QQ仙境里面,仙境传说 神箭手任务大概几级变强,还有...

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神箭手,是一个比较考验网速的职业。为什么呢?因为神箭手有一个很出名的绝技。哈哈,不是技能。
& & 它叫做月步,具体呢,是学会二段跳之后,因为在空中的停留时间比较久,所以衍生的一个小绝招。
& & 做法为,跳在空中后,按方向键2次,(也就是一个前冲,左右都可以哦!)然后再按连续射击一次。
& & 连续起来就是起跳----迅速方向键2次,跟着按连续射击1次-----迅速方向键2次,跟着按连续射击1次(重复)
& & 也可以空中转变方向哦。就是按另外的方向键2次。
& & 在这里呢,不具体说,百度上有很多教程哦。
& & 在30级学会鹰翔射之后,可以跳起来按鹰翔射,然后月步,然后鹰翔射,再月步。
& & 这样就一直在天上飞了。(不过要练习一段时间哦)
& & 月步对于网速要求挺高的。大家可以百度学习一下。高级别的神箭必备技能之一。
今天主要带给大家的是神箭手的加点。
& & 神箭手有2个流派,分别是平射流和跳射流。
& & 其实这2个流派我也不清楚是谁定义的。就是一个跳起来打,一个不跳。个人觉得好像只是区别一些技能的取舍。
& & 好了,不废话了,加点讲解开始。
& & [attach]9503996[/attach]
& & 这个技能,跳射流前期加攻击力,也就是第一个子技能,另外要多加一点射程,为什么呢,因为它的射程实在短的可以,当然,你也可以选择不加,不过,我个人加了。跳射流29级时就可以用1-29的洗点水洗掉了。平射流保持加满攻击,射程,移动射击攻击太低,无用。
& & 具体加点为,平射流6/6 2/2 0/1 0/1 0/4
& & 跳射流前期只点攻击和一点射程,29级之后洗掉无视。
& & 平射流&&6/6 1/1 0/1 0/2
& & 跳射流&&6/6 1/1 1/1 2/2
& & 这个技能争议就大了,个人不发表争议,只讲我的加点方式。想看争议的百度搜索。
& & 2个流派都为 0/4 2/3 0/1 1/1 0/1
& & 不发表争议问题,总之很多人无视,包括我。
& & 有些人喜欢它的攻击力和无视防御,有些人嫌弃它的施放时间。
& & 跳射流&&无视
& & 平射流&&5/5 5/5
& & 我一向玩游戏本着BUFF点满,被动点满的原则。而且5点移动速度啊,在不能骑坐骑,跑的又没别的职业快的时候。保命最重要。所以
我果断加满了。
& & 2个流派都是 3/3
& & 不管你是什么流,神箭手最重要的就是射箭速度。必满。
& & 2个流派都2/2
& & 系统送的,只有一点,我从没用过,据说高手喜欢用。
& & 2个流派都是 3/3
& & 2个流派都是 3/3
& & 跳跃射击强化必点,为了月步。
& & 平射流&&1/1&&0/3
& & 跳射流&&1/1&&3/3
& & 从目前的改动来看,很值得一加。但是那个移动攻击实在不给力。
& & 2个流派都是&&0/1&&3/3&&3/3
& & 标志性技能,放风筝必备。
& & 2个流派都是&&3/3&&6/6&&2/2&&(射出箭支数量存在争议,自己感受后选择)
& & 时间无视掉。
& & 2个流派都是&&0/2&&2/2
& & 神箭手唯一算得上霸气的技能了。火神炮啊,加特林啊。很威猛的,没人不喜欢吧?
& & 2个流派都是&&5/5&&3/3&&1/1
& & 看OP的可能就顿悟了,怪不得鹰眼是世界第一大剑豪。原来加爆击的啊。
& & 2个流派都为&&0/2&&2/2&&5/5
& & 这个技能从这游戏出来就开始争议了,无数次的改动。最近貌似稳定了。所以还行。PK和定精英怪必备。
& & 2个流派都是&&1/1&&0/2&&2/2&&具体等你们感受过了可以调整。
& & 有人说刷怪好用,有人说PK好用,还有人说它太废SP。总之我不参与斗争,也不爱装成斗魂在怪堆里杀个八进八出。无视了
& & 2个流派有无数总说法。
& & 只为了击倒怪物,后旋踢就够了。反正后旋踢和这个技能争议一直没停。百度下吧。
& & 个人建议:
& & 跳射流&&无视
& & 平射流&&自己百度后考虑&&(真不想参与争议)
& & 坑了多少人啊,瞎了多少氪金狗眼啊。什么雨啊,落花都不算,什么落鹰啊,麻雀吧。箭数少,难控制,时间短,范围小。
& & 不改绝对无视,而且持鄙视态度。
& & 个人建议:加个屁!
& & 我了个擦,看到这个技能就疯了。这和飞旋射都是35级的技能啊,飞旋射攻击低就算了,这个技能怎么用啊?PK打中人了别人就黑屏了?
& & 打死我都不加,打不死我也不加!
凌空飞旋射
& & 名字多长多气派,35级大招。效果一流。攻击力连3流都算不上。
& & 不加吧,点多了,加吧,又气人。
& & 什么时候能把攻击改高点?
& & 挑射流&&全满& &(没办法,谁让我们是跳射流,打碎牙齿吞肚子里吧。)
& & 平射流&&无视
加点讲解到此结束。相信等你50的时候,还有很多技能点。那么,自由发挥吧。神箭手是一个因个人习惯,加点,网速,技术的不同而变换风格的职业。只要你肯专研,只要你不放弃。你就会发现它的强大。
& & 宝石选择。平射可以镶嵌回避宝石(敏捷),风刃宝石,暴雨宝石,SP宝石(精力),致命宝石。
& & 跳射直接无视掉风刃宝石。武器力量,没说的。
& & 在这里说一点,关于加技能攻击的宝石。
& & 假如一个技能的攻击子技能已经到了5/5,而你想更变态一点,弄成7/5,或者更高。你本想的是让技能攻击突破技能限制(比如我就是)后来我发现了,攻击类子技能,最好别超出,至少目前是。
& & 我曾经实验过。拿疾风射举例。我的武器攻击。
& & 以我的个人攻击,系统得出。疾风射子技能攻击力增加为4/5时&&此技能攻击为&&
& & 当此攻击力增加为5/5时 系统给出此技能攻击为
& & 可是当技能攻击力为6/5时,系统给出此技能攻击为& &差距出来了,撇开我更换装备时变动的那一点力量不谈。
这当超出系统所给5/5时,攻击加的太少了。但是如果是箭支数量超过时,就没有这个问题。
& & 结论,攻击力增加类子技能,达到系统给出上限即可,比如5/5就别弄成6/5了,浪费镶嵌孔不说,收益太低。还不如镶嵌点别的。
& & (以上结论只代表个人观点,谢谢大家观看。)
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 50&
混蛋子的Quanda
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(?o?_?o??) 马鹿野郎!
Lv.7, 积分 6981, 距离下一级还需 3019 积分
UID帖子威望10 多玩草723 草
楼主好人一朵,福利大众。
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推荐到首页了:
上山打老虎...
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跪求楼主要模拟器!!
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