《骑马与砍杀:火与剑》综合攻略
为方便大家更快更早地了解到《骑马与砍杀:火与剑》这款游戏的细节,这里为大家带来了一些战团基本介绍资料。
战团的联机对战有7种模式:战场(Battle)、团队死亡竞赛(Team Deathmatch)、死亡竞赛(Deathmatch)、夺旗(Capture the flag)、征服(Conquest)、攻城(Siege)、破坏(Fight and Destroy)。
战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀……
阵营方面,除了1.011原版的诺德、斯瓦迪亚、维吉亚、罗多克、库吉特5大阵营外,一个新阵营的加入——萨兰德苏丹国将会让您眼前一亮。每个阵营都拥有各自的特点,诺德的巨斧令人胆寒,斯瓦迪亚骑士纵贯沙场,罗多克大刀加长矛,维吉亚有神射手,库吉特马行天下,萨兰德士兵等待着您揭开其神秘的面纱。
在选定职业之后,玩家还可以根据自己的需求购买装备。剑客、斧兵、***手、弓箭手、***骑士,骑射手等都有机会在同一沙场上厮杀。
战团相对于1.011的改善是显著的。新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗模式有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣。不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面。
单机部分:内政部分将会极大加强,包括联姻、贵族之间更加复杂的关系、统一的叛乱/反叛乱系统、玩家自立国王、甚至是分封领主,同时领主的AI及士兵的AI也会大大增强,还有更多新加入的元素。
随机平原(小)
首先是进入游戏的主界面啦,我爱死这个烫金的warband了~~~目前仍是beta版不能玩单机,so只能玩multiplayer联机和quick battle快速战斗了。
先看此图左半——这个就是我的伪长发青年的猥琐大叔了~~~点击名字框可以修改联机中的昵称,左边的create是创建新人物,右边的edit是编辑现有人物(差别不是很大,反正又不是网游,没有计算等级、积分或者头衔,最重要还是名字)下边的Del是删除当前人物。再看空荡荡的右边,目前beta不能host a game组建一个服务器,就是说不能开局域网,so只能玩下面的join a game加入一个服务器了。
先来编辑一下人物吧~各项数据就不详细介绍了,就是和自己的样子相关的,点done完成编辑。
然后是挑选属于自己的旗帜,这一点跟以往单机版的骑砍比较相似,反正就是一个个性化的选项罢了。
接着去join a game吧~里面唰唰地刷出一大堆服务器列表,不过还是认准了China和低ping的再进去,这一幅图比较诡异...China S2竟然有-4ping...点正上方的start search可以再次重新搜索服务器,点refresh可以快速刷新当前服务器列表里所有服务器的状态,然后那个add to favorites当然就是加到收藏夹里面去啦~进入服务器可以双击服务器名称或者点左下方的connect。
进入以后需要选择加入的国家或者加入最后一个旁观者。左上角的两个徽章代表了两个国家,后面跟着的数字就是该队伍的杀人数、夺旗数或者胜利回合数(视当前服务器的模式而定),右上方的时间就是当前回合剩余的时间。
选了国家再选了兵种,就进入这个选购装备的界面了。左键点击每一个框都会弹出相应的装备列表,部分基础装备免费,越精良的装备价格越高,而马只有当你选择做骑兵的时候才有;右键点击则是取消该装备。total cost即当前你所有装备加起来的价值,右面的黄金就是你目前所拥有的现金,装备价格一旦超过你所拥有的现金就无法购买。同样单击done结束选购。
骑友们战斗吧~~~游戏中按T是对在场所有人说话,按Y是对自己的队友说话,死了也可以说的。目前游戏暂不支持语音通信,但是可以用第三方软件。
当有人被干掉的时候,左下角就会出现提示,左边是杀人者,中间是杀人的武器或手法,右边是被杀者。运气好撞死了一个人...
终于到最后了...游戏中按esc弹出菜单,choose faction选择国家,choose troop选择已加入国家的兵种,choose equipment选择已加入兵种的装备,options声音、视频等选项,redefine keys设置按键,submit a poll发起投票(包括换地图、换模式、踢人),quit 我终于可以quit了...
波兰剧情应该算是火与剑的主打内容了,因为这款游戏就是由一位波兰作家写出的历史小说改编而来的。而这个历史小说的背景(北方战争,瑞典人入侵波兰)也使得波兰这条主线充满了荆棘与阻拦,应该算是三条路线中难度最大的了。
刚上大地图时的那三个看似无关紧要的三个村长任务是必须要做的,不做的话就无法开启主线功能,三条主线都应该是这样的。
要想触发主线剧情,需要与波兰达到10的友好度(这个要求同样适用于另外两条路线),而游戏中也为玩家安排了一些special task,可以帮助玩家迅速提升势力友好度。所以说special task并不是必做的,而是一种捷径,希望这一点不要弄错了。即便是做失败了几个special task也不用着急从此就无法踏上主线剧情了,只需要在将来努力提升势力关系就行了。
先做一个小任务。找到任何一位波兰领主/贵族,问他有没有special task给你,然后就会奉命去掠夺一个属于哥萨克国的村子(我所接到的是烧Maslov Brod,不知道是否是随即分配的任务目标)。到了这个村庄后会有两个选择,烧与不烧。前者就提升与波兰的关系,选否就会提升与哥萨克关系。在做完这个任务之后回复之前的那位波兰领主时就会自动触发主线剧情(因为势力友好度已达标),选择为波兰而战后就可以接到从此将伴随你很久很久的一个任务了——“The Deluge/大洪水”。说到这个标题还有一些故事,原著作者对于波兰的战争史写了一个三部曲,火与剑、大洪水、大草原之火。而这第二部《洪水》就正是讲述了瑞典入侵波兰时的故事,战事与疾病吞没了波兰近四分之一的人口,就连波兰共和国也是危在旦夕,而你的任务就是率众保卫波兰,你能做得到吗?(游戏一开始时波兰就会和瑞典、莫斯科、哥萨克三国交战,而剩余的Crimea国则是两不相帮,所以不建议一开始就去做主线任务。初期可以考虑经商攒钱,先增强自己的实力再做主线)
接到这个任务之后与波兰领主的对话内容中就会多出一个“我如何才能帮助波兰?”的选项了,一般对方只会回答我很忙或者杀掉瑞典人。多试几次,或者换几个领主多问几次,就可以得到一个任务,要你寻找一位波兰老将,Colonel Zagloba。在城市里的酒馆里寻找traveler,然后从他口中买来这个老兵现在所在的地方位置,这之后就只是迅速前往当地酒馆将他收为同伴就能结束任务了。
到此为之还算简单,等找到老兵之后就可以回到波兰国王那儿向他领取任务了。最初的任务是抓一个瑞典小兵给他,在大地图上总是会有一些瑞典的巡逻兵/征粮兵跑来跑去的,而且数量也不多,击败一个小队后俘虏一名瑞典士兵就可以交差了。国王收下俘虏后告诉你他要通过拷问他获取情报,此时请不要着急,过个一两天后才会有结果,在此之前你问国王拷问的效果怎么样他也只会回答你他正在找动瑞典文的翻译- -等那个俘虏招了之后就迎来了波兰主线中的第一个难关,“polish relics”。原来瑞典人试图效仿你最初的那个任务,奇袭一个波兰小村镇。可是这个村子并不普通,它是和波兰的宗教息息相关的一个小镇。(就好像梵蒂冈,地方不大,却是整个西方基督教精神世界的支柱)你的任务就是去阻止这伙人的企图。奔袭至小镇后就会直接开始战斗,敌方军队有八九十人,而且都是瑞典精锐(瑞典的火***兵在整个火与剑里也是数一数二的)。失败的话就是直接game over,跳回主界面了,所以要注意存档。
击败瑞典军队之后就可以回复国王了,接下去的任务则是要求你抓一位瑞典领主/贵族献给国王,来证明你有能力与瑞典正规军队抗衡。这时最好的方法还是前往瑞典人与别的国家交火比较激烈的地区去碰运气,有很大可能会碰到已经被打残或者打少了的瑞典军队,以优势兵力战胜他们后俘虏一位领主交给国王即可。(开战之前先存档,因为能否俘虏到敌军主帅也是有一定几率的)
国王很是高兴,于是就将你正是封为polish warlord,成为波兰王国的一员将领了,并且将会赐封给你一块赏地,也就是一个村子。可是在此时高兴还笑得太早了,真正的险恶处境就在后头等着你呢!
