谁给我梦3国(电信一区)有周泰或者三国杀国战孙策周泰...

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烈焰霸王-梦*孙策大型官方攻略
怒焰胸中起 霸王天外来--梦&孙策大型官方攻略
梦*孙策,乃孙策身上烈焰噬魂之毒发作之态。当年魔族潜伏刺杀孙策时隐埋下烈焰剧毒,重返人间的孙策不幸中招,及时救治后留下了不定时发狂的后遗症。狂暴状态下的梦*孙策脾气火爆,被惹怒时,体内毒火让他霸王聚顶,嗜血异常,疯狂地见人就砍,顷刻间可横扫千军,片甲不留!在他的霸王领域之中,容不得任何侵犯之人,挥舞霸王***叫人命丧黄泉!此时的他,恐怖异常,犹如身在熊熊烈焰之中,因此得&烈焰霸王&之称号。如今唯有水梦仙子大乔可运用水之神力唤回他的理智。
&& 霸王突击(W)-主动
  梦&孙策向目标点冲刺,将碰到的敌人撞向目标点,造成伤害并降低敌军移动速度
  向目标点冲刺,将碰到的敌人撞向目标点,造成伤害并剧烈减缓敌人80%移动速度,速度,会在4秒内逐渐恢复至正常水平。
  施法距离:750
  法力消耗:75
  冷却时间:8/7/6/5秒
  【等级1】造成70点伤害
  【等级2】造成140点伤害
  【等级3】造成210点伤害
  【等级4】造成280点伤害
  技能细节:霸王突击可以将自梦&孙策至目标地点的所有单位聚拢到一起,不能作用于魔法免疫单位。可以穿越地形,但是不能开树。
  『技能分析及注意事项』&
  该技能可以说是梦&孙策的一大神技,无论是GANK,逃生团战都会频繁使用到,该技能甚至可以配合团控型英雄更好的施放大招,75点的魔法消耗在初期购买或的情况下并不算高。配合跳刀,霸王突击技能可以在团战先手时取得奇效。另外,值得一提的是由于该技能不能开树,所以在面对击杀时,可以钻树林TP逃生。
  横扫千军(E)-主动
  增加200攻击范围并使每次攻击对前方800范围敌人造成额外伤害,当前攻击目标只受到50%的额外伤害
  法力消耗:60点
  冷却时间:6.5秒
  【等级1】造成45点伤害
  【等级2】造成70点伤害
  【等级3】造成95点伤害
  【等级4】造成120点伤害
  技能细节: 横扫千军是一个由普通攻击触发的魔法伤害,因此敌方单位在承受此伤害时,会计算魔法抗性减免。
  『技能分析及注意事项』
  横扫千军技能的存在,避免了梦&孙策作为一个近战英雄,追得上人却砍不到人的尴尬,值得一提的是,这个技能并不是将梦&孙策的攻击方式变为溅射,而是可以视为由普攻触发的AOE,因此,梦&孙策攻击目标身后的单位,是只会受到AOE伤害,而不会受到普攻伤害的。另外,如果残血敌人缩塔,这个技能是可以依靠攻击防御塔,造成&隔山打牛&的伤害效果的。
  霸王领域(R)-被动
  提升自身移动速度并增加攻击速度,附近存在生命值低于50%的敌军英雄时效果翻倍
  作用范围:1500
  【等级1】提升2%移动速度,增加16%的攻击速度
  【等级2】提升4%移动速度,增加24%的攻击速度
  【等级3】提升6%移动速度,增加32%的攻击速度
  【等级4】提升8%移动速度,增加40%的攻击速度
  技能细节:在附近存在生命值低于50%的英雄时效果会翻倍,该效果是无视视野的,所以可以用技能效果的变化来粗略判断周围是否有残血的无视野英雄或隐身英雄存在。
  『技能分析及注意事项』
  霸王领域技能的存在,使得梦&孙策拥有了战场收割的能力,满级后的R技能,在收割残血英雄时可以给梦&孙策带来16%的移速提升,配合W技能的机动性,和E技能的攻击距离增长,追杀残血英雄无往不利。该技能在对线期性价比较低,所以只建议加一点。
&&&&鲜血咆哮(F)-被动+使用效果
  受到或造成伤害时,可使自身5秒内获得攻击力的提升,最多可提升10次
  主动使用后,立即获得5层叠加,每次攻击可大量吸血伤害转化为生命值,持续10秒
  法力消耗:145/170/195/220点
  冷却时间:55/50/45/40秒
  【等级1】每次提升8点攻击力,主动使用获得30%吸血能力
  【等级2】每次提升12点攻击力,主动使用获得40%吸血能力
  【等级3】每次提升16点攻击力,主动使用获得50%吸血能力
  【等级4】每次提升20点攻击力,主动使用获得60%吸血能力
  技能细节:无论是受到伤害还是造成伤害都可以获得提升,该效果只跟攻击和被攻击次数有关,与伤害数值无关。
  『技能分析及注意事项』
  鲜血咆哮这个大招的作用,到后期才能体现的比较明显, 后期随着攻击速度和攻击力的提升,尤其是在后期拥有了和之后。开启BKB和狗链,再开启大招,此时的梦&孙策,简直就是一个人形BOSS!
