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EVE世界服版本更新 混乱降临艾玛帝国天极网游戏频道 10:18
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格林尼治时间8月25日,世界最大星战网游《EVE Online》世界发布了最新版本Galatea。新版本除了对主权系统的继续优化升级,同时证实了游戏中艾玛帝国的最高统治者,贾米尔萨拉姆一世已经遭遇流浪者势力刺杀身亡的传闻。女王离世的消息公开后,世界各地的玩家纷纷自发为其守夜以表达哀思,随后玩家更将投入到一系列相关活动中,共同寻求对抗流浪者的方法,而此次遇刺事件或许也会对即将更新的国服新资料片带来新的变数。
视角传媒在袭击发生后不久发布的新闻
上周,一则突如其来的噩耗打破了新伊甸的平静——艾玛帝国最高统治者,贾米尔萨拉姆一世,在和神秘流浪者势力的对峙中不幸遇刺身亡。虽然此前帝国海军已与这股栖息于虫洞的强大势力有过多次交火,但以科技和军事能力的著称的艾玛帝国并未在战斗中显露颓势,此番女王遇刺显然出乎所有人意料。目前,艾玛帝国上下已经陷入一片混乱之中。
作为艾玛历史上最具争议的领导人,萨拉姆女王一生致力于改革,在其强硬的政治手腕下统治的艾玛帝国盛极一时。女王遇刺后,许多玩家已经自发为其守夜以表达追思之情。而国不可一日无君,从众多王位继承人中选举出下一任统治者也变得迫在眉睫。为此,EVE开发商CCP决定举办“艾玛冠军杯赛”,由玩家将代表艾玛皇室不同家族的后裔参战,通过残酷的对决为己方势力铺就通向王座的道路。
在各界对这项赛事猜测纷纷的同时,新伊甸也遭遇了前所未有的危机。一直以来潜伏黑暗之中的流浪者势力开始了大规模入侵活动,现在他们已经对艾玛帝国海军发动了全面战争。这一次,即使强大如艾玛帝国都无法阻挡他们进攻的脚步,全体新伊甸舰长必须抛下种族的隔阂共同投入保卫家园战争中,捍卫新伊甸的文明不受侵犯!“帝国保卫战”将成为未来版本的一大特色。
除了引起轰动刺杀事件之外,Galatea还涉及许多其他方面的改进,其中包括全新设计师涂装发布、装备动画效果升级、击杀视角改良、多米尼克斯舰船外观重置等。新版本对从Aegis版本开始启用的新主权系统也进行了调整,调整范围包括占领指挥节点所需时间、防守方的控制进度、节点总数以及新节点的生成几率限制等。早期版本中未完善的部分将在本次更新后得到优化。
Galatea版本的到来如一场飓风般席卷了EVE世界服务器,而在9月15日即将开启的国服新资料片《EVE:捍卫者》中,这场风暴更将波及所有国服舰长。帝国的混乱将如何平息,神秘的流浪者势力将带来怎样的威胁,新伊甸舰长们将如何应对眼前的危机,一切等待揭晓!
游戏介绍:
《EVE Online》是冰岛CCP公司开发的一款“沙盒”MMORPG游戏。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,向玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。游戏中,玩家驾驶各式舰船穿梭于超过五千个恒星系中,参与军事、工业、商业、政治、文化等社会活动。
新颖的设计理念、独树一帜的游戏方式,领先业内的先进技术,让《EVE Online》成为划时代的网游巨作,揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中获得“世界最佳游戏”称号,其无与伦比的设计和制作还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。
革新画面 科技前沿
自由星海 由你主宰
全球顶级星战网游 -《EVE Online》
官网地址:www.eve-online.com.cn
:http://weibo.com/eveevent
:http://t..com/eveevent
官方:eveonline
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(作者:官方责任编辑:陈子璇)
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数码整机手机软件EVE将加强艾玛、加达里无人机,泪奔!