&这儿好像有一些顺序记错了,正确的顺序好像是抓波兰士兵-波兰士兵招供-抓波兰领主-领封地-领到封地后还要过一阵子后与国王交谈就可以得到polish relics任务了&
一场大战就要来临了,国王要你率兵攻打华沙,并且给你生杀大权,暂行元帅职位,并且许诺攻下华沙后这个雄城将赐给你做封地。此时你可以四处访问波兰的大小城市找到领主们,给他们看国王的手信后他们就会随你一同攻打华沙。在火与剑中,为了与历史相符,大地图中有两座最为难以攻破的雄城,华沙与莫斯科,所以你的任务可想而知是十分艰难的。在我的印象中华沙是被瑞典占据了的,而且瑞典国王就亲自驻兵把守在那儿,加上守兵足足有800人之多,所以要找到尽量多的领主来随你攻城!用炸弹炸墙是自然要用的技巧,在那之后就只能够用命来填了,无处取巧。我尝试过潜入这一选项,可是波兰兵强在***骑兵(特别是那个装甲特拉风的Winged Hussar),没有马匹的情况下对上瑞典火***手就是被虐的下场。
如果说在华沙见识到的是敌军的凶悍,回到波兰国王处复命的时候见识到的就是政客的阴险狡诈了。波兰国王不肯兑现他的诺言,而你在前线的赴汤蹈火也就只是给他人做了嫁衣,最后他会给你留下一份安慰礼品——又是一个小村镇。
在一场恶战之后等待你的是另一个高难度的任务——The New Khan。波兰国王为了打败哥萨克王国,要采取远交近攻的手段,希望能和东南边的Crim国建立盟约。可是Crim国现在的可汗是支持哥萨克王国的,所以他是没指望了,你的目标就是扶持另一位可汗——现任可汗的哥哥坐上王位(也就是拉起一队叛军,从零开始与一个国家作对,有挑战性吧- -)为了使对方不生疑你就得退出波兰王国,放弃掉你刚得到不久的封地,去支持一场叛变了。与寻找Colonel Zagloba一样,也是先找到Traveler,向他打听大路上的一些新鲜事,顺着他的话头回话之后就可以得到寻找那些法定继承者的选项了,其中就有Mehmed Giary,你所寻找的新可汗。
举起叛乱的旗帜之后先不急着攻城掠地,如果你在游戏前期有努力积攒honor的话(帮村民赶跑强盗后不取报酬,帮领主解决外逃的罪犯后不收那300块钱,免费释放你所俘虏的别国领主都可以增加荣誉值。老是烧镇子、强抢村民财物就会降低荣誉值)此时靠说服策反一些信奉骑士精神的领主们不成问题,不过还是请用S/L大法,毕竟再怎么简单也还是会有出错的几率的。说服领主投靠叛军时会许多种说辞可以选择,“血统”、“公证公平”、“我们势力强大”、“个人利益”、“你是聪明人,你懂的”、“理由太多我说不清,你自己想把”、“你还是不要叛变的好”。后三种没什么显著的效果,而第一、二中适用于重视骑士精神、富有正义感的领主们,这可以通过他们与你的对话中推断出来。当你提出要他们改投潘俊时,他们会肯定新可汗法定继承人的地位,并且认为这事是现任可汗不对。第三个在一开始用处不大,因为一开始你是孤身一人对抗整个王国,所以它的说服力不够大。个人利益说则是适合于那些比较邪恶的领主,他们在与你对话的时候根本不管所谓的血统,首先考虑的是在你的势力还不强大的时候加入你们能否为他博得更大的利益(想当开国元勋之类的?)此时如果有多余的技能点,可以加Persuasion,能够让你在说服他人的时候更方便些,不过即便加到10也不能保证你绝对能说动对方,所以还是请多存档,毕竟每个领主说服他们的机会都只有一次。
我最初寻访各个城市策反了六七位领主,随着他们的加入,有两三座城池也就一同并入了叛军的版图里了,此时有两种方针我觉得都可以考虑,以一种是继续策反剩余的那些领主,试图兵不血刃地获取战局的主动性。另一种则是我后来采用的,等待老可汗派兵攻叛军的城池,这时你带上所有的领主集中优势兵力逐个击破这些顽固不化的领主(也可以尝试策反他们),俘虏他们后就可以消灭掉敌军的一大笔机动力量,在此之后你就只需要去攻陷那一座座没有领主坐镇的孤城了!这个方法的最大功效就是有机会在野战中俘虏那位老可汗。作为国王,他的带兵数量是很大的,如果都安排在城池里的话,加上一般守军250-300的数量实在是一个大问题,即便是将你的势力全部集中起来也不一定攻得下来(就像攻华沙时一样是硬骨头)。所以要在大地图里伏击国王,剿灭这股势力,俘虏国王后就大功告成了。
等到你将敌军的城池一座座攻克之后叛乱就告成功了,叛军也就取代原来的Crim国成为新的正统,颜色也由刺眼的红色变为原先的绿色了。其实我在攻打最后几座城池的时候手边已经没有兵了,在前几场攻城战里都死的死伤的伤,好些领主都自动回家休息去了,到了最后可以说是已经成了强***之末,没有能力给予它最后一击了。可是这时候有一个意想不到的事情发生了,应为原先的Crim国与莫斯科在打仗,这时沙皇派了两位皇子跑过来将剩余的两座城池攻下来了,我也就借着这个便宜顺利的完成了Mehmed的复国大业了^ ^
任务到此还未结束,你帮助默罕默德坐上王位,他却在此时翻脸不认人了,不同意与你当初定下的约定了(即一旦复国,将不再与哥萨克结盟,而是帮助波兰对付哥萨克)。他坚称当时的约定并没有见证人可以作证,也就不存在守不守约一说了,实在是过河拆桥的及至!可这时老将Zagloba站出来了,他可以作证。因为他不仅在波兰有名,即便是新可汗手下的这些臣子,也是敬佩他的为人的,所以默罕默德怂了- -他承认了诺言,却又找了另一种说辞——“如果现在就与哥萨克翻脸的话,平日里与哥萨克交好的那些领主们都会先造我的反,因为我的地位还不稳固”。你的新任务则是为国王攻下两座莫斯科城市,以此助他建立在王国中的领袖地位。这时你依旧是Crim国的元帅,可以找任何一个领主对话-选择开始战役,这之后凡是赋闲的领主们就都会聚集到你这儿来一同攻城了,而不用一个个去拜访他们。两座城并不是很难攻下来,特别是当上千士兵簇拥着你一同攻城的时候,这便是再简单不过的事情了。只需要注意不要选择里莫斯科太近的城池就好了,不然沙皇很有可能直接率军冲过来的- -
攻下两座城池之后默罕默德终于不再糊弄你了,只好依约与波兰定下盟约。你也就可以回国复命了。回到国王那儿之后他很是高兴,赏了你几千经验值后却又一次摆出了恶人的嘴脸。他说你在波兰国内已经被大多数人视为叛国罪人了,你已经无法再被众人所接受了,所以他也无法在给予你更多的奖赏了,封地什么的都不可能了,因为你已经连波兰的领主都做不了了。而这时你所要接受的任务的名字十分响亮:Return of a Hero,英雄归来。
除非……除非波兰国内的三大领主都成为你的支持者,可这又谈何容易。柳暗花明又一村,又是Zagloba站了出来,他说他能够助你劝说这些领主,他也给了你这三人的名字Colonel Jan Skrzetuski、Colonel Andrzej Kmicic与Colonel Micha? Wo?odyjowski。这三人分别是原著三部曲中的主角人物,而老将Zagloba则是贯穿原著三部曲中的一个很特殊的角色,他与这三人都是战友,所以能帮到主角说服他们。不过在说服三人之前还需要回到可汗那儿与他请辞,重新成为自由人的感觉真好!远离勾心斗角,我利用这段日子专心跑了跑商赚军费,重组了在战争中被迫东拼西凑起来的杂牌军,也算是歇了一口气。
这儿会接到三个支线任务——kidnapped bride、horse thief、以及一个抓捕俄国将领的任务。你只有完成它们才能获得领主们的支持。而这三个任务除了抓捕俄将比较直观之外,另外两个任务的做法还是有些曲折的。有一人的妻子被瑞典人绑架了,他希望你能解救她回来。这时可以在野外袭击任何一位瑞典领主,将他们收押为俘虏的时候就会有对话,他们会告诉你这位妻子现在被关押在哪儿。接下来你只需要前往这个城池,付一笔赎金(或者靠武力帮她越狱)后就可以救她出来了,将她带回到丈夫身边后任务即告完成。盗马贼说的是一位领主的纯血统的马被人偷走了,而据他打听得知现在这匹马的所有者是某位哥萨克领主(任务目标是随机的,不过没有太大的区别,是谁都一样),你的任务就是去找回这匹马。这个任务的要点在于要与Zagloba对话,询问他的意见,他会告诉你这个领主的封地在哪儿,你只需要赶到那个村庄里,进入马圈后打败守护马匹的哥萨克士兵后就可以带走这匹马了。在夺马之前可以先患上一套哥萨克的服饰,这样可以降低任务的难度。
