植物大战僵尸1老版本.0.0.1051版本可...

跪求植物大战僵尸1老版本-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
跪求植物大战僵尸1老版本
来源:互联网 发表时间: 1:21:01 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“跪求植物大战僵尸1老版本”相关的问题,学网通过互联网对“跪求植物大战僵尸1老版本”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:跪求植物大战僵尸1老版本,具体解决方案如下:解决方案1:
你好,你想要的是手机版的植物大战僵尸1吗?我已经上传,你电脑上打开这个问题即可看到资源,下载***到手机即可,有什么疑问再联系。学网
解决方案2:
解决方案3:
解决方案4:
相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号植物大战僵尸V1.0.0.1051基址、反汇编;数据;感谢千·年-雪提供的植物/僵尸隐形基址,感谢御剑;通过这些基址可实现修改植物攻击力/阳光/金钱/禅;基址;------------------------;+7f8//当前模式(同存档编号);+768;+5560//阳光;+138;+30//鼠标状态,铲子为6,将此值锁定为6以实;+24//卡槽格数;+4
植物大战僵尸V1.0.0.1051基址、反汇编
感谢千·年-雪提供的植物/僵尸隐形基址,感谢御剑翻墙提供的僵尸状态基址。注意:所有基址及偏移均为十六进制。
通过这些基址可实现修改植物攻击力/阳光/金钱/禅境花园/植物价格/冷却时间等,混乱/跳关,自虐,秒杀/魅惑/冰冻/减速/黄油固定所有僵尸等功能。
附效果图一张。。。。。。54阵型,乱摆的。此图为从智慧树改当前关卡(或者说混乱)至13(无尽) 修改而成
--------------------------------------------------------- 6A9EC0
+7f8//当前模式(同存档编号)
+5560//阳光
+30//鼠标状态,铲子为6,将此值锁定为6以实现IZE铲子
+144//卡槽偏移,+50下一格
+24//卡槽格数
+4C//剩余冷却时间
+50//冷却时间,锁定为0以实现无冷却时间
+5C//卡槽内容
+11C//花瓶属性,+EC下一个
+4C//正常情况下为0,锁定为100以透视
+12C//花瓶数量
+94//僵尸数上限
+A0//当前僵尸数
+90//僵尸属性偏移,+15C下一个
+18//0为隐形
+28(0正常,3秒杀)
+2C//x坐标
+30//y坐标
+AC//剩余减速时间
+B0//剩余黄油固定时间
+B4//剩余冻结时间
+B8//不等于652时魅惑
+C8//当前血值
+CC//血值上限
+D0//僵尸属性:I类饰品当前HP
+D4//僵尸属性:I类饰品HP上限
+DC//僵尸属性:II类饰品当前HP
+E0//僵尸属性:II类饰品HP上限
+11C//僵尸大小
+BC//当前植物数量
+AC//植物属性偏移,+14C下一个
+48//植物属性:判断前方是否有僵尸(是否开火)
+18//0为隐形
+1C//植物行数(0-5)
+28//植物列数(0-8)
+24//植物种类
+40//当前血值
+44//血值上限
+58//发射子[HX]弹/产生物品倒计时
+5C//固定子[HX]弹发射/产生物品时间
+130//阳光蘑菇长大倒计时
+F4//地上物品数量
+E4//物品属性偏移,+D8下一个
+4C//物品消失时间
+50//为1时自动收集此类物品
+58//物品类型
+28//金钱(银币为1)
+24//冒险关数
+2C//冒险完成次数
+F4//智慧树
+1F8//花肥(修改时加1000)
+1FC//杀虫剂(修改时加1000)
+228//巧克力(修改时加1000)
+230//树肥(修改时加1000)
+350//禅境花园花盆数量/禅境花园花盆属性偏移,下一个+58
+8//花盆种类
+C//花盆位置(0白天,1晚上,2小车,3水族馆)
+10//花盆所在列
+14//花盆所在行
+18//花盆方向(0正,1反)
+28//花盆颜色(太多,自己研究......)
+2C//花盆状态(0幼苗,1小花,2中花,3大花)
4309F0//普通阳光价值
430A36//银币价值
4309FD//小阳光价值(-5)【一字节】
430A0D//大阳光价值【一字节】
430A53//金币价值(/10)【一字节】
