点卡收费的网络游戏戏点卡,国外的华人请指导一下

一、开发组希望逆水寒道具收费

先看《逆水寒》制作人独家专访的其中一段

媒体:对于一款备受期待的新游,玩家都很关注游戏的付费模式,对此开发组是否有了定论?付费点是否会对平衡性产生影响?

叶弄舟:我们立项到现在有5个年头了,开发组开了不少于1000个大大小小的开发会议,有关于游戏引擎的、有关于光照系统的、有关于美术风格的,五花八门。但是还从来没有讨论过收费的事情,你现在这么一问,我也是一头雾水。我专门留意过玩家的言论,意见非常不统一。我们之后可能会去魔兽世界那边交流学习一下,看看月卡制引起的真实玩家反馈是怎么样的,我个人最不希望的是,因为月卡制,而把一部分玩家挡在了门外。每一个玩家,不论游戏水平高低、付费能力高低,他体验游戏的权力都应该是生而平等的。

划重点:我个人最不希望的是,因为月卡制,而把一部分玩家挡在了门外。每一个玩家,不论游戏水平高低、付费能力高低,他体验游戏的权力都应该是生而平等的。

因此,从逆水寒主策叶弄舟的采访中,我们可以知道开发者是希望把逆水寒做成道具收费游戏,因为道具收费游戏,是网易一向比较擅长运营的。说实话,花了这么长时间去研发一款端游,如果不在短时间内回利,那么之前的资金流转就会亏空,而如果一旦定型城点卡游戏,那么注定该游戏在短时间内无法获得利润,这与网易的市场需求不吻合,谁做游戏不是为了赚钱,投资更多,只是为了赚更多钱。

二、玩家希望逆水寒点月卡收费

一方面玩家又希望逆水寒能做城点卡游戏,无论是在社群或者的贴吧对逆水寒的讨论中,都可以看到逆水寒做成点卡游戏的呼声更高。说实话,在国内大部分玩家都被免费游戏厂商坑怕了,玩过几款端游的人都知道,免费游戏堪称无底洞,不花钱要么通过花大量时间来弥补与人民币玩家之间的差距,要么就是给人民币玩家做炮灰。

所以,这也是正是为啥剑网3其实在画面和玩法上来讲没有任何新意,但是面对天刀的冲击依旧活的好好的,并不是因为剑网3的自身品质有多好,而是国内实在没有什么良心游戏出现。

如果,现在出一款游戏,结合天涯明月刀的画面和剑网3的内容运营,那么必将是下一步垄断之作,恰恰在玩家的这种强烈呼声中,逆水寒要出来了。因此大部分玩家都逆水寒都给与了很高的厚望,不过即便如此,话说希望越大,失望越大。

做游戏,毕竟是出来的赚钱的,不是做慈善的,良心点只是在于赚的多不多过不过分,早前在游戏圈内很流行一个调调理论,一款游戏可与靠几个人民币玩家来养活全区的市场盈利。仿佛这个调调是在某个厂商身上尤为明显。

所以,综上来看,逆水寒极有是道具收费游戏,不然如丁磊520所说,给开发组四年的时间,做一个假游戏?

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经常打游戏的小伙伴都知道,网络游戏分为很多种类,按游戏模式有RPG角色扮演类、FPS射击类、ACT动作类还有MOBA对战类等等。如果根据收费模式来划分,则可以分为点卡时间收费制游戏和物品道具收费制游戏。那么点卡游戏和道具收费你最钟爱的是哪个呢?