三个支线任务都完成之后再与国王对话他也就无法再推辞了,同意你回到波兰,并且重新给予了你一个村子。(我离开时还有两个村子呢,千辛万苦地做完卧底回来反倒只剩下一个村子了,国王你真是太抠门了- -)当你质疑国王的决定,要求他兑现最初卧底之前承诺的城市+帝国元帅席位时他又跟你耍赖了T T国王给你开出一张空头支票,要城可以,自己去打下来吧!这时如果你的声望够高,就可以叫上别的领主(和你关系好的比较容易跟随你一同行军)去攻城,无论是城市还是城堡都行,攻下一座之后任务即告完成。
终于,终于有了第一个根据地了!此时你可以利用先前跑商赚来的钱发展你的第一座城堡,给他招募上卫兵,建立起一系列的建筑物,安排上一些行政人员,过一把城主的瘾了!而在你成功攻下一座城池之后,国王也意识到在你背后撑腰的势力已经大到一定程度了,就连他这个国王也无法再轻易地反悔了。所以他只好同意将你算入元帅候选人之一,等到你准备好的时候他就会开始选举程序。选举之前要做的事情自然就是拉票了,还是和Zagloba对话后他会答应帮助你一同劝说其他领主支持你,而这时你也需要自己努力努力,和他人搞好关系(送信跑腿做任务)。
此时要想招揽领主支持你并不难,因为有了Zagloba,即便是与你关系只有0的领主都有可能支持你,多试几次就可以了。实在是不愿帮你的话,你可以考虑问他有没有跑腿任务给你,选择接受之后好感度就会涨一些,再招揽他就容易多了,等获得他的支持之后再取消掉任务就行了。波兰的领主数量加上我一共是21人,我猜测只要获得过半的支持就应该能够成功当选元帅了,我当时是拉拢了13位领主后便向国王回复说我准备好了。原地等待一天之后就会收到信息说你被选为波兰的新元帅了!再等待小半日后Zagloba就会主动和你说话,他很高兴能够成为元帅收下的首席顾问,并且希望你立马去见国王。
国王无奈地赐予了你元帅席位,从此即便是他这个波兰最高权力者也要在战时受你的节制了。可就在此时,他又提出了一个苛刻的要求——领军帮助波兰收复4块失地。他将这视为你成为元帅后的一份职责,而你若是无法做到此点,也就不用再回来了(原话大概就是这意思)。经历了风风雨雨之后,对于攻城想必也已经是熟门熟路了,先集中兵力攻打守军数量最多的城池,若是先捏软柿子的话,到了最后就没兵打下全部四座城了。这个任务结束之后国王也终于认可了你的能力,你也就安安稳稳地坐上了元帅的职位了。
可事情并没有朝好的方向发展,正当领主们为了收复失地而高兴不已的时候,一场宫廷政变却正在酝酿之中。等待几天之后Zagloba就会自动和你说话,他是来请辞的。坊间流传着关于国王的一些消息,说是他打算像瑞典人臣服、主动与哥萨克和谈、并且将基督教引入波兰。这三点中任何一点真的发生的话,对于这个国家的人民而言都是不可接受的,Zagloba也是一样。他打算叛变,用武力来夺回这个国家,以及这个它原有的荣耀。此时你可以选择是否同他一同叛变,这里其实是殊途同归,只是若是选择维护皇权的话,就会多出一小段任务。
选择否的话,Zagloba就会离队而去,此时只能够去向国王汇报此事。他很不以为然,认为一个退役了的将领又如何能够掀起什么浪花?面对如此“天真”的国王,你也只能作出一件事了,找到Zagloba叛变的证据,让他看清事实。此时与一些领主对话就能得知Zagloba真的反叛了,并且自封为新的波兰国王,向天下告令说他要起兵诛杀昏庸的现任国王。Emperor Zagloba这个任务并不难做,他身边只带有200个士兵,不过最好还是寻上一位领主和你一同讨伐Zagloba。接到任务之后需要过上一天就任务就会有更新,会提示Zagloba最近到过的地方。你需要前往此地后,在大地图上寻找Zagloba的踪迹。找到之后只要在战场上击败他就可以完成任务了。
击败了Zagloba军队之后就可以回去找国王了,将Zagloba手写的政令递给他看之后国王才真正意识到这并不只是一场小打小闹了,他的王国里已经有不少贵族领主站到了敌军的一方了。可此时被惊讶于怒火吞噬了的国王失去了最后的一丝理智,他决心要用铁血手段镇压叛乱,并且放言要废除共和国制度,做一个像俄国沙皇一般的独裁帝王!他的计划是先解散国会集权力于一身,不让Zagloba再有可乘之机,再向德国人借兵攻下那些已经反叛了的城池。此时又是一个分叉点,你若是此时还觉得坚守在国王一方的话,也只能够陪着他一同步向他的末路了。这时已经没有你能做的事情了,只能看着波兰陷入内战的风波之中。(尽管波兰内的领主与封地会被划分为Poland与Poland rebels两种,但是在Nations界面还是只有一个Poland Republic。这表明你无法攻击任何一位波兰领主,无论他是否反叛,看到叛军与政府军交战时也无法介入战争,只能够以一种旁观者的姿态迎接故事的结局,这也是为了尊重历史吧。)
等待一周左右之后游戏便结束了,结束前有这么一段话“波兰国王在反叛中被迫退位,与他忠实的仆人XXX一同逃向他一直引以为盟友的德国。可这支逃军却在德国边界附近遭遇了一伙极为强大的匪徒,从此就再也没人听说过他们的行踪了。是否真的有这么一伙匪徒呢?一伙足以击败国王最为信任的亲卫队的军团,难道不该是那位‘盟友’德国的部署吗?无论如何,随着这位共和国最后一任国王的消亡,强极一时的波兰共和国也就正式走下了历史舞台了——波兰共和国简史”
在国王决定建立独裁政权的时候你还有另外一种选择,即以一己之力维护共和国的体制。如果选择此项就会收到一个新任务,German Regiment。过上半天之后任务就会得到更新,会显示出六股德国雇佣兵的所在地(还好都是分散为200人一队的,不然还真是头疼)。带上几位领主之后就可以去讨伐这群德国佣兵了,他们的所在地会每隔一段时间更新一次,所以不用怕更丢了,多查看任务日志就能掌握他们的所在了。这两百人里有80火***兵、80骑兵与40长***兵,所以要打起来还是有一些棘手的,没有明显的弱点,只能靠数量取胜了。
一旦六股敌军都被歼灭之后,Zagloba就会找到你,再一次劝说你加入叛军。绕了一大圈,最终还是殊途同归,走上了反叛的道路。这时你会接到一个新任务,你要在下一次的国会上提出废除现任国王的要求,而要做到此点你就需要拥有过半领主的支持。此时也与之前竞选元帅之时是一样的,找到领主之后劝说他们支持你。同样的,对于好感度并没有很高的要求,即便是0,只需要多与他们交谈几次也就会同意了。在掌握了过半的领主的同意票之后,任务就会自动完成了,此时该是直面国王的时刻了。因为进入国王所在的城堡之后就无法退出来了,所以请先存档。要求国王退位之后他会恼羞成怒,并且号令卫兵攻击你,此时你需要对付国王与他的两个卫兵,因为没有马又没有很大的活动空间,这场战斗还是有些难度的。特别是国王血厚、又是穿的高级铠甲,火***都无法一下打死。不过多试几次就行了,先抓住空隙杀了国王之后再回身击败两位使长***的卫兵就行了。
国王以一种难看的方式退位了,并且逃离了波兰,此时国家却依旧没有完全稳定下来。而正是在这种时刻,一个明君必须走出来领导波兰抵御外敌。Zagloba把这个机会让给了你,他决心退居幕后来辅助你,而你也就正式成为了波兰国王King XXX the First。此时Zagloba也向你阐述了他心里的一些真正的想法,波兰共和国之所以在与瑞典俄国的战争中连连败退,就连哥萨克也无法对付,罪因不就是这种议会制吗?国王无法很好的控制下属抵御敌军,人人各自为战,导致军力分散。好在现在波兰终于得到了一位有能力统一这些不羁的下属的君主了,而你作为波兰国王的使命,就是带领你的臣民将瑞典、俄国赶出自己的家园,收复哥萨克,重新让波兰共和国焕发出它应有的光芒。洪流终于褪去了,而属于你的征程,才刚刚开始……
