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ps2模拟器怎么用 ps2模拟器设置方法
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PS2模拟器绿色版是一款游戏模拟器,该模拟器能够运行大部分游戏,且该模拟器无需进行大幅度的更改与修复,出现的BUG不多。人气值:165
  ps2想必很多游戏发烧友都有收藏吧,不过现在ps2已经停止发售了,所以现在想要玩ps2的话只能通过模拟器了。那么问题来了,ps2模拟器该怎么设置呢?下面就和小编一起来看看ps2模拟器设置方法吧!
  使用教程
  1.下载PCSX2模拟器并***,注意***路径不要有中文,全英文或者数字即可;
  2.点击提示导入时,点击覆盖,设置出自己的
  3.关于GS的选择,要看CPU支持哪些指令集,据网友提供: 这些选择只有在软解的时候才起作用,而一般我们选择的是硬解.***X2&***X&SSSE4&SSE3,网友反映:那个时候***X指令集刚刚出来.SSE4比SSSE3快了3~8帧,***X比SSE4快12~20帧,可以说进步巨大;
  4.选择一下BIOS,(高手玩家的话需要在PCSX2模拟器***目录下,新建个BIOS文件夹,把下载的BIOS放入文件夹中.如下图);
  5.这样软件就***成功了.右侧是控制台,可以看到CPU的指令集.可以通过点击杂项-显示控制台来关闭控制台.
  6.点击进入模拟器的配置;
  7.点击速度Hack &勾选MTVU多线程,建议I5以上配置点击,下面的预置点到最大6级,这样会提高PS2游戏的运行速度.如果有画面问题,可以降低到2级试试.
  8.开始进行画质设置;
  一般如上图设置即可.下面中英文对照
  1.Adapter,适配器,让你选择你的显卡,台式机一般就一个,笔记本双显卡的话,选择独显,就是前面带NVIDIA或者AMD的。
  2.Renderer,渲染器,最好选择DX11 hardware.让你选择模拟渲染器,其实是选择模拟方式,DX9,DX10或DX11什么的,DX9对性能要求低一些,但是没有光影效果,DX10/11要求高一些,有光影,如图所示:
  3.Interlacing,直译是隔行扫描,auto即可
  4.Texturefiltering,纹理过滤 默认的Bilinear(PS2)即可
  5.Allow8-bit textures,允许8位纹理,关闭即可。
  6.largeframebuffer,帧缓冲区,开启或关闭都可以
  7.internalresolution,分辨率.可以使用这个来提高倍数,当然,倍数越高越吃硬件,大家可以一个一个实验看自己的电脑能承受到哪个地步。楼主的显卡只带的动4x Native,实际上开启2x Native画面已经足够清晰.这个最影响画质,一定开启到2X以上.
  8.mipmapping:Mip映射.选择off,basic(fast)即可,选择full会非常卡顿.其核心特征是当物体的景深方向位置发生变化时,Mip映射根据不同的远近来贴上不同大小的材质贴图,比如近处贴512x512的大材质,而在远端物体贴上较小的贴图。这样不仅可以产生更好的视觉效果,同时也节约了系统资源。
  9.CRChack level 重影绿屏等问题修正. 有雾蒙蒙的挡住时,选择其中来测试
  10.shaderconfiguration 着色器配置,里面可以开启FXAA 抗锯齿效果
  11.Enable HWHacks,启用硬件补丁,勾选之后,详情需点击右边的Configure
  12.Alignsprite: 垂直线条修复,例如皇牌空战,铁拳,刀魂等游戏
  13.WildArms Offset: 荒野兵器修正
  14.fasttexture invalidation: 修复纹理失效
  15.preloadframe data: 预加载框架数据
  16.autoflush 自动刷新
  17.Alphacorrection (FBA):(仅用于 DX9 模式)保持这个选项开启,因为它修复一些 DX9 模式具有的混合问题。但是可能造成一些其他问题。
  18.MSAA,MultisampleAnti-Aliasing,多采样抗锯齿,开启这个选项需要慎重,如果显卡价格低于2000还是不要开启的好。显卡太便宜的,千万别开,会很卡