有些小伙伴会毫不犹豫地选择道具收费,他们觉得点卡游戏太费钱,比如网易的经典游戏“梦幻西游”,只要玩家的角色在线就会产生消费,一小时大约0.6元。类似的,还有西山居的经典3D武侠角色扮演游戏——剑网3。 

而道具收费制游戏,玩家在线则不需要消耗点卡。就当前游戏市场来看,道具类游戏似乎后来者居上,比如这几年火爆网吧的英雄联盟,就属于道具收费游戏。除此之外,我们手机下载的那些五花八门的手游,例如王者荣耀、阴阳师等等,也大都属于道具收费制游戏。

其实点卡收费与道具收费各有优劣,道具收费游戏并非那么的“和蔼可亲”,而点卡收费游戏也并不像有的人想的那样一无是处。小编就更喜欢点卡类的游戏,因为点卡类的看似费钱,其实在花了点卡钱之后,只要技术过关经验足够,基本上是可以赚回点卡钱的。而道具收费游戏,看似不需要花钱,但实际上游戏玩的越久,你的消费就会越多,甚至高的吓人。

除了上述原因外,我之所以偏爱点卡游戏还有一点,就是因为我知道一个叫“”的即时换卡平台。对于有的小伙伴,点卡购买之后可能有不想消费了,但是手里的点卡却无法退钱。而“云奇付”就是一个很安全快捷的换卡平台,在这里点卡兑换和提现十分方便。

只需要登录云奇付网站,进入,在系统的左侧填写点卡信息,在系统的右侧输入收款账号信息,然后点击“接收折扣,我要兑换”。大约3分钟左右,手里的点卡即可提现到账。

这几天网游圈又出了一个新游戏 引发了很多玩家们的讨论,这款游戏就是最近宣传声势浩大的逆水寒,目前网游在收费方式有两种,一种是道具收费制,也就是说玩家可以免费玩游戏,但是有一些特定关键的道具就需要花钱,比如之前《问道》,这就是一款免费游戏,但是真正进入到游戏里,发现不充钱寸步难行!

那么另外一种就是点卡制,一般来说点卡制的游戏,还是较为的公平,因为游戏内没有收费道具,大家都可以比较畅快的玩游戏,当然为了追求更好的装备属性,投入更多的时间精力和资金,也是无可厚非,不过相较于道具收费制的寸步那行,点卡制还是让一些较为普通的玩家感受到了游戏的乐趣!

不过最近刚刚公测的《逆水寒》却没有把点卡制和道具收费制的关系弄清楚,虽然说《逆水寒》是点卡游戏,但是游戏内竟然有收费道具,这让很多玩家不理解,点卡已经收费了,却还要在道具上花钱,这让很多玩家们不理解,而且最要命的还是杀人洗红名的玩法,我们知道很多网游在野外可以击杀其他玩家,但是击杀掉其他人之后,自己的ID会变红,成为了其他玩家眼中的“猎物“,也会被一些游戏NPC击杀,但是《逆水寒》花钱洗红名的做法,大大助长了一些,人民币玩家在游戏里的为所欲为!

《逆水寒》不应该只把游戏关注点,放在如何赚土豪钱上,对于普通玩家们的懈怠和不重视,让很多人非常的伤心,他们也是在《逆水寒》的官博底下表达了不满,确实目前游戏市场本身竞争力大,如果没有全方位对不同玩家量身定做游戏玩法的话,这款游戏必定很难成为经典之作!

其实很多玩家还是对点卡制更加的支持,毕竟网易的经典之作《魔兽世界》就是点卡制,但是点卡制之后,道具收费而且还是有很多道具,可以轻松拉开普通玩家和人民币玩家的差距,这样失民心的做法,无疑于饮鸩止渴,用游戏热度去赚眼前的财富,消耗游戏本身的内容和玩法!

目前国内很多网游的出发点就有错误,不是想着做出一款如何经典有创意的游戏,而是第一想到的是如何赚钱?但是能赚钱的不一定是好游戏,而优秀的游戏从不担心没人花钱。《逆水寒》明显被金钱蒙蔽了双眼!

说到游戏收费道具,不得不提的就是挂机药,我们知道很多的时候,玩家因为工作和生活的原因,不是每一天都可以都可以长时间玩游戏,有一些任务需要时间去锤炼,而这个时候挂机就成为了必要之举,但没想到连这个挂机药也都要花钱,让人莫名其妙!

《逆水寒》的挂机药时间也短,这就需要购买很多的挂机药,玩家要为自己的挂机做足准备,但是说实话连这钱也赚,也这款网游,从一开始就失去了玩家们的支持,如此敛财不择手段,玩家们怎么会支持呢!

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参考资料

 

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