火与剑还是十分尊重历史的,并没有为了自由度而放弃这部资料片独有的一种厚重感。这体现在无论你的选择是怎么样的,最终波兰国王都会退位,这也与历史相符。尽管我个人觉得这个结局有些沧桑,但是也能理解游戏制作人对原著的一种敬意,毕竟历史是无法改变的。
在写这份主线任务心得的同时我看到一玩家很不屑于这种攻略,因为骑砍向来是以其高自由度为卖点的,有了攻略真不知是一种进步还是退步。这种想法我也挺赞同的,不过凡事都是有得有失,火与剑在削弱了自由度(为了尊重历史取消了结婚系统、竞技大赛系统、自建势力的功能、性别系统、出生系统等等)的同时也增加了许多优点。游戏的代入感变强了,有了主线之后不再让人觉得无所事事了,有了一个追求了。当你看着自己所支持的国家不断变强时,那种成就感是前作所无法比拟的。就是因为有了主线,才能让人们更加真实地去触摸到这段历史,真正的体现出了原著的魅力。
我将标题改了一些,不叫它攻略了,因为我赞同那些玩家的想法。如果将这篇心得死板地去照做的话,只会导致你失去一些游戏的乐趣。希望大家能将它视为一种补充,毕竟在***与剑的过程中我也遇到了许多问题。比如在做Horse Theif任务时,我就花了不少时间才发现原来需要先和Zagloba交谈才行,正是这些小细节困扰一些玩家很久很久。我也只是希望在这些地方卡住的人能够在这篇心得里找到他们所需要的***,仅此而已了。
《骑马与砍杀:火与剑》综合攻略:
1.我在做波兰线任务的时候带的不吵架的同伴阵容是:Fatima, Yelisei, Fedot, Sarabun, Karlsson, Priest Spasokukotsky + Colonel Zagloba。
2.关于原著与游戏:
原著三部曲中的第一本《火与剑》被用来做为游戏的背景使用了,因为在游戏初期哥萨克就已经是一股很大的势力了,而哥萨克的起义是在《火与剑》的原著中重点讲述的一个内容。而波兰主线主要是围绕原著第二部《大洪水》而展开的,不知道第三部的内容游戏中有没有涉及到。总之骑砍火与剑的主心骨说是波兰儿女的血泪史也不为过,在17世纪抵御外敌,平复内乱,尽管代价是惨重的,却依旧通过波兰的战士们的不断努力使得波兰最终从瑞典人手里收复了国土,这也不得不说是一个壮举。就连那个赖皮国王在我眼里也不再显得那么无耻了。对于一个刚一即位就遇上哥萨克反叛,过上几年沙皇也跑来打仗,再过上几年瑞典大举入侵几乎亡国的君主你能要求什么呢?是时代造就了他枭雄的本性吧,而能够在任期内抵御住敌军不至于亡国也说明他并不是个不称职的皇帝。对这段历史有兴趣的人不妨尝试一下波兰主线,没兴趣也可以尝试尝试嘛^ ^
3.关于德国士兵:
在游戏中除了五大阵营的士兵之外,有一些独特的士兵,他们的名字前都带有German,这是为什么呢?其实在当时瑞典是与德国结盟攻打波兰的,而攻下华沙的壮举也是因为有了德国骑兵(Reiter)在外不断牵制才成功的。游戏中还有两座特殊的城池,K?nigsberg与Allenstein Fortress。这两座城池从名字上看来是德国的地盘,在游戏初期是为瑞典人占领着,这也是因为当初德国与瑞典结盟的原因。从此我们也能看出来国王最后时刻要向德国借兵,并且投靠德国是多么的不明智,这就等于引狼入室了嘛- -
4.关于顺序
最初的几个主线任务的顺序我没能记得清,到处查阅了一些论坛之后也只知道抓领主是在打下华沙之后,并且“拷问俘虏”也应该是抓领主之后而不是抓小兵。我推断正确的顺序是这样的:抓小兵-加入波兰并获得一块封地-Polish Relics-攻打华沙-抓贵族-卧底。如果还是错了的话我也不知道该怎么办了T T
5.关于波兰国王
波兰共和国的这位国王其实挺惨的,他在25岁时就曾经领军在Smolensk打败俄军,展示了他的军事天赋。可惜当时的国会并不看好他,不同意当时国王给予他的册封,他也就一气之下出走了。在外颠沛流离了近十年,中途还在法国监狱里住了一两年,可想而知他心中的愤慨。他对残酷的命运选择了低头,投身了基督教会,甚至被教皇封为红衣主教,这在当时是不为波兰人所认可的。游戏中Zagloba讨伐国王时,骂国王是个"Jesuit"也就是代表了当时波兰的一种宗教排斥,这种排斥自然或多或少地影响到了波兰政权的稳固性。后来这位国王在王位上坐了30年,期间经历的瑞典战争、俄罗斯战争都不得不说是前人给他栽下的“好果子”,而他也就在一片骂声中退位了。退位后他便逃离了波兰,在老死之前依旧从事着传教工作,担任了修道院的院长。
和雅克·德·克莱蒙分开后进入旁边的村子完成三个任务是废话,然后去找雅克,雅克说不希望看到你还活着?(我怀疑这是翻译的BUG。)然后主角和雅克讨论着国家大事,雅克会叫你去找阿里克谢·XXXXX将军,一开始是找不到的,不管你在哪打听他的下落都没用,游戏两个星期后他才会出现,去找他,选择“是雅克叫我来的。”
阿里克谢亲王会说一大堆废话,一开始和他对话可以看出是一个赋有骑士精神的贵族,谁知道给你的任务是叫你去烧掉三个波兰的村子?!靠,叫主角当土匪?没办法,想玩俄国任务这是必须的,去烧吧,这任务个人认为没难度,但是你起码要带30以上的士兵,不是别的,如果村子的人看你一个人去烧他们房子,你不被围殴致残才怪。
烧完村子,再去找阿里克谢,他说干得好啊。没事了,不能继续任务,原因是你跟俄国的关系还没到10点,这个任务只是个引子,你在地图上找看俄国跟谁打起来了,你去帮忙,超过10点的关系度去找俄国的元帅听沙皇的秘密,对话太长我也忘记说的什么了,貌似现在的沙皇是假的,叫你再去掠夺3个波兰村子,不知道老毛子怎么这么喜欢当土匪 - - 去吧。
完成后再去找元帅,他把沙皇所有的秘密都告诉你了,叫你去找某个人,先去查基向村长打听,村长装傻,当然被主角看出来了,原来村长向提条件,村子的某个圣物被一个神父偷了,叫你去抢回来,再去维尔纳到街上找一个人问,不用一个个人问,找一个人问神父在哪,他不知道的话继续问,一直问他就无缘无故知道了,就告诉你神父跑到里加了,去里加的酒馆,看见神父在哪,过去跟他对话,神父开始瞎扯淡,出现四个选项说服、抢过来、给钱、放开他,如果选择放开,你可以和俄国任务说拜拜了。如果你声望比较高,选择说服,如果你装备厉害选择抢过来,实在不行给他点钱吧。
回到查基村长说那家伙在克林(貌似是随机的),靠,转了欧洲一大圈了,又要回去。回去后先和村长交谈,村长告诉你他在那后,村子菜单出现和他交谈,话说了一般来了一帮子土匪,不必要的战斗,唉..打完土匪这家伙被土匪打成重赏,给你了个真沙皇的十字架和一把优质手***。
去找俄国元帅,说了一大堆废话,他叫你送去瑞典国王的外甥女,到这个城堡的监狱门口和守卫说话就行了,送去的路途中这女孩会说出真相,无视就行了,不然很麻烦,找到卡尔,对话就可以了,他叫你送信给沙皇,送给沙皇后沙皇叫你鞠躬,十字架掉出来了,沙皇立刻把你关进地牢(我才知道原来杀出地牢是必须的)从地牢杀出去,再也不能和沙皇见面了,不然直接游戏结束。
1.沙皇的仁慈任务杀出监狱失败或者杀出监狱后主动去找沙皇 - - 沙皇把你宰了,游戏结束。
2.和某个领主说话,说出真相,找个新靠山,斯杰潘拉辛,找不到就问旅行者,貌似这个旧市俄国叛军,完成后半路找某个人,就是那女孩的父亲,说服他加入,接到找他夫人的任务,最后用10万泰勒将他夫人赎回来,回来找俄国元帅,给了你两个城市四个村,然后帮斯杰潘拉辛复国,还有个任务复国后完成,复国后,斯杰潘拉辛讲话,两个选项,你当沙皇,元帅是斯杰潘拉辛;你当沙皇,元帅是你。你当元帅当然就简单多了,然后统一大陆,俄国主线完成。
个人想法:俄国主线是三个主线里面最无聊的。。剧情少啊!
初期最重要的就是钱,因为16世纪不像别的MOD,16世纪招募士兵起来很快
初期招募5个左右的士兵(因为商人任务第一个任务就是5个人,所以有足够的钱)
然后在村子里做任务,这个和普通的没啥两样。
当攒到一定钱的时候扩充军队,也不要很多,找村子里招募.
