天龙八部60慕容套80逍遥穿慕容套好不好 还有慕...

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天龙八部3 80慕容套
·&众所周知,龙园已经把我们期待已久慕容80技能更新了!但是这个技能会不会给我们带来转折和带来我们的期望呢?由于龙园的最后一本心法需要自己点,我的心法目前是60级没错,这个技能冷却时间是一大亮点,在以前我们总是以为80技能会是一个免疫控制或者是复制其他门派技能的,这倒是超出我们的意料了!大家都认为,慕容·&为什么我建议慕容要主修玄副修内呢?大家可能都看过寂寞的打傻瓜贰号所发的视频,在视频中我们可以清楚的看到,他6W的内功,破处打出来的12000血华丽的数字,很吸引人,但想想有几个能到达6W内功的?1个还是2个?咱要量力而行,为什么我建议主修玄,有人说休玄容易被抗死,我试问一下天龙八部3一个区的人全上玄·&估计我这个标题又让一些人都开始翻江倒海了。那您就找个角落吧,顺带点一下右上角的小叉叉,离开这个帖子。想看的各位看官不妨听我一一道来。论据一:慕容有着冷却最快的加速技能。细数加速技能,其实并不陌生,外功门派包括天龙都有加速,也没什么稀奇可言,可是加速技能是为了干嘛的呢?说白了其实就是为了拉近内外功的距·&处理SSI文件时出错基础资料少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容慕容派坐骑羚羊-慕容派弟子40级坐骑雪羚羊-慕容派弟子60级坐骑幽光羚-慕容派弟子80级坐骑·&很多人说慕容厉害,我玩了后发现真不是个东西,纯属一个四不像。首先我不怀疑慕容的成长率,的确无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就·&首先我不怀疑慕容的成长率,在天龙八部3中无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就会更好。一个化气效仿其他九大门派,打武当天山多个定·&慕容单玄1个6及玄攻石头,170X1.5X1.18(武魂下限)=3001个6及内功石头,1个6及内功的伤害连一半属性攻击的伤害都不到,为啥还主修内功???换做任何等级宝石都一样,打怪直接X5,不用多说。为啥武当有人走内功??因为他们的玄攻价值还没慕容高,懂吗?他们是双属性,所以·&自从我们慕容派踏入天龙八部3以来,经常有一部分XX抱怨我们太过NB,什么高血,高灵气,高身法,多控制。。等等。哥我现在就给你们分析到底慕容有没有你们吹得那么牛,擦亮你们的&近视眼&看清楚!!1.首先我来给你们分析3种属性成长,血,攻,身法。说到血,我们当然是近攻之间的对比,所·&处理SSI文件时出错天龙八部3慕容世家战斗技能少林明教丐帮武当峨眉星宿天龙天山逍遥慕容江南剑诀慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。柳拂衣简介:慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击增加内攻攻击气定六合简介:顺势·&作为天龙八部3的4年骨灰级玩家,玩过各种门派:逍遥-到少林-到明教-再到天山-到逍遥-到天龙-最后到现在的慕容(本人不论玩什么游戏都比较喜欢玩近战)。看到过,明教,峨眉,逍遥的潮起潮落,经历过各种不愉快(但总的来说游戏给我的快乐远远大于其他)。如果要我一一盘点的话,可能我要说好多好多。今天我只想在这·&大家都知道在天龙八部3中每个门派技能都有攻击状态和防御状态两种,而且各司其职,分别都有不同的用处。例如峨眉的攻击状态可以用来打怪血上限,在一些副本如燕子坞等处作用明显,而防御状态则可以减少冲虚的运气时间,一攻一守,堪称经典。很多玩家都可能在询问,慕容究竟开那个状态好呢?比如在副本中,在PK中。而且相·&这是一部天龙八部3的PK视频与韩、素儿PK完了,没错,我输了。一共打了5次吧好像,只赢了一次。他7级体力全上外加暗器护体我暗器77级9个七级猫眼我也是今天上号才看到,并不是自己弄的。这是9个7级猫眼后的对比我没话说,号删不删都一样了无论如何我依然会坚持我的路线。总有一天我会印证的先看双方的属性图再看·&天龙八部3慕容世家门派背景故事:黄粱复国梦多情何多遇无情,男儿自古重横行。虽教惊破帝王梦,纸冠依旧帝王心。那一年的春天,我疯了。一个叫阿碧的姑娘带着我离开了从小一直陪伴我的燕子坞,离开了烟波浩渺,远水接天的太湖。都说苏州姑娘是天下最美的,不只是美在面貌,而是胜在神情、说话、体态、举止的极度风致、委婉·&90的EM的套的选择:&&&经过了艰苦的日夜奋斗,终于小学毕业了,哈哈,说实在的还是挺不容易的,不多说了,下面我就说说EM90的套的选择。