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时间:12-09-05 10:09 来源:52pk整理 作者:未知
大小:12.9 MB
语言:简体中文
下载地址:&
  PS2最新模拟器PCSX2 V2.200 Extremum
  推荐硬件要求:
  CPU:双核处理器(推荐INTEL酷睿)
  内存:DDRII 2GB
  完全兼容DX9的显卡(推荐NVIDIA)
&&& 最新版模拟器需要DirectX和Visual C++的支持:
&&& 修改版制作:蓝色宇宙
& 相关链接:&
  pcsx2官方指南(简体中文版09年10月10日版)
  本指南内容包括:如何正确设置PCSX2以及运行游戏的技巧。具体步骤如下:
  1) 下载新版 PCSX2 v0.9.6: HERE
  2) 将下载文件的内容解压缩至任意文件夹(如:C:PCSX2)
  3) 运行该文件夹中的pcsx2.exe
  linux用户请注意:
  请到sourceforge去下载源码。要想编译源码,请跟从checkout部分的建议,然后回到pcsx2所在文件夹,键入&sh build.sh all&,所有插件都会在bin文件夹中编译。编译所需的程序还包括:gtk2, opengl, libbz2, libjpeg, glew-dev, libxxf86vm-dev, x11proto-xf86vidmodeautomake 以及 autoconf (version &= 1.9) Nvidia Cg-Toolkit, libasound-dev, joystick。
  linux下可用的插件包括:ZeroGS OpenGL, ZeroSPU2, PeopsSPU2, ZeroPad, EFP Iso, EFP Polling 和 Linuz Iso。
  本指南目录
  1. 插件设置 (Plugin configuration)
  * 图像插件设置(Graphics plugin configuration)
  * 声音插件设置 (Sound plugin configuration)
  * 手柄插件设置(Pad plugin configuration)
  * 光驱插件设置(CDVD plugin configuration)
  * Dev9插件设置(Dev9 plugin configuration)
  * USB插件设置(USB plugin configuration)
  * 火线插件设置(Firewire plugin configuration)
  2. 基本输入输出系统设置(BIOS configuration)
  3. 中央处理器设置(CPU configuration)
  4. 游戏修正设置(Game Fixes configuration)
  5. 速度修正设置(Speed hacks configuration)
  6. 高级设置(Advanced configuration)
  7. 杂项设置(Miscellaneous options configuration)
  设置pcsx2
  新的VTLB版pcsx2已经替代了两个旧的版本,但是请注意旧的VM版本所产生的存档与新版不兼容。
  这是pcsx2的主图像界面(图形用户界面)。在此,你可以按照你的需要改变pcsx2的设置和插件。
  请从&设置&选项开始。你会看到如下的
  窗口(点击可放大):
  首先需要设置的是插件和bios的目录,以便pcsx2可以在相应的目录中调用插件和bios。因此,如果不使用预设目录(/plugins 和 /bios)的话,就需要点击这些按键来改变它们。
  在每个插件下面的&设置、测试和关于&三个按键的作用分别是设置选定的插件;测试该插件是否正常工作(这是个有点老旧的设计,因为如果该插件出现在列表中,那么它是会正常​工作的);以及查看所选定的插件的讯息。
  下面将要进入具体的插件设置。
  图像卡所支持的像素着色(pixel shaders)和DirectX的版本
  点击这一链接this link以便查看(感谢Nachbrenner)GPU Database
  目前可以使用Zerogs v0.97.1插件,这是一个新的DirectX9图形插件。 支持pixel shader 2(像素着色2)的显卡才可以运行。
