网易代理魔兽世界怎么赚钱能赚多少钱?

史上最赚钱游戏烫手 网易运营《魔兽》须过三关 ——中新网
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史上最赚钱游戏烫手 网易运营《魔兽》须过三关
  虽然网易(Nasdaq:Nets)获得了有“史上最赚钱游戏”之称的《魔兽世界》在中国地区的代理权,但是与前代理商九城(Nasdaq: NCTY)围绕着《魔兽》的明争暗斗却并未由此而结束。文化部新规或将对进口游戏的内容审查升级,以及来自游戏执行层面的问题,将使网易接手魔兽后面临种种困局。
  近日,文化部发布公告称,企业决定终止进口网络游戏产品经营的,文化部撤销其进口批准文号,原进口批准文号自动撤销,由新的运营企业重新向文化部报审;已通过文化部内容审查的进口网络游戏产品,在运营中有实质内容变动的改版或版本升级的,应将新版本报文化部进行内容审查。
  上述几点内容意味着文化部将对进口游戏内容加强审查和动态监管。也就是说,刚刚从九城手中夺下美国暴雪公司《魔兽世界》游戏代理权的网易,不能直接运营该游戏,而需要重新向文化部申请报批新的进口批准文号。而《魔兽世界》的资料片(即“续集”)已经由上海市新闻出版局提交给国家新闻出版总署,但目前尚未审批通过。
  众所周知,网络游戏实行多头管理,上级主管部门不仅有新闻出版总署,还有文化部、广电总局等多个“婆婆”,因此资料片的审批过程相当漫长。有分析还指出,《魔兽世界》游戏内容过于暴力以及《魔兽世界》严重挤压了民族游戏的生存空间等诸多因素,都有可能增加出版总署和文化部双重考核的难度。
  针对文化部新规定或使网易版魔兽全部重审的消息,网易游戏暴雪合作项目负责人李日强日前表示,网易将配合文化部的相关规定与流程。他透露说,《魔兽世界》审批准备工作早已启动。李日强还否认了此前网易暴雪合资公司将运营魔兽的传闻,他强调说,《魔兽》并非合资公司运营,而是由网易单独运营。
  而来自财务上的压力也令网易的接盘颇为吃力。据媒体资讯透露,网易为代理运营暴雪的《魔兽世界》将至少付出5.65亿美元的代价,以网易2008年全年的净利润来看,这意味着在履行合约的3年中,网易每年至少需要拿出两个季度的净利润给暴雪。
  此外,人员重新培训、游戏重新推广、玩家资料等等一系列问题也都摆在了网易的面前。网游运营企业人士表示,以网易的资质和业界影响力,魔兽的审批不成问题,而整个交易的大方向都已经确定。目前的问题是在执行层面仍存在变数,比如魔兽的玩家资料的确属于暴雪,而九城用户都是使用九城的账号登录游戏,与自己的***捆绑,进而对应这些玩家资料,而九城玩家账号属于九城的资产,网易要想得到这些资产需要付出很大代价。另外,相当比例的魔兽用户已经购买了大量点卡充入游戏中待用,这些都属于九城的应收账款,网易还需要妥善处理这些玩家充值余额问题。
【编辑:刘霏】
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----- IT新闻精选 -----
直隶巴人的原贴:我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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最赚钱的游戏公司揭底 腾讯、网易领衔
  尽管蓝港互动上市破发,完美世界选择私有化,但不可否认的是,游戏行业依旧是当下的热门行业之一。据记者不完全统计,截至去年12月31日,登陆美国市场以及港交所的中国游戏公司约为23家,再加上国内A股逾20家游戏概念股,我国已有超过43家游戏公司上市。
  当然,40多家游戏概念公司中鱼龙混杂,很多也被用于炒作。那么,到底哪家游戏公司最能赚取真金白银呢?