430A63//钻石价值(/10)【一字节】
430A1F//阳光上限
430A7D//金钱上限
69F1C8//普通豌豆攻击力
69F1D4//冰豌豆攻击力
69F1E0//卷心菜攻击力
69F1EC//普通西瓜攻击力
69F1F8//孢子攻击力
69F204//冰西瓜攻击力
69F210//火豌豆攻击力
69F21C//星星攻击力
69F228//尖刺攻击力
69F234//篮球攻击力
69F240//玉米粒攻击力
69F258//黄油攻击力
69F264//豌豆(豌豆僵尸)攻击力
69F2C0//豌豆价格,+0x24下一个
69F2C4//豌豆冷却时间,+0x24下一个
字节 sub esi,ebx//减阳光地址
0048CAA5 3字节 sub [ecx+28],eax//减金钱地址
字节 sub edi,[esp+20]//僵尸减HP地址
字节 sub ecx,eax//I类饰品减HP地址
0字节 sub [esi+000000dc],eax//II类饰品减HP地址
0052FCF0 4字节 add dword ptr [esi+40],fc//植物减HP地址
字节 cmp ecx,//判断阳光数是否达到上限
字节 mov [eax+002706//如果是,将阳光改为A72 6字节 cmp ecx,0001869F//判断金钱是否达到上限
字节 mov [eax+28],0001869F//如果是,将金钱改为309EF 5字节 mov ecx,//增加25阳光
004309FB 3字节 lea ecx,[eax+0a]//增加15阳光,eax=物品类型=5
2字节 test al,04//僵尸:判断子弹是否有减速属性
字节 test bl,04//I类饰品:判断子弹是否有减速属性
如果当前处无植物则跳//重叠植物实现方法:改为无条件跳即可
+768+557C//已刷新波数(当前选卡)
+768+559C//下一波僵尸刷新时间(倒计时)
+768+55EC//红字(0x29(41)为出现红字)
种辣椒call:
push 0x14//植物类型
mov eax,0//行
push 0//列
mov ecx, 0x6a9ec0
mov ecx, [ecx]
add ecx, 0x768
mov ecx, [ecx]
call 0x40D120
包含各类专业文献、幼儿教育、小学教育、中学教育、外语学习资料、应用写作文书、专业论文、行业资料、植物大战僵尸V1.0.0.1051基址、反汇编数据56等内容。 
 观察一下,第 1 个比较特别,其它都是 070 0C3 ...我们还是用内存写法 找到反汇编的地址,是 004B4CA1...得到基址: 最后,透露一下《植物大战僵尸...  植物大战僵尸中文第二版和年度版 游戏分析及 delphi 源码 格子数:[[[6a9ec0]+768]+144]+24 怪物数=6a9ec0 +768+a0 分析数据: 游戏基址:6a9ec0 768 ...  易语言植物大战僵尸辅助代码_计算机软件及应用_IT/...1) (“1B0”), 1) (“200”), 1) (“250...时钟周期 = 0 结束 () .否则 基址 = 读内存...  制作僵尸大战植物年度版辅助工具——分析篇 制作僵尸...与同类修改工具相比, 它具有强大的反汇编功能, 且...[27] 写入数据:83 F9 06 75 0A 83 F8 46 7...  记住:在 CE 中显示绿色的地址是基址,黑色的地址是...1-1.html 2、植物大战僵尸阳光的查找:http://bbs...继续操作。选择反汇编程序 点击工具,选择自动汇编 CE...  记住:在 CE 中显示绿色的地址是基址,黑色的地址是...1-1.html 2、植物大战僵尸阳光的查找:http://bbs...继续操作。选择反汇编程序 点击工具,选择自动汇编 CE...  1-1.html 2、植物大战僵尸阳光的查找:http://bbs...1、并不是所有的游戏都要找基址然后做指针,有的游戏...各位会初步接触到 CE 的反汇编功能,这也是 CE 最...  可用于反汇编的命令 是什么?查看命令是什么?可用于...基址加变址,数据区偏移地址= (BX)+(SI),(DS)*...0,0 (CF 与 AF 置 1,其他不变) 63、当执行...  暂无评价|0人阅读|0次下载|举报文档 CE植物大战僵尸教程_IT/计算机_专业资料。...1 是基址,它储存着 00F97D98 这个值,这个值是一大片数据位置的储存位置的...

参考资料

 

随机推荐