暗影牧师天赋可以治疗自己吗 靠谱吗

[暗影]7.2我可能玩了假暗牧吧?
两周前第一次打m植物人。打的不是特别好但没死,75万过了。903装等。[s:ac:哦]一周前第二次伐木,被放生了,就不说了咯。这周,7.2都说加强了,无敌了,dps优化了。然后这周只打了72万。906装等。[s:ac:晕]无情。想哭。有没有聚聚帮我分析一下7.2
心好累,根本就没问跟别的职业相比的事情只是自己单纯的dps不如上个版本。
目前对暗牧来说并不是利好,其他职业很多的新特质都可以直观提升dps不需要与套装联动。而且总体环境是大家dps都提升的情况下暗牧的dps就会下降。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7561255]htyhurry[/uid] ( 23:11)[/b]差点被ss吊打了。深深的受到了嘲讽
这版本SS打不过AM才说明SS真的菜
理论上横向对比DPS应该比上版本高吧。毕竟好几个小特质了。。。你说的植物人指的是wcl的dps吧。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9678990]tk106391[/uid] ( 23:19)[/b]术士虽然强。但是植物人还是暗牧强啊。虽然打不过盗贼。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]陌路忆离殇[/uid] ( 23:30)[/b]但确确实实是减少了。很真实的体验,而且我装等也提升了。
m植物人是单体啊[s:ac:哭1]skada好看不顶用啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]sionsionsion[/uid] ( 23:47)[/b]我说了是skada么[s:ac:晕]
m的应该算单体,暗牧单体难打高的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]mescary1010[/uid] ( 23:58)[/b]难打高是难打高。但是我明明问的是为什么新版本dps装等高了还下降了。你们这样答非所问。好累
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1455889]白发无面纹噢[/uid] ( 23:56)[/b]突然发现我朋友跟你一个工会的[s:ac:晕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]sionsionsion[/uid] ( 00:07)[/b]哪一个。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1455889]白发无面纹噢[/uid] ( 00:04)[/b]还是高了一点的,但是也只是一点点。而别的职业高的更多,自己在团里的排名更靠后了……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1455889]白发无面纹噢[/uid] ( 00:07)[/b]一个术士[s:ac:偷笑]是个兔头[s:ac:愁]每天熬夜把自己整秃了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7561255]htyhurry[/uid] ( 23:11)[/b]借楼请问下大佬,请问古尔丹特殊技能加速掉狂乱的现象是bug还是修改呀,美服有消息吗
谁能告诉 7.2am改动了什么嘛?然后我自问自答改动个锤子!over 今天打大米 8 9层 任何boss 我什么都不想 一变黑脸直接开关注 暗影魔 然后有嗜血的情况下 boss死了嗜血还在。就这种 能明白dps了吗 不是我们低是别人高了
你看下wcl里的m植物人ss都甩开多大一截了,暗牧早就不是植物之王了
诶,其实我想说你的Wcl数据是对的。以前大概三分钟砍死一个学家,现在2分半吧,可能都不到。你有个不会断DoT的目标少活了30秒啊,如果你不幸的点了小圆盘上的暗影魔天赋,那这Boss不如上周不是很正常嘛。
昨晚打h古尔丹只有40万,装等901,死不瞑目的飘过。热点导航:
          
一位无名暗影牧师的手记 暗牧经验谈
作者:easytolose
  #避免错误的发生
  上一个CD我遭遇了两件尴尬的事情,一个是在获得风暴威能后丢了一个灭以跑向光柱,而那个灭爆了40000伤害
  另一个是在困难将军P2快要结束时丢了一个灭,还好这次战斗顺利击杀
  发生任何一个错误都是很尴尬的事情,特别是出现在即将可能的FD中
  在HTOC25北裂境巨兽的击杀中,我们第一次尝试就进入P3,但是却因为站位不够散,一大片人被冰吹。当时我很幸运没有被冰,但是不够坚决没有及时使用神圣礼颂,最后因为减员过多DPS不足BOSS狂暴失败。
  然后我们经过了曲曲折折快20次尝试(哎,积累失败经验也算一种体验)才又进入P3并且击杀。
  如果那一个CD我们最后浪费完50次机会而不得成功,我会很后悔。
  #其他技巧:
  整个奥杜亚和大十字军困难里,我做的最多的宏就是目标选择宏,因为我电脑的FPS不是很好,而暗影还有自动导向镜头的技能这让选择目标变得很麻烦
  由于习惯我没有把他们整合以缩小巨集占用数目,你可以试着这么去做
  例如芙蕾亚三元素 /tar 上古水之? /tar ?暴鞭笞者 /tar 猛攫鞭笞者
  弥米伦 /tar VX-001 /tar 空中指??置 /tar ??MK II
  柯洛?恩 /tar 左臂 /tar 右臂 /tar 柯洛?恩
  你可以把上古水之灵、右臂和VX-001整合到一起,因为他们不会出现在同一场战斗中,如同大十字军贾拉克瑟斯恶魔领主
  火山和传送门不会出现在同一个场景(如果出现了,那么停下手来享受热闹的场面吧)
  /tar ?空?送?
  /tar ??火山
  /tar 拆解者之心
  /cast 吸血之?(等? 5)
  上面的巨集里整合了XT-002碎心的选择
  打开目标血量,这样可以看清靠近你的单位 - 例如阿加隆的塌缩星
  在困难索林姆,则可以分清那些长的都差不多的矮子里,哪一只才是修补者
  #输出循环的选择
  一般来说你要判断目标的击杀时间来选择所施加的DOT,吸血鬼之触是优先级最高的特别是有了2T9之后
  在三元素阶段,DOT的施加次序是 3个吸血鬼之触-噬灵瘟疫-3个痛
  而击杀伊欧娜的赠礼时,我不会施放任何DOT除非附近没有其他人来帮我,击杀这种目标是毁灭和的特长
  观察队友可能击杀的目标能提高你的输出,例如普通阿努巴拉克,小虫阶段寻找不被人注意的目标施放DOT
  在三目标的输出中,我会把两个连续的鞭笞替换为一个心灵灼热(前提是这两个鞭笞不用做刷新快消失的痛)
  不过我们RAID里的目标是为团队提供有益的伤害贡献,而不是RECOUNT或者WMO的排名,有时候你必须放弃制造更多的伤害,而去急火击杀威胁单位
  无论是哪一个输出职业,都要有随时中断施法的准备,即使是一个读到一半的技能
  在阵营勇士的困难模式中我经常在治疗被追击时切换形态为他们治疗(这场战斗很像,几乎都是按照PVP的战斗方式去做)
  这让我的输出降低不过会帮助团队成功击杀
  使用好你的神圣礼颂,这是一个10分钟CD的技能意味着你在2次CR的间隔才能使用一次,所以不要使用在无谓的时候
  最好是你能对治疗者的节奏有所了解,清楚他们什么时候会手忙脚乱
  P.S. 我们的RL老是对我们吼,自己职业要做的事情要自己去想去解决,不是老让我来给你们安排。RAID里可能出现的情况要提前想好计划好,不是犯了错道个歉就没事了。我觉得他说的很对。
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