杂兵)施放5000点暗影伤害AOE,所有因此受到伤害的人都会使BOSS的伤害增加5%,可无限叠加。
推荐战术:其实尸体爆炸和吞噬打得并不是很疼,由于这是个废柴纯木桩BOSS,如果不是为了这个BOSS的成就的话,就算让他多吞噬几次也秒不掉坦克的。直接切掉就好了。巨魔杂兵会死于BOSS的吞噬,并不会威胁队伍。
成就:[[难以下咽]]:在托尔戈堆叠10层吞噬之前打败他。
推荐战术:吞噬这个技能可以通过躲开视角而避免。所以这个成就并不需要很高的DPS,只是需要一点点技巧:这个战术有一点点像黑翼之巢的4号BOSS:费尔默。
让坦克把BOSS拉在台阶的左面和柱子中间的区域,治疗者站在看得到坦克却看不到BOSS的地方。一个DPS需要站在台阶上,清理到来的杂兵,其余的2个DPS需要在BOSS施放吞噬之前,离开BOSS的视野。这样只有坦克一个人会被吞噬,这个成就就非常简单了。
坦克做个宏,看到吞噬叠加了就发一次。跑出门外会脱离战斗。
/rw 吞噬已过,出来打~
/in 9 /rw 即将吞噬,躲好!
2.召唤者诺沃斯(YS2)(DTK2)
从1号BOSS身后的台阶往上走,经过一个有几只精英蜘蛛怪的房间,这个房间里有很多蜘蛛茧,是个普通副本任务(从茧里面找到被困的NPC)。穿过蜘蛛的房间就看到一个巫妖站在4根柱子所形成的魔法防护罩里面,他就是2号BOSS召唤者诺沃斯。
在防护罩被破坏之前无法伤害BOSS;有一个人进入防护罩区域或者攻击BOSS之后,就会从BOSS正面对的台阶上涌出各种各样的亡灵怪,这些亡灵怪攻击力和血量都不高,可以AOE掉;其中有时会混杂1只精英亡灵怪,需要坦克拉住,一起AOE掉。
此外,每隔一段时间会从另一个入口出现精英法系怪,攻击不高。每杀死一个精英法系怪,就会削弱BOSS的魔法防护罩一次,当杀死4个法系怪之后,BOSS的防护罩会消失。
BOSS血量:40.4万;技能:
痛苦之怒:10秒内造成暗影伤害,诅咒效果,可解除。
奥术冲击:3600奥术伤害并击倒当前目标。
寒冰箭:对随机目标施放寒冰箭。
暴风雪:在随机目标的位置施放暴风雪,减速并造成每两秒3500冰霜伤害,持续6秒。
推荐战术:开打前所有人都到BOSS正面的台阶上集合,在台阶上解决所有刷新的亡灵怪。精英法系怪会自动跑上台阶来,跑过来坦克稍微拉住杀掉就可以了。
BOSS开打后大家分散开再输出和治疗,注意躲暴风雪即可。
成就:[[哦,诺沃斯!]]:不让任一亡灵怪从台阶上下来(接触地面)并击杀召唤者诺沃斯。
推荐战术:只要不漏怪,始终待在台阶上门杀小怪即可获得此成就。
3.暴龙之王爵德(YS3)(DTK3)
掉2号BOSS之后,房间一角的通道门会开启,穿过一个满是蝙蝠的房间之后,就来到了副本的露天区域,这里有迅猛龙骑兵巡逻。走过前面路口之后,你会看见
前面是一片迅猛龙围栏,而他们的头领3号BOSS爵德就在其中巡逻。开始BOSS战之前你也许需要清理围栏门口的1-2只迅猛龙。
BOSS血量:43.1万,技能:
低沉咆哮:群体恐惧,可被抵抗,可被解除(魔法效果)
穿刺猛击:对当前目标造成伤害并降低其护甲75%
撕裂猛击:对当前目标造成伤害并增加其所受流血伤害75%
悲惨撕咬:对当前目标造成流血伤害,持续直到其血被加满(同奴隶围栏2号/祖尔金1阶段)
迅猛龙召唤:召唤一只迅猛龙小怪来帮忙。
每隔一段时间,会提示:暴龙之王爵德阴险的举起了爪子!此时他的攻击速度会在短时间内提升,这时是最容易倒T的时候。
荐战术:坦克最好把BOSS拉离围栏入口,以免发生不必要的恐惧ADD,拉到旁边的台阶上或者旁边的路上都好。BOSS绝大部分技能都是对坦克造成伤害