原因1:招募的人不是很多,付得起工资。
原因2:与村子关系好了之后招募的人相对增加
原因3:城堡和城市只能招募一类兵(要么远程,要么近战),但村子里都是初始兵种
PS:一般我本人都是初期7远程3近战,我自己两者兼备
然后扩充到10个左右时开始可以攻击土匪了,但不要攻击阵营野怪(类似条顿、苏格兰之类的)。将战利品拿去卖,也有不少回报,而且还能升级士兵。尽量在敌人到达你面前以前消灭光敌人。进战场选择较高的地方放置远程兵种,近战兵种向前走十步。
大概打个几次,就能升级一定士兵了,再招募几个。
PS:我一般是:3***4火***3骑兵4步兵
这时候开战又有点不同了:火***依然到高地上去,步兵依然向前十步,骑兵跟随自己,自己则冲到敌人军队里面,但如果敌人有长矛手,建议只是吸引敌军,然后返回全体下马,否则很有可能惨死。但即使没有长矛手,依然只是冲进去挥几下转个圈,冲进去挥几下,撤回。因为初期的马血很薄,很容易死。死了之后就完了。
然后大概有打几轮,就开始贸易了。首先到一个城镇中,找镇长,问价格记下来,再到另一个城镇问价格记下来,估算差价,倒买倒卖。又可以获得一笔钱。
如此刷怪、做任务、商品交易,很快就钱很高了。当你荣耀赞了差不多了,就去找个国家当封臣。有了自己的小村庄以后,就可以收税了。
然后就可以在城镇里大批的招募士兵,但切记!火***手尽量多点。
我一般是:20火***10骑士10***15长***(这里有点要注意,凡是长***兵,要分到第一组去而不是步兵否则会很烦的。)
当你到这时候时元帅已经选好,不过多久就会来送信。别以为你现在人少,其实不需要太多兵。再去酒店雇佣一些士兵,再买点装备,再找个NPC差不多就可以出征了。找到元帅,元帅会很快的出动,这时候再招募一些人。
路上可能有敌人来攻击,但只要你跟上大部队,敌人就不会来打,除非他们也是大军。
简单地说下思路。首先想强调一点,此MOD比潘德或1257AD更强调队伍技能和部队数量。严谨和平衡兼顾的MOD中没有神样的玩家(因为有各种单人技能限制和许多自虐的功能选项),而NPC的战斗功能整体弱小化,胜利者的果实愈甜美而失败者更悲惨。即使是纯力敏流的战士在没有高防时,也常被三五杂兵围斗而死,没有还手之力。特别是往常万能的“倒退杀敌法”在这里没有用武之地,不讲求一点战术的话,在全伤高难度下注定要被虐得踏实。这是一个关于如何生存下去的MOD。
开局/第一次加点:
初始选择(推荐):罗马人(身高脸谱随意)——战士——商人的帮手——低等贵族——被家里赶出来——罗马基督教(游戏中可更改)。在推荐的初始选择下,出生即3强袭,2盾防,2强掷,2跑动,1骑术,3统帅(前期小规模战斗或带NPC练级时3统帅完全足够)。出生加点实际上也非常自由,除了敏捷最多应只到9外,爱怎么加怎么加。不过仍然推荐4点属性全投力量,7点技能3点铁骨,就有51生命值(比默认多10),加上原本的3强袭2强掷,初期的赏金任务或打第一场竞技场时(加上操作与指挥得当)活下去不会太难。
初期,11级之前首先力量到15,敏捷到9,之后智力到11(读书到12),魅力到12。中后期力量到24,敏捷到18,就是相当不错的战士了。当然,智魅流也不错,不过此MOD的重头戏和难点恰是前中期的小规模战斗,所以力敏实际上比智魅更符合且更易融入MOD的特色。
技能/熟悉度/武器选择:
首先重点是盾防,如果不是按推荐开局,则无论如何首先将盾防提升到2(并配置一个圆盾),然后铁骨到4(够打竞技场,运气好可防背击防双手斧),强击到4(跑动骑术机动技能要后面才点,所以前期只靠强击和武器熟练度)。骑术在前中期(或许全局)只需1点足矣。即使是希腊战马也常被长***秒掉,而一旦下马裹入敌阵,又多半立死。所以节约点数起见北方马代步即可。物品管理建议2点(有富裕点数可以更高),一则是MOD没有战利品选择系统,一切物品靠玩家自己腾挪,其二,战利品价格和跑商利润十分可观,是前中期最可靠的收入源。统帅中期(60人或以上部队)后可点(或读书)到4,俘虏管理同样点(或读书)到4,说服到3(读书到4)。
前期相关NPC主攻队伍(智力系)技能,医生向导工程师等大致成型后,还有富裕的NPC优先点给骑术,至少到1(步战则多加跑动),然后先盾防,后铁骨,再强袭;战士一系,则优先盾防,1骑术,再强袭与铁骨,最后加骑术或跑动。NPC步战,要么是重甲剑(斧)盾,要么轻装大斧;前者当肉,后者跑得欢杀得快,但往往晕得快。全部NPC应该放弃弓箭,远程一律使投掷(剑盾两栏的投掷,双手三栏)。
熟练度方面,优先点单手(前中期可以打海寇掉罗马剑、各类斧以及打罕见废墟等获取强盗王之剑)。穿上不错的重甲后,步战可考虑转双手(MOD里最高的伤害输出)。骑士路线则要用长度130以上的矛类(攻击距离较大,以防瞬间落马)。而单手投掷配盾仍是最佳的步战选择。并且投掷的目的应是点杀无盾双手战士(否则易受高输出)或弓***手(否则易蒙受干扰压制)。
特别要说的是,弓箭在此MOD所设的时代中尚未投入大规模的战争,算不上制式武器,弓类数据也弱的出奇。不管玩家还是NPC均不推荐弓箭。同时,***只能步战使用,而上弹却太慢,跟不上战斗节奏。故而只推荐投掷类。但是即使装备3栏投掷,最多也只有10左右数量,持久性严重不足。所以投掷的定位一定是,一丢杀一个,歪了捡回来。
最后,盾在这里是必需品。防远御近,比起1257AD里大把的纸糊似的盾牌,这边的小盾也算铁板一块了。无论如何仍然推荐最稳妥也即最效率的剑(斧)盾/投掷的组合。
强烈推荐以下配置。
理由是人数最大化(12人)及性格兼容,而且他们不抱怨“掠夺”。分别是:
奥斯木(Osmund,追踪者兼教练)
斯维(Siwi,贵族兼战士)
葛文林(Ceawlin,战士)
波瑞安(Brian,战士)
乌坦(Ultan,医生兼教练)
埃德温(Eadwin,追踪者兼教练)
马图?图尔瑟(Matui Turthail,贵族兼战士)
菲尔柯(Frioc,贵族兼战士)
柳瓦(Liuva,战士)
安格斯科(Agasicles,战士)
艾弗(Aleifr,商人)
因卡(Inka,厨娘兼掠夺者)
NPC关系图:
NPC装备/技能/熟练度:
无论玩家自己是步战还是骑士,都应把所有NPC定义为重型骠骑兵。按先后顺序,NPC首先应坚盾在手(至少是圆盾,有了盾后简直就是两条命),再胯良马(中后期,可能的话全体希腊战马,又或全体传讯马,不管哪种只需9敏),手持利剑利斧(真空期用矛凑合),然后再是身防/腿防/头防依次配好,最后每人至少两栏的大袋标***。一切齐备后,12个战斗力/辅助力基本成型的廉价不死族就登场了。从此你拥有了一支贯穿始终的强有力的骠骑兵部队。
除少数辅助NPC外,其他所有战士系NPC同样优先升力量到15,接着点出至少6点敏捷,点2或3盾防与5铁骨保障生存,另外并有1骑术和5强袭以及至少2以上投掷或武器掌握,来保证输出。你的NPC们作为6世纪的英国野蛮战士们,2盾防和1骑术以外的富裕点数,优先点给强袭和铁骨,然后是投掷/武器掌握,最后才是骑术或跑动。
其他一些预备知识:
1,战斗后有可能负伤。其负效果是技能降级,受损技能一般在30天左右后恢复。
2,士气系统。牧师/皇家诗人/最古老的职业等可以鼓舞士气。酒馆喝酒鼓舞士气。多种食物鼓舞士气。休息、战胜和掠夺也可以鼓舞士气。同时还有一些随机事件来增减士气。
3,侦察兵。侦察兵除了在大地图上拉怪或断后外,还可以驻扎在敌我领地。在玩家领地驻扎提高领地好感度;在敌人领地驻扎搞破坏(降低防御,增加不安,同时减少税收)。
4,没有自己的船只时横穿海峡会减去一些金钱和大量士气(上岸后回复一些),但买船后士气下降得更慢。
5,特制武器。要想购买特制武器,先向酒馆老板打听武器制造者的所在,接着去指定城市,再到街上遍寻一番,同时几乎所有的特制武器都可以通过赢得竞技大赛来概率性地获得。前者需要一定威望而后者需要技术与运气。
6,不要花钱买“寡妇制造者”这把剑,实际上它还不如普通的街边货。
7,荣誉很关键。高低荣誉各有各的玩法。高荣誉能招募更多的更优质的士兵,并且当你“造反”时可以带动一些百姓加入“运动”中来。而低荣誉可以招募地图上的各种“坏”的野怪。
8,在没有领地/工厂等持续收入源之前,可以把俘虏送进盐矿为你赚钱,苦工够多而守卫足够,定期的收入也很可观,但是代价是荣誉下降。然则取舍是总自由的。
9,提高领主关系的方法还是几种:完成各种领主任务。援战某方某位领主。从敌牢或敌军领主处搭救领主。与领主女儿或姐妹成婚。送礼。七擒七纵。等等。
10,威望很重要。高威望是玩顺此MOD的充分必要条件。不管是部队的规模,劝诱领主,还是从城镇招募贵族,甚至购买特制武器都需要较高威望。战斗获胜,雇吟游诗人为你颂歌,搞搞宗教活动,随机触发的事件等等都可以提高威望。
11,当你的王国同时和2个王国或以上交战时,你与国内领主的关系可能会每周降低3点。
12,招募高级兵的方式:从更大和更富裕的村庄和城镇招募;从友好度高的村镇招募;获得更高的威望。
前期如何容易度过:
