DNF元素dnf战斗法师吧怎么加技能点,高手讲解,...

  元素师在2017国庆版本中也发生了比较大的变化,而本期将由元素达人玩家详尽解读921最新版本的DNF元素90刷图加点攻略。

  DNF元素师921重做版本刷图加点  

  需要说明的是,元素师升级路上加点和成型后差别很大。前期升级可选择一个到两个小技能学满,在这里我推荐光电鳗和冰霜雪人(其实都无所谓),然后中技能可以适当学满几个,强烈推荐雷旋、冰墙,可以很好的保护自己,大技能估计就没多少SP去学了,建议只学杰克降临和极冰盛宴,黑洞随便点几级就行。等到二觉后洗点把小技能洗掉。下面介绍一下技能框架吧。

  我们的技能方案主要是被TP点限制的,我们一共有43点TP点(决斗场任务送2点,图中只有41点,自行补上2点好了。)也就是说我们可以在4个中位技能和4个上位技能这8个技能中选择4个点满。

  首先上位的极冰盛宴和杰克降临是必须要满的,这点基本没啥争议。我们把这俩技能的SP和TP点满。

  然后中位技能的冰墙输出能力和保护能力非常出色,也加满好了。

  黑洞也是一个主力输出技能,还有一定软控能力,加入了手动引爆功能后也可以快速打出输出了。一般也会加满,不过备选太多了,这里先放着待定。

  天雷加强后,有输出高,冷却短的优势,也可以考虑点满,弊端是站桩,不过加快了攻击速度后应该可以快速打完。这个技能我们也先放着。

  最上级技能除了元素帷幕之外,其他都有非常出色的输出能力,在这里我们把帷幕学一级用来打连击,其他的都加满。

  然后我们就得到了以下的加点。剩余2210sp可以点满一个上位技能和一个下位或中位技能。

  13点TP(自行加2点。)可以点满一个上位中位技能并且剩余3点。

  方案1:加满黑洞,和之前一样,继续无视天雷,点一级扯怪即可,把黑洞加满,即可以控制也可以手动引爆打爆发。然后剩下的SP点选择黑猫或者雪人(主要根据你的首饰附魔)啥的增加续航能力。

  方案2:加满天雷,作为输出技能来说,天雷也还算合格了。剩下的SP全给黑洞,毕竟黑洞的软控还是要的。

  方案3:元素震荡只学一级用来打控制,再点满别的喜欢的技能。

  DNF元素921加点就为大家介绍到这里,其实本文的加点方案这里之提供一个参考,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解,就像DPL里面,那个元素就学满了很多小技能,认清自己的需要,选择合适的技能,自己顺手的才是最好的。嘛,反正也可以随便洗点,按自己爱好调整吧。


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  1.【受身蹲伏】必点。

  2.【魔法暴击】建议满,保证进图暴击率达到97%。

  3.【魔法背击】可以点一蹭等级加成,建议不点。若进图魔法暴击率低于60%建议满。

  4.【远古记忆】常用半程智力buff,必点一蹭等级加成,可以满。(提示:打开技能树,alt+鼠标左键设置冷却提示)

  5.【不屈的意志】对元素蓄气没用,不点。

  6.【跃翔】增加滞空时间,不点。

  7.【远古魔法书】简称【书】,常用永久智力buff,必点一蹭等级加成,可以满。

  8.【魔法盾】简称【盾】,防御buff,自带一级,建议不点。进图记得加上,蹭等级加成后防御不错。

  9.【替身草人】常用逃命,拾取加速,必点一。

  10.【鞭挞】对队友有攻击判定,可以点一用于触发装备/保持荒古魔能。

  11.【魔法星弹】不点,自带一级,可以点光灯。

  12.【驱散魔法】通常刷图不加智力,只有减速,可以配合冰墙使怪物动作变慢(5.25改版后“驱冰”已被砍废,如果没有天劫鞋子、鬼泣等帮助,无法达到减少攻速100%完全静止),建议不点。

  13.【魔法秀】简称【秀】,重要buff必满,增加释放速度,减少蓄气时间,减少冷却时间。二觉后整合到“圣灵符文”,半程变为全程,无法换装。

  14.【元素点燃】简称【点燃】,核心buff必满,增加技能攻击力和智力,主要换***buff(详细参考第四章中buff换装)。二觉后整合到“圣灵符文”,换装有效。

  15.光系下位――【光电鳗】俗称【光珠】,伤害☆冷却☆,不点或点一。电墙的前置,可以点光灯。

  16.火系下位――【杰克爆弹】俗称【小杰克】,伤害☆冷却☆,建议不点,点燃的前置,必点一,火系常用点灯。

  17.【空中释放:杰克爆弹】可以增加滞空时间,配合跃翔长时间滞空,不点。

  18.冰系下位――【冰霜雪人】简称【雪人】,伤害☆冷却☆,可以满作为补刀和持续输出。点燃的前置,必点一,冰系常用点灯。(此技能叫声为“一姐”,蹦跳追踪非常萌(>ω<*))

  19.暗系下位――【暗影夜猫】俗称【黑猫】,伤害☆冷却☆,可以满作为补刀和持续输出,远距离穿刺好用,升级和搬砖建议满。自带一级,暗系常用点灯。(蓄气叫声“喵~~~”,小心耳朵怀孕(*/ω\*))

  20.【移动施法】职业特色被动技能,必点。可以一边蓄气一边移动,还可以完成蓄气憋着进入下一个房间。

  21.光系中位――【雷旋】,伤害★冷却★,可以满作为小输出,缺点有后摇不易加入爆发。天雷的前置,必点一。黑色火山打字神技。

  22.火系中位――【烈焰冲击】俗称【地火】,伤害★冷却★,可以满作为小输出,可移动光标瞄准。火山的前置,必点一。

  23.冰系中位――【冰墙】,伤害★★冷却★★,输出优秀,保护自身和队友抵挡远程伤害,怪物位于冰页上受到地形减速,必满。

  24.暗系中位――【虚无之球】俗称【黑球】,伤害★★冷却★,持续输出优秀,缺点范围小,墨迹,依赖控制(队友)或聚怪(天雷,黑洞)。升级和搬砖不点,高端图可以满。黑洞、火山的前置,必点一。自带25%几率增加大小。

  25.【光系精通】【火系精通】【冰系精通】【暗系精通】简称如【暗精】,增加技能伤害,点满的输出技能对应的精通必满。

  26.光系上位――【天雷】伤害★★冷却★★,可以满作为输出,可多次移动光标瞄准,按c直接取消,缺点站桩不易加入爆发。二觉后聚怪能力优秀,必点一(不影响聚怪),常用聚怪神技,需要熟练操作瞄准、取消。擎天之柱搬僵尸神技。

  27.火系上位――【杰克降临】俗称【大杰克】【南瓜】,伤害★★冷却★★,输出优秀,建议满。虚无火山的前置,必点一。

  28.冰系上位――【极冰盛宴】简称【极冰】,伤害★★★冷却★★★,清图优秀,二觉后脱手,输出优秀,必满。

  29.暗系上位――【湮灭黑洞】简称【黑洞】,伤害★★★冷却★★★,聚怪优秀,输出优秀,必满,缺点墨迹。

  (段子:其实元素不是没有45,而是太过逆天,见过的人都死了Σ( ° △ °|||)

参考资料

 

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