WOW敏锐DZPVP敏锐贼输出手法法

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王座出品:7.0敏锐贼PVP视角天赋技能讲解
7.0PVP盗贼视角天赋神器荣誉天赋及技能讲解。由国服高分盗贼万王宝座哔哔给大家带来的盗贼技能及天赋讲解……%
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前言大家好,我是Smileble,上赛季遇到大腿信念法,三笑哥后,才感觉竞技场开始走向巅峰。上赛季末偶然试了贼法骑这个组合,刚开始也是娱乐心态,打着打着发现这个组合还是有很多优势的,所以赛季末打了个不错的成绩。再加上这赛季盗贼三系开花,哪个都适合竞技场,赛季初还是坚定的用着敏锐,到现在还是主战斗了。战斗天赋与雕文天赋第一层:大多数人会选择诡诈或者暗影集中,但是我比较倾向于诡诈因为起手可以用3秒的潜行技能往往可以和法师做一波小短控第二层:基本法刀选择神经打击,菜刀选择备战就绪。第三层:我基本这赛季就没换过,一直是飘忽不定。第四层:暗影步非常适合三三,速度爆发杀奶感觉要比暗步好。第五层:我选择的内出血,欺凌也很不错。第六层:基本都是标记,假如起手打猎人进照明灯后想第一时间定住猎人标记肾是很不错的选择。第7层:药膏和影子各有所长,药膏提高的能量上线和能力恢复速度可以更多的使用技能,使技能变的流畅,更快的刷新冲动和杀戮。影子杀奶有时候往往有特效,很多次我被强控定不住治疗但是我的影子又把治疗递减肾了从而导致击杀。雕文雕文常驻的肯定是能量雕文,贼法骑这组合致盲雕文不是那么必须因为dot比较少,我常驻的是能量,恢复,锁喉。雕文因组合而变化。PVP插件推荐Gladius,竞技场框体插件。Juked,监视敌对主要技能插件。Photorobot,头像显示控制PVP宏推荐宏竞技场主要的就是焦点控制和框体控制,我发两个宏,可以举一反三焦点致盲宏/cast [mod:alt,target=focus] 致盲;致盲框体致盲宏/cast [target=arena1] 致盲/focus [target=arena1]目标焦点互换宏/cleartarget[@target,dead]/clearfocus[@focus,dead]/tar focus/cleartarget[@focus,noexists]/targetlasttarget/focus/targetlasttarget按一下暗步,alt+按键 ,暗步脚踢/target [modifier:alt]/cast 暗影步/cast [modifier:alt]脚踢;组合优势详解盗贼:这组合盗贼基本就是打伤害,定人,有爆发的时候法师控制,爆发。关键的时候盲逼章,下拨控制形成击杀。拆伙的话近战可以消失偷袭然后给毒刃,毒刃降低70%移动速度有时候很关键。还有烟雾弹,可以形成击杀,也可以救命,更可以做控制。假如遇到法刀队,我方队友血线危险没保命技能,关键的时候一个烟雾弹20%减伤可以使队友存活。烟雾弹也可以做控制,比如敌方治疗被脚踢或者反制后,对击杀目标定身放出烟雾弹,因为被脚踢或反制后5,6秒不能施法假如没有第一时间进烟雾弹,可以消失接到闷棍。法师:伤害控制保命拆火集于一身的全能选手,我表示我队友信念做的很好,骗打断,各种闪现反条,也是把对面治疗断的不要不要的骑士:三笑哥加血是我看到的治疗之中比较稳的没有之一,各种破翼龙,冰冻,羊,恐惧。。给我们的生存能力又加大了很多。而且这赛季奶骑的伤害有点吓人,有时候都是三笑收的对面人头。组合对战打法贼法/牧德骑贼法内战,带牧师的我们大多会选择杀法师,牧师交过压制章的话有爆发会转一波牧师,小德同理交过树皮章转。但是带骑士的队伍我们会选择直接击杀骑士。转火一定要等波控制递减,手里有伤害的时候才考虑转,要不然转火没杀死还浪费的爆发,得不偿失,宁愿等爆发好了再转。(天赋2333222 雕文锁喉能量恢复)贼猎X:主要杀猎人,对面主要击杀的是奶骑和法师。法师等贼出来 第一时间深结羊不让贼爆发我们奶骑,那时我们起手猎人肯定已经出牺牲而且血线不多了,那个时候我去致盲德很有可能要到章,继续压猎人血线如果猎人威慑,威慑完血量低可以继续压。盗贼身上没晕递减可以考虑打波贼要个章,后期贼猎没章考虑烟雾弹带走,也可一直打猎人打到死。(天赋2333222 雕文能量恢复匿踪)。野猎X:主要杀德,就打德,打德,德。(天赋2333222 雕文能量恢复匿踪)。猎人包二奶:一把是兽王戒律牧奶骑,刚开始遇到我们一直杀牧师发现效果很不好,后来我们奶骑出忏悔,一波一波控制2奶打猎人就变的简单多了。(天赋2333222 雕文能量恢复匿踪)。贼死X:主要压DK,盗贼没章考虑转一波,要不然一直压DK(天赋2233222雕文能量恢复匿踪)。战术X:这组合以萨满居多,可以考虑就打SM。如果死打SM打不死可以考虑打术士,打术士建议出暗步可以踢SM条。打SM 只要插图腾尽量第一时间点掉。(天赋2333222 雕文能量恢复锁喉)战死X:有萨满打萨满,小德和牧师就看交章和保命转,僧和骑主要是他们打法师,我们打战士,他们打我们奶骑,我们打DK。(天赋2232222雕文能量恢复匿踪)战猎X:基本会杀猎人,这组合高分段很少。战增X:我表示2900分段遇到一队战增骑,刚开始我们一直杀奶骑,一直能赢,后来开始打我,我们输了一把,后来我们的打法就是增骑之间转,一直打奶骑可能会卡掉我们奶骑的视角,会把我打的很伤。但是奇怪的是这战士和萨满,我们法师打了那么多把居然一个条都没骗到,当时在斗鱼直播,有人说是科技,这个我们就无从而知了。(天赋2333222 雕文能量恢复锁喉)法暗X:主要击杀在于暗牧,短腿,强控治疗杀暗牧。(天赋2333222 雕文能量恢复锁喉)猎惩牧:高分段基本都是猎惩牧,猎人和惩戒骑直接转,切记打哪个如果很龟的话,不能一直追,要换另一个打就很有可能击杀。(天赋2232222雕文能量恢复佯攻)这赛季第三次打贼法骑,可能写的不是很到位,请大家谅解!(本文原载于NGA论坛)