  美股:
  网易游戏营收24.6亿元
  记者按照美股游戏上市公司三季度(盛大游戏为二季度)业绩统计,网易为美股游戏上市公司中游戏业务营收最高的,公司三季度网游业务营收为24.6亿元人民币,高于前一季度的23.4亿元人民币,以及去年同期的21.055亿元人民币。公司第三季度总营业为33.26亿元,换言之,网易来自游戏的收入占总营收的比例为74%。
  对此,网易公司董事局主席兼CEO丁磊表示,网易第三季度的游戏收入增长主要来源于自研在线游戏的增长以及移动端游戏的贡献。《梦幻西游2》及其口袋版,以及卡牌战斗手游《迷你西游》表现突出。而在线游戏服务毛利同比和环比的增长主要得益于自研游戏,如《梦幻西游2》和《新大话西游2》的收入增长,以及数款移动端游戏产品的收入贡献。
  除网易外,完美世界以第三季度营收9.74亿元排名第二。畅游排名第三,第三季度网络游戏营收为1.503亿美元(约为9.33亿元),环比下降2%,同比下降7%。
  另外几家上市公司中,中手游去年三季度营收为3.576亿元,与前年同期的人民币9810万元相比增长264.5%,与第二财季的人民币2.746亿元相比增长30.2%;欢聚时代第三季度来自在线游戏的营收为2.351亿元,比前年同期的人民币1.545亿元增长52.1%;网秦第三季度来自于移动增值服务(包括个人消费者移动安全营收和移动游戏营收)的营收为2510万美元,同比下滑6.7%;斯凯网络第三季度,单用户游戏营收人民币1.402亿元,多用户游戏营收人民币2490万元。
  港股:
  腾讯手游收入26亿元
  港股方面,腾讯控股以营业收入198.7亿元、净利润56.57亿元的业绩高居榜首。移动游戏收入为26亿元,但环比增速仅为2.2%。
  另外,港股游戏上市公司中,网龙的第三季度营业收入2.35亿元、净利润5259万元、市盈率0.86倍;金山软件三季度营业收入8.7亿元、净利润2.3亿元、市盈率25.01倍;云游控股第三季度营业收入3.54亿元、净利润-2177万元;IGG第三季度营业收入5217万元、净利润1813万元、市盈率13.06倍;博雅互动第三季度营业收入2.43亿元、净利润7625万元、市盈率22.71倍;联众第三季度营业收入1.39亿元、净利润3494万元、市盈率36.79倍。
  由于飞鱼科技、蓝港互动和时富投资等三家公司上市时已过了三季报公布的日期,所以,目前,三家公司仅公布了去年二季度的业绩,其中,飞鱼科技第二季度营业收入1.29亿元、净利润5141万元;蓝港互动第二季度营业收入3.63亿元、净利润-7887万元;时富投资第二季度营业收入6.4亿元、净利润1978万元。
  博瑞传播营收11.41亿元
  去年A股游戏公司的并购最受关注。数据显示,并购及参股案例有差不多40单。而目前A股游戏公司当中,博瑞传播的营业收入最高,今年前三季度,公司营业收入为11.41亿元,同比增长5.71%。在半年报中,公司曾表示,新媒体游戏业务实现主营收入15760万元,占公司营业总收入的19.69%。
  三季报中,公司还表示,《横扫西游》《七雄争霸》两款优质移动游戏产品已与腾讯签署独家代理协议,并分别于去年9月10日和10中下旬正式登陆腾讯微信平台。其中《横扫西游》安卓版上线后21天实现分成收入984万元、净利润783万元。此外,《龙之守护》已分别与韩国、日本、中国台湾等国家及地区签署独家代理协议,初步完成海外布局。
  除博瑞传播外,中青宝三季度实现营业收入1.25亿元,较上年同期增加82.95%,主要系游戏产品收入增加所致;掌趣科技三季度实现营业收入2.21亿元,较上年同期增长129.37%,主要原因是收购动网先锋、玩蟹科技和上游信息,合并范围增加所致;拓维信息三季度实现营业收入1.63亿元,虽然未公布游戏行业的营业收入以及净利润,但公司表示报告期内,公司手机游戏业务较去年同期大幅增长;顺网科技前三季度实现营业收入1.71亿元,页游平台进入业绩爆发期,2014年二季度页游开服数已经稳居前三的水平。
来源:证券日报
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