1,个人强烈推荐初期前期跑商。因为跑商的收益要远远超过和各种强力野怪搏命。此MOD中良好的贸易运作是通向顺利的中后期的关键之一。前期3点交易技能(更好的是有商人型NPC)下的***已经收益颇丰。比如:从特梅尔(Temair)/达拉基石(Cill Dara)买入工具,卖往艾丽贺(Aileach)和克鲁亨(Cruaghan),最大利润是单价100-200买入,800-1000卖出。又比如:尽可能把盐卖往爱尔兰南部,譬如牛津等地。等等。
2,跑商的同时参照上述内容招募并训练NPC。
初前期的一两个月内首要目的是赚钱,同时寻觅NPC,并尽可能开办工厂。特别是葡萄酒厂。自立或加入王国获得第一块领地前,最好开上2-6座工厂,在初前期2座可以解决一半军费。
如果刚开始不习惯MOD的战斗又或者部队实力不足,为躲避强力野怪,应在置办了自己和NPC的基本装备后第一时间买马,贵则贵矣。同样一旦失误战斗失败,NPC要么脱队要么被俘,每一个的赎金基本相当于2匹北方马和3匹瘸腿的北方马。
2.1,逛城镇并参加每一次竞技大赛,特别在11级15力9敏后,稍微控制队友就很容易获胜,5强袭条件下,刷到矛类武器而又须近距离御敌,就双手持矛(盾背起来),横劈竖砍;单手武器熟练度100以上,就照头两刀;而运气非凡刷到双手斧,即可令士兵原地靠拢,待其接敌后从侧面或后方杀入,一斧头放倒一个,几秒就撂倒数人。(遇到宴会则不断参加吧,钱虽然越打越少,但声望获得不变,并且可以获得更多的特制物品,这些物品在前期力敏流的玩家手里就是数一数二的神器,如果早期获得较多希腊马而不是狼皮链甲,NPC力量到12时,就全部先点敏捷到9,把骑兵队的组建时间提前。灵活多变才是正道。)
3,马车可以当作随军的保管箱。应尽早设立。
4,有一定经验的玩家,初期部队应是12NPC和玩家共计13名,全部定位于精英化的骑兵或重步兵。初期作战,玩家要一马当先,尽量保护脆弱的低级NPC度过惨白的真空期。并且远离森林,高低,山岳,河流,尽量在平原交战。主动进攻时,强盗奴隶之流20人以下的部队直接杀翻。而法兰克海寇等重步或高级乱军初期尽量避让,特别是海寇,属于精锐重步,很容易秒掉低级别NPC或你的坐骑。
5,第一个工厂营业时,可将部队扩充到50人左右。建议在NPC和玩家13不死军之外全部招募步兵,步兵上前顶住,骑兵绕后爆菊刷经验。最好的办法是当NPC拥有一定等级装备后去刷法兰克海寇,他们手下俘虏了很多低中级步弓手,并且也可以俘虏并招募他们自己。部下越来越多时要适当点几点娱乐,否则士气全部要用钱来购买,并且伙食问题应由因卡来解决绝大部分。
6,记得初期一个月内不要埋葬任何敌人。打完一场立即拿装备走人,否则很可能上演悲剧的连续剧。等NPC招齐或部队稍多时再刷荣誉也完全来得及。
6.1,为什么说是悲剧?被几个弱怪用车轮战击败固然悲剧。而即使获胜,因为敌人连续攻打营地,掠夺物资不计其数也让人受不了。
7,从头到尾,战斗中的士兵站位越分散,其作战能力越低。
8,打海寇前在爱尔兰地区打山贼较舒服,且易获得好的等级提升。
结论:初期关键词——跑商,招NPC,开工厂。
中期可以怎么做:
什么叫进入中期呢?这个MOD里可以定义为:最少有两个运作着的工厂,有艘船,有辆马车,有60个包括15-30精锐重步的军队,和若干侦察兵,以及12个早早换掉了初始装备的10-15级的NPC在内的混编部队。
接着就是以打架升级/获取战利品为主要目的了。
这里有个小诀窍。首先按照上面的NPC组合掠夺是被允许的。所以不要担心,你可以先选定一个要加入的国家,然后把之外(几乎所有都可以)大多数的国家的偏远村庄都掠个遍,其间的金钱和经验收入是非常可观的。但也是有技巧的,一是,尽量去掠夺正在交战时期甚至领主正忙着打架的国家,趁火打劫,只有掠夺,没有追杀。而当掠了几个国家十数个或数十个村庄之后,你会发现前中期的军资金基本全到手了,也许还能再多建几个厂子。钱上10-20万时,关键时候到来了。你立即奔赴之前看好的国王加入其派阀——就会发现所有与你敌对的国家(不包括领主)的关系全都转正(正10)了。另外,所有允许掠夺的NPC也允许你袭击商船。
简单地说,至少拥有两家工厂,或加入哪一国家并获得第一块领地。这就标志着进入中期了。
中期和后期是非常残酷、漫长和艰辛的。
1,所以你大可选择加入一个领土较小的派阀。第一,大国马太效应,越打越强,今后一朝意欲谋反,就是骑虎难下了。第二,在小国反而易获重任,并且像爱尔兰国那样完美的效果与地理位置,非常适合自立。
加入国家后除了打仗,应酬领主,就是娶老婆了。
2,现在你的正业是打架。不断挑战更强的敌人。打不过就读档。为的就是经验/战利品/以及释放领主和掩埋尸体后的荣誉,当然还有最最重要的威望值的提升。在你参加正规战之前,还可以先往南方去剿海寇刷经验;此前可以在酒馆招募一个雇佣队长,这时把所有步兵留给他,命他留守领地,然后招募一些轻重骑兵或只带NPC,以最快速度赶去沿海剿匪。
3,一段时间后当你与12NPC全部穿上至少是链甲衫(40+身防5+腿防)或连甲外套(44+或12+),头戴日尔曼盔(37+)或船长盔,左举厚圆盾,右提罗马剑又或法兰克斧,背则重标***、胯皆北方马,也就是NPC中期装备成型时,就是衣锦还乡之日了。这时如果路过废墟山洞森林,可以尝试打打看,打下后把强盗王之剑等中期极品发放给强力战士NPC。
4,同时,关键在于——俘虏中的船长千万别卖了!所有船长一定要招为己用。前中期积累大约30-50个船长,你基本就可以横着来去了。
5,战略面上,这段时期后重在养兵练兵刷装备,与其帮老板攻城略地,不若多打打野怪,而必要时再参加国家防守。这一思路在所有MOD应该是通用的。想我朝太祖大概也是如此这般才……
6,这一阶段总起而言,是两面三刀的阶段。一方面要追击一切能够追上并且打得过的敌人开打,然后又要仁慈地放掉所有领主……
7,实际战斗中,不论你是高智商美男(女)还是魁梧雄壮的战士,一定要隐忍,尽可能把一切经验值分配给NPC和士兵们,要知道中后期的大规模战役或越到后期,你的杀敌作用已经微乎其微了。
8,保持20%-30%(含12NPC)的重型骑兵,不论他们要价多高,工厂领地掠夺,加上抢来的一身行头,这时的玩家已经不缺钱。
9,部队组成上,射手只有在守城或打防御战时稍稍有用,但同样数量的带盾步兵百倍有用。
10,从现在开始,12NPC是辅助,是打不死的炮灰,是轰开敌人门户的重型压路机,或者是偷袭爆菊的担当者,而决定胜负的责任却已经慢慢移转到各类重步身上。从现在开始重步要成为战争之王。
11,再次强调船长(甚至海寇)的作用。他们拥有不逊于各国重步的装备能力,少于各国重步的单位价格以及大大廉价于其他重步的批发价格。加上属于中立阵营,甚至不存在特别的士气问题。
12,士兵的妻子们可以作为战场医生使用。
13,这一时期尽量掩埋尸体赚取荣誉。
14,这时已经度过前期,基本技能已经具备,玩家不需要快速升级,在打一场势均力敌甚至较艰难的战斗时,通过u键和b键来分别提高士气和恢复属下士兵生命,而每按一次只消耗少量经验值。
特别地,在此高难度全伤模式下,每一次中期规模的战争,尽量不要F1F3,这使得士兵站位脱节,战友要无辜被虐杀。具体打法应该是善用阵型(如果加上了1257AD版内某前辈所分享的动作补丁的话),你将发现整个部队的战斗力因此变强了。
如果面临强敌,而己方骑兵又全是NPC,在布阵前便可以把他们全部F3去当作炮灰,这能有效阻挡敌人好一阵了。
14.1:阵型的具体操作和以往MOD大致相同。
比如,开战时选好位置,步兵密集顶盾;命令骑兵F1F3冲锋,紧跟着F1F2跟随,为的是快速解除阵型,最后排成线阵立于步兵之后或侧翼;如果还有悲剧的弓***手……除了侦察兵以外还是别带这货吧。
当敌人第一波冲锋靠近时,步兵F3出击,阵型虽解但是抱团还在,悬殊不太大都可以顶住,然后带骑兵绕后爆菊。
如此等等一般性的战术,中后期也非常好用。
中期攻守城:
练一阵过后,当队伍医生等级较高,至少手术急救5/6级以上,加上书籍加成,这时可以考虑攻城了。不论是为了自立还是什么。
攻城时,要优先使用侦察兵。间谍们成功潜入敌城后,有特殊选项。推荐先断粮,围城到最后一天再投毒,然后等着敌军杀出来,带着NPC和船长们去刷屏。(具体效果是断粮成功后敌城粮食储备少一半(围城时间少一半),投毒后死不少(有时甚至全给毒死)。接着断粮之日饿晕了的敌城残部倾巢而出,你则带了白白胖胖养精蓄锐的大部队开始屠杀)
这里,最好等投毒的效果发生后再攻破城墙,特别是守军远远多于我军时。
另外,如果玩家装备较好,又是力敏战士,推荐命士兵驻守,然后自己顶盾先上云梯,杀掉云梯附近数个敌人,打开一条较通畅的路后,按F3并立即按U战吼,U键也可以加快步兵的跑动速度。
守城相对简单和传统一些,但却是被动(也许是更难)的。自立后遇到敌大军临城,打法还是一样。重步和NPC堵口子,自己拿上最快的双手武器在口子刷屏。如果血量太低抵挡不住,照样找援兵刷兵点,然后去那里祈祷NPC或属下爆发神威。
再就是TAB大法,当你磨掉一定量的敌人,而己方损失也够大,可以拉开距离TAB退避一次,顺利时,敌军大部队会因伤亡过多而撤军。
这时你已经自立并保住了你的城镇(或城堡)。并且可以随意调出200人左右的重步战队。12NPC已经以1挡10(20级以上,各种极品装备),经济上拥有至少6间或8间以上的工厂,至少有1城镇和附属村庄。这时就是称王之日!
