七雄争霸武将选择英雄怎么选

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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸选将篇 英雄起于行伍
作者:猪哥&&&&&&来源:官方论坛&&&&&&发表时间: 13:10
  将乃国之根本,所谓&千金易得、一将难求&。
  这里简单讲解下七雄的武将,首先先解释下将好与不好的区别:
  1、&&& 将好不好都不影响单挑值和战力,同个君主的同级同成长的武将不论职业、性格总属性点相同。
  2、&&& 所谓好将就是他的属性点分配向你所需要的方向去发展,好的武将实际上就是能更好的发挥战力,以弱胜强,战而胜之。
  3、&&& 武将好与不好体现在后期,效果类似半级宝石、甚至一级。
  4、&&& 武将等级、阵型配置很重要,每种不同的阵型可能要不同种类的武将来搭配
  闲话不多扯,我就先说一下武将选择:
  各种网站上多有误导之嫌疑,在这里说下,酒馆离得武将不管白色的、还是绿色的都不重要,重要的是属性分配,很多网站都给出了如下表的基准属性
  武将推荐表(攻防敏体)
  职业&&& 步将&&&&& 弓将&&&& 骑将&&&&& 车将&&&& 器械师&&& 勇士
  性格&&& 冷静&&&&& 果敢&&&& 勇猛&&&&& 谨慎&&&&&& 果敢&&&& 均衡
  最佳&& 3834&&&& 4383&& 8343&&&& 3438&&&&&& 9333&&& 有8
  优秀&& 3735&&&& 5373&& 7353&&&& 3537&&&&&& 8343&&& 有7
  我不能说他不对,的确他列的都很正确,但它几乎又没什么用,因为遇到这种将的概率不能说为零,但概率很小(即便你花大价钱去买武将刷新卡来刷)。但这样我们就不能拥有好武将了吗,那当然不是,这也是关键所在,本文讲解之处。
  其实上表也不是完全没用的,他起码告诉了你个趋势07073,根据这个趋势我们能从白色武将中选出其佼佼者,所谓英雄起于行伍,可能这也是游戏这样设定的乐趣之一。
  其实武将颜色是按成长分的,其本质没有区别,拿酒馆里的没用受君主武力值加成过的武将属性(当然都是一级的)来说
  成长4-4.5的总属性点16点
  成长5-5.5的总属性点17点
  成长6-6.5的总属性点18点
  成长7-7.5的总属性点19点
  当我们把武将强化到对应的成长时,他的属性点也会相应的增加,所以可以看出,武将好不好与初始颜色根本无关。
  这里我们就可以看出,其实我们选将选的是种属性分配趋势,当然性格是不能错的,性格影响技能。
  那我就把我具体的做法列在下面:
  我们常用的有步弓车器这4种,我分别举例说明
  步将:最佳3834、优秀3735
  我们在酒馆看到3734的冷静步将,肯定他是白色的了,我们也不要放过,我们先招来,接来下就有两种方法来鉴定他是不是好的了。
  ① 方案一:我们先看他招到后的属性,然后直接强化到6,看是否变化,没变的话可能要多强化零点几,反正就是那看到他变了就对了,这时候我们就可以确定了,如果他的是防御增加就是3834的,体力增加就是3735的,其他攻击或者敏捷增加不是所谓好将了。
  ② 方案二:直接分配他1万武将经验,他刚好13级,我们可以拿他去算下对应的百分比,防+体所占大于56%,这个将基本上就是好的
  方案一适合有点闲钱的人用,方案二就是个比较节约的办法了。个人根据自己的具体情况选择。
  车将:3438最佳、3537优秀07073
  首先还是一样,我们于酒馆中选择3437的谨慎车将(其实这种都很少见了,不知道什么原因)
  ① 方案一:还是一样强化到6(其实是属性变化),加体力就是3438的,加防御就是3537的。加其他的就是算了
  ② 方案二:直接分配他1万武将经验,07073他刚好13级,我们可以拿他去算下对应的百分比,防+体所占大于59%,这个将基本上就是好的。
  以此类推,弓将选4373的果敢弓,器械师选8333的果敢器械,验证方法如上。
  以上为我个人选将之方法,下面列出后期对应百分比表
  武将推荐表(攻防敏体)
  职业&&& 步将&&&&& 弓将&&&& 骑将&&&&& 车将&&&& 器械师&&& 勇士
  性格&&& 冷静&&&&& 果敢&&&& 勇猛&&&&& 谨慎&&&&&& 果敢&&&& 均衡
  最佳&& 3834&&&& 4383&& 8343&&&& 3438&&&&&& 9333&&& 有8
  优秀&& 3735&&&& 5373&& 7353&&&& 3537&&&&&& 8343&&& 有7
  攻+敏 &&&&&&&&&&& 58%  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 56%
  防+体&&&&&&&&&&&&&&&56%  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 58%
  讲些题外话,其实对阵看的是阵型,单一兵种很难混的(5弓不好说的,不稳定),阵型建议:首选2车3弓,次选3弓2器械,然后才是2步3弓、2步3器。选将随缘,不要强求,有些时候就是这样造化弄人,你想向东他偏要西,遇到什么将就招什么吧,看能组成什么阵型。
  最后我也明确一点,选将很重要但也不要一味换将,武将等级大过天,切忌!!!
