& 《上古卷轴5:天际》性能优化补丁(提高帧数)
《上古卷轴5:天际》性能优化补丁(提高帧数)
支持版本:
制作机构:Meritus
整理时间:
软件大小:129KB
游戏语言:多国语言
上古卷轴5:天际 (1/43)
《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V: Skyrim)》
使用说明:1. 解压缩2. 复制对应显卡文件夹内的补丁文件到游戏目录中(分别对应N卡和A卡,注意不要用错)3. 开始游戏!By Meritus
4DIY装机配置单
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《上古卷轴5:天际》图文教程合集(*** MOD 画质 跳出 优化 存档)
第 1 页:第一章-带你走进天际的世界(1)
第 2 页:第一章-带你走进天际的世界(2)
第 3 页:第二章 第1节-认识MOD
第 4 页:第二章 第2节-MOD的***激活和排序(1)
第 5 页:第二章 第2节-MOD的***激活和排序(2)
第 6 页:第二章 第3节 天际的画质平衡(1)
第 7 页:第二章 第3节 天际的画质平衡(2)
第 8 页:第三章 第1节-减少跳出(1)
第 9 页:第三章 第1节-减少跳出(2)
第 10 页:第三章 第2节-保护存档
2. ENB(BoneASH 主讲)
上古卷轴5 ENB的简单介绍:
你是否已经厌烦了原版天际那种灰暗的色调,觉得画面有很多地方不称心吗?
你是否还在讨厌照相的时候那蛋疼的块状阴影吗?还在讨厌那某些地方不合理的亮度影响平衡吗?
是否想让你的天更蓝,树更绿,妹子更漂亮,皮肤更白,男主越有味道,阴影更加柔和...
很多熟悉的玩家也许早在GTA4 SA、GTA IV时代,就已经知道这个DLL的强大,
这小小的东西能让满屏狗牙的画面直接变成另一个游戏一般。对,他就是咱们经常听到的 ENB。
能给游戏增加或者修改游戏的色调、光照、反射、环境渲染、SSAO、SSIL、景深效果、Bloom、HDR、
锐化、装饰图案、太阳射线、阴影细节、阴影强化等等一系列的效果...
ENBSeries 其本质核心组件是的一个d3d9.dll,放于游戏程序相同目录下,供游戏加载的时候调用。
ENBSeries 其余组件便是几个fx文件以及ini文件里放有一堆可供调用的函数。
我们修改其ENB的效果就是通过修改那一堆参数或函数来实现的。
ENB是当之无愧是对各方面画面改善最多的插件性MOD!
也许现在还有很多不了解,或者不知道ENB的朋友,听我这么一说不妨建议去试一试。
对ENB还报有疑问的朋友或者不习惯ENB的朋友,那可能是你没有找到合适自己的ENB!
上古卷轴5 ENB的主流配置:
ENB为整个游戏修改了很多特效以及细节,
当然这些多出来的特效与功能并不是免费的,还是要消耗一定的机能,
所以ENB通常成为了中高配玩家的代言词,低配玩家望而却步。
正常情况下开启ENB后会减少10~30%的帧数牺牲与多余的50~300MB左右显存来换取画面的改善。
其实ENB只要合理的调整,选择性的关闭某些高消耗特效,其配置要求也并不是想象中的那般高。
下来来给大家谈谈上古卷轴5ENB的主流配置:
CPU要求双核是最低了,5000+之类的是底线。
显卡最低需求9600GT / HD3870 (显存最少512MB)以上,通过合理的设置可以流畅的进行游戏!
显卡主流需求GTX460 / HD6850 以上的,能在高画质下比较流畅的进行游戏。
由ENB引发的爆显存问题:
ENB正常情况下是会牺牲10~30%的游戏帧数, 但为什么有些玩家使用了ENB后游戏速度大大降低,甚至不能游戏?
比如没使用ENB以前有40、50帧(前提是显卡符合上方最低标准),
使用ENB以后就跌到10几帧。这是什么原因造成的呢?
上面已经提到ENB会多占用一定量的显存,很多玩家也许没有注意到这个问题,导致显存溢出。
爆显存的通俗解释就是游戏的显存占用已经远超出(20%以上)显卡本身显存容量,
使游戏调用大量的虚拟显存(内存),使游戏速度大大降低!
遇到类似情况请先检查下游戏设置是否合理,显存以及内存是否够用!
上古卷轴打了高清材质以后,对显存以及内存要求都有提高!