  梦&孙策在娱乐&三国无双中的定位还算比较丰富,具体来说一共是三种。以下是三种定位的说明,关于这三种定位的技能加点方案和配装方案将在后面的内容中提到。
  1.劣势路抗压
  梦&孙策由于W技能的位移能力和控制能力,使得他具备了劣势路抗压的资格,无论是使用W技能于逃生,还是用于配合前来游走的队友Gank,梦&孙策都可以称之为一把好手。
&&&&&& 建议出门许愿选择:
  2.中单
  梦&孙策在还是比较依赖等级和装备的,E技能的存在使得梦&孙策即便是面对手长的法师型英雄,在补刀上也丝毫不亏。
  建议出门许愿选择:
  3.直接游走GANK
  梦&孙策依赖W技能的强制位移效果,可以在前期的游走中取得不错的成绩,但是鉴于W技能只是位移+减速,而并不是强控,所以强制位移的方向就显得尤为重要,使用梦&孙策直接游走的难度还是比较高的,因此不建议新手玩家选择直接游走。
&&&&&&&建议出门许愿选择:
  1.加点方案
&&& 当选择劣势路抗压的情况下:
 &&& 因为W-霸王突击技能的冷却时间是会随着技能等级的提升而缩短的,作为一个劣单英雄要随时面对敌方的GANK,所以要随时注意机动性,这套主W的加点方案,正是最为适合劣势路。
  当选择中单的情况下:
  中单线程较短,视野较为开阔,所以W技能的关键性并不如劣势路那么大,这套主E技能-横扫千军的加点方案,可以保证梦&孙策在5级时拥有最高的爆发伤害,配合GANK和单杀,都是非常靠谱。
  当选择直接游走GANK的情况下:
  当选择了4级出门时,推荐W技能和E技能互加,追求一个最大化的爆发,也是为了给拿到一血做一个保障。等到10级再开始点R技能,也是因为R技能前期作用并不大,所以不点也罢。
  2.推荐出装方案
  ①出门装
  当选择劣势路抗压的情况下:
&&&&& 这套出装思路主要是带足补品,保证自己在线上的回复能力,放在河道防止GANK,也可以帮中路控符, 用于封掉对面的野。
  当选择中单的情况下:
这套出装思路比较传统,属于梦三国常规出装。如果对中的是隐身系英雄(如曹仁,黄舞蝶,甄姬。),可以将更换为。如果我方有双4级游走,可以考虑直接出门。
&&&&&&& 当选择四级出门游走的情况下:
&&&&&&&&标准4级游走出门装,用于河道控符。
  ②中期装
  无论顺风还是逆风,推荐在攒够钱之后,先补出一枚,作为一个力量型英雄,梦&孙策在蓝量上还是相对匮乏的。至于这件装备,拖节奏又占格子,所以不推荐出。
  在顺风的情况下,你的中期装备应该是:
&&&&&&& 用于保证切入的时候是绝对安全的,而的作用则是作为先手开团和团战切入。配合梦&孙策的R技能,可以使得移动速度达到一个比较高的数值,并且自带的减速效果也可以让你在开启大招的时间内打出更高的输出。
  在逆风的情况下,你的中期装备应该是:
  合成平滑,而且价格经济实惠,所提升的移动速度无论是在杀人还是在跑路的时候都有非常好的效果,配合R技能的被动效果,梦&孙策的移动速度会在开启了之后达到一个比较高的数值。在逆风的情况下,可以避免你被对方一套控制技能直接秒杀,至少能够保证,你在开了启了大招之后,不必考虑大部分控制技能的困扰。
  ③后期装
  在顺风的情况下,你的后期装备应该是
  梦&孙策的出装当以输出为主,因为处于优势地位,所以你的选择只要略微兼顾生存就可以了,除了之前提到的三件装备之外,其余的三件装备推荐是和。有和升级后的帮助你限制对方英雄逃跑,提高的移速和攻速,让对方残血的英雄只能绝望,和开启大招之后的双吸血效果更是可以让敌人连对拼都没有任何勇气。则可以使得你在保证输出的情况下兼顾生存,哪怕是被群殴也丝毫不虚。