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王者荣耀最恶心的几个英雄
有一个英雄可以无限大招,有一个英雄甚至可以不到半管血击杀对面五个满血的英雄。
这是BUG?这是……
技术,是秀?但是我感觉好像很多人都可以哦,而且每次只要在我们的对面有一个稍微有一点强的露娜,她就总是会口出狂言:“我要一个打五个!”
每次被杀都会说,手滑了,不然我在刚才就反杀你们两个,你们三个了。
是一个不管对面来两个,还是三个都敢上的一个强大英雄,说是魔法师,我感觉比起战士的能力都不差,甚至更强。
我说露娜恶心,不知道会不会得罪一些人啊?但是在她在王者荣耀里的战斗力真的超出了一部人可以承受的底线哦。
关羽,一个永远存在所有……不说所有,但是大部分男人心中拥有着崇高地位的男人,但是在这时……
二哥不应该是勇冠天下吗?怎么打了就跑啊!而且还跑的那么快,二哥,等等我啊!
关羽的恶心,我想如果有人和他对线过,就会有印象,不管是上路关羽,还是中路关羽,还是下路关羽,任何一个位置的关羽,我感觉都无比的可怕。
因为他的那一个拖刀技能实在太变态,一刀斩下来寸草不生。脆皮在前期的时候,可能两三刀就要死了,而到了中后期,基本上就是一刀75%以上的血,突然砍过来一刀,就没有了啊!脆皮就要死了,还打个P的团战啊!
关羽再多来几刀,他可以打你,你却打不到他,这是我对于关羽最直观的印象,嘿嘿。
我说关羽在王者荣耀里也很恶心,有人要反对的吗?
不过不得不在这里说两句啊,虽然露娜和关羽都在很恶心,但是在排位里我们都是遇不到的,只有在匹配局,低端局玩玩了,嘿嘿,虐虐菜那还是可以的,基本上可以说百试不爽啊!
王者荣耀里非BAN必选三个英雄之一,猴子,露娜,关羽。
但是很可惜,这三个英雄被BAN的几率基本上达到80%以上啊!
爆炸的输出,甚至有可能在逆风强行翻盘,杀脆皮都不需要用两个技能,转一个圈圈,轻轻敲一下一个脆皮就基本上死了。
我玩脆皮的时候最害怕的时候就是遇到猴子了,但是我现在不怕了。
因为我现在很少玩脆皮,我现在玩的英雄一般都是典韦了。
典韦遇到猴子,嘿嘿……
我直接就扑过去了,哈哈哈……我比你更变态,男都不放过,别跑,不,是猴子,动物都不放过,别跑。
对于荆轲我只想说,这就是一场屠杀。
我真的无法想像,今天我们三个残血却杀一个残血荆轲的时候,你们无法相信,那结果就是一场屠杀啊!
我们大家都是残血,结果……她却好像很无敌一样,不断的刷刷刷,将我们三个都给解决了。
我只想说,XXX啊!
这么666的荆轲,是不是太无敌了啊?
特别是当我们还是顺风的时候,对面的荆轲稍微比我们强一点,那简直就是噩梦啊!
逮到一个人就可以杀一个。
嗯,该怎么说呢?这个英雄不怎么强,没有那种可以特别666,各种爆炸的伤害。
感觉到孙膑不是很强,但是孙膑真很恶心,很烦啊!
我在王者荣耀,不管是以前玩ADC,还是玩打野,还是现在的典韦。
我都特别烦孙膑。
他的那一个技能……因为我很烦,所以没有去玩过孙膑,而且也没有去了解过她,因为我根本就不喜欢她。
就是她那一个范围很大,基本上可以说把整条路都给覆盖的技能出现的时候,很无敌啊,感觉!
怎么烦,这个英雄。
有人要反对的吗?
孙膑很恶心,在王者荣耀里,特别烦。
这五个英雄,孙膑,露娜,猴子,关羽,荆轲是我感觉在王者荣耀里最烦,最恶心的英雄,是吗?
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七雄争霸英雄的初始属性值内容详解
七雄争霸各英雄的初始属性值是多少,让我们一起来看看吧!这也对您选择哪个英雄有很大的好处哦!
勇猛:升级主加攻击 +25%攻 10%防 25%体 40%敏
冷静:升级主加防御 +15%攻 37.5%防 27.5%体 27.5%敏
果敢:升级主攻副敏 +25%攻 12.5%防 15%体 47.5%敏
谨慎:升级主体副防 +15%攻 35%防 27.5%体 22.5%敏
勇士 推荐性格 所有 这个职业强悍 所有的都适合。
步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。
弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。
车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格
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价格:道具收费

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