  GSdx9 v0.1.14(目前版本), 另一个以DirectX 9、10 为基础的插件,其作者是Gabest,最近该插件无论在速度还是画质方面都取得了实质性的进展。该插件需要显卡 支持pixel shaders 2,其他需要的还包括sse2,如果是vista和win7系统还需要支持directx10的显卡。两个插件都包含在PCSX2的压缩包中。
  选择GSdx9 v0.9.0 然后按设置按键。
  * 首先,GSdx9有3个版本,SSE2、sse3和sse4版。只有当处理器支持这些架构时时选用相对应的版本速度会较快,否则会频繁崩溃。
  支持sse2的cpu:Check here
  支持sse3的cpu:Check here
  支持sse4的cpu:Intel Core 2 Duo Penryn系列,其中e7xx和e8xx的双核系列和Q9xx的4核系列
  *directx 10模式必须在vista或win7系统下并要求显卡支持
  * 解像度(Resolution):在这个下拉菜单中,如果希望GSdx9以视窗模式运行,可以选择&视窗模式&(windowed),如果希望以全荧幕方式运行,可以在此​调整解像度和刷新频率(refresh rate)。
  * 着色器(Renderer):在此可以选择图形的着色方式。
  选择&Direct3D9(hardware)&的话,GSdx会调用显卡的Direct3D功能,可以明显地增进模拟速度。
  选择&Direct3D10(hardware,只能在vista或win7下并有支持d10的显卡支持下运行)&在通常情况下是最快的模式,有时甚至是兼容性最好的模式。如果你的硬件支持,这是一个很值得推荐的选项。
  选择&Direct3D9 (software)&的话,GSdx9会调用内置的软件着色器,此时工作的不是图像卡而是cpu。这种情况下模拟速度极其缓慢但却有最高的兼容性。在Direct3着色器模式下有图形bug的​话,可以考虑上述选项。
  选择&Direct3D9 (null)&,&Null (software)& 或 &Null (null)& 的话,将不会有任何着色,因此荧幕上将毫无显示。只有在某些特殊情况,如听音乐时可以考虑这一选项,因为此时将会有相当高的速度。
  * Shader: 在此有2个选项:如果图像卡不支持其中的某些模式 那么它们将不会出现在下拉菜单中。
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  pcsx2模拟器怎么用?不少玩家还不太清楚怎么使用PS2模拟器,不用着急,今天巴士单机游戏小编就为大家详细介绍下pcsx2运行PS2游戏设置教程。
pcsx2运行PS2游戏使用攻略
  早在之前就有不少玩家都开玩笑说,&等PS3出了,PS2模拟器就差不多可以玩了&,虽然只是一句玩笑话,但这句话现在变成了现实,PS3上市没有几天,比较成熟的PCSX 0.9.2就推出了,而且不少游戏都可以运行了,甚至还有不少到了playable的地步。下面就让我们一同研究下PS2模拟器怎么样,以及设置方法吧。
  测试环境:
  处理器:Intel Core 2 duo E6300(OC3.2Ghz)
  主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
  内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC920)
  显 卡:XFX Geforce 7900GS 256MB
  硬 盘:Seagate G SATA2
  光 驱:NEC 3540A DVD-RW
  显示器:PHILIPS 107S6
  其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
  系 统:Windows XP SP2简体中文版
  在下载模拟器解压后就可以直接运行目录中的pcsx2.exe进入程序,有可能程序是英语界面,如果玩家喜欢中文可以在Language里选择S-chinese切换到简体中文界面。
  在进行游戏之前需要对模拟器进行配置:在配置(Config)里选择配置(Configure)就会出现如下的窗口。
  在这里我们还需要配置的主要是图象(Graphics),控制器(Controller)和DVD光驱(Cdvdrom),巴士单机游戏小编在这里做一一讲解下:
  在我提供的下载的模拟器里,同时提供了中文和英文的插件,玩家可以根据自己的习惯选择。