  如果是逆风的情况下,你的后期装备应该是:
  在逆风情况下,当你的装备不是特别好,那么其实你的存在是比较尴尬的,因为梦&孙策本身对装备的依赖程度就决定了他是一个不非常适宜打逆风局的英雄。这个时候由于对方占据上风,你的装备选择就应该以生存装为主,和都是必要的,如果对方法系输出英雄很多,那么可以将换成。除了和是此时的你应该拥有的之外,另外两件装备可以选择以及。
  1.梦&孙策对线/游走时的小技巧
  梦&孙策在前期可以说是一个比较弱的英雄,在没有装备和等级支持的情况下,对线期的你在面对远程英雄的情况下应该是老老实实补塔下兵的,虽然E技能-横扫千军可以让你补刀可以不落下风,不怕对面耗塔。但是只要两边玩家操作水平相当,没有队友帮助的情况下,梦&孙策在对线期是没有什么击杀对面的机会的。
  但是如果跟你对线的是一个近战英雄,那么恭喜你,你是可以在对线期占据一些小小的优势的。因为你的E技能,可以使得你的攻击范围变成350码,还可以使用E技能的AOE效果,在对方想要补兵的时候,占得一些小小的便宜。如果对方血量过低,那么W过去,开启E技能的梦&孙策,还是有一些击杀对线英雄的机会的。
  当你拥有了甚至的时候,那么你的能力就会得到质变,利用移动速度的优势将对面W到塔下,借助防御塔的伤害,有很大几率完成击杀。
  在你游走的时候,如果你能控到一个急速符甚至隐身符,那么你甚至有100%的可能性会游走成功,因为梦&孙策的W技能在Gank时实在是太BUG了。一个750码的AOE强制位移+巨量减速效果,一旦梦&孙策绕后成功。那么杀伤力绝对是巨大的。
  总结起来,梦&孙策的对线/游走小技巧可以列为以下几点。
  ①梦&孙策对线期并不很强,如果想要单杀对线英雄,当你自身等级达到5级或9级的时候,是最好的时机。
  ②梦&孙策的E技能-横扫千军是一个AOE伤害,如果使用E技能补刀,是会很快的推兵线的,如果想控制兵线,那就尽量不要频繁使用E技能补刀。
  ③梦&孙策由于W技能-霸王突击的存在,配合Gank的能力极强,只要你的队友能把敌方英雄定在原地两秒,那么配合你的W技能反方向强制位移,还是很容易造成击杀的。
  ④梦&孙策的W技能是可以带着任何一名敌方单位穿越任何地形的。牢记这一点,你可以帮助自己制造很多击杀机会。
  ⑤梦&孙策的Gank非常依赖绕后,所以要牢记第一波断眼期是游戏进行到6分钟的时候,成功绕后的梦&孙策,比不绕后直接Gank的梦&孙策,杀伤力是要成倍增长的。
  2.梦&孙策团战时的小技巧
  梦&孙策在前中期团战时的定位主要是先手开团,利用或的移动速度优势甚至闪现能力,将对面关键人物或几个人一起W到我方战团当中先手秒杀,是梦&孙策在团战中的主要作用。
  到了游戏后期,梦&孙策有了装备基础,如果我方拥有先手开团英雄,那么此时梦&孙策就应该扮演好团战收割者的角色,当你的队友把对方部分英雄打成残血之后,你再开始切入敌阵,激活双倍R技能-霸王领域效果的梦&孙策,将成为敌方英雄的噩梦。
  总结起来,梦&孙策的团战小技巧可以列为以下几点。
  ①梦&孙策非常依赖来进行先手强开团,尤其是在我方没有优秀先手英雄的情况下,所以只要经济和局面不是非常糟糕导致必须先出保命,个人是非常推荐先做出的。
  ②梦&孙策的W技能是可以将一条直线上的所有单位强制位移到你所到的位置,所以在先手开团时,要仔细观察,当对方走位不慎,几个人走到一起聚堆的时候,不要迟疑,把他们全部都W到我方战团之中接受炮火的洗礼吧!