而事实上从这里开始,玩家也才刚度过第一阶段的游戏体验过程,接着是更令人焦头烂额的国战阶段。也就是战和不断,甚至玩家的首都也会数次易手。直到敌我双方哪一方的彻底败亡。这是从古到今的道理,但凡权力的斗争全部如此。
这是我第一周玩的骑马与砍杀,那个悲剧啊。重来N次之后。。终于有点感觉了。最后成为了一个杀人魔。
为了让大家也和我一样杀到拿鼠标的手累。特附上杀人魔养成计划。
0.难度:受1/2伤害。AI 一般。 非直面(杀人魔别那么直面人生,俺们是黑暗的)。
杀人魔的好处: 武器熟练度提升快。经验如流水一般哗哗而来。
钱嘛,我是通过跑跑商,打打海贼凑个几万加上40-50兵。海贼和雪贼掉好东西啊。 记得在车攻则附近吧。
我找到了8个兄弟,用上海贼装就凑合了。重点堆防御。医生是很必要的,早点升高3样医疗,单独编一队,不让其直接参加战斗。
自己大约17-18级的时候,开始了杀人之旅。加点是随意的。只有3点强化攻击(点数),2点铁骨。 武器熟练100多。
主角力量要够11 。而且因为主角杀人魔,比配角经验高太多了。我20多级。同伴大部分才10级不到。
这时候,我加了很多 教练(点数)。其他随意。
有钱就买极品装备啊。马不需要好的。没钱就买次品吧。
首先说武器: 一块长型的盾,不贵 20抗左右,能容易拣到好货。
而杀完人整个人和武器盾牌全是血的感觉就要靠这一把
神器了: 50-52砍的 月刃砍刀 双手 攻击范围120左右吧。
好处: 破盾加成,范围大,速度90左右,也够快。
极品52砍。价1w左右。次品处理价 50砍的。我见过才300欧 。大部分人我都是用这把武器杀的。每次都是红透了的苹果啊。。
不喜欢的话: 双手重锤一样的。不记得名字了。可以破格挡。数值差不多。优点是钝器,容易抓俘虏卖。(钱啊)
然后装甲: 还是老话,有钱就买极品,没钱就买赝品。
不用怕累赘度,直接往最高的护甲堆。身体重要过腿部护甲。
一般赝品都是比极品更加要求高1-2的力量。所以主角要够11力量。手套弄个8-10防的。
头盔45-50的。衣服50左右,腿30-33.
3.【杀人现场一】。
攻城:我第一次狂杀的时候,就是在攻城的时候,打的是萨兰。卡拉米堡!?
兵似乎是50多打200这样。兵士重点是持盾步兵,那时我也有一半骑兵。能抗能砍。
我本来只是实验一下,感觉一下攻城的滋味,本来没想到能攻下来的。
冲吧很直接,拿着盾冲上城墙。别在楼梯太久,冲往人少的方向,跳跳混上城墙。
砍吧。先往边上走,你再强也顶不住人多火力大。边上砍掉弓箭手,然后从边上
找个下边有商店顶棚或草堆的地方跳下城墙。
分析:似乎因为地图人数限制关系,所以全图只能有60兵在,敌人死掉一片以后,
就会从城中刷新点新刷出30人左右通过长长城墙石梯杀上城墙。
所以如果没刷新前,你有把握的话,就先杀了城中站的几个弓箭手。然后退回石梯从后面杀
背向你的傻兵们。杀弓箭手时刷兵了也不要怕,同样,退到石梯高点的地方。
重点:你杀背向的你敌人是几乎没格挡,没盾防的。但要注意站位。一定要靠内站,而不是贴城墙的方向。
为什么呢。关键就是,刷兵上来,电脑的兵都是一大推挤上石梯。你防御着见他们上来了。然后你就跳下去。
所以为什么要鞋子高防。要不自己伤害很大,尽量跳不伤血的情况。
毕竟电脑不是高手,他没勇气和你跳。然后你跳到城墙下了,就可以站在他们身后,从后往上杀过去。哇,几乎30人都是你杀的。
然后新的兵刷新上来了。你又跳下去。而你的士兵和他们的士兵主战场一般是城墙上或石梯上部。
什么?不会杀人?好吧:【(!!!!!杀人方法详解!!!!!)】:
杀人杀重点。 头部防御和腿部防御是最差的。所以,能砍头就砍头,能砍腿就砍腿。
而且砍头不一定只能是直砍,横砍也能砍到。把鼠标往上抬高,你砍的位置就高。所以,横砍的时候,你从颈部这样砍过去,别人有盾都被砍死。
砍头砍脚一般能一刀致命,千万别穿刺。慢,又打不好头。
就像在马上。你鼠标要往下面压,往地上砍才能砍到人。
而且,别人一般是单手持盾。盾在你右边,你就从左边砍,盾在你左边,你就从右边砍。
欲杀人,必先练杀人神器。
最后,我死了。城没攻下来。但是杀了整体数量175人。自己方损伤很小。
这时候离开,围住城修养一下,主角一满血就又上。这次。攻下来了。
【杀人现场2】.
