单人伏魔战记弓箭手装备黑暗之箭召唤的骷髅能...

被杀死的单位非要被黑暗之箭打到最后一下才能变成骷髅吗?如此以来在战斗中打出骷髅岂不是很难?那如何才能体现黑暗游侠在战斗中的价值?
沉默是一个区域魔法。对方的魔法单位离开这个区域之后还会继续沉默吗?
黑暗游戏被人族(tod对insominia有一次首发黑暗游戏)、
被杀死的单位非要被黑暗之箭打到最后一下才能变成骷髅吗?如此以来在战斗中打出骷髅岂不是很难?那如何才能体现黑暗游侠在战斗中的价值?
沉默是一个区域魔法。对方的魔法单位离开这个区域之后还会继续沉默吗?
黑暗游戏被人族(tod对insominia有一次首发黑暗游戏)、不死(二发压制)、暗夜(首发mf)都使用过,技能点如何分配?
1 单位被黑箭击中之后,状态栏里边会多出一项,上边写着:黑暗之箭。这个状态会持续几秒。在这个状态下被击杀的单位就会变成骷髅!所以只要保证黑暗游侠一直使用黑箭攻击,那么骷髅就会源源不断了!
2 魔法单位被沉默了之后,状态栏里也会多出一项,上边写着:沉默。在这个状态下,单位是不能使用魔法的,不管是移动到哪里,除非是被驱散或者到了时间
3 黑暗游侠,一般是主升黑箭次升沉默。不过如果是UD的3发是她,那么一般是主升沉默次升黑箭或者吸血
其他***(共5个回答)
介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。英雄基础数据:花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄武器类型 远程对空 攻击频率 2.42 攻击范围 60主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01力量增长/级 1.9 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.6白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320)生产时间 55 运输体积 1 快捷键 R黑暗之箭[Black Arrow](自动释放):  额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。级 持续间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级1 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 2点的额外伤害,200HP的骷髅战士 12 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 10点的额外伤害,260HP的骷髅战士 33 - - 6 60 一个单位 天空、地面、敌人、中立、有机 20点的额外伤害,320HP的骷髅战士 5介绍:黑暗游侠用黑暗之箭召唤出来的单位。ps:使用黑暗之球打死怪物以后出现的骷髅叫“黑暗之奴”小黑暗之奴/黑暗之奴/大黑暗之奴黑暗之奴基础数据:等级 2 攻击类型 普通 防御类型 中甲(1)武器类型 普通 攻击频率 2 攻击范围 近战对地攻击 6.5/16/17.5(平均) 对空攻击 - 生命 200/260/320生命恢复 白天恢复 魔法 - 魔法恢复 -白天视野 80 黑天视野 60 移动速度 慢(270)生产时间 - 运输体积 1 快捷键 B生命汲取[Life Drain]:  黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。我认为他必在边上打敌而不是在混乱中交战.边上易逃.开 战是要打几下就可了
所有英雄的终极技能都忽略魔法免疫。抗性皮肤与魔法免疫各有所长,所以特别厉害的单位都是两个都有的。你说的对,群星坠落对魔免单位依然有效。
光明游侠是高等精灵,后改名为血精灵.也就是和人族火法女巫牧师一个族的,
在魔兽争霸任务中出现过,对战中没有,黑暗游侠是被死亡骑士杀死又复活的光明游侠,也属于亡...
他的复活必须复活有尸体的单位,空中单位没有尸体怎么复活,必须要有尸体才能复活,同样,机械单位没有尸体也不能复活,像坦克这种东西就不可以
黑暗之箭2点的额外伤害,200HP的骷髅战士10点的额外伤害,260HP的骷髅战士20点的额外伤害,320HP的骷髅战冰冻之箭+5的额外伤害,使目标的攻击速率和...
答: 有几个关于去&澳门&的问题,想请教各位
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
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*.稍微加强灵魂之瓶的灵力护盾
*.加强弓手技能黑暗之箭产生骷髅单位的生命力
*.新增主机踢人功能,F9可查看该指令
*.新增防倒乱功能,玩家退出或被踢A过的中立怪会还原
*.限制只有法师才能学到医疗波,强调法师及力战重要性
*.新增精灵王套装,由隐藏剧情“灵木法杖的解封”获得
*.土神套装加强,力战装备后新增一个特效
*.取消第二幕防守剧情,减少游戏总耗时
*.修正H版打包错误引起雪地不会刷怪的BUG
太晚了,没来得及玩,玩过的朋友留言说下体会啊。
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参考资料

 

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