  ③梦&孙策的W技能毕竟只是位移+减速而不是眩晕技能,所以在我方没有后手群控的情况下,W过来的敌方英雄数量还是以一到两个为好,因为假设你真的W过来五个人,在没有后手硬控的情况下,也是有可能会出现打不过的情况。
  ④进入游戏后期,如果我方有先手开团英雄,梦&孙策完全可以等到团战过半再进入战场,因为敌方50%以下生命值的英雄会激活你的R技能双倍效果。你的移动速度会比他们快,尤其是在拥有了之后,不要着急交出你的W技能,开启E技能,用Hit&run的方式进行收割吧,如果追不上了,再用W来追击。
  ⑤如果选择出这件装备,那么在最初切入战场的时候可以选择先不要开启大招和,因为和R技能被动效果的存在,会提供给你可观的伤害和吸血。如果对方敢于和你对拼,那么再开启和大招,在免疫控制的情况下。对方会发现打你掉的血,还没有你吸的血多。
  1.适合和梦&孙策作为队友的英雄
  入选理由: W技能控制时间作为一个单体控制技能算是比较长的,而且神出鬼没,全屏飞来飞去,不知道他何时会出现到敌方英雄身边,一个W技能困住,等梦&孙策用W技能-霸王突击把敌方英雄顶到树林或塔下击杀。如果顶到树林,程普的R技能又能造成可观的伤害。
  适配程度:★☆☆☆☆
  入选理由:拥有两个稳定控制技能的庞统,R技能捆人拥有很长的控制时间,而且指向性技能有3个,所以不惧红龙甲。并且大招也可以在团战中造成不俗的伤害。有两个稳定控制技能的庞统,配合孙策的高输出和强制位移,击杀轻轻松松。
  适配程度:★★☆☆☆
  入选理由:远距离配合Gank能力强,一旦被吕蒙E中,不管敌人跑到多远,都逃不了在原地等候的梦&孙策W中的命运。再配合梦&孙策W的超强减速效果,本来不容易命中的喷泉技能,也变成了几乎必中技能。而且吕蒙大招团战效果不俗,团控+免伤,妥妥的。
  适配程度:★★★☆☆
  司马昭
  入选理由:控制技能距离远,伤害高。而且不管梦&孙策用W技能顶回来几个人,都能干净利索的控制住,并且可以利用梦&孙策的巨量减速准确的接一个大招,再次造成大量伤害和长时间控制效果。
  适配程度:★★★★☆
  入选理由:神级团控,而且可以利用好野区资源,甚至可以出刷新+专属打纯控制。有了梦&孙策的存在,典韦无论是打先手还是打后手都变得异常轻松。只要被梦&孙策W技能顶回来2-3个人,典韦接大招。或者典韦先大到2-3个人,再被梦&孙策顶到一个不利的位置。对方这波团战绝对是十死无生的结果。
  适配程度:★★★★★
  2.不适合和梦&孙策作为队友的英雄
  黄月英
  入选理由:因为梦&孙策的W是会影响所有单位的,因此很可能会出现W技能连英雄带小兵一起顶回来,那么这个时候如果黄月英接大招,很可能就会发生大招各种打小兵打不到人的结局,非常浪费输出。
  不适合程度:★☆☆☆☆
  入选理由:周泰的输出是要贴着敌方英雄才能有输出的,而且周泰也必须贴近敌方英雄,才能成功施放控制技能。梦&孙策的击杀方式还是主要靠把敌方英雄顶飞,所以在英雄定位上,这两个英雄是并不合拍的。
  不适合程度:★★☆☆☆
  入选理由:关二爷虽然英雄本身很强,但是由于控制技能的超长读条时间和大招必须贴脸施放的两个原因,导致了关二爷注定没有办法和梦&孙策成为一对好搭档。
  不适合程度:★★★☆☆
  入选理由:赵云是一个比较占资源的英雄,而且的定位和梦&孙策类似,都是需要依靠绕后,强制位移的英雄,所以在英雄技能上,赵云和梦&孙策的技能有所冲突。更何况碰到坑爹的队友,最有可能发生的就是你把人W回来,赵云一个E直接把人再踢走了。
  不适合程度:★★★★☆
  入选理由:黄盖作为一个***盾英雄,他的W技能控制效果是十分匮乏的,而且其他技能跟梦&孙策也没有什么好的搭配作用。最重要的是,面对黄盖,敌方英雄一般都会选择四散奔逃而不是聚在一起跑路。这样的作用,对于梦&孙策的切入收割和Gank都是负面的。
  不适合程度:★★★★★
  1.梦&孙策比较克制的英雄
  梦&孙策比较克制的英雄都有这样几个特点:没有位移技能,移动速度较低,没有硬控。以下这些英雄遭遇梦&孙策,就是典型的儿子见爸爸。
  2.让梦&孙策比较头疼的英雄
  当你发现对面的对手选择了这些英雄的时候,如果你还没有选择英雄,那你就要好好考虑一下是否要选择梦&孙策了。这些英雄的大多特点是:免疫减速、长距离位移、不能被迅速秒杀、拥有无视魔法免疫的控制技能。
  当看完了这篇6000余字的攻略后,你是否对梦&孙策这个英雄有了一个全面的了解呢?是否也手痒了,想要马上上线试试梦&孙策这个英雄是否真的那么凶残?任何一个英雄都有无数种出装思路,有无数种定位,谁说袁绍不能出物理装?谁又说徐晃不能出肉装打辅助?没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。希望大家能在这篇攻略中借鉴到对自己有用的知识,开创出属于自己的道路。同时,欢迎广大玩家在文章下方留言,提出您的宝贵建议,帮助我们进步。

参考资料

 

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