的,当坦克同时中3个DEBUFF的时候再加上BOSS会举爪,掉血相当迅速,需要准备好各种保命技能以防倒T。恐惧能解除就解除。召唤小龙时坦克稍微留
心下,或者控制住,不要让小龙打治疗。
成就:[[跟爵德说再见]]:在暴龙之王爵德战斗中,杀掉6只迅猛龙小怪。
推荐战术:开打前先拉3-4只迅猛龙小怪,将他们AOE至10-20%血(不要打死),然后开BOSS。BOSS战开始之后,迅速将小龙杀死,此后击杀BOSS召唤的每一只迅猛龙小怪,数量就够数了。
提示:BOSS召唤的小迅猛龙不是新刷的,是从围栏中跑出来的;围栏中除BOSS本身之外,一共有7只迅猛龙。所以在BOSS战之外,你最多只能杀掉1只迅猛龙小怪。
4.先知萨隆亚(YS4)(DTK4)
从迅猛龙围栏旁边的围栏走上去,上面有3-4只人形巨魔组成的怪物,和1-3只巨魔死亡骑士组成的怪物。死亡骑士会恐惧,小心ADD。这里只有一条路可走,走到最高的台阶上就能看到4号BOSS,风蛇先知萨隆亚了。
BOSS血量51.2万,本身技能:
暗影箭雨:对附近所有玩家造成4000左右暗影伤害
生命诅咒:造成暗影伤害直到目标血量下降到50%以下。可解除
毒云:对地面一小块区域释放毒云,对其中的玩家造成每秒1300自然伤害
每当BOSS血量下降25%,他会施展血肉凋零,将所有玩家变成骷髅,此时玩家不能使用原有的技能,只能使用骷髅的技能。在此阶段,BOSS会使用以下技能代替其平砍:
眼棱:引导技能,对当前目标造成每2秒2200自然伤害。
对于变成骷髅的玩家,生命值不变,护甲降低为0。骷髅共有4个技能:
1号键位:杀戮打击:对目标造成近战伤害
2号键位:嘲讽:同战士技能,无CD
3号键位:白骨护盾:吸收一定量伤害,12秒CD
4号键位:生命之触:从目标身上吸收2000伤害,6秒CD
在变成骷髅一段时间后,BOSS会施放归还血肉,回到正常阶段。此时重置仇恨。
推荐战术:分散站开,躲避毒云,如果有解诅咒职业需要解好诅咒,治疗加好全队。进入骷髅阶段之后,坦克用2、3技能拉住BOSS,此外所有人都用1和4技能对BOSS输出伤害。注意此时由于只能靠4号技能生命之触回血,一定不要踩在BOSS放的毒云上。
离开骷髅阶段的时候,坦克最好补个嘲讽,否则回到正常阶段后很容易找其他人;其他人千万在此战中不要使用骷髅的2号技能,以免被秒。
注意:此BOSS目前有BUG,归还血肉回到正常阶段之后大概有1秒延迟才会脱离骷髅DEBUFF,在这1秒内坦克最好自求多福不要被秒,或者在回到正常阶段之前离开BOSS的近战范围,已经有几名小德和DK报告因为这一秒的延迟,护甲为0被秒了。
沿最终BOSS后面的台阶一直走即为出口。
0.简介(GDK0)(GUN0)
古达克位于祖达克东北部,是当地巨魔尚未被巫妖王侵蚀的要塞。这里有3个BOSS分别供奉着3个当地巨魔所信奉的动物之神:蛇神Sseratus,长毛象神Mam'toth和犀牛神Akali。
古达克亦是环形副本,且具有两个入口,一般从集合石所在的副本入口打起,打掉两只BOSS之后,跑出副本从另一入口进入再打剩下的3个BOSS。
注意这里有3个BOSS(斯拉德兰、达卡莱巨像和莫拉比)后面都有一个开关,打开开关之后,通往最终BOSS的路才会开启,类似蒸汽地窟。
控场职业参考:大量人形生物,少量野兽。
1.斯拉德兰(GDK1)(GUN1)
从集合石所在的入口进入副本,从门口的瀑布跳下去,清理3组毒蛇小怪,就可以准备与BOSS开战了。建议把BOSS面前的坑里面的小毒蛇全部清理掉,便于选定目标。
BOSS血量:32.3万,主要技能:
强力撕咬:对当前目标造成猛烈一击并降低护甲35%。