第一种:90的星宿套+90的EM套+90的武当套+神器这种套还是很实在的,现在是手工的时代了,90的套都很便宜了,***估计就800J·&慕容PK武当,以及慕容的连控:我是猥琐的分割线对于武当,前段时间在天龙八部论坛看了一个时间差的帖子,这个方法确实可行,大家可以去研究,我一般是彼行我释来抓住这个间隙,另外校场PK破天的控制更有效,内功伤害神马的都是浮云,当然极限内功另当别论,路线不同而已。校场PK善用隐身和轻功,近战活用内劲攻击,意·&血色的大刀,狂腻的刀法,明教被称为天龙八部3里的狂战士.....洒脱的灵剑,爆发的剑势,慕容世家当上天龙八部3的剑魂是当之无愧!正文自慕容世家出世后,强大的属性成长和单属性玄攻击吸引不少平民玩家加入而刚开始加入慕容世家时候,因为没有秘籍要诀的出世,所以很多玩家选择玄路线因为当时至今,上玄抗的玩家是很·&因为现实原因,帖子发的有些晚了,大家别拍我就好。门派由来:&以彼之道,还施彼身。&自章虚道人口中的一句话,使平日名不见经传的慕容世家从此声名鹊起。慕容一姓,是为东晋时五胡十六国之燕国鲜卑族的国姓。当年东晋偏安江南,鲜卑族趁机窃据中原达数十年之久。然而,鲜卑族的一位绝世枭雄慕容·&在天龙八部3中慕容是个强大而又悲情的角色,如果选择这个职业首先要做到以下几点:一。冷静的思考。慕容的技能比较多样化,打法也比较灵活,在单P和群P都有一定的地位。出手的时间和技能释放的先后顺序关系到成败。二。平和的心态。不要把自己当做超人,所有的门派都有强大的一面和脆弱的一片。所以在失利的时候请保持自·&慕容世家的技能大部分知晓些,就目前所知,在天龙八部3中慕容门派无疑是个几率门派。最为明显的论证便是,慕容世家的两个技能的出现都靠几率。以下是本人之愚见!柳佛衣:该门派初级技能,最为有用的信息是有效距离0-2米,内功增加,标志其为内功近战门派。三个BUFF技能:一,击鼓令,全体强化,内功增加XXX点。·&首先呢,我把门派技能分成了辅助技能{包括状态技能,单体控制技能,移动技能,解除不良效果技能},攻击技能{单体和群体伤害},基本不会用到或者用不上的暂且容许称为&绣花技能&既然谈到慕容,那我们就说说慕容的技能先。慕容篇:慕容的辅助技能:天增岁月,击鼓令,探营取将,耀阳蚀森,陌上
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天龙八部360慕容套
·&为什么我建议慕容要主修玄副修内呢?大家可能都看过寂寞的打傻瓜贰号所发的视频,在视频中我们可以清楚的看到,他6W的内功,破处打出来的12000血华丽的数字,很吸引人,但想想有几个能到达6W内功的?1个还是2个?咱要量力而行,为什么我建议主修玄,有人说休玄容易被抗死,我试问一下天龙八部3一个区的人全上玄·&慕容单玄1个6及玄攻石头,170X1.5X1.18(武魂下限)=3001个6及内功石头,1个6及内功的伤害连一半属性攻击的伤害都不到,为啥还主修内功???换做任何等级宝石都一样,打怪直接X5,不用多说。为啥武当有人走内功??因为他们的玄攻价值还没慕容高,懂吗?他们是双属性,所以·&众所周知,龙园已经把我们期待已久慕容80技能更新了!但是这个技能会不会给我们带来转折和带来我们的期望呢?由于龙园的最后一本心法需要自己点,我的心法目前是60级没错,这个技能冷却时间是一大亮点,在以前我们总是以为80技能会是一个免疫控制或者是复制其他门派技能的,这倒是超出我们的意料了!大家都认为,慕容·&90的EM的套的选择:&&&经过了艰苦的日夜奋斗,终于小学毕业了,哈哈,说实在的还是挺不容易的,不多说了,下面我就说说EM90的套的选择。第一种:90的星宿套+90的EM套+90的武当套+神器这种套还是很实在的,现在是手工的时代了,90的套都很便宜了,***估计就800J·&处理SSI文件时出错基础资料少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容慕容派坐骑羚羊-慕容派弟子40级坐骑雪羚羊-慕容派弟子60级坐骑幽光羚-慕容派弟子80级坐骑·&估计我这个标题又让一些人都开始翻江倒海了。那您就找个角落吧,顺带点一下右上角的小叉叉,离开这个帖子。想看的各位看官不妨听我一一道来。论据一:慕容有着冷却最快的加速技能。细数加速技能,其实并不陌生,外功门派包括天龙都有加速,也没什么稀奇可言,可是加速技能是为了干嘛的呢?说白了其实就是为了拉近内外功的距·&很多人说慕容厉害,我玩了后发现真不是个东西,纯属一个四不像。