艾玛和加达里的无人机看上去更有用了。但是各族无人机座次未变。
在技能上狠狠的宰了无人机玩家之后,CCP最近要给无人机玩家一颗枣:将略微加强加达里和艾玛的无人机。但是这两个种族的无人机定位仍然没变。也就是说,使用艾玛和加达里无人机,除了攻击属性多了选择以外,它们的地位并不能得到有效提升。岗哨无人机还是GAY伦特最强,追踪打人还是米玛塔尔省心。【CCP开发日志】无人机也需要爱作者:CCP Fozzie译者:CCP Albo朋友们,又见面了。这次由我CCP Fozzie为你们带来2014年夏季资料片更新中一些令人兴奋的内容。这篇日志要谈谈我们在无尽星空中永恒而忠诚的朋友----无人机。近年来我们对无人机做过很多次调整,使其成为了一种主要武器系统并且更富多样化。但是,还是有几个方面没有达到我们目前的要求。在这次版本更新中我们会对所有类型的无人机做一次全面修改,涉及技能、装备、舰船加成和无人机自身属性。我会在本文的末尾附上一条链接,你可以点击来查看更新后的无人机属性,不过我们先来说点宏观层面的东西。此次调整包括上千项修改,不过我们可以简单地看看我们的修改针对的是什么样的问题以及我们要如何一个个解决它们。平衡四大帝国的无人机属性无人机最明显的问题之一就是四大帝国无人机的平衡性。理论上不同势力的无人机应该具有多样性,让玩家可以自由选择,每个势力的无人机都应该有其自己的伤害类型,并有其独特属性。艾玛和加达里无人机没有爱可实际情况是,只有两个帝国的无人机做到了这一点,盖伦特和米玛塔尔。盖伦特无人机牺牲了飞行速度和追踪速度换来了最高的伤害,是想要造成热能伤害的玩家的上佳选择。米玛塔尔无人机伤害虽低,但飞行速度和追踪速度出众,并可造成爆炸伤害。加达里无人机还算凑合,当玩家想要造成动能伤害的时候会想起它,但艾玛无人机就根本没人用了,伤害最低,任何方面都不突出。其实这些也不是什么大新闻,因为加达里和艾玛无人机的弱势也不是一两天的事情了。不过呢,这些无人机的使用率如此之低也是很有趣的事情,下面这张图表呈现了过去一年中四大帝国战斗无人机在PVP中的使用频率(不包括岗哨无人机)。&各族无人机使用率,右边两个是艾玛和加达里的无人机可以看到,艾玛和加达里无人机简直毫无存在感,所以实在有必要动点大手术让它们保持竞争力了。在这次版本更新中,我们把四大帝国的无人机按照速度和伤害双向递进式排序。盖伦特和米玛塔尔无人机仍保持现在的位置,分别位于序列的两端,然后调整艾玛和加达里无人机的属性让它们处在两级之间:艾玛无人机比米玛塔尔无人机的速度慢一点,但伤害高一点,而加达里无人机比盖伦特无人机速度快一点,但伤害低一点。它们各自的伤害类型保持不变。无人机环绕距离增加,射程调整&我们还对无人机的攻击和环绕距离做了修改,这也会对不同势力之间的无人机平衡性调整有影响。所有战斗无人机的环绕和攻击距离比之前更大了。轻型无人机的环绕距离增加了40%~60%,中型无人机为180%~220%,而重型无人机增加了%。相应地,无人机的最佳射程和攻击距离也增加了。作为补偿,无人机的跟踪速度有所下降,但是位于最佳射程位置时它们对目标的跟踪能力比之前强了。这些修改会带来一些好处:? &这意味着无人机因自身环绕时的横向移动造成的伤害损失变小了。无人机在环绕时并没有考虑横向移动的因素,所以常常造成伤害的损失,尤其是面对小型慢速目标时尤为如此。修改后这种由无人机自身速度导致的负面影响变小了。? &这还意味着无人机不太会在接近目标的时候“冲过头”了。无人机在使用微型跃迁引擎接近目标时往往会“冲过头”,导致不能在第一时间对目标输出伤害。修改后无人机会更早地关闭微型跃迁引擎并开始环绕目标,第一时间开火的概率大大增加了。? &这些修改还提供了另一种让四大帝国无人机更具差异化的方法。艾玛和加达里无人机享受到的攻击距离提升比米玛塔尔和盖伦特无人机都要大,让玩家在选择战斗无人机时多了一种选择。得益于攻击距离和跟踪速度的改变,重型无人机对小型慢速目标的伤害能力变得更强,但更难以命中快速移动,总是处在最佳射程之外的目标了。最后,我们还调整了战斗无人机的HP以符合它们对应种族的防御特性,艾玛和加达里无人机的HP要稍高一点。我们认为这些修改会使玩家在选择无人机时有更多选择。&(微良:虽然新加成看上去杠杠的,但是降低了跟踪速度还是很不爽,这导致无人机更容易被击中,生存能力更差了。)无人机质量等级调整目前无人机另一处不平衡的地方在于其质量等级,或者叫衍生等级。战斗无人机一般属于下列五种质量等级(岗哨无人机后面会提到)之一:? &基础的T1无人机是游戏中最常见也最便宜的类型,它们是其他类型无人机用以参照的标尺。? &T2无人机要强大得多,它们由玩家制造,主要通过发明获得。它们比T1型号要贵,技能需求也是所有无人机中最高的。