通常预留50MB~100MB左右的显存容量的时候是比较流畅的,
能比较大的程度上减少因为显存容量不足的突发性顿卡,通常所说的转身顿卡。
关于看显存占用的工具(GPU-Z):
上古卷轴5 ENB的使用方法:
下载ENB,将几个文件其全部放置于游戏根目录即可,
通常会包括这么几个文件,当然以后的新版ENB的组件只会越来越多。
上古卷轴5 ENB基本组件:
d3d9.dll:核心组件,ENB的核心。
enbseries.ini:配置文件,里面有很多可调的参数,通常调整均在这个文件中。
enbeffect.fx:大部分特效的高级进阶调整均在这个文件里。
enbbloom.fx:里面通常是与光照相关的函数。
enbeffectprepass.fx:里面包含游戏的景深、锐化等相关函数。
enbpalette.jpg:色板文件,与整个游戏的色调起着叠加作用。
effect.txt:特效扩展文件,意义与enbeffect.fx 基本相同。
判断ENB是否加载成功:
进游戏后左上角会出现当前ENB版本号等,即表明ENB已经加载成功。
关于用笔记本双显卡的玩家:
部分笔记本的同学,使用2代、3代I系或者G系列CPU的,如果遇到使用ENB后进游戏非常卡的情况,
比如I3 2320M、I5 2410M等,显卡是N卡独立显卡,比如GT540M、GT630M,
这是显卡加载上的一点BUG,进游戏使用了集成显卡,如遇此情况的朋友,请下载:(ENB 独立显卡补丁)点击进入
上古卷轴5 ENB教程介绍:
我说了这么多,相信大家对ENB已经有了一定的了解,
其实我也不是对ENB特别精通的大师,以下为大家带来的教程只建立在我个人的理解的基础上。
俗话说授人以鱼不如授人以渔,教程内容会由初阶到进阶...
别以为调ENB是件简单的事情,重新打造一款ENB往往花费数天或者数周时间!
此教程目的希望大家能快速调整打造自己满意的ENB效果,
可搭配本人原创的ENB设置器一起使用。
BoneAsh教程地址:
上古卷轴5 ENB以及设置工具 下载地址:
本人作品[艳丽风格]:
本人作品[原版风格]:
ENB设置器[原创 打造ENB利器]:
上古卷轴ENB官网:
3. 各种画面补丁
这里给大家推荐两个有代表性的:
龙战士:[MOD] [搬运+汉化] 【珍爱膝盖】龙战士效果V1.4 完美汉化。 堪比ENB,不掉帧,渣机的福音
下载地址:
感谢非缘的汉化努力,现在好像有1.5了,大家可以找找,实在跑不起ENB的可以考虑这个。
阴影室内阴影补丁:
感谢SKY2011的努力
我自己用的是这个Light_and_Shadows_Fix_1_3-,好像也是论坛里的人搬回来的,但是帖子在哪里我实在是找不到了,请搬运者告诉我。另外在N网上我也只找得到西班牙语的翻译版,原版也找不到了,请知道的同学告诉我,我把作者和链接加上,这是对MODER的一种尊重。另外猴子也把它汉化了,亲测无错,修正了屋内的错误阴影,使妹子身上不再有网状阴影花纹:点击进入
同样的,还有很多这种类型的MOD,这些就是用MOD来改善画面的例子,它们对游戏画面的改善,没有ENB那个吃资源,有些还能和ENB一起混用,起到更好的效果,比如那个阴影补丁。
4. 各种环境美化
这些举不胜举,也许你知道得比我多,我就举几个例子吧,这些都是可以混用的。
[MOD] 【ARROW&KNEE MOD TEAM(TM)】 [画面党必备][授权汉化]City Forests 城市绿化
下载地址:
本猴纸的汉化
[MOD] 【美化Mod搬运】【梦幻马卡斯城】【Fantasy Markarth by SpiderAkiraC】美化这个全是石头的城市~~
下载地址:
[MOD] 【美化Mod搬运第三弹】【花园城市雪漫】【Gardens Of Whiterun Insomnium by Madbane】
下载地址:
感谢小触手。CreeD、同学的努力
[MOD] 【ARROW&KNEE MOD TEAM(TM)】 【搬?+?化】更美?更?富的?盔城【多多??,力行?能?碳!】
下载地址:
最后做个总结,这个总结机子配置好的就不用看了。
没有不美丽的上古,只有懒的自己。
使用上述美化画质的东西的时候,可以根据自己的配置进行调整:
1. 打开SkyrimLauncher.exe根据实际情况来设置画质,AA,分辨率。
2. 选择性的对美化画质的东西进行选择。例如有些低质点的FXAA插件。
3. 对游戏进行优化(其实之前在***篇时使用的优化设置器就已经优化过了,以后讲CTD时再深入讲吧)
4. 显卡超频
我还是那句话,每台电脑都有一个画质和流畅的平衡点,可以通过你的试验将他找出来。猴纸的配置在上面有,忘记了的自已翻,我一共在同样的游戏条件下试验过几张显卡,下面上个图:
试验条件为:分辨率
官方高清包,打上了环境美化的几个MOD,ENB用的都是BoneAsh的作品,打开了默认的景深,有些没开SSAO。
这些就是通过不断的组合整理,调整画质,得到的当时最流畅同时也是画质最好的了。
看完这些,你有没有马上想动手的冲动呢?
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