剧毒新星:每隔一段时间BOSS会使用此技能,对附近15码左右的玩家造成7000自然伤害附加2300每秒的DOT,持续10秒。3.5秒施法。
此外,BOSS还会源源不断的召唤两种小怪:
斯拉德兰蟒蛇(绿色),血量6000左右,一次刷新2-3只,从头顶上下落,特殊技能:斯拉德兰之握:近战技能,对其目标叠加斯拉德兰之握效果,一旦此效果堆叠5层,目标将被蛇茧所缠绕,持续15秒或者直到蛇茧被打掉。
斯拉德兰蝰蛇(红色),血量6000左右,每隔一段时间从BOSS房间的另外一个门进入战斗区域,特殊技能:毒性撕咬:近战技能,对目标造成2200左右伤害并附加自然伤害(毒药效果)持续8秒。
荐战术:由于BOSS只有32万血,大约是WLK英雄副本中血最少的一只,所以当队伍DPS较高的时候可以考虑直接秒掉,如果有英勇/嗜血的话BOSS放
完一个剧毒新星就死了。唯一需要注意的是,BOSS施放剧毒新星时,所有人必须立即离开BOSS
15码以外,这个毒液新星的伤害很高,除了圣骑士可以无敌之外,其他近战职业最好躲开。
其他战术:此战术推荐DPS不够的队伍。治疗者站在坦克身
后,以便当蟒蛇刷新时由坦克拉住,如果治疗者被蟒蛇攻击其他人可以帮忙打掉或者带给坦克让其拉住。BOSS施放剧毒新星时,所有人必须立即跑开(坦克可以
硬吃,不过也不推荐,坦克最好跑开顺便帮助治疗对付小绿蛇)。最好有2个DPS全力攻击小怪,以防一旦有人被缠绕,DPS请将茧打掉。
此战看似较难,但是如果能够避免由于新星和缠绕带来的减员,其实是很轻松的。
成就:[[蛇。为什么是蛇?]]:在斯拉德兰战斗中未被蛇茧缠绕并击败它。
推荐战术:第一时间杀掉绿色蟒蛇,并不要让他们过多的攻击同一个目标。
2.达卡莱巨像/达卡莱元素(GDK2)(GUN2)
入口对面的门穿过,清理几组巨魔和蛇的小怪之后,就来到达卡莱巨像的房间,这里只有一组2个石像+2个魔精的怪物组合,和几只单独游荡的魔精。注意魔精死
后地上会留下紫色的粘液,站在粘液上会持续受到暗影伤害,注意躲开。BOSS房间内游荡的魔精清理完之后,坦克就可以直接走上去开始BOSS战(不推荐使
用技能,因为BOSS激活前先会将周围的几只魔精吸收进他体内再开始战斗,此时重置仇恨)。
BOSS本体有21.5万血量,每当BOSS下降
50%血量,会从体内分裂出达卡莱元素(就是刚刚吸收的魔精合体)同时自身停止活动,且无法被选定或攻击。达卡莱元素也具有21.5万血量,当它下降
50%血量,他会与BOSS合体。两次分裂之后,BOSS就倒地。注意每次分裂和合体,BOSS的仇恨会重置,DPS最好给坦克几秒的拉仇恨时间。
BOSS本体不会任何特殊技能;达卡莱元素会在地上不断的放出紫色的粘液堆,还具有一个技能:涌动,随机向一个目标冲锋并施放更多的紫色粘液。
推荐战术:本体战斗就是个大大大大木桩,没任何特殊;分身时候,坦克需要在房间内四处拉着BOSS走动,躲开有粘液的区域。所有人都必须注意不要站在粘液上,保持移动即可。
3.莫拉比(GDK3)(GUN3)
这里推荐大家从进来时的入口出去,然后从正对面的另一个入口进入,这样可以节省很多清理小怪的时间。
从另一个入口进去,同样从瀑布处跳下去之后,清理3波巨魔小怪即可。
BOSS血量:43.1万,主要技能:
地震:对所有人造成一定量的物理伤害。
震耳咆哮:延长所有人的施法时间50%持续5秒。
变身:BOSS每隔一段时间会试图变身成为长毛象,施法时间最初是4秒,会随着BOSS血量的降低而缩短此技能的施法时间(当BOSS降低到30%血量之后施法时间会降低到0.5秒或者更低,使得此技能极难被打断)。
变身后BOSS攻击力增加,地震的伤害也会增加。