  首先是图象设置,推荐选择ZeroGS KOSMOS 0.96.0(如果CPU不支持SSE2(P4 HT和这个)就选择non sse2),传说中GSdx9画面质量更好,但我使用它会出错,我还是按ZeroGS KOSMOS来讲解。然后再进行配置:
  第一个是关闭逐行扫描:建议不要选择。(如FF X-2等少数游戏需要选择,否则画面不正确)
  第二个是双线过滤,建议选择,其对速度影响不大。
  最后个是分辨率选择,其对速度影响不大,可以根据自己显示器情况选择。
  在第一玩家(First Controller)和第二玩家可以分配配置控制器,我使用的PADwinkeyb Driver 0.9.0,本人使用的北通神鹰,支持没有什么问题,而且还支持震动。
  接下来进行DVD驱动器的配置,这里要分情况讨论,如果玩家是使用的就光盘就要选择P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0,如果是使用的ISO镜象就选择P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0。首先我们先看P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0的配置:
  interface(接口)依据自己的情况选择W2K/XP(相信现在应该不会有人用玩得动PS2模拟器的机器用Win98)
  Drive(驱动器)选择自己的物理光驱的盘符。
  Caching mode(缓冲模式)和限速可以依据自己碟片质量和光驱读盘能力选择,如果读起来比较吃力,就可以选择2X或者4X限速。
  如果使用ISO就需要配置P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0,在Select ISO处选择游戏光盘的ISO镜象文件,然后再对ISO进行压缩。
  在配置窗口的下部可以选择插件和BIOS目录,在我提供的下载里是配置好了的,一般不需要更改。
  除了这个以为还需要修改CPU和记忆卡的设置,如果玩家使用的是支持超线程和双核心的CPU,就可以选上Multi threaded GS mode和Dual Core Mode。而后面的桢数限制推荐选择。
  Limit,选择Normal就有可能出现游戏速度过快的情况,而选择Frame/VU Skip就有可能出现跳跃。
  在这里可以选择不同的虚拟记忆卡。
  配置完以上部分, 就可以用运行-RUN CD/DVD来运行游戏。
  我们在这里测试使用了《生化危机4美版》,《最终幻想10美版》,《第二次超级机器人大战》,《鬼泣3美版》等几个游戏,首先测试的是DVD介质的《生化危机4美版》。《生化危机4》进入游戏在菜单和过场的时候比较流畅,但实际游戏的时候,速度大概只有30FPS左右,而PS2的《生化危机4》是60FPS的,所以实际游戏速度基本只有正常速度的一半左右,但对于生化危机4这样比较慢节奏的游戏还是玩的下去,只不过比较痛苦。而且游戏在DVD盘的时候也很卡。游戏过程中声音和画面同步,如果画面速度过慢,就会出现暴音。但值得欣慰的震动支持得比较完美,而且画面基本没有什么错误,运行也比较稳定。
  接下来测试了《鬼泣3美版》,成功进入菜单,但在进入3D画面的时候停出了不能继续。
  《最终幻想10美版》运行速度比《生化危机4》略快,画面也没有什么大问题,但有时候会当掉,基本可玩。
  《第二次超级机器人大战》基本是个2D游戏,运行比较流畅。其他部分2D游戏如《合金弹头6》情况也与此类似,完全可以玩下去。
  总体来说用PCSX0.9.2有部分比较简单游戏还是可以很顺利的玩下去,但如果想玩GT4、合金装备3之类的大作暂时还是不可能。而且现在可以玩下去这个还是在你有强劲的CPU前提下,PCSX0.9.2是很吃CPU的,我在游戏过程中,模拟器将双核心的3.2G的Core 2 Duo占用的满满当当,CPU能够有多快就多快,越快越好,它会吃得一点不剩,而它对显卡要求不高,有Geforce6600和X1300之类的卡就足够。由现在的情况看来PCSX 0.9.2模拟器还是不算太成熟,但其本身还是比较有前途,而且它采用的开放的架构,可以比较灵活的配置插件,相信在不远的将来经过版本升级就可以流畅的运行大多数PS2游戏。
  下一页:PCSX2***方法

参考资料

 

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