作为补偿,T2无人机比T1型号的HP、速度、跟踪速度和伤害都要高出20%,通过训练各种族无人机专业研究技能还可以每级再提升伤害2%。这些加成已经足够平衡,也让无人机玩家觉得值回票价,所以不做什么修改。? &海军势力无人机是只能通过四大帝国海军忠诚点商店获得的高级型号。它们的HP和跟踪能力非常出色,技能需求也低。但是它们的速度较慢,相比T1型号15%的伤害提升也不够有吸引力,所以对多数玩家来说不是上佳选择。我们保持它们的HP和跟踪速度不变,但将其速度和伤害水平调整至和T2型号保持一致----海军无人机仍然不能从无人机专业研究技能中获得每级2%的伤害加成。? &“集成型”和“加强型”无人机是从0.0地区的自由无人机身上拿到组件和蓝图后制造出来的。它们比T1型号强力一些,但是造价太高导致数量稀少,而且它们也没强力到可以大规模应用的程度。我们对集成型无人机进行了强化,它相比T1型号的伤害提高了15%,HP、跟踪速度和飞行速度提高了10%。加强型无人机的HP、跟踪速度和飞行速度保持不变,伤害比T1型号高出32%,和满技能的T2无人机保持同样的伤害水平。&各族无人机强弱定位无人机大小调整战斗无人机的飞行时间是一直存在的问题,从你下达攻击指令到无人机飞到攻击位置之间需要的时间往往使无人机的作用大打折扣,尤其是距目标较远的时候。这也是重型无人机无法与岗哨无人机相媲美的主要原因。目前每种无人机(轻型、中型和重型)的微型跃迁速度都比其小一号的无人机慢50%,就是说重型无人机飞行同样的距离要比轻型无人机慢4倍。在本次更新中,我们把这一数字从50%调整到60%,换算过来中型无人机的微型跃迁速度提高了20%,而重型无人机提高了43%。这一调整只和无人机的微型跃迁速度相关,它们飞到目的地后面对快速移动的目标仍然有心无力,这也是我们设计的初衷。无人机速度调整无人机技能调整你看到这里的时候说明已经到了整篇日志的一半了,恭喜!为奖励你的耐心,接下来我要说一些非常重要的技能调整!为了更适合新手,降低技能加成……目前无人机是一种对技能依赖性非常高的武器系统,当然这是由多年前无人机的初始设计导致的。无人机控制理论每级可以提升20%无人机伤害,使得它成为了游戏中最重要的技能之一,如果你想玩无人机,必须要把这个5x技能训练到5级。结果,无人机就落下了不适合新手使用的口碑。为解决这一问题,我们把无人机控制理论技能提供的加成降为每级10%,把去掉的这部分伤害加到了无人机的基础属性上。所以平均来讲,所有无人机的基础伤害都提高了33%,而如果你将无人机控制理论练到5级,会发现无人机的伤害能力和修改前大致相同(在忽略本次其他对无人机的修改的前提下)。我们觉得10%的加成对一个5x技能来说也够好了,所以无人机控制理论技能仍然非常有竞争力,把它训练到5级仍然是有必要的事情。(微良:说得好有道理,我竟无言以对!智商上的碾压果然厉害……)技能将对无人机类型区别对待我们将无人机战斗操控拆分成了轻型无人机操控理论和中型无人机操控理论两个技能。就是说轻型无人机操控理论技能将是你使用轻型无人机及强化其能力的相关技能,中型无人机同理。在版本升级期间,训练过无人机战斗操控和/或无人机侦察理论技能的玩家会自动获得这两个新技能,等级取你训练过的那两个技能中最高的一个为准。我们一开始宣布说只补偿无人机战斗操控技能,但后来从玩家社区得到了许多反馈,最终决定补偿这两个技能中等级最高的那个,这样可以保证之前玩家使用的这些无人机的性能在更新后保持不变。这项修改让轻型和中型无人机的技能进阶与重型和岗哨无人机保持一致。而且,今后我们就可以在加入新船和新装备时提供只针对轻型和中型无人机的加成了,比如新调整过的古斯塔斯潜龙级护卫舰。最后,我们还重新命名了两项技能,使其名字更能反映其作用。无人机侦察理论重命名为无人机电子理论,电子战无人机操控理论重命名为高级无人机电子理论。这两项技能的其余属性未发生任何变化。本次更新和无人机技能相关的另一项主要修改就是无人机技能可以影响所有无人机类型了。话句话说,种族的无人机专业理论技能也可以对T2岗哨无人机提供伤害加成了,无人机控制理论、无人机精准射击、无人机效能研究和无人机导航学也对铁骑舰载机和铁骑轰炸机提供加成了。关于这项修改的更多细节请见下文。“启示”预告片中出现的岗哨无人机一炮击毁战舰
本篇链接:http://www.cbigame.com/game/news.detail.php?id=9630本篇关键词:EVE,无人机,加强,平衡,技能调整,刷怪,PK
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前业界版编辑,2015年初离职。
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