推荐战术:尽量打断,有条件的话安排一个打断技能链,避免BOSS过早变身,变身后的地震大概会对每个人造成9000左右的伤害。
成就:[[干掉莫拉比]]:在莫拉比变身之前杀死他。
推荐战术:除了需要尽量高的DPS之外,还需安排一条精确的打断链,最好由潜行者、死亡骑士、战士等具有短CD打断技能的职业组成,这些人同时需要有较好的网络状况。
建议在BOSS最初的1-2次变身施放时,尽量晚的打断该技能,以争取几秒额外的DPS时间,当BOSS血量到达30%以下之后,打断基本上很靠运气了。
法?反制后沉默的8秒?打掉最後的30%。
4.凶残的伊克(GDK4)(GUN4)
号BOSS死后,对面的密道会开启,穿过密道就能看见这个隐秘的房间里面是一些难看的格洛克鱼人。这些鱼人时不时会跳跃,并重置仇恨。清理掉最后一组3个
的鱼人之后,英雄限定的隐藏BOSS伊克就会跳出水面。这里建议把之前的3个鱼人拉到门外面杀,这样在他们死后就不会直接引到BOSS进入战斗。
BOSS血量43.1万,除了会和小怪一样的跳跃:随机攻击一个玩家并重置仇恨;之外,还会以下技能:
伊克的喷吐:对其面前锥形区域的所有玩家持续造成自然伤害;
伊克的狂暴:大约90秒后,BOSS会狂暴,增加其攻击速度150%,伤害500%。
推荐战术:除坦克外的4个人站在一堆,坦克把BOSS背对人群,跳跃时直接嘲讽即可。一旦进入狂暴坦克请开盾墙。
5.迦尔达拉(GDK5)(GUN5)
从1、3号BOSS身后的栏杆跳下水,或者从2号BOSS背后的台阶走下去,都可以到达最后BOSS的通道,注意在这之前你需要将1、2、3号BOSS身后的开关都开掉。提示:水中有鱼,请小心前行。
BOSS前面的小怪有一种骑犀牛的巨魔怪,类似祖阿曼1号BOSS前面骑熊的巨魔,不过这个巨魔在骑乘时可被选定,可以把它羊下来。
BOSS血量:51.2万,技能:
野牛冲阵:召唤一只野牛冲向随机玩家,造成伤害并将其击退。
旋风斩:人形态技能,对近战范围持续造成伤害。
变身:每隔一段时间他会变身成一只犀牛。
雷霆一击:犀牛形态技能,对所有玩家造成伤害并降低移动速度。
穿刺:犀牛形态技能,BOSS随机冲向一个玩家并将其挂在犀牛角上,该玩家会持续受到伤害。此效果算作物理流血效果,可被石像形态、保护之手移除,另外自由之手可以使被穿刺者脱离牛角(待确认)。
推荐战术:木桩战。近战需要躲开旋风斩。犀牛形态下,治疗除了加坦克的血和照看被穿刺的队友之外,最好将自己的血顶满,以防被穿刺。如果治疗自己被穿刺,坦克最好开启保命技能,混合职业DPS也可以帮忙治疗一下。
成就:[[有爱共享]]:在迦尔达拉战中使5名玩家都受到过穿刺效果。
推荐战术:DPS要慢,这是个持久战,等他把所有人都扎一次再把他打死吧,治疗压力很大。如果有辅助治疗会使此成就简单些;当然,你还要祈祷这只牛别总是扎同一个人(被连续扎过4次的脸黑防骑掩面飘过&_&~~)
成就:[[什么味道?]]:在身上带有野性残渣效果时击败迦尔达拉。
荐战术:野性残渣是英雄模式下隐藏BOSS凶残的伊克死时会给所有人身上加的一个DEBUFF,持续1小时,无任何效果,但可被冰箱、无敌、斗篷等解除。
时间并不是问题,只是要求你在BOSS战中不要使用上述免疫类技能,另外在杀死埃克之后不要死亡。这可能会使BOSS战斗增加一些治疗压力,不过这大概算
是最简单的成就之一了。
最终BOSS迦尔达拉的房间左面和右面的尽头各有一个副本出口。
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参考资料

 

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