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7.0敏锐贼诡诈精力战斗心得与完整输出流程
作者:呆贼灬影歌
发布时间: 11:33:23
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,盗贼,敏锐,诡诈精力
摘要:7.0敏锐贼诡诈精力战斗心得与完整输出流程。非常适合广大盗贼朋友。
因抽血已被nerf,从400%降低到100%。大多数盗贼选择重新回到敏锐专精。
大多数贼友的时间轴在多数BOSS战中团队给予不了19S的战斗,同时在2分20秒的[六星]天赋的低容错。所以[诡诈][精力]或许可以成为两戒指战中的天赋首选。
基本输出思路(节奏)
单次不需要补死标的影舞:等暗影技巧提供的一星-70能进影舞-暗打-暗打-终结技-暗打-暗打-等一星-终结技
单次需要补死标的影舞:等暗影技巧提供的一星-110能进影舞-暗打-死标-暗打-终结技-暗打-暗打-等一星-终结技
单次不需要补死标的消失60能可使用。
单次需要补死标的消失95-105能可使用。
以上所有循环目前9急速以上就可打出。
下列输出手法需要宏
1:#showtooltip 暗影之舞
2:/cast 暗影之舞
3:/cast 暗影打击
仅此一条。
如有追求极限DPS的贼友可以自行收集换武器等各种宏。
整体输出循环(两戒指)
15S死标 4S死标 等能满 药水;
暗打 暗打 夜刃(因暗影技巧提供一星 此处可以打五星夜刃 如有贼友开怪前忘记卡暗影技巧四星夜刃也可以打出,在嗜血/英勇情况下影响不大);
影舞 暗刃 暗打 暗打剔骨暗打 暗打 剔骨;
消失 剔骨 暗打 暗打 剔骨;
影舞 暗打 暗打剔骨暗打 暗打 剔骨(如果因为延迟等情况此时出戒指的话打夜刃);
等70能 一星 影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 夜刃;
等110能 一星 影舞 死标 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打剔骨;
影舞 暗打 暗打 夜刃 暗打 暗打 剔骨;
影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 剔骨 (暗夜精灵此处两背刺替换为 影遁 暗打 双背刺70能 2星 单暗打40能 2星 )*重要;
背刺 背刺 等一星 ( 三星夜刃);
消失 死标剔骨暗打 暗打 夜刃;
影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 剔骨;
影舞 暗打 暗打 夜刃 暗打 暗打 剔骨;
影舞 暗打 暗打剔骨暗打 暗打 夜刃;
等110能 一星 影舞 暗打 死标 暗打 剔骨 暗打 暗打 剔骨;
背刺 背刺 等一星 夜刃;
戒指 药水 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打剔骨;
消失剔骨 暗打 暗打 剔骨;
影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 (出戒指);
以上标记红色字体的两处循环此时夜刃在正常情况下,应用两次暗打的五星来补足。但是我们的思路要用全程的四次背刺来刷新影舞或者消失,因为夜刃的机制为无论几星造成的每秒伤害一样,并且夜刃耗能25,所以不打满星的夜刃会影响持续时间和可能不会回能。25能的损失也绝对比35能的剔骨损失要合算。
完整时间轴截图
全程为56暗打 23剔骨 4背刺 3死标 3消失(暗夜精灵为57暗打 2背刺)。
个人属性与木桩截图
全身附魔精通全能向 附魔全能 宝石全能 武器 雷神 影月 急速保持9-10。
不可否认,六星天赋下的敏锐伤害是最高的。但是由于它的操作很难,在11急速下的完美预留能量才可以打出2暗打1剔骨2暗打。
在对比两种手法发现,第二个消失由于起手暗影之刃的缘故精力天赋对比六星天赋浪费太多连击点,精力天赋会在70秒才刷新好,错过了第二个炼金石饰品。但是第三个消失如果没有两目标以上的刀扇来支持刷六星天赋的影舞,会推迟消失刷新好的时间,不如精力天赋下配合2戒指3消失如此完美。
所以个人的看法是六星天赋更加适应1分20秒左右的战斗。精力只要打出2戒指就不会差太多,越久越有优势。
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