海耶斯堡 还是什么了。守城。
同样装备武器。因为有城墙。你弓箭水平厉害的话,我不反对你先射死几个。不过,一旦你被弓箭射中,你会感觉很痛。
一般我都躲在楼梯的右侧靠城墙。我的左前就是楼梯。
守城:200打1000 还有次 175打750 其他不记得了。
【(!!!!!杀人方法详解!!!!!)】
直砍,退后1-2步,再冲前1-2步,一般能一刀一个,主要针对装甲厚的人。
你就往和梯子成45度角的地方砍过去吧。能砍最远。就这样一直砍梯子口的敌人,
就算有敌人冲了上来,你也不用管,梯子口的位置电脑他们都往正面防御。你从侧面砍,是最能一击致命的。
上到你方城墙的。你的哥们会解决的,所以,一直守住楼梯口就好。
然后到了弓箭类型没有装身甲的,就横砍把。从右往左,站得上楼梯的敌人会被你砍脚,下到城墙的敌人会被你砍头。
而且横砍的时候,你鼠标最好能往左转一下。就是面向转一下的意思。这样砍的范围加大性和速度加成都不错。
砍吧。再那月黑风高的晚上,我的手真的都累卷了。
【杀人现场3】
把比你数量多很多的敌人引到 村子旁边,地形就会变成村子,这样就有村民给你当炮灰。
舍不得车马炮就赢不了象棋。别心疼。
在一个转角。全体坚守。然后再3-4次聚拢。
等敌人出现眼前后,先步兵冲锋,再骑兵冲锋。这时候,下马!!!???。对。下马杀人的速度你会发现比在马上快得多。
专杀正在交战的敌人。请千万别太冲动,先杀从得离你们阵容近的人,让农民先冲,你吃点标***和弓箭就太浪费血了。
专杀交战的敌人。点数升一些跑动也不错。
正交战的敌人老样子,受不了你背后的阴砍。
砍吧,如果周围是非铁甲的高级步兵,那就杀吧。杀弓箭类,别直冲,斜线或者Z字走法。
快到面前的时候才起刀,别双手举刀冲过去找死,可以右键边格挡边冲。
一般是农民死完了。我们胜利了。你没有血了就龟缩吧。刚开始别太冲动。因为一般数量大的战斗。一场接一场,
你的血很重要。
【野外杀人战】
这个更多的是战术而不是技术了。不说了。有人期待的话再写吧。
另外提点一下,一般杀人魔攻下了的城,会被很多人围攻,这时候可以围魏救赵。很有效的。放肥拣瘦。再杀吧。
别那么勇敢的守城。实在不行就放弃。你越杀人,越容易出高经验等级然后教练到高级兵种,存在城堡就没人敢惹你了。
然后再杀吧。先是等级金钱。然后一切。
好了。希望大家都能成长为一个合格的杀人魔。
首先抱怨一下,这个版本的开局实在太难了。 。只是开始任务需要打的7个怪物,如果没接触过这个游戏的人。估计要被关很多次。 。 。
闲话不说了。我开这个帖子的目的是希望能帮助刚接触这个游戏的玩家,能让他们快速的积累游戏中的第一桶金,如有不到之处,尽请指教。
500-6万泰勒
刚刚出来时,主角身上携带了500泰勒,如果完成了新手任务中的杀强盗任务,就有600泰勒以及一些食物之类的(那7个强盗就在你刚接了任务之后回到大地图时的村子旁边,不要着急动,仔细看一下就找到了,至于杀法可以采用骑马放风筝的方式,这里就不详细介绍了)。
其他2个村长任务先不要做,留着以后有钱有时间了再来考虑清了。
首先去离村子最近的城堡
由于火与剑中的城堡也有拥有酒馆的,所以你可以选择布良斯克堡垒或者斯摩棱斯克。然后在酒馆里看有啥子兵种可以招募,初期建议招募火***手和射手,不要招募骑兵,一方面骑兵价格比较昂贵,另一方面附近的兵种大都是长矛和刀斧手,操作不好的玩家很容易死骑士。
如果运气不好,这里没有远程兵种的话,也可以选择招募几个矛兵,价格也比较低廉。
此时玩家身上应该有200-300左右泰勒以及10个左右的兵兵了。这个时候就该开始我们的初期资金积累过程了。 。
首先介绍一下游戏当中几种利润较高的东西的分布地。不清楚是不是由于最初版本的原因,火与剑中能获得利润的几种物资基本几种在中部偏下的一片区域。
其中由于新手点的问题,所以斯卢茨克和明斯克是我们首先要跑过去的进货地点。
从新手村到斯卢茨克的距离较远,所以路上可能发生战斗,建议玩家把视角拉近一点,便于观察。
同时这些敌对NPC身上一般都有数量不等的装备掉落,也是你积累第一桶金的好地方。
对于初期怪物的打法,玩家可以采用进入战场之后寻找附近的一块有坡的地段,然后将所有的远程兵种用坚守原地的方式定在那里,然后你可以选择骑马过去勾引敌人跟着你绕圈跑或者就萎缩的站在自己的远程兵里面练***法。
友情提示:站在自己远程兵里面就不要骚包的骑马了。 。不然就会悲剧。
如果玩家被打晕的话游戏自动计算的战斗结果会和直接打的战斗结果出入很大。 。
在没当骚包的情况下的战斗结果
等安全到达斯卢茨克之后,直奔杂货店观察货物情况。
运气不好。
人品爆发。
这里说下几种可以进货的货物以及进货价格问题
天鹅绒 450以下 950以上
香料 350以下 650以上
生铁 50-100左右 250以上
工具 50左右 250以上
盐 50左右 200以上
油50左右150以上(最高能到600多)
以上几种是我们初期常打交道的几种货品。
由于这时候玩家身上并没有很多钱,所以为了尽快积攒资金,可以选择找城镇的商会来贷款(就找斯卢茨克的商会就可以了,免得之后忘记,商会的进入方法是进入城中心,商会),一般商会会给你1000的贷款(这个贷款信用问题没研究过,一般也就刚开始用一下,后期就不接触了。。毕竟34%的贷款利率太恐怖了)
这时候玩家手头上应该有1000多泰勒了,,不太清楚是不是由于设定问题,初期跑遍几个进货点都没发现天鹅绒和香料的存在(难道杂货商知道我买不起)。可以选择跑一下几个进货点然后选择工具,盐和生铁这些东西装满箱来倒卖,也可以选择就在不断来回几个出货点在寻找天鹅绒和香料一起拿去卖,我采用的方式是斯卢茨克,明 斯克,杜边斯克城堡,利沃夫,巴尔堡垒,布拉茨拉夫这条路线来扫货,一旦以上几种价格的物品就买进,等包包满了或者钱花完就出发去出货点。
提示:由于路途较远,最好在扫货的同时多雇佣几个兵兵,一般来说保证30人左右的队伍就足够应付初期的一些基本骚扰了。
出货点如下:
其中梁赞,诺夫哥罗德,维堡是初期天鹅绒和香料出价比较 高的地方。梁赞又是油,生铁盐和工具出货价格比较高的地方,所以玩家开始可以选择跑到梁赞去出货,最差也能让你的货物价格翻倍。
下面的过程就是不断重复的过程,进货点-出货点-进货点。
1 贩卖的过程中很有可能出现食物缺少和减员的情况,随时保持自己身上有6个左右的食物和30+的队伍人数是很有必要的,新手可以保持在40+的人数,应该足够应付大多数情况。
2 每个城镇能出货的量是有上限的,当城市没有足够资金时,选择去其他几个出货点即可。
等有1万以上资金的时候可以考虑把身边得护卫换成骑兵来加快队伍行进速度。
当资金充足的时候,可以选择在进货点来回多扫几次来积累天鹅绒和香料,毕竟生铁那些虽然利润不算低,但是数量有限,从单次收益来说不如天鹅绒和香料。
等积累到6万泰勒的时候,我们就可以从小商小贩过渡到普通商人了。
我们需要准备的东西有6万泰勒以及香料和天鹅绒各一个(放在包包里)。
首先任意选择一个城市,找到镇长对话。
如果你是刚在图拉卖了东西的话可以像我一样选择斯摩棱斯克(其他地点尽量选择跟自己接近的地方)。
找一样价格在40泰勒以上的货物并选择40货物的大型商队。然后根据你的任务地点,把货物送到任务所在地。
1 第一次跑商一定要是40以上的,不然无法触发后续任务,而且基本亏损。
2 如果忘记了自己选择的出货点,可以在任务里查找到。
3 接了商队之后等你出城的时候你会发现有个蓝色的队伍在跟随你,那个队伍就是你的商队,他的移动速度很快,不用担心会把他甩掉,你只需要按你的速度最快抵达出货点即可。
4 跑商是不需要进对方城堡的,所以就算是敌对势力,只要你不担心对方会出城打你,也是可以跑的,只需要进入城堡那个画面即可。
忘了截发现镇长贪污的 图片了。 。
等你抵达出货点之后,发现了镇长没告诉你贸易通行证的信息,于是决定找镇长购买贸易通行证(这里的镇长是不限制地点的,也就是说你可以在当前所在地的镇长那里买到许可证)
还是找镇长对话,这时候菜单列表里会出现一个多的选项
购买许可需要45000,这也是为什么之前需要你有6万资金的事情。 。毕竟4万5只是一个许可证。
拿到许可之后你就可以选择回到出货点来进行跑商了。
在出货点那边寻找一个城市,然后在杂货店里查看你包包里的天鹅绒的出售价格,如果低于150的话,就把天鹅绒卖给杂货商,然后找镇长对话建立一支商队,把地点设成维城或者梁赞,货物选择天鹅绒,然后把之前卖给杂货店的天鹅绒再买回来。之后需要做的就是抵达目标地点。
恭喜你,就按这种方法,很快就可以积累你骑马与砍杀中的一大笔财富了。
1随着你不断的在两地之间倒卖,2个地方的天鹅绒价格会不断拉近,也就是一个地方价格上升,一个地方价格下降,这会导致你能获得利润减少。所以建议玩家不要拘泥于一个地点进出货,一个点没什么油水之后就换一个地方重新跑。
2 等之后交易技能高了之后,在寻找到天鹅绒价格比较低的地方之后,可以先选择使用估价来查看卖到哪里比较赚钱,然后再去找镇长对话。
1 新手不建议去哥萨克那里转悠,虽然那里的天鹅绒价格也便宜,但是中立的逃兵太强,而且都是骑马的,速度很快,容易造成团扑,所以在跑商的时候尽量远离。
2 跑商的时候你的赚钱速度基本和你的移动速度挂钩,可以通过把护卫换成骑兵,以及保持40左右的骑兵数目即可(骑兵可以选择佣兵基地的骑兵来买,但是不要购买装备,那样会提高你购买每个骑兵的成本,毕竟这个阶段你需要的是更快的移动速度而不是更多的战斗)。
骑马与砍杀:火与剑 的相关攻略
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