首先我不怀疑慕容的成长率,的确无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就·&首先我不怀疑慕容的成长率,在天龙八部3中无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就会更好。一个化气效仿其他九大门派,打武当天山多个定·&处理SSI文件时出错天龙八部3慕容世家战斗技能少林明教丐帮武当峨眉星宿天龙天山逍遥慕容江南剑诀慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。柳拂衣简介:慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击增加内攻攻击气定六合简介:顺势·&自从我们慕容派踏入天龙八部3以来,经常有一部分XX抱怨我们太过NB,什么高血,高灵气,高身法,多控制。。等等。哥我现在就给你们分析到底慕容有没有你们吹得那么牛,擦亮你们的&近视眼&看清楚!!1.首先我来给你们分析3种属性成长,血,攻,身法。说到血,我们当然是近攻之间的对比,所·&作为天龙八部3的4年骨灰级玩家,玩过各种门派:逍遥-到少林-到明教-再到天山-到逍遥-到天龙-最后到现在的慕容(本人不论玩什么游戏都比较喜欢玩近战)。看到过,明教,峨眉,逍遥的潮起潮落,经历过各种不愉快(但总的来说游戏给我的快乐远远大于其他)。如果要我一一盘点的话,可能我要说好多好多。今天我只想在这·&大家都知道在天龙八部3中每个门派技能都有攻击状态和防御状态两种,而且各司其职,分别都有不同的用处。例如峨眉的攻击状态可以用来打怪血上限,在一些副本如燕子坞等处作用明显,而防御状态则可以减少冲虚的运气时间,一攻一守,堪称经典。很多玩家都可能在询问,慕容究竟开那个状态好呢?比如在副本中,在PK中。而且相·&因为现实原因,帖子发的有些晚了,大家别拍我就好。门派由来:&以彼之道,还施彼身。&自章虚道人口中的一句话,使平日名不见经传的慕容世家从此声名鹊起。慕容一姓,是为东晋时五胡十六国之燕国鲜卑族的国姓。当年东晋偏安江南,鲜卑族趁机窃据中原达数十年之久。然而,鲜卑族的一位绝世枭雄慕容·&这是一部天龙八部3的PK视频与韩、素儿PK完了,没错,我输了。一共打了5次吧好像,只赢了一次。他7级体力全上外加暗器护体我暗器77级9个七级猫眼我也是今天上号才看到,并不是自己弄的。这是9个7级猫眼后的对比我没话说,号删不删都一样了无论如何我依然会坚持我的路线。总有一天我会印证的先看双方的属性图再看·&天龙八部3慕容世家门派背景故事:黄粱复国梦多情何多遇无情,男儿自古重横行。虽教惊破帝王梦,纸冠依旧帝王心。那一年的春天,我疯了。一个叫阿碧的姑娘带着我离开了从小一直陪伴我的燕子坞,离开了烟波浩渺,远水接天的太湖。都说苏州姑娘是天下最美的,不只是美在面貌,而是胜在神情、说话、体态、举止的极度风致、委婉·&写关于燕子的文章真的太多了,我就站在一个很穷的玩家角度来说一说过燕子吧。我经验不多,献丑漏乖,请各位看了的也不要见笑哦,在这小***谢谢了哦。&&战前征兵&先说说自己要的一些基本属性吧,我觉得是最低配置了。&&&少林:血量至少要9W+,基本9·&随着宝石雕琢符、战神套、打抗宝石的逐步推出,被忽视已久的属性攻击被重新纳入到大家的视野内,这也成了论坛里孜孜不倦的讨论话题。我看了有关这方面的一些文章,也做了些尝试,对其中几个比较突出的话题,想单独提炼出来和大家共同分享和探讨,以求抛砖引玉、共同进步。一、关于玄属性和冰属性的选择除了天龙派,每个门派·&慕容PK武当,以及慕容的连控:我是猥琐的分割线对于武当,前段时间在天龙八部论坛看了一个时间差的帖子,这个方法确实可行,大家可以去研究,我一般是彼行我释来抓住这个间隙,另外校场PK破天的控制更有效,内功伤害神马的都是浮云,当然极限内功另当别论,路线不同而已。校场PK善用隐身和轻功,近战活用内劲攻击,意·&血色的大刀,狂腻的刀法,明教被称为天龙八部3里的狂战士.....洒脱的灵剑,爆发的剑势,慕容世家当上天龙八部3的剑魂是当之无愧!正文自慕容世家出世后,强大的属性成长和单属性玄攻击吸引不少平民玩家加入而刚开始加入慕容世家时候,因为没有秘籍要诀的出世,所以很多玩家选择玄路线因为当时至今,上玄抗的玩家是很·&慕容世家的技能大部分知晓些,就目前所知,在天龙八部3中慕容门派无疑是个几率门派。最为明显的论证便是,慕容世家的两个技能的出现都靠几率。以下是本人之愚见!柳佛衣:该门派初级技能,最为有用的信息是有效距离0-2米,内功增加,标志其为内功近战门派。三个BUFF技能:一,击鼓令,全体强化,内功增加XXX点。
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