狂暴之翼如何刷功勋家园家族功勋值?

御龙在天家族功勋怎么获得
  御龙在天家族功勋是游戏家族中的重要资源,玩家通过使用相应的家族功勋,可以购买相应的家族商城内的物品或是学习相应的家族技能。
  御龙在天家族功勋可通过完成家族日常任务及击败家族Boss等家族活动或是直接捐赠家族资金等方式获得,不过仍有小伙伴觉得家族功勋来的太慢了,那么有没有快速获得家族功勋的方法呢?
  天上不会掉馅饼,御龙在天的家族功勋只有家族活动能获得,所以想要快速赚取功勋只能每天都把家族任务做完。
  家族养马:在【王城】或【卧龙城】找到【家族管理员】,进入后点击【M】或按M键打开地图,寻路至【养马人】,完成养马任务。
  家族防御:同样,在【王城】或【卧龙城】找到【家族管理员】,进入后点击【M】或按M键打开地图,寻路至【家族活动管理员】,点击【家族防御】任务,选择接受并完成。
  支援前方:在族长开启任务的前提下,传送至卧龙城,找到【家族使者】,选择【支援前方】,点击接受,并完成任务。
  腾蛇沼泽:在【王城】或【卧龙城】找到【家族管理员】,点击【M】或按M键打开地图,寻路至【家族活动管理员】。在族长开启任务的前提下,与族人组队进入【腾蛇沼泽】副本,并完成任务。
  草船借箭:在族长开启任务的前提下,传送至卧龙城,找到【家族使者】,在19点之前报名【草船借箭】,待活动开启后与族人组队进入副本,按提示操作即可。
  需要注意的是,家族的每日任务不能秒的,秒任务是没有功勋的。还有,单次获得功勋无法计算,是根据等级的。
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来源:&&&& 时间: 10:26 &&&& 作者:轩轩&&&& 访问量:9102&&&&
  六龙争霸3d在游戏中有一个爵位玩法,爵位是可以为玩家提供属性加成,还有爵位技能;可以说这个玩法可以大幅度的提升玩家的实力,而要提升爵位的关键是,那么要怎么快速获得功勋呢?今天来给大家说说快速获得技巧。
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  当玩家达到一定等级后就后开启爵位玩法,爵位可以为玩家提供属性加成,甚至还有三个爵位技能供玩家选择使用;随着爵位的提升增加的属性值会被大幅度的提升。
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  功勋的获得方式主要是通过每日活动国战、九龙鼎、刺探军情、火攻、无间道几个获得,国战需要玩家36级的时候才能够参与,而其他几个日常活动也需要玩家35级的时候才能够参与。
  还有一个功勋的重要获得途径,那就是国家***了,根据三种不同类型的***,可以获得的功勋值也不同,有条件的小伙伴可以直接***钻石,这样快速获得大量功勋值。
  以上就是今天为大家带来的六龙争霸3d快速获得功勋介绍,想要了解更多游戏攻略请关注琵琶网专区。
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家族挑战赛
家族挑战赛
1.&报名规则:
家族挑战赛定于每周六14:00-16:00(第一场)、21:00-23:00(第二场)共举行两场,每场设定时长为2小时。家族挑战赛以家族为参与单位,大于等于20级的家族的族长可以参与报名(其他家族成员只需在比赛时间内上线参赛即可)。报名时,族长点击相应的场次即可报名,可以只报一场,也可以两场都报(每周五0点-24点可以报名),每次报名需消耗金币10万,同时需缴纳(族长自选)家族积分,缴纳家族积分越多,获胜后得到的功勋就越多。金币不足,或扣除家族积分后,将导致家族积分少于20级家族所需的最低积分时,无法报名。
报名后到挑战开始前这段时间内,因任何原因导致家族解散或被删除,则直接将该家族从报名的家族列表中删除。族长更替不影响家族挑战赛的报名情况。
2.&匹配规则:
&&& 每周六上午8点之前对所有参与报名第一、二场的家族进行随机匹配。
&&& 若该场次总报名数为奇数,则最后一位报名的家族不参与匹配,同时全额返还族长报名时扣除的金币和家族积分,向族长发送相应的系统邮件。
3.&战斗规则:
&&& 挑战赛开始后,参战双方家族的成员可以点击&家族挑战&按钮,选择&进入战场&开始家族挑战赛。点击相应的据点,可以进行相关操作,如派兵、悬赏、将令信息等。
&&& 每个领地只允许双方各派一支队伍,当前领地已被自己家族占领时,则该己方家族不能再派队伍。每次派兵可以派出1个英雄和实力值小于等于2500000的部队。家族挑战赛过程中,无论胜负,英雄不消耗体力、不获得经验,阵亡的士兵将直接在出发城池100%复活。
&&& 各级据点由路关联,攻占高级据点时,必须先占领与之关联的前一级别。例如:占领营寨1,必须先占领与之联系的岗哨壹和岗哨贰;占领卫城壹,必须先占领营寨壹,营寨贰;其他据点同理。
&&& 占领各级据点可以获得积分。岗哨,1分;营寨,3分; 卫城,7分。
4.&将令玩法
&&& 在家族挑战赛过程中,族长可以使用拥有特殊功能的各种&将令&(目前拥有30多种),将令可以对据点产生各种特殊效果。
&&& 挑战赛开始后参战双方家族自动获得2张将令,同时每隔20分钟会在世界地图上随机刷新40个将府;家族挑战赛&战场动态&面板会展示最近刷新的10个将府的具体坐标,只有本场挑战赛内的双方家族成员可以看到,同时只有双方家族成员可以派兵攻打,其他玩家可以在地图上看到,但无法攻打。
5.&悬赏玩法
&&& 挑战赛期间内,参战双方家族任意成员可以在任意已被对方占领的城池上设置赏金,单次赏金额度为。其他不属于参战双方家族的任意玩家可以点击悬赏据点发动进攻,派出部队攻打该领地。领赏金的玩家在途中时手动召回部队,则视为放弃此次领赏。悬赏玩法中领地将令对参与悬赏的玩家仍然有效,若某玩家成功占领领地,则该领地归悬赏方家族所有,接受悬赏任务的玩家部队原路返回,并获得80%的悬赏金币,其他参与悬赏玩家的部队原路返回。赏金玩法的派兵规则、胜负计算、战斗结果处理与家族挑战赛双方家族的参战者的规则一致,占领失败时无法获得金币。
&&& 中途召回部队或者取消派兵,则领地赏金状态不变,其他玩家可以继续领赏。挑战赛结束后,没有被领取的赏金返还悬赏者。
6.&奖励设定
获胜方将获得报名时缴纳积分等额的功勋值,功勋值用于提升家族功勋等级,功勋等级提升后家族将获得更多技能点。族长可以分配这些技能点给各个家族技能,但是每个家族技能最多只能加120点。
平局时双方获得的功勋值=报名时缴纳的家族积分/2。
7.&胜负判定
&&& 任一方参战家族占领(包括将令行为)最终领地时,则家族挑战赛立即结束,获胜方为占领最终领地的一方;挑战赛2小时限制到期时,则家族挑战赛立即结束,若仍没有任何家族占领最终领地,则计算双方的占领积分,占领积分较高的一方为获胜方(隶属于A家族但无部队占领的领地仍会增加A家族的占领积分)。家族挑战赛结束后,已占领驻扎的部队和正在行军途中的部队均返回至各玩家的派出城池。
双方最终分值相同时,则以最先到达这一分值的队伍作为获胜方。
* 最新信息以游